• Tidak ada hasil yang ditemukan

KOMPETISI DESAIN LOGO & POSTER

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "KOMPETISI DESAIN LOGO & POSTER"

Copied!
8
0
0

Teks penuh

(1)

KOMPETISI DESAIN

LOGO & POSTER

KOMPETISI DESAIN LOGO

Tema

Nyaman, Aman dan Sehat dengan Tungku Sehat dan Hemat Energi (TSHE)

Brief

Saat ini ancaman penyakit muncul dari berbagai sisi kehidupan, dan tidak semuanya berwujud serangan atau gangguan secara frontal, tidak langsung disadari keberadaan dan kerawanannya. Di jalan-jalan warga masyarakat berkendara dengan masker penutup hidung, tapi lebih banyak yang tidak. Polusi masih dianggap remeh. Seolah tubuh selalu bisa menolerir dan

mengatasinya. Padahal polusi paling dekat justru tersimpan di dalam rumah. Di dapur. Dan dapur adalah simpul keseharian keluarga.

TSHE merupakan terobosan untuk menekan polusi dan “bom waktu” yang sulit dihadapi jika terlanjur meledak: bibit penyakit yang perlahan merangsek dan menguasai paru-paru. Sudah saatnya asap berlebih tidak dianggap “biasa”. Kesadaran terhadap pemanfaatan energi secara tepat dan hemat di dalam rumah sendiri awal dari penyegaran manajemen keluarga – yang di kemudian hari implikasinya akan terasakan di tiap lini kehidupan.

Logo yang menyertai unit-unit TSHE idealnya menampilkan citra optimisme, bersahaja, mudah dikenali (recognizable) dan melekat di hati (memorable).

Peserta

Pelajar SMA-SMK sederajat serta mahasiswa di wilayah DIY dan Jawa Tengah, dengan batas usia maksimal 24 tahun.

(2)

Regulasi

1. Desain logo mengeksplorasi tema. Informasi mengenai Tungku Sehat dan Hemat Energi (TSHE) dapat diperoleh melalui website www.tungkuindonesia.org.

2. Desain merupakan karya orisinal.

3. Desain merupakan hasil kreasi individu / perorangan.

4. Desain belum pernah disertakan dalam kompetisi dan belum pernah dipublikasikan, termasuk di media sosial.

5. Peserta diperkenankan mengikutsertakan lebih dari satu desain, namun tidak lebih dari tiga logo.

6. Desain boleh dikerjakan secara free hand maupun dengan komputer. 7. Desain dikerjakan tanpa batasan warna di atas latar putih.

8. Desain dikirimkan melalui email ke Komite Kompetisi dengan rincian : 8.1. Peserta mengunduh Entry Form di website Kompetisi.

8.2. Bersama Entry Form yang telah diisi lengkap, karya dikirimkan melalui email dalam paket format JPG / PNG / GIF serta file PDF :

8.2.A. Format JPG / PNG / GIF : - Logo versi BERWARNA, dan - Logo versi HITAM-PUTIH

8.2.B. Format file PDF 6 halaman : - Halaman 1 : Logo versi BERWARNA - Halaman 2 : Logo versi HITAM-PUTIH

- Halaman 3 : Deskripsi gagasan, simbol, makna, dan elemen terkait - Halaman 4 : Gambaran penggunaan logo (logo shown in use), misalnya

dalam t-shirt atau stiker pada tungku - Halaman 5 : Biografi Kreator

- Halaman 6 : Scan Kartu Pelajar/Kartu Mahasiwa/KTP Kreator

8.3. Halaman Logo hanya berisi logo tersebut, tanpa nama kreator, tanda tangan, teks penjelasan, watermark, dan sejenisnya.

(3)

8.5. Email ke designcompetition@tungkuindonesia.org.

9. Batas akhir pengiriman desain pada hari Jumat 31 Oktober 2014 pukul 17.00 WIB.

10.Komite Kompetisi akan memberikan konfirmasi pada peserta melalui email setelah paket desain logo diterima utuh.

11. Desain logo menjadi hak Penyelenggara Kompetisi, dan dapat dipublikasikan serta diperbanyak untuk kepentingan sosialisasi dan edukasi (non-komersial) tanpa perlu memperoleh ijin dari kreatornya dan tanpa kompensasi material. Hak Cipta tetap milik kreator.

