• Tidak ada hasil yang ditemukan

Efektivitas Penggunaan Bahan Ajar Berbasis Masalah pada Perkuliahan Kapita Selekta Matematika Pendidikan Dasar

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "Efektivitas Penggunaan Bahan Ajar Berbasis Masalah pada Perkuliahan Kapita Selekta Matematika Pendidikan Dasar"

Copied!
6
0
0

Teks penuh

(1)

Efektivitas Penggunaan Bahan Ajar Berbasis Masalah pada Perkuliahan Kapita Selekta Matematika Pendidikan Dasar

Oleh:

1)Yeni Heryani, 2)Ratna Rustina

1), 2)Jurusan Pendidikan Matematika

Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Siliwangi E-mail: yeniheryani@unsil.ac.id

ABSTRAK

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui efektifitas penggunaan bahan ajar berbasis masalah pada mata kuliah kapita selekta matematika pendidikan dasar, mengetahui self regulated learning dalam menggunakan bahan ajar berbasis masalah. Populasi dalam penelitian ini adalah seluruh mahasiswa Program Studi Pendidikan Matematika Angkatan 2016 dan peneliti mengambil 1 kelas untuk dijadikan subjek penelitian. Instrumen yang digunakan dalam penelitian ini meliputi soal tes hasil belajar dan angket self regulated learning. Tes hasil belajar dan angket dianalisis secara kualitatif dan kuantitatif. Target penelitian yang ingin dicapai adalah publikasi ilmiah dalam jurnal yang memiliki ISSN atau jurnal nasional terakreditasi, prosiding pada seminar ilmiah yang berskala lokal, regional maupun nasional.

Kata Kunci : Bahan ajar, Berbasis masalah, Self Regulated Learning.

PENDAHULUAN

Kompetensi yang harus dicapai oleh mahasiswa pada mata kuliah Kapita Selekta Matematika Pendidikan Dasar adalah mahasiswa mampu memahami dan mengaplikasikan konsep-konsep yang dipelajari untuk menyelesaikan masalah dalam kehidupan sehari-hari. Ketercapain setiap kompetensi didukung oleh banyak factor, salah satunya adalah penggunaan bahan ajar. Ketidakpahaman mahasiswa terhadap penyajian materi menyebabkan mahasiswa kurang termotivasi untuk belajar mandiri untuk menyelesaikan permasalahan

sehingga hasil belajar mahasiswa kurang maksimal, sedangkan mahasiswa dituntut untuk mengkonstruksikan pengetahuan dan pemahaman yang dimilikinya melalui proses menemukan, mempelajari dan menerapkan sendiri materi yang diperolehnya sehingga pembelajaran akan terasa lebih bermakna.

Bahan ajar merupakan serangkaian materi pembelajaran yang terdiri dari pengetahuan, keterampilan dan sikap yang harus dipelajarai oleh mahasiswa dalam rangka mencapai kompetensi. Hamid (2009 : 212) menyatakan bahwa bahan ajar adalah

(2)

salah satu aspek yang harus ada dalam suatu proses pembelajaran karena bahan ajar merupakan sumber dosen dan mahasiswa dalam melakukan suatu proses pembelajaran.

Proses pembelajaran dan dampak dari penggunaan bahan ajar yang dikembangkan tentunya memiliki peranan penting untuk mencapai tujuan pembelajaran. Merancang pengalaman belajar merupakan salah satu bagian dari perencanaan pembelajaran, yang hakekatnya menyusun scenario pembelajaran sebagai pedoman bagi dosen dan mahasiswa dalam proses pembelajaran. Pengalaman belajar dapat diperoleh salah satunya melalui pembelajaran berbasis masalah.

