REMASTERING ANDROID 4.1.2 JELLYBEAN UNTUK MULTIMEDIA
PADA SAMSUNG GALAXY NOTE 1 N7000
NASKAH PUBLIKASI
diajukan oleh :
Bayu Krismuryanto
10.11.3904
kepada
JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA
SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER
AMIKOM YOGYAKARTA
YOGYAKARTA
2014
iii
REMASTERING ANDROID 4.1.2 JELLYBEAN FOR MULTIMEDIA AT SAMSUNG GALAXY NOTE 1 N7000
REMASTERING ANDROID 4.1.2 JELLYBEAN UNTUK MULTIMEDIA PADA SAMSUNG GALAXY NOTE 1 N7000
Bayu Krismuryanto Dhani Ariatmanto Jurusan Teknik Informatika STIMIK AMIKOM YOGYAKARTA
ABSTRACT
Android is an operating system for mobile phones based on Linux. Android provides an open platform for developers to create their own applications that can be used by a variety of mobile devices. Android has various advantages as software that uses computer code base that can be distributed openly (open source) so that users can create new applications in it.
Mobile phone is a communication tool most widely used at this time to access information. While the information is very important in our daily lives. For example, we might want to edit something or take a picture with a photo camera various types of bias but we enjoy these applications because we are obliged to download it manually.
For solving these problems, it is necessary remastering Android 4.1.2 operating system for multimedia can provide functionality to the user, especially on Samsung Galaxy Note 1 N7000 in developing creativity in multimedia.
Keywords: android, mobile phone, remastering, multimedia .
1 1. PENDAHULUAN
Teknologi smartphone saat ini berkembang pesat dengan teknologi yang sangat canggih. Berbagai fungsi dan kemudahan telah diberikan dalam mengakses internet. Dengan keunggulan smartphone tersebut pada sistem operasi yang bermanfaat , kecepatan proses yang luar biasa , perangkat multimedia yang canggih , dan dengan layar sentuh responsif telah diberikan. Perkembangan smartphone ditunjukkan dengan mulainya muncul persaingan antar sistem operasinya. Jumlah pengguna smartphone didunia mengalami peningkatan yang sangat signifikan.
Sejarah perkembangan Android dimulai dari tahun 2009 Android versi 1.1, versi 1.5 (Cupcake), 1.6 (Donut), 2.0 (Eclair). Pada tahun 2010 Android mengeluarkan versi 2.2 (Froyo : Frozen Yoghurt) dan pada versi ini dimulai dengan awalnya multitasking yang canggih pertama. Kemudian akhir 2010 Google mengularkan versi terbaru lagi 2.3 (Gingerbread) perubahan baru mulai ditunjukkan dalam interface dalam homescreen dapat dimodifikasi. Versi selanjutnya yaitu 3.0 (Honeycomb) yang khusus diperuntukan untuk tablet , karena pada sistem operasi ini mulai awalnya multi prosesor. Tahun akhir 2011 update Android versi terbaru 4.0 (Ice Cream Sandwich) merupakan android versi 3.0 (Honeycomb) yang diusung untuk pengguna smartphone. Android versi 4.2 (Jellybean) keluar pada tanggal 13 November 2012, peningkatan fitur mulai ditunjukkan dan dalam versi ini memiliki keunggulan dapat dual boot sistem operasi. Pada 28 Oktober 2013 muncullah teka teki nama update untuk Android veri 4.4 Kitkat, dalam versi ini masih belum terlihat banyak interface dan keunggulan yang diberikan pada sistem operasi ini.
Pada awal tahun 2009, Android memulai keunggulan sistem operasinya dengan mulai menguasai pasar smartphone dunia walaupun masih dibawah sistem operasi iOS. Seiring berkembangnya waktu dan teknologi cangigih Android mulai menapaki langkah mengusai sistem operasi yang paling banyak penggunanya. Puncaknya pada awal tahun 2013 , Android menggunguli pasar smartphone dengan dominasi 70% untuk diwilayah Eropa dan 52%di wilayah Amerika.1
Android adalah sistem operasi untuk telepon seluler dan tablet yang berbasis Linux. Android menyediakan platform terbuka bagi para pengembang untuk menciptakan aplikasi
1 Iqbal Farabi, Kantar: Android Kuasai 70% Pasar Eropa dan 52% Pasar Amerika Serikat,
http://www.trenologi.com/2013070217902/kantar-android-kuasai-70-pasar-eropa-dan-52-pasar-amerika-serikat/
2
mereka sendiri yang dapat digunakan oleh bermacam perangkat bergerak. Android memiliki berbagai keunggulan sebagai software yang memakai basis kode komputer yang bisa didistribusikan secara terbuka (open source) sehingga pengguna bisa membuat aplikasi baru di dalamnya.
