• Tidak ada hasil yang ditemukan

S SDPJ 1002823 Abstract

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "S SDPJ 1002823 Abstract"

Copied!
2
0
0

Teks penuh

(1)

Siska Dwi Nurfiani, 2016

UPAYA MENINGKATKAN PEMAHAMAN BERMAIN BOLAVOLI MELALUI PENERAPAN MODIFIKASI PERMAINAN DAN MEDIA PEMBELAJARAN

Universitas Pendidikan Indonesia| repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

i

UPAYA MENINGKATKAN PEMAHAMAN BERMAIN BOLAVOLI MELALUI

MODIFIKASI PERMAINAN DAN MEDIA PEMBELAJARAN

(

Penelitian Tindakan Kelas Pada Siswa Kelas V SDN Kencana Indah 3

Kecamatan Rancaekek Kabupaten Bandung

)

Siska Dwi Nurfiani

Pembimbing Suherman Slamet, M. Pd

(FPOK Universitas Pendidikan Indonesia)

ABSTRAK

Penelitian tindakan kelas ini dilatarbelakangi oleh permasalahan kurangnya pemahaman bermain bolavoli pada peserta didik kelas V SDN Kencana Indah 3 Kec.Rancaekek. Tujuan penelitian ini yaitu untuk mengetahui apakah melalui penerapan modifikasi permainan dan media pembelajaran dapat meningkatkan pemahaman bermain bolavoli pada peserta didik kelas V SDN Kencana Indah 3 Kec.Rancaekek. Hasil penelitian menunjukan bahwa dengan penerapan modifikasi permainan dan media pembelajaran dapat meningkatkan pemahaman bermain bolavoli. Hasil peningkatan tersebut ditunjukan dari peningkatan hasil rata-rata setiap siklusnya. Data awal adalah 47,42% dan siklus I tindakan I adalah 52,57%, siklus I tindakan II adalah 62,69%, sedangkan siklus II tindakan I adalah 71,59%, dan siklus II tindakan II adalah 81,14%. Berdasarkan hasil analisis data penelitian yang penulis teliti dapat disimpulkan bahwa dengan menerapkan modifikasi permainan dan media pembelajaran dapat meningkatkan pemahaman bermain bolavoli peserta didik kelas V SDN Kencana Indah 3 Kec. Rancaekek.

(2)

Siska Dwi Nurfiani, 2016

UPAYA MENINGKATKAN PEMAHAMAN BERMAIN BOLAVOLI MELALUI PENERAPAN MODIFIKASI PERMAINAN DAN MEDIA PEMBELAJARAN

Universitas Pendidikan Indonesia| repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

i

EFFORTS TO IMPROVE COMPREHENSION THROUGH APPLICATION

PLAYING VOLLEYBALL GAME MODS AND LEARNING MEDIA

( Classroom Action Research Students of Class V SDN Kencana Indah 3 Rancakek

District of Bandung )

Siska Dwi Nurfiani

(FPOK University Physical Education)

ABSTRACT

This classroom action research is motivated by the lack of sufficient understanding of playing volleyball in the fifth grade students of SDN Kencana Indah 3 subdistrict of Rancaekek. The purpose of this study is to determine whether through the application of modified games and learning media can enhance the understanding of playing volleyball on the learner class V SDN Kencana Indah 3 subdistrict of Rancaekek. The results showed that with the adoption of modifications to the game and learning media can enhance the understanding of playing volleyball. The results are shown improvement from the increase in the average yield of each cycle. Preliminary data was 47.42% and the first cycle of action I is 52.57%, the first cycle of action II was 62.69%, while the second cycle of action I is 71.59%, and the second cycle of action II is 81.14%. Based on the analysis of research data that the authors carefully it can be concluded that by applying modifications to the game and learning media can enhance the understanding of learners playing volleyball class V SDN Kencana Indah 3 subdistrict of Rancaekek.

Referensi

Dokumen terkait

Subjek penelitian ini adalah upaya meningkatkan kererampilan dalam permainan bolabasket dengan menggunakan bola soft dalam permainan bola.. basket melalui penerapan

Penerapan Modifikasi Permainan Sebagai Upaya Meningkatkan Hasil Belajar Gerak Dasar Bola Tangan Mini Pada Siswa Kelas IV SDN 1 Cogreg Bogor. Universitas Pendidikan Indonesia |

Penerapan Modifikasi Permainan Sebagai Upaya Meningkatkan Hasil Belajar Gerak Dasar Bola Tangan Mini Pada Siswa Kelas IV SDN 1 Cogreg Bogor. Universitas Pendidikan Indonesia |

UPAYA MENINGKATKAN KETERAMPILAN BERMAIN BOLA VOLI MELALUI PENERAPAN MODIFIKASI PERMAINAN.. Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu

Tujuan penelitian ini untuk mengetahui sejauh mana penerapan permainan tradisional dalam meningkatkan kemampuan gerak dasar melompat (pada siswa SDS Mutiara

MENINGKATKAN KETERAMPILAN LEMPAR-TANGKAP BOLA KECIL MELALUI MODIFIKASI PERMAINAN TRADISIONALBOY-BOYAN PADA SISWA KELAS V SDN CISITU 2 KOTA BANDUNG. Universitas Pendidikan Indonesia |

MENINGKATKAN KETERAMPILAN LEMPAR-TANGKAP BOLA KECIL MELALUI MODIFIKASI PERMAINAN TRADISIONAL BOY-BOYAN PADA SISWA KELAS V SDN CISITU 2 KOTA BANDUNG Universitas Pendidikan Indonesia

Dari hasil pengolahan analisis data tersebut maka kesimpulan dari penelitian ini yaitu implementasi aktivitas bermain dapat meningkatkan hasil belajar permainan bola