Bahan ajar yang digunakan selama ini kurang memfasilitasi mahasiswa dalam melaksanakan pembelajaran berbasis masalah, padahal dosen memiliki banyak ide yang belum terealisasikan dalam bentuk bahan ajar. Pembelajaran berbasis masalah merupakan salah satu pendekatan dalam pembelajaran matematika dimana mahasiswa mengkonstruksikan pengetahuan dan pengalaman belajar yang telah dimilikinya dalam upaya menyelesaikan suatu masalah matematis hingga tahap memahami masalah, menyusun dugaan dan merancang serta membuktikan hasil yang diperoleh dalam menyelesaikan masalah. Melalui pembelajaran berbasis masalah diharapkan

mahasiswa memiliki kemampuan menyelesaikan permasalahan matematik.

KAJIAN TEORETIS

Pengelompokkan bahan ajar dilakukan dengan beberapa cara oleh beberapa ahli. Menurut Setiawan (2007: 1.7) bahan ajar dikelompokkan kedalam dua kelompok besar yaitu bahan ajar cetak dan non cetak. Bahan ajar cetak terdiri dari modul, hand out, dan lembar kerja. Bahan ajar non cetak yaitu video, audio, bahan ajar display, dan internet.

Beberapa jenis bahan ajar di atas, masing-masing mempunyai kelebihan dan kekurangan. Bahan ajar cetak mempunyai kulitas penyampaian yang baik, misalnya dapat menyajikan kata-kata, angka-angka, gambar dan lainnya. Pengunaan bahan ajar cetak bersifat self-sufficient artinya dapat digunakan langsung atau tidak diperlukan alat lain untuk menggunakannya. Bahan ajar cetak juga memiliki beberapa kekurangan yaitu tidak mampu mempresentasikan gerakan, penyajian materi bersifat linear, dan sulit memberikan bimbingan kepada pembacanya.

Bahan ajar non cetak juga memiliki beberapa kelebihan dan kekurangan. Bahan

(3)

ajar non cetak sekarang ini marak tersedia di pasaran, jadi sangat mudah untuk mendapatkannya, namun dalam menggunakan bahan ajar non cetak ini pengguna harus mempunyai alat lain untuk menunjang pemakainnya, misalnya internet, harus mempunyai perangkat computer yang lengkap untuk dapat mengaksesnya. Itulah beberapa kelebihan dan kekurangan bahan ajar cetak maupun non cetak.

Siddiq (2008:29) menjelaskan bahwa jenis bahan ajar dibagi menjadi beberapa kelompok, yaitu:

1. Bahan ajar berbentuk media visual, seperti gambar, foto, peta, globe, dsb.

2. Bahan ajar audio, seperti radio, CD. Kaset rekaman, piringan hitam, dsb.

3. Bahan ajar audio-visual, seperti televise, film, video, dsb.

4. Bahan ajar dalam bentukbenda- benda nyata yang dapat diperoleh dari lingkungan sekitar.

5. Bahan ajar cetak, seperti buku, modul, surat kabar, LKM (Lembar kerja Mahasiswa).

Pembelajaran berbasis masalah merupakan terjemahan dari kata problem

based learning (PBL). Stepien dan Gallagher (2003:1) mengemukakan bahwa pembelajaran berbasis masalah merupakan sebuah pengembangan pembelajaran dan sistem pengantar yang memperkenalkan kebutuhan untuk mengembangkan kemampuan memecahkan masalah untuk membantu peserta didik untuk memperoleh pengetahuan dan kemampuan yang sedang dipelajarinya. Sedangkan Fogarty (2002: 2) mengemukakan bahwa pembelajaran berbasis masalah adalah model pembelajaran yang didesain berdasarkan pada masalah yang ada di kehidupan nyata, yaitu masalah tidak terstruktur, open-ended, atau tidak rutin.