Remastering adalah suatu teknik mengubah, menambah, menghapus paket aplikasi yang berada pada suatu sistem operasi. Atau menentukkan suatu paket aplikasi yang akan digunakan oleh suatu sistem operasi, lalu membuat baru nama dari sistem operasi tersebut, kemudian di backup dan di jadikan sistem operasi yang baru. Atau bahasa sederhananya membuat sistem operasi baru dengan paket-paket aplikasi yang diinginkan (Chintia Dea, 2013). Dalam perkembangannya Android legal dalam memodifikasi terhadap untuk didistribusikan ke pengguna sesuai dengan kebutuhan. Sistem operasi ini akan selalu berkembang oleh developer agar pengguna tidak berpindah ke sistem operasi yang lain. Pembaharuan yang selalu diberikan ternyata memberi dampak yang sangat baik karena interface yang diberikan selalu interaktif dan memudahkan pengguna untuk memaksimalkan smartphone yang dimiliki.Penulis mengusung tema multimedia pada Android Jellybean karena beragam fungsi utama dapat dinikmati melalui multimedia di Android. Karena pada jaman era sekarang banyak menggunakan multimedia seperti kamera , edit foto , dan upload beberapa gambar yang harus kita modifikasi sesuai kreatifitas dan keinginan sang user.
2. LANDASAN TEORI
2.1 Tinjauan Pustaka
Penelitian tentang remastering sistem operasi Android untuk multimedia pada perangkat keras Samsung Galaxy Note 1 N7000 dengan menggunakan Dsixda Android Kitchen. Sebagai hal tinjauan pustaka salah satunya dari skripsi dengan judul “Optimalisasi Sistem Operasi Android 2.1 Eclaire pada Perangkat Mobile Htc Desire” yang disusun oleh Purnama D (2011) dilakukan STMIK AMIKOM YOGYAKARTA. Persamaan pada penilitian ini adalah menggunakan sistem operasi android. Sedangkan perbedaanya jenis versi sistem operasi android Eclair 2.1 dan Jellybean 4.1.2. Android eclair hanya mengoptimalisasi pada sistem tersebut, apabila pada android jellybean menambahkan aplikasi yang mendukung dalam hal multimedia.
3
2.2 Remastering
Remastering adalah suatu teknik mengubah, menambah, menghapus paket aplikasi yang berada pada suatu sistem operasi.
2.3 Konsep Dasar Android
2.3.1 Definisi Android
Android, Inc. didirikan di Palo Alto, California, pada bulan Oktober 2003 oleh Andy Rubin (pendiri Danger), Rich Miner (pendiri Wildfire Communications, Inc.), Nick Sears(mantan VP T-Mobile), dan Chris White (kepala desain dan pengembangan antarmuka
WebTV) untuk mengembangkan "perangkat seluler pintar yang lebih sadar akan lokasi dan preferensi penggunanya". Tujuan awal pengembangan Android adalah untuk mengembangkan sebuah sistem operasi canggih yang diperuntukkan bagi kamera digital, namun kemudian disadari bahwa pasar untuk perangkat tersebut tidak cukup besar, dan pengembangan Android lalu dialihkan bagi pasar telepon pintar untuk menyaingi Symbian
dan Windows Mobile. 2.3.2 Arsitektur Android
Google menggunakan kernel Linux versi 2.6 untuk membangun Android, yang mencakup memory management, security setting, power management, dan beberapa driver hardware. Bertempat di level yang sama dengan library adalah lapisan runtime yang mencakup serangkaian inti library Java. Dengannya, para programmer dapat mengembangkan aplikasi untuk Android menggunakan bahasa pemrograman Java. Lapisan selanjutnya adalah application framework, yang mencakup program untuk mengatur fungsi- fungsi dasar smartphone.
2.3.3 Fundamental Aplikasi
Terdapat empat building blocks pada aplikasi Android yaitu: • Activity
• Service
• Broadcast Receiver
4
2.3.4 Versi Android Remastering
2.3.4.1 Android versi 4.1/4.2/4.3 (Jelly Bean)
Android Jelly Bean yang diluncurkan pada acara Google I/O membawa sejumlah keunggulan dan fitur baru. Adapun penambahan fitur baru diantaranya yaitu meningkatkan input keyboard, desain baru fitur pencarian, UI yang baru dan pencarian melalui Voice Search yang lebih cepat. Fitur andalan dari Android Jellybean adalah area notifikasi yang bisa dikostumasi dan tentu saja kini kita bisa melakukan action atau tindakan terhadap hal-hal yang muncul di notifikasi.
