• Tidak ada hasil yang ditemukan

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN. Secara ringkas konsep pembuatan buku ini adalah membuat buku diari atau

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN. Secara ringkas konsep pembuatan buku ini adalah membuat buku diari atau"

Copied!
19
0
0

Teks penuh

(1)

BAB 5

HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

Konsep Desain

Secara ringkas konsep pembuatan buku ini adalah membuat buku diari atau

journal khusus untuk bepergian yang sifatnya personal dimana lembaran isi buku dapat

ditambahkan ataupun dikurangi sesuai kehendak pemilik karena fisiknya yang berbentuk

ring binder. Pembeli akan memperoleh sebuah binder beserta contoh lembaran topik dan

buku panduan yang disediakan di dalamnya saat membeli produk ini, sedangkan untuk kebutuhan isi lebih lanjut, lembaran-lembaran topik tersebut dijual terpisah pada sebuah rak display.

Berikut penjelasan singkat mengenai rancangan dari buku “Travel Journal : Personalize It in A Fun Way”:

1. Sampul

Sampul depan terdapat judul buku dengan name style khusus yang dibuat agar mencerminkan keseluruhan mood buku yang bertemakan retro, namun juga memiliki aksen moderen. Name style tersebut memang terinspirasikan dari papan-papan signage pada masa retro. Hal yang sama dilakukan pada pemilihan gambar seorang gadis cukup elegan dan retro yang terlihat dewasa namun masih tampak kesulitan menentukan barang bawaan yang pas untuk bepergian sehingga tas yang dibawanya banyak sekali, gambar ini untuk menyesuaikan target komunikasi buku ini yang kebanyakan baru memulai tahun pertamanya di kuliah sehingga kebiasaan kurang dewasanya masih nampak walaupun sebenarnya ia sudah dewasa. Penggunaan warna jingga

(2)

dan journal ini, selain itu warna jingga yang digunakan ini memiliki kekuatan untuk mengambil atensi pembeli.

Sampul belakang hanya terdiri dari sebuah signage orang tidur dengan sedikit copy “is saving energy for tomorrow!”. Penggunaan ruang kosong yang banyak serta warna hijau yang redup untuk mendukung signage dan

copy tersebut yang menampilkan ketenangan di akhir hari setelah lelah

bepergian dan mengisi buku tersebut, sehingga waktunya untuk istirahat dan bersiap untuk bepergian keesokan hari dan mengisi buku tersebut kembali. Selain itu akan membuat perhatian tertuju langsung pada signage dan copy. 2. Halaman Khusus

Halaman khusus ini berupa tips, quiz dan checklist. Oleh karena sifatnya yang berbeda dari halaman isi maka diperlukan desain yang cukup berbeda namun menunjukkan pengelompokkan sebagai halaman khusus. Aplikasi bercak pada background dan penggunaan label bersifat retro yang sama untuk headline menjadi khasnya.

3. Halaman Pemisah berupa “Travel Destination”

Halaman pemisah berfungsi sebagai penghenti (stopper), selain itu pada buku ini pemisah di sini berfungsi sebagai pemisah cerita setiap tujuan perjalanan. 4. Isi

Desain lembaran isi pada dasarnya mengikuti topik yang sedang diangkat pada lembar tersebut, sehingga setiap lembaran memiliki karakternya masing-masing. Namun seluruhnya menunjukkan benang merah dengan penggunaan pengaturan huruf yang sama untuk teksnya. Penggunaan

(3)

objek-objek juga yang mendukung mood yang menciptakan pengalaman emosional untuk mengingat kenangan masa lalu sesuai dengan salah satu karakter buku ini dan pemilihan objek juga yang bersifat menyenangkan untuk menjaga

mood keseluruhan buku. Pemilihan warna-warna pun yang bernuansa pada

masa retro untuk totalitas, namun tetap yang memberi kesan fun. 5. Halaman Kosong Bermotif

Setiap pada akhir bagian suatu topik, disediakan lembaran khusus bermotif yang dapat digunakan untuk menempel foto, benda kenangan, ataupun mencoret-coret dan melakukan kreasi apapun di lembaran tersebut.