12. Dengan berpartisipasi mengikuti kompetisi peserta memahami dan menyetujui seluruh ketentuan regulasi yang berlaku.

Penilaian dan Penjurian

1. Seluruh logo yang telah memenuhi ketentuan regulasi akan dinilai oleh Panel Juri yang terdiri dari profesional berbagai bidang dan disiplin.

2. Penilaian Juri di antaranya mencakup : 2.1. Orisinalitas dan kreativitas

2.2. Keselarasan elemen-elemen desain dengan tema

2.3. Kualitas representasi simbolik serta kapasitas memorable, timeless, versatile, & relevant pada logo

3. Dari rekapitulasi hasil penilaian Juri menentukan 10 Nominator Desain Logo Terbaik.

4. Para Nominator akan memperoleh pemberitahuan resmi dari Komite Kompetisi. Daftar Nominator diumumkan melalui website Kompetisi serta press release di media lokal dan nasional.

5. Setelah menentukan 10 Nominator seluruh juri akan bertemu dan bersidang untuk memutuskan Desain Logo yang layak dan berhak menjadi pemenang.

6. Keputusan Juri tidak dapat diganggu gugat. Pengumuman Pemenang dan Penyerahan Penghargaan

Pengumuman pemenang dan penyerahan penghargaan dilakukan saat berlangsungnya TSHE AWARDING CEREMONY.

(4)

Apresiasi & Penghargaan

Pemenang 1 TSHE AWARD untuk Desain Logo Terbaik & Cash Prize Rp 6,000,000,- Pemenang 2 AWARD TROPHY & Cash Prize Rp 2,000,000,-

Pemenang 3 AWARD TROPHY & Cash Prize Rp 1,500,000,- Nominator Lain (7) HONORABLE MENTION & Prize @ Rp 500,000,-

SEKRETARIAT KOMITE KOMPETISI

YAYASAN DIAN DESA Gg.Jurugsari IV No.19 Jl.Kaliurang km.7 Yogyakarta

Kontak Person : Widya 0896-0100-0056 komite@tungkuindonesia.org

(5)

KOMPETISI DESAIN POSTER

Tema

Nyaman, Aman, dan Sehat dengan Tungku Sehat dan Hemat Energi (TSHE)

Subtema

1. TSHE: Dapur Tanpa Polusi, Hidangan Sehat, Keluarga Sehat 2. TSHE Solusi Masa Depan

3. Asap Tebal di Dapur, Asap Tebal di Paru 4. Kisah Tungku

5. Berpartisipasi Menyelamatkan Bumi dari Dapur Peserta

Pelajar SMA-SMK sederajat serta mahasiswa di wilayah DIY dan Jawa Tengah, dengan batas usia maksimal 24 tahun.

Regulasi

1. Desain poster mengeksplorasi satu subtema maupun paduan beberapa subtema. Informasi mengenai Tungku Sehat dan Hemat Energi (TSHE) dapat diperoleh di situs www.tungkuindonesia.org.

2. Desain poster merupakan karya orisinal.

3. Desain merupakan hasil proses kreasi individu / perorangan maupun tim. Tim maksimal terdiri dari dua person.

4. Desain poster belum pernah disertakan dalam kompetisi dan belum pernah dipublikasikan, termasuk di media sosial.

5. Desain poster tidak mengandung unsur pornografi, diskriminasi, dan kekerasan; dan tidak bertentangan dengan norma-norma di dalam masyarakat.

(6)

6. Desain bisa dikerjakan secara free hand maupun dengan komputer. 7. Tidak ada batasan warna. Tidak ada pembatasan bobot (weight) kertas. 8. Desain bisa dalam posisi vertikal maupun horisontal.

9. Teks dalam poster menggunakan Bahasa Indonesia, dengan ejaan yang benar sesuai EYD (Ejaan yang Disempurnakan). Penggunaan bahasa daerah diperkenankan, dengan penjelasan dalam Bahasa Indonesia pada penempatan yang sesuai.

10.Peserta diperkenankan mengikutsertakan lebih dari satu desain, namun tidak lebih dari lima poster.

11.Desain dikirimkan ke Komite Kompetisi dengan tahapan : 11.1. Peserta mengunduh Entry Form di website Kompetisi.

11.2. Bersama Entry Form yang telah terisi lengkap kirimkan desain poster dalam format JPEG, file tidak lebih dari 1280 x 1024 pixels, melalui email ke designcompetition@tungkuindonesia.org.

11.3. Poster dicetak pada kertas ukuran A2 (420 x 594mm) sebanyak 3 lembar dan dikirimkan melalui pos/jasa kurir ke SEKRETARIAT KOMPETISI DESAIN, Yayasan Dian Desa, Jurugsari IV no 19, Jl. Kaliurang Km 7 Yogyakarta.

