• Tidak ada hasil yang ditemukan

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Embedding Pesan Rahasia Kedalam Gambar Menggunakan Metode Least Signnificant Bit T0 562010009 BAB I

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Embedding Pesan Rahasia Kedalam Gambar Menggunakan Metode Least Signnificant Bit T0 562010009 BAB I"

Copied!
5
0
0

Teks penuh

(1)

1

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

Akhir-akhir ini perkembengan teknologi di bidang komputer memungkinkan ribuan orang dana komputer di seluruh dunia terhubung dalam satu dunia maya yang dikenal sebagai Cyberspace atau internet. Semua informasi dapat diakses dengan

bebas dengan penggunaan internet. Tetapi tidak semua informasi boleh di akses oleh setiap orang. Apabila informasi tersebut menyangkut tetang aset bagi suatu organisasi, perusahaaan, permerintah ataupun perseorangan. Hal ini menyebabkan informasi menjadi sangat penting untuk dilindungi dari perantasan,manipulasi dan serangan oleh pihak lain. Untuk menjaga kerahasiaanya tersebut berbagai jenis teknik pengaman ditawarkan salah satu teknik untuk mengamankan informasi tersebut adalah “Steganography”.

Steganography merupakan seni dari penulisan pesan

tersembunyi, menggunakan suatu cara sehingga pesan terlihat biasa saja namum sebenarnnya mengandung pesan rahasia yang hanya di ketahui oleh pengirim dengan tujuan tertentu. Steganography tidak merubah pesan yang dikirim(seperti halnya

(2)

digital lain yang isinya tidak akan menarik perhatian dari penyerang potensial, sebagai contoh sebuah gambar yang terlihat tidak berbahaya. Perubahan ini bergantung pada kunci (sama pada cryptography) dan pesan untuk disembunyikan. Orang yang

menerima gambar kemudian dapat menyimpulkan informasi terselubung dengan cara mengganti kunci yang benar ke dalam algoritma yang digunakan.

Berdasarkan pada hal tersebut, maka penulis termotivasi untuk merancang suatu aplikasi untuk “Pengamanan Pesan Rahasia Kedalam Gambar” yang dapat membantu melindungi informasi dari perampasan yang baik disengaja ataupun tidak sengaja.

1.2Tujuan

Adapun tujuan yang ingin dicapai dalam pembuatan tugas akhir ini adalah merancangan sebuah sistem untuk penyembunyian data digital berupa gambar. Untuk meyembunyikan pesan dalam sebuah gambar guna melindungi keberadaan pesan tersebut.

1.3Rumusan Masalah

(3)

1.4Batasan Masalah

Ruang lingkup permasalahan dalam sistem ini dibatasi oleh beberapa hal sebagai berikut ini :

1. Penelitian ini hanya membahas proses penyembunyian data, enkripsi dan dekripsi dan pengekstrakan suatu data digital berupa gambar pada media gambar yang memiliki ekstensi BMP, JPG / JPEG, PNG yang mendukung 24 bit depth color dan output dari sistem ini adalah file gambar berekstensi BMP.

2. Metode yang digunakan adalah Least Significant Bit Encoding untuk teknik penyembunyian pesan dan metode Substraksi sebagai teknik enkripsi dan dekripsi file.

3. Sistem ini dibuat menggunakan bahasa pemrograman VB.NET.

1.5Metodologi

Dalam membangun aplikasi penyembunyian data digital berupa gambar menggunakan metode LSB digunakan metode Waterfall. Metode ini memiliki tahap-tahap yang jelas, dan

memungkinkan penulis untuk melakukan analisa ulang termasuk trial and error pada tiap tahap sehingga aplikasi yang dibuat dapat

semakin baik dan meminimalisir kesalahan. Pemodelan metode Waterfall dapat dilihat pada Gambar 1.1 dari gambar tersebut

(4)

Gambar 1.1 Pemodelan Waterfall Langkah-langkah yang penting dalam model ini adalah :

 Penentuan dan analisis spesifikasi

Merumuskan masalah, batasan, dan tujuan yang dihasilkan dari pengamatan atas pengguna sistem. Kemudian semuanya itu dibuat dalam bentuk yang dapat dimengerti oleh user dan pengembang.

 Desain system dan perangkat lunak

Proses desain system membagi kebutuhan-kebutuhan menjadi 4ystem perangkat lunak atau perangkat keras. Proses tersebut menghasilkan sebuah arsitektur system keseluruhan. Desain perangkat lunak termasuk menghasilkan fungsi system perangkat lunak dalam bentuk yang mungkin ditransformasi ke dalam satu atau lebih program yang dapat dijalankan.

 Implementasi dan uji coba unit

(5)

 Integrasi dan ujicoba system

Unit program diintegrasikan dan diuji menjadi system yang lengkap untuk meyakinkan bahwa persyaratan perangkat lunak telah dipenuhi. Ujicoba system bertujuan untuk mengetahui ukuran file gambar sebelum dan sesudah disisipkan teks dengan menggunakan metode LSB.

 Operasi dan pemeliharaan

Gambar

gambar kemudian
gambar pada media gambar yang memiliki ekstensi BMP, JPG /
Gambar 1.1 Pemodelan Waterfall

Referensi

Dokumen terkait

Kunci publik merupakan kunci yang digunakan untuk mengenkripsi pesan rahasia, tetapi kunci publik ini bersifat umum tidak di rahasiakan sehingga siapa saja bisa melihatnya,

Pengujian proses penyembunyian ini dilakukan dengan menginputkan 1 buah gambar yaitu gambar untuk cover image dan file pesan.. Dan output yang dihasilkan adalah 1

dalam gambar bisa lebih aman, dan bagi pembaca guna mengembangkan aplikasi lebih lanjut, penulis sangat mengharapkan agar bisa menanbahkan beberapa algoritma agar

Penelitian ini diharapkan dapat dikembangkan lebih lanjut, yaitu dengan cara menambah jumlah file share yang dihasilkan ataupun menambahkan algoritma lain atau

Solusi lain yang banyak digunakan adalah dengan teknik Steganografi yaitu sebuah teknik menyembunyikan pesan dalam sebuah media.. Teknik ini juga memiliki kelemahan

Penelitian ini diharapkan dapat dikembangkan lebih lanjut, yaitu dengan cara menambah jumlah file share yang dihasilkan ataupun menambahkan algoritma lain atau

Program Studi Diploma Teknik Informatika Fakultas Teknologi Informasi.. Universitas Kristen Satya

3 Dalam tugas akhir ini dibangun sebuah aplikasi antarmuka pengiriman pesan rahasia pada media gambar dengan metode Least Significant Bit (LSB) pada perangkat