Penggunaan motif juga agar mendukung nilai estetis dan mood dari buku itu sendiri, sehingga motifnya pun dipilih yang masih bernuansa retro.

5.2.1 Hasil Desain : Buku

Berikut adalah hasil depan (kanan) - belakang (kiri) desain buku “Travel Journal: Personalize It in A Fun Way”:

1. Sampul

(4)

Font yang digunakan :

T R A V E L = font diner dot com

Journal = marketing script

is saving energy for tomorrow! = marketing script

P E R S O N A L I Z E I T I N A F U N W A Y = rotis sans serif

collecting journals from any travel destinations = rotis sans serif Copyrighted Materials = rotis sans serif

2. Judul Dalam

Gambar 5.2

(5)

Gambar 5.3

4. Halaman Khusus : Travel Fit Tips

Gambar 5.4

Font yang digunakan :

Headline copy = ottomat3

Subhead copy = ottomat2

Body copy = rotis sans serif

(6)

Gambar 5.5 Font yang digunakan :

Headline copy = ottomat3

Body copy = rotis sans serif

6. Halaman Khusus : Checklist dan 12 Travel Tips

Gambar 5.6

Font yang digunakan :

Headline copy = ottomat3

Subhead copy = ottomat2

(7)

7. Halaman Khusus : Checklist dan How to Buy Chocolate Tips

Gambar 5.7

Font yang digunakan :

Headline copy = ottomat3

Subhead copy = ottomat2

Body copy = rotis sans serif

8. Isi : My Calendar

Gambar 5.8

(8)

9. Halaman Pemisah : Travel Destination

Gambar 5.9

Font yang digunakan :

travel = marketing script

Destination = grobold

Body copy = rotis sans serif

10. Isi : To-Do-List

Gambar 5.10

(9)

Headline copy = dead

Body copy = rotis sans serif

*Menggunakan background checkers untuk menampilkan kesan retro dan berhubungan dengan checkbox yang ada pada sebuah to-do-list.

11. Isi : Shopping List

Gambar 5.11

Font yang digunakan :

SHOPPING = thunder bird

LIST = eidetic neo

Body copy = journal

* Menggunakan keranjang belanja dorong sebagai objek retro untuk mendukung topik shopping.

(10)

Gambar 5.12 Font yang digunakan :

Headline copy = neon

Subhead copy = journal

Body copy = rotis sans serif * Menggunakan mainan telepon kaleng sebagai objek retro untuk menunjukkan pembicaraan. Menggunakan elemen bulat-bulat yang menjadi salah satu ciri desain retro.

13. Isi : That Day

Gambar 5.13

(11)

Headline copy = gold rush

Subhead copy = journal

* Menggunakan objek ilustrasi orang yang bergaya retro, ia menunjuk ke arah kata THAT sebagai objek retro karena biasanya seseorang mengatakan “itu” sambil menunjuk ke objek yang dimaksud.

14. Isi : Transportation

Gambar 5.14

Font yang digunakan :

Headline copy = thunder bird

Subhead copy = journal

* Menggunakan objek-objek transportasi retro maupun yang berhubungan dengan transportasi (seperti: papan jadwal keberangkatan, lampu jalanan, peta dan lainnya) yang juga retro.

(12)

Gambar 5.15 Font yang digunakan :

Culinary adventure = dead

chosen = dead

O R D E R E D MENU = rotis sans serif

Body copy = journal

* Menggunakan tempat garam dan lada sebagai objek retro untuk mendukung topik culinary.

16. Isi : Person I Met

Gambar 5.16

(13)

Headline copy = gold rush

Subhead copy = journal

* Menggunakan karakter ilustrasi yang bersifat retro dengan ekspresi berbeda-beda.

17. Isi : Memorable Places

Gambar 5.17

Font yang digunakan :

Headline copy = eidetic neo

Body copy = journal

* Menggunakan patung malaikat yang berpikir/merenung dengan teknik halftone yang menjadi salah satu ciri desain retro.

(14)

Gambar 5.18 Font yang digunakan :

Headline copy = thunder bird

Subhead copy = journal

* Menggunakan plat kuningan yang biasanya jadi penanda nomor kamar pada hotel masa dulu. Juga kunci kamar besar yang peletakannya didesain menggunakan gaya pop-art yang masih pada masa retro.