Dalam pembelajaran berbasis masalah, mahasiswa mendapatkan kemampuan belajar yang tahan lama, yang meliputi kemampuan untuk menemukan dan menggunakan sumber belajar yang tepat. Proses pembelajaran tidak lagi dipandang sebagai proses dosen yang memberikan banyak informasi kepada mahasiswa melalui pengulangan dan penguatan. Akan tetapi, guru hanya berperan sebagai fasilitator. Hal itu dilakukan dengan memberikan pengarahan dan bimbingan kepada mahasiswa dalam proses pemecahan permasalahan yang mereka hadapi sehingga dapat menghasilkan dan mengembangkan

(4)

kemampuan berdasarkan pengetahuan dan pengalaman. Tujuannya adalah agar mahasiswa dapat menggunakan pengetahuan yang telah ia miliki untuk memecahkan persoalan dan tugas baru, mendapatkan informasi baru serta membangun pemahaman sendiri. Ismail (2002: 18) mengemukakan bahwa pembelajaran berbasis masalah bertujuan untuk mengembangkan peserta didik agar dapat:

a. Mendefinisikan masalah dengan jelas,

b. Mengembangkan jawaban alternatif/membangun hipotesis, c. Menerima, mengevaluasi, dan

menggunakan data dari sumber yang bervariasi,

d. Mengubah jawaban menjadi informasi baru,

e. Mengembangkan solusi yang jelas sesuai dengan masalah atau kondisi yang seharusnya berdasarkan informasi dan penjelasan dengan alasan yang jelas.

Pernyataan atau masalah yang diberikan dalam pembelajaran berbasis masalah (PBM) merupakan masalah kehidupan nyata. Hal ini sesuai dengan ciri-ciri dari pembelajaran berbasis masalah. Ibrahim dan Nur (2000: 5) mengemukakan ciri-ciri pembelajaran berbasis masalah antara lain adalah:

a. Pengajuan pertanyaan masalah b. Berfokus pada keterkaitan antar

disiplin

c. Penyelidikan autentik

Pembelajaran berbasis masalah mengharuskan peserta didik melakukan penyelidikan autentik untuk mencari penyelesaian nyata terhadap masalah nyata.

d. Menghasilkan produk/karya dan memamerkannya

Pembelajaran berbasis masalah menuntut peserta didik untuk menghasilakn produk tertentu dalam bentuk karya nyata atau alternatif dari peragaan yang menjelaskan atau mewakili bentuk penyelesaian masalah yang mereka temui.

e. Kerjasama

Pembelajaran berbasis masalah dicirikan oleh peserta didik yang bekerja sama satu sama lain, paling sering secara berpasangan atau dalam kelompok kecil.

Pribadi yang dapat mengontrol diri sendiri dan berusaha sendiri adalah pribadi yang mandiri. Hal ini sejalan dengan Badura (Sumarmo, Utari, 2014:110) “Kemandirian belajar sebagai kemampuan memantau perilaku sendiri, dan merupakan kerja keras personalita manusia”. Dalam Self Regulated

(5)

Learning terdapat langkah-langkah dalam melaksanakan kemandirian. Seperti yang dikemukakan Badura (Sumarmo, Utari, 2014:110) menyarankan tiga langkah dalam melaksanakan kemandirian belajar, yaitu:

“(1) mengamati dan mengawasi diri sendiri, (2) membandingkan posisi diri dengan standar tertentu, dan (3) memberikan respon sendiri (respons positif dan respons negatif)”.

Dari ketiga langkah tersebut kita akan mengetahui sejauh mana kemandirian peserta didik dalam belajar.