Cantumkan nama lengkap kreator dan judul poster.

Poster versi cetak ini disarankan tidak dikirimkan dalam posisi tergulung dan pada poster tidak terdapat tempelan kertas dan sejenisnya. Perhatikan keamanan kertas dengan memberikan pengamanan berlapis. 11.4. Pengiriman poster versi cetak dilampiri fotocopy Kartu Pelajar/Kartu

Mahasiwa/KTP kreator.

12.Batas akhir pengiriman desain pada hari Jumat 31 Oktober 2014 pukul 17.00 WIB.

13.Komite Kompetisi akan memberikan konfirmasi pada peserta melalui email setelah paket desain poster diterima utuh.

14. Desain poster menjadi hak Penyelenggara Kompetisi, dan dapat dipublikasikan serta diperbanyak untuk kepentingan sosialisasi dan edukasi (non-komersial) tanpa perlu

(7)

kreator.

15. Dengan berpartisipasi mengikuti kompetisi peserta memahami dan menyetujui seluruh ketentuan regulasi yang berlaku.

Penilaian dan Penjurian

1. Seluruh poster yang telah memenuhi ketentuan regulasi akan dinilai oleh Panel Juri yang terdiri dari profesional berbagai bidang dan disiplin.

2. Penilaian Juri di antaranya mencakup : 2.1. Orisinalitas

2.2. Overall impact. Kreativitas dan inovasi dalam mengintegrasikan pesan/subtema dalam desain.

2.3. Eye-catching appeal. Keselarasan elemen-elemen grafis.

3. Dari rekapitulasi hasil penilaian Juri menentukan 10 Nominator Desain Poster Terbaik.

4. Para Nominator akan memperoleh pemberitahuan resmi dari Komite Kompetisi. Daftar Nominator diumumkan melalui website Kompetisi serta press release di media. 5. Setelah menentukan 10 Nominator seluruh juri akan bertemu dan bersidang untuk

memutuskan Desain Poster yang layak dan berhak menjadi pemenang. 6. Keputusan Juri tidak dapat diganggu gugat.

Pengumuman Pemenang dan Penyerahan Penghargaan

Pengumuman pemenang dan penyerahan penghargaan dilakukan saat berlangsungnya TSHE AWARDING CEREMONY.

Poster nominator akan didisplay dalam agenda ini.

Apresiasi dan Penghargaan

Pemenang 1 TSHE AWARD untuk Desain Poster Terbaik & Cash Prize Rp 5,000,000,- Pemenang 2 AWARD TROPHY & Cash Prize Rp 2,500,000,-

Pemenang 3 AWARD TROPHY & Cash Prize Rp 1,500,000,- Nominator Lain (7) HONORABLE MENTION & Prize @ Rp 500,000,-

(8)

KOMITE KOMPETISI DESAIN

Referensi

Dokumen terkait

Temuan tersebut sama dengan hasil penelitian yang dilakukan oleh Peterson, Griffith, dan Converse (2009) yang menemukan bahwa faktor keuletan yang dikombinasikan dengan

Kedua, desain penelitian dalam mengidentifikasi respons tipuan dilakukan dengan membandingkan rerata skor total skala psikologi dari dua kelompok yang memiliki motivasi

Š Hasil pasar kerja untuk perempuan pada tahun-tahun belakangan meningkat walaupun tidak secara besar-besaran, seperti yang diindikasikan pada penurunan angka pengangguran

Yang kedua yaitu adanya kewajiban bagi para pihak ( inperson ) untuk menghadiri secara langsung pertemuan mediasi dengan atau tanpa didampingi oleh kuasa hukum, kecuali

Tema tentang Rudy Hartono yang penulis angkat dalam dokumenter ini apabila disesuaikan dengan tujuan desain "menjadikan dokumenter ini sebagai referensi historis untuk

Profitabilitas berpengaruh dan signifikan terhadap nilai perusahaan, Hal ini sesuai dengan konsep dari signaling theory yang mengatakan bahwa profitabilitas suatu perusahaan

Saya akan pergi ke tempat lain daripada harus menanggapi teman yang membuat saya marah.. Saat saya merasa sakit hati terhadap orang lain, saya merusak barang yang ada di

Berdasarkan masalah yang telah dipaparkan, maka peneliti merumuskan masalah d alam penelitian adalah “Bagaiman a Pengaruh Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Take And