2.4 Konsep Dasar Multimedia
2.4.1 Pengertian Multimedia
Multimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan menggabungkan teks, suara, gambar, animasi dan video dengan alat bantu (tool) dan koneksi (link) sehingga pengguna dapat bernavigasi, berinteraksi, berkarya dan berkomunikasi.
2.4.2 Elemen Multimedia
Komponen multimedia terbagi atas lima jenis yaitu:
Teks
Grafik
Audio
Video
Animasi
2.5 Metode Pengembangan Penelitian Remastering
Dalam penelitian yang berjudul remastering sistem operasi android 4.1.2 jellybean
untuk multimedia pada samsung galaxy note 1 n7000 ini menggunakan proses metode penelitian waterfall dimana mempunyai arti model pengembangan software atau aplikasi, dimana kemajuan suatu proses dipandang sebagai terus mengalir ke bawah seperti air terjun. Tahap-tahap pengembangan waterfall model adalah :
1. Requirements analysis and definition 2. System and software design
5
3. Implementation and unit testing4. Integration and system testing 5. Operation and maitntenance
2.6 Perangkat Lunak yang Digunakan
2.6.1 Perangkat Lunak pada Komputer
Berikut perangkat lunak atau software yang digunakan pada komputer untuk meremaster sistem operasi android untuk multimedia, yaitu :
1. Java Development Kit 2. Cygwin
3. Dxsida Android Kitchen 4. 7-zip
5. Disk Internals Linux Reader
2.6.2 Aplikasi Multimedia pada Smartphone
Berikut ini adalah aplikasi yang terpasang pada sistem operasi android untuk multimedia :
1. Aplikasi Camera 360 2. Aplikasi Instagram 3. Aplikasi MX Player 4. Aplikasi Video Maker Free 5. Aplikasi Pixlr Express 6. Aplikasi Pics Art
3. ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM
3.1 Tinjauan Umum
Dalam tahap ini yang perlu diketahui dan dipertimbangkan adalah alasan timbulnya gagasan untuk meremaster sistem android untuk multimedia. Sistem operasi android untuk multimedia ini merupakan sistem operasi yang didalamnyya sudah mencakup beberapa aplikasi-aplikasi yang berhubungan langsung dengan multimedia, jadi user dapat menggunakannya secara langsung.
6
3.2 Analisis SWOT
Analisis SWOT adalah metode perencanaan strategis yang digunakan untuk mengevaluasi kekuatan (strengths), kelemahan (weaknesses), peluang (opportunities), dan ancaman (threats) dalam suatu proyek atau suatu spekulasi bisnis.
3.3 Analisis Kebutuhan Sistem
Kebutuhan sistem dapat dibagi menjadi dua yaitu kebutuhan fungsional dan kebutuhan non-fungsional.
3.3.1 Kebutuhan Fungsional
Kebutuhan fungsional merupakan jenis kebutuhan yang berisi proses apa saja yang nantinya dapat dilakukan oleh sistem, serta yang dihasilkan oleh sistem dan beberapa aplikasi yang nantinya akan dipasang pada sistem operasi android untuk multimedia.
3.3.2 Kebutuhan Non-Fungsional
Kebutuhan non-fungsinal dari sistem yang dibuat adalah sebagai berikut : 3.3.2.1 Kebutuhan Perangkat Keras (Hardware)
Kebutuhan non-fungsinal dari sistem yang dibuat adalah sebagai berikut : 1. Spesifikasi Komputer
2. Spesifikasi Smartphone Samsung Galaxy Note 1 N7000 3.3.2.2 Analisis Kebutuhan Perangkat Lunak (Software)
Perangkat lunak yang digunakan dalam proses remastering sistem operasi android untuk multimedia adalah sebagai berikut :
1. Sistem operasi Windows 7 Ultimate
2. Dsixda Android Kitchen versi 0.244 3. Java Development Kit
4. Notepad++ 5. 7-zip 6. Cywin
7
3.4 Analisis Kelayakan Sistem
Analisis kelayakan sistem ini digunakan untuk menentukan kemungkinan apakah penelitian ini layak diteruskan atau dihentikan. Analisis ini merupakan versi ringkasan dari keseluruhan analisis sistem operasi android dan proses perancangan sistem.
