• Tidak ada hasil yang ditemukan

Bahan Ajar Permainan Target

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Bahan Ajar Permainan Target"

Copied!
14
0
0

Teks penuh

(1)

Oleh

(2)

Teaching Games for Underst anding

(TGfU)

 model pembelajaran yang berfokus pada

pengembangan kemampuan peserta didik dalam memainkan permainan untuk meningkatkan

penampilan di dalam kegiatan-kegiatan jasmani

 sebuah pendekatan pembelajaran kepada siswa yang

 sebuah pendekatan pembelajaran kepada siswa yang membantu perkembangan kesadaran taktik dan

pembelajaran keterampilan

(3)

 TGfU berkaitan erat dengan pengajaran kognitif

 TGfU lebih menekankan pada pendekatan taktik

 TGfU sebagai sebuah inovasi yang menuju pada

(4)

Klasifikasi TGfU

1. Target gam es (permainan target)

2. Net/ wall games (permainan net)

3. Striking/ fielding games (permainan pukul-tangkap-lari)

lari)

(5)
(6)

1. Target gam es (permainan target), yaitu permainan

dimana pemain akan mendapatkan skor apabila bola atau proyektil lain yang sejenis dilempar atau dipukul dengan terarah mengenai sasaran yang telah

ditentukan dan semakin sedikit pukulan menuju sasaran semakin baik

2. Net/ wall games (permainan net), yaitu permainan yang yang dilakukang dengan memisahkan area

(7)

3. Striking/ fielding games (permainan pukul-tangkap-lari), yaitu permainan yang dilakukan oleh tim dengan cara memukul bola atau proyektil, kemudian pemukul berlari mencari daerah yang aman yang telah

ditentukan.

4. Invasion gam es (permainan serangan/ invasi), yaitu permainan yang dilakukan oleh tim dengan

(8)

Permainan Target

 adalah salah satu klasifikasi dari bentuk permainan dalam pendekatan TGfU yang memfokuskan pada

aktivitas permainan yang membutuhkan kecermatan, akurasi yang tinggi dalam memperoleh nilai.

(9)

Ciri Khas Permainan Target

 konsentrasi,

 ketenangan,

 fokus,

 no body contact

 no body contact

(10)

Urgensi permainan t arget

Permainan ini sebenarnya menjadi dasar bagi permainan-permainan yang lain, karena hampir setiap permainan memiliki target atau goal yang dijadikan sasarannya.

(11)

Bent uk

t arget games

 Teknik dalam Cabor

(12)

Nilai yang diharapkan muncul

1. Kemandirian sikap 2. Kemandirian belajar

(13)

simpulan

 Sifat perhatian, konsentrasi, ketenangan, fokus pada sasaran, dan akurasi yang tinggi Apabila aktivitas

target gam es dilakukan berulang-ulang maka akan terbentuk sifat-sifat yang yang terdapat dalam target terbentuk sifat-sifat yang yang terdapat dalam target gam es

konsep diri siswa dapat terbentuk dari aktivitas target gam es memberikan kekuatan mental yang

(14)

Referensi

Dokumen terkait

Memukul bola dilakukan dengan cara mengayunkan pemukul dari ..... samping kiri ke

Simpulan Siswa SD Negeri Langensari 02 dapat memukul bola dengan lebih baik dalam permainan rounders dengan penerapan modifikasi bola dan pemukul, Siswa SD

Perbandingan pengaruh pemukul dan bola modifikasi dengan pemukul dan bola standar terhadap hasil belajar dalam permainan softball,tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui

Telah melakukan pengambilan data untuk skripsi di SD Negeri Nongkosepet dengan judul “ TINGKAT KEMAMPUAN DASAR MEMUKUL BOLA DAN LARI ZIG-ZAG DALAM PERMAINAN

In opposed games (e.g. snoocer, bocce) the players have the opportunity to interfere with the target or the opposition s ball in.. order to create an advantage

Memahami peraturan memukul Memahami peraturan pemukul-pelari dan pelari Memahami peraturan bola mati-bola hidup (in play) Memahami peraturan penskoranPerat uran penskoran

dilakukan saat melakukan gerak fundamental permainan kasti (melambungkan bola, melempar bola, menangkap bola memukul bola, dan teknik berlari) dengan benar dan membuat

Permainan bola kasti adalah permainan yang dimainkan oleh dua regu dengan cara melempar, menangkap, dan memukul bola kasti dengan sebuah pemukul atau tongkat pipih.. Bola yang digunakan