Peserta didik yang dapat mengembangkan kemampuan kemandirian belajar, akan terlihat perbedaannya seperti yang dikemukakan Yang (Sumarmo, Utari, 2014, 110) bahwa Peserta didik yang memiliki SRL tinggi memiliki : (1) cenderung belajar lebih baik dalam pengawasannya sendiri dari pada pengawasan program, (2) mampu memantau, mengevaluasi dan mengatur belajarnya secara efektif, (3) menghemat waktu dalam menyelesaikan tugasnya, dan (4) mengatur waktu dan jadwalnya secara efisien. Selain memiliki karakteristik, kemandirian belajar juga memiliki indikator. Indikator kemandirian belajar menurut Sumarmo, Utari (2014, 112) yakni : 1) Inisiatif dan motivasi belajar instrinsik; 2) Kebiasaan mendiagnosa

kebutuhan belajar; 3) Menetapkan tujuan/target belajar; 4) Memonitor, mengatur, dan mengontrol belajar; 5) Memandang kesulitan sebagai tantangan; 6) Memanfaatkan dan mencari sumber yang relevan; 7) Memilih, menerapkan strategi belajar; 8) Mengevaluasi proses dan hasil belajar; 9) Self efficacy/konsep diri/

kemampuan diri.

METODE PENELITIAN

Jenis penelitian pada penelitian ini adalah penelitian dan pengembangan (Research and development /R&D), R&D adalah metode penelitian yang digunakan untuk menghasilkan produk tertentu dan menguji keefektifan produk tersebut. Produk yang akan dikembangkan dalam penelitian ini adalah bahan ajar perkuliahan berbasis masalah. Dan untuk melihat efektivitas dilakukan eksperimen.

HASIL DAN PEMBAHASAN

Pada saat ini masih dilakukan pengolahan data untuk melihat aktivitas dan self regulated learning.

SIMPULAN DAN SARAN

(6)

DAFTAR RUJUKAN

Fogarty, R. (2002) Problem Based Learning and Other Curriculum Models for the Multiple Intelligences Classroom.

Australia: Hawker Brownlow Education

Ibrahim, M. & Nur, M. (2000) Pembelajaran Berbasis Masalah. Surabaya.

UNESA University Press

Ismail. (2002). Pembelajaran Berbasis Masalah (Problem-Based lnstruction).Makalah disajikan pada pelatihan TOT pembelajaran kontekstual. Surabaya.

Siddiq, D, dkk. (2008). Pengembangan Bahan Ajar SD. Jakarta : Depdiknas

Sumarmo, Utari. (2014). Kumpulan Makalah Berpikir dan Disposisi Matematika serta Pembelajarannya. Makalah pada seminar Pendidikan Matematika.

FPMIPA Universitas Padjajaran.

Bandung.

Referensi

Dokumen terkait

Antikoagulasi diindikasikan untuk pasien dengan kelainan bawaan pada mobilisasi tertentu yang menjadi predisposisi stroke, dengan asumsi kemungkinan komplikasi hemoragik

Dari hasil penelitian dapat disimpulkan bahwa, breed berpengaruh terhadap fertilitas telur itik Alabio, Mojosari dan PMp, namun tidak mempengaruhi daya tetas dan total

Perceived quality merupakan persepsi pelanggan terhadap keseluruhan kualitas atau keunggulan produk berkaitan dengan maksud yang diharapkan. Untuk mengukur

Setelah mengikuti mata kuliah pemrosesan sinyal, mahasiswa diharapkan mengetahui dasar dan pengolahan sinyal dan sistem serta mampu menganalisanya dengan berbagai

Pada penangkaran Rusa Timor di Ranca Upas yang menerapkan sistem penangkaran secara penggembalaan, areal pegembangan pakan menyatu dengan kandang, tetapi dalam

Hasil ini menunjukkan bahwa penggunaan bahan ajar struktur aljabar berbasis pembuktian matematis dapat mengembangkan kemampuan pembuktian matematis pada indikator

bahwa dengan telah diubahnya Peraturan Menteri Dalam Negeri Nomor 32 Tahun 2005 tentang Pedoman Pengajuan, Penyerahan Dan Laporan Penggunaan Bantuan Keuangan Kepada

Persepsi Teritori Privasi Parameter Keamanan Penataan bangunan YPAC Malang cukup aman bagi pengguna Cukup aman pada area bangunan, area terdapat selasar antar bangunan. Kurang aman