3.4.1 Kelayakan Teknologi
Dengan berkembangnya teknologi smartphone yang pesat pada saat ini akan selalu bermunculan teknologi baru yang lebih canggih. Berbagai jenis smartphone yang terus bertambah serta fitur yang lebih baru diberikan dapat menjadikan ponsel pintar atau
smartphone tidak lepas dari kehidupan user pengguna untuk digunakan dalam menunjang kegiatan sehari-hari.
3.4.2 Kelayakan Hukum
Kelayakan Hukum dimaksudkan untuk mengetahui apakah sistem operasi android untuk multimedia tidak melanggar hukum apapun. Misalnya kelayakan dalam hal legalitas pemasangan aplikasi pada sistem operasi android untuk multimedia apakah bertentangan dengan hukum atau tidak. Aplikasi yang telah dipasang pada sistem operasi ini bersifat bebas dan gratis untuk digunakan para user.
3.4.3 Kelayakan Ekonomi
Faktor ini menyangkut keuntungan yang kita dapat setelah menggunakan sistem operasi android ini. User juga akan dipermudah menghemat waktu dan biaya karena tidak perlu untuk mengunduh dan memasang aplikasi. Berbagai keuntungan lainnya juga bisa anda dapati yaitu dapat menggunakan secara langsung aplikasi-aplikasi yang sudah terpasang di sistem operasi android untuk multmedia.
3.5 Perancangan Sistem
Perancangan sistem operasi android untuk multimedia ini dilakukan untuk memberikan gambaran, rencana dan membuat sketsa atau pengaturan dari beberapa elemen yang terpisah ke dalam satu kesatuan yang utuh dan berfungsi. Perancangan ini merupakan hasil perubahan dari analisa ke dalam perancangan yang membentuk suatu implementasi.
8
Hal penting yang menjadi perhatian pada perancangan ini adalah agar rancangan yang telah dibuat dapat digunakan dengan mudah dan nyaman oleh semua kalangan user. Semua kalangan user yang dimaksud adalah tidak hanya seorang saja yang mengerti sistem operasi android ini, melainkan bagi semua user yang baru menggunakan sistem operasi android dapat menjalankan sistem operasi android tersebut.
3.5.1 Perancangan Interface / Antarmuka
Pada tahap perancangan interface / antarmuka ini adalah bagian yang penting, karena pertama kali yang dilihat user ketika sistem operasi ini dijalankan adalah segi tampilan. Perancangan ini bertujuan untuk memberikan rancangan tampilan mengenai sistem operasi yang akan dibangun sehingga akan mempermudah dalam mengimplementasikan serta memudahkan dalam pembuatan sistem operasi android multimedia. Tahap perancangan antar muka terdapat beberapa macam yaitu pada splash screen, boot screen, tampilan dekstop ketika pertama kali masuk ke Android, tampilan menu notifikasi, menu aplikasi,tampilan lockscreen dan tampilan tentang jenis sistem android. Adapun perancangan antar muka secara garis besar sebagai berikut:
1. Tampilan Splash Screen
Gambar 3.1 Splash screen
Samsung
GALAXY Note
GT-N7000
Merk & Tipe Smartphone
9
2. Tampilan Boot Screen
Gambar 3.2 Boot screen
3. Tampilan Layar Utama
Gambar 3.3 Layar Utama
Gambar 3.3 Layar Utama
Samsung
Notifikasipanel
Walpaper 4 Aplikasi dan 1 Menu Logo Smartphone10
4. Tampilan Notifikasi
Gambar 3.4 Notifikasi
5. Tampilan Menu Aplikasi
Gambar 3.5 Menu aplikasi 1
Jam, Hari, Tanggal
Jalan Pintasan Seting Notifikasi pembritahuan
AppsWidgets
Panel NotifikasiFitur dari launcher
11
6. Tampilan Lockscreen
Gambar 3.6 Lockscreen
7. Tampilan tentang jenis sistem android pada smartphone
Gambar 3.7 Tentang Smartphone
Panel Notifikasi Walpaper Locksreen dan Aktifasi Kunci Aplikasi Yang Di Lockscreen Sofetware update Status
Show status of battery, network, and other information
Legal information Model number GT-N7000 Android version 4.1.2 Baseband version N7000XXLT3 Kernel version 3.0.31-906407 Se.infra@SEP-95 #3 SMP PREEMPT Mon Mar 11 17:57:42 KST 2013
Build number Bayu_Krizt_V1
12
4. IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN
4.1 Implementasi
Tahapan implementasi merupakan tahapan setelah melakukan analisis dan perancangan sistem. Dalam implementasi berisi tentang langkah-langkah meremaster sistem operasi android untuk multimedia dan uji coba sistem operasi yang telah diremastering serta aplikasi-aplikasi multimedia yang telah terpasang disistem operasi android tersebut.
