• Tidak ada hasil yang ditemukan

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF IPA DENGAN MODEL ASSURE UNTUK SISWA KELAS VII SMP 1 SAWAN

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF IPA DENGAN MODEL ASSURE UNTUK SISWA KELAS VII SMP 1 SAWAN"

Copied!
11
0
0

Teks penuh

Referensi

Dokumen terkait

Berdasarkan hasil validasi tahap I dan tahap II oleh ahli media pada produk multimedia yang dikembangkan dapat diperoleh data untuk. dianalisis dan digunakan sebagai acuan

Hosnan (2014:36) adalah sebagai berikut. 1) Untuk meningkatkan kemampuan intelek, khususnya kemampuan berpikir tingkat tinggi peserta didik. 2) Untuk membentuk kemampuan

seseorang belajar, (4) desain pembelajaran diacukan pada siswa atau peserta didik, (5) hasil pembelajaran mencakup hasil langsung dan hasil pengiring, (6) sasaran akhir desain

Tahap ini mencakup kegiatan-kegiatan analisis terkait kebutuhan awal pada tahap pengembangan yang meliputi (a) analisis kebutuhan dengan merincikan permasalahan

Tahap akhir adalah mengetahui respon atau pendapat guru dan peserta didik tentang media pembeIajaran yang digunakan, peserta didik dan guru diminta mengisi angket kuisioner

Proses rancang bangun diawali dengan (1) tahap konsep berupa penentuan mata pelajaran, standar kompetensi, kompetensi dasar, indikator pembelajaran, tujuan media pembelajaran,

mengembangkan flow chart dan Storyboard, untuk memvisualisasikan alur kerja produk mulai awal hingga akhir, c) Collecting materials, kegiatan berupa pengumpulan

Penelitian pengembangan ini menggunakan metode pengembangan model Luther yang dimulai dari tahap concept, design, materials colleting, assembly, testing, dan