• Tidak ada hasil yang ditemukan

PERANCANGAN GAME EDUKASI “SEMANGAT SI SEMUT” SEBAGAI MEDIA UNTUK MENANAMKAN SEMANGAT GOTONG ROYONG PADA ANAK USIA DINI

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "PERANCANGAN GAME EDUKASI “SEMANGAT SI SEMUT” SEBAGAI MEDIA UNTUK MENANAMKAN SEMANGAT GOTONG ROYONG PADA ANAK USIA DINI"

Copied!
1
0
0

Teks penuh

(1)

Referensi

Dokumen terkait

Berdasarkan hasil penelitian, peningkatan nilai rata-rata pada kelompok eksperimen lebih tinggi dari pada kelompok kontrol, jadi game edukasi Android dapat

Tujuan dari penelitian ini yaitu merancang dan membuat game edukasi yang mampu digunakan untuk melatih daya ingat pada anak dengan cara yang lebih menarik dengan

Tujuan dari perancangan game ini yaitu merancang media game edukasi yang komunikatif dan menarik untuk pengenalan huruf pada anak usia dini (1-5 tahun) sehingga

Dari penelitian ini, telah dihasilkan sebuah Game Edukasi berbasis sistem operasi Android yang ditujukan dan dapat digunakan untuk pembelajaran anak usia dini

Analisis sistem adalah proses memperhatikan atau meninjau sistem-sistem yang ada dan bertujuan untuk memperjelas tujuan dari pembuatan perangkat lunak yang

Tujuan dari perancangan game ini yaitu merancang media game edukasi yang komunikatif dan menarik untuk pengenalan huruf pada anak usia dini (1-5 tahun) sehingga anak

Model pengembangan sistem yang dipakai untuk membangun aplikasi game edukasi pembelajaran anak usia dini (calistung) berbasis Android, penulis menggunakan model

25 User Aplikasi Game Edukasi Pengenalan Bahasa Inggris Berbasis Android untuk Anak Usia Dini «extends» «include» Pilih Huruf Pilih Hewan Pilih Angka Sentuh Gambar Huruf Sentuh