19. Isi : Collected Items

Gambar 5.19

(15)

collected = nickelodeon

items = dead

Contain’s Description = dead

Body copy = rotis sans serif

* Menggunakan latar yang bersifat kolase karena mengumpulkan barang untuk ditempel pada suatu travel journal pada umumnya bersifat kolase.

Penggunaan frame untuk bagian yang kering, menggunakan frame yang ada pada kupon pada masa retro. Penggunaan tabel seperti Fakta Nutrisi yang umumnya ada di belakang kemasan makanan, pada bagian yang basah dikarenakan seolah adanya suatu kemasan di sana yaitu plastik yang akan membungkus benda yang akan dimasukkan ke dalamnya.

20. Isi : Money Spent

Gambar 5.20

Font yang digunakan :

Headline copy = gold rush

(16)

tercecer, keduanya merupakan simbol dari uang yang dikeluarkan dari tabungan. Diperkuat dengan adanya gambar kasir pada latar untuk menghindari salah persepsi dengan menabung. Pada halaman tabel menggunakan frame yang menyerupai barcode yang pada umumnya ada pada benda-benda yang dibeli.

21. Halaman Kosong Bermotif

Gambar 5.21

Font yang digunakan :

Body copy = rotis sans serif

* Latar yang digunakan merupakan salah satu motif yang digunakan untuk corak

wallpaper retro.

(17)

Gambar 5.22 Font yang digunakan :

Headline copy = thunder bird

Subhead copy = journal

* Menggunakan desain yang terinspirasi dari telepon klasik dan penggunaan tipografi yang bergaya psychedelic untuk mendukung keseluruhan mood retro. Pada halaman belakangnya, menggunakan objek tanaman sulur yang menyerupai kabel telepon klasik.

23. Isi : Isi Contacts Book

Gambar 5.23

(18)

* Desain yang digunakan terinspirasi dari boarding pass penerbangan.

5.2.2 Hasil Desain : Sarana Promosi

Aplikasi desain untuk sarana promosi terinspirasi dari air mail yang biasa digunakan. Menggunakan konsep air mail karena traveling berhubungan dengan bepergian jauh dari rumah, di mana saat bepergian ada kemungkinan untuk terjadinya kegiatan kirim-mengirim surat. Sedangkan untuk warna tetap mempergunakan warna yang telah ada pada sampul buku untuk menunjukkan benang merah dengan bukunya. Berikut merupakan sarana yang digunakan untuk promosi:

1. Flyer

Gambar 5.24

(19)

X-Banner digunakan sebagai sarana promosi yang diletakkan di dekat rak

display penjualan buku ini.

Gambar 5.25

Referensi

Dokumen terkait

a) Kelompok Maseral Vitrinite umumnya berasal dari tumbuh-tumbuhan yang mengandung serat kayu dan maseral ini sebagai bahan pembentu utama suatu batubara.

Adapun Metode yang digunakan dalam mendeliniasikan keberadaan zona patahan dan rekahan antara lain adalah dengan metode dekomposisi spektral berbasis Transformasi Wavelet

Pengembangan cache proxy saat ini telah menjadi fokus utama dari penelitian caching web. Pendekatan berbasis cache proxy membuat latensi minimum dari server

Metode yang digunakan dalam penelitian struktur komposisi arthropoda tanah adalah menggunakan metode analisis struktur komunitas arthropoda dan keanekaragaman

Menurut Nana Sudjana dan Ahmad Rivai, (2005: 2), penggunaan media dalam suatu proses pembelajaran dapat mempertinggi proses pembelajaran yang pada gilirannya diharapkan

poliklinik, belum adanya daftar singkatan yang ditetapkan sebagai acuan dalam penulisan terminologi medis, dan sudah adanya Standar Operasional Prosedur (SOP)

keuntungan usaha budidaya udang vanname secara finansial ditinjau dari sistem tambak yang digunakan, serta untuk mengetahui sensitivitas usaha budidaya udang

Penelitian yang dilakukan Pushkareva (2016) tentang rancangan program permainan didaktik matematika dengan Adobe Flash menghasilkan kesimpulan bahwa merancang program