4.1.1 Uji Coba Unit Aplikasi Multimedia
Uji coba unit aplikasi multimedia ini berisi report download per aplikasi multimedia di Playstore dan hasil uji aplikasi multimedia. Tahapan yang dibahas dalam pengujian ini adalah memori yang digunakan pada aplikasi multimedia, kecepatan download berdasarkan waktu, dan hasil dari pengujian tersebut. Provider yang digunakan untuk mendownload aplikasi-aplikasi multimedia adalah wifi paket internet speddy, dengan akses kecepatan data internet 1 Mbps.
Tabel 4. 1Uji Coba Download Per Unit Aplikasi Multimedia
NO Nama Aplikasi Multimedia Ukuran Waktu Aplikasi Berjalan
1 Camera 360 17.79 MB 190 detik Sukses
2 Instagram 11,17 MB 114 detik Sukses
3 MX Player 8.33 MB 97 detik Sukses
4 Video Maker Pro Free 5,99 MB 66 detik Sukses
5 PicsArt 14.49 MB 155 detik Sukses
6 PixlrExpress 6,88 MB 77 detik Sukses
Total 64,65 MB 729 detik = 12 menit 15 detik
Kesimpulan uji per aplikasi multimedia ini dengan mendownload 6 aplikasi, memberikan kesimpulan total kuota internet yang digunakan dalam download aplikasi multimedia yang terpasang pada remastering tersebut sejumlah 64,65 MB dan membutuhkan waktu 729 detik atau 12 menit 15 detik.
4.1.2 Uji Penyatuan Unit
Uji coba penyatuan unit ini menggunakan beta testing yaitu pengujian spesifikasi suatu fungsi atau modul apakah berjalan dengan sesuai dengan yang diharapkan atau tidak.
13
Penggunaan beta testing memberikan maksud untuk melaporkan kesalahan yang terungkap selama pengujian dan kembali kepada pengembangan.
4.1.3 Manual Instalasi Proses Remastering
Pada tahapan manual instalasi proses remastering terbagi menjadi 2 tahapan, yang pertama instalasi software atau aplikasi yang digunakan pada komputer untuk meremaster sistem operasi android dan yang kedua tahapan pembuatan remastering sistem operasi android ini.
4.1.3.1 Instalasi Software pada Komputer
Sebelum melakukan remastering dengan android kitchen , terlebih dahulu untuk menginstal Java SE Development Kit 7, Cygwin, dan Dxsida Android Kitchen. Tata cara urutan penginstalan software untuk mendukung remastring tidak dapat secara acak karena tiap software aplikasi sebelum remastering mempunyai fungsi yang berkaitan.
4.1.3.2 Remastering Sistem Operasi Android
Dalam remastering Sistem Operasi Android 4.1.2 Jellybean untuk multimedia pada Samsung Galaxy Note 1 N7000 terdapat beberapa langkah-langkah pembuatan. Pada link berikut https://www.dropbox.com/s/79t7uwfpkob5fd4/tutorial%20remastering.docx
merupakan contoh dalam pembuatan remastering. Mempersiapkan file sistem operasi android 4.1.2 Jellybean sebesar 1,125 GB yang dapat diwonload pada link www.sammobile.com.
4.2 Pembahasan
Dalam pembuatan remastering sistem operasi android untuk multimedia diperlukan tampilan dasar sistem operasi android dan tampilan aplikasi yang terpasang dengan tujuan untuk memberikan hasil gambaran dari remastering sistem operasi android untuk multimedia. Hasil remastering yang telah sukses dibuat belum dapat terpakai secara langsung, karena memerlukan instalasi pada Samsung Galaxy Note 1 N7000.
4.2.1 Interface atau Antar Muka Hasil Remastering
Sesuai dengan perancangan interface atau antar muka sebagai interface sistem, maka sistem yang dibuat haruslah sesuai dengan perancangan interface atau antarmuka
14
yang telah dirancang. Berikut ini adalah hasil tampilan interface atau antarmuka sistem operasi android dan aplikasi yang terpasang pada remastering sistem operasi android untuk multimedia.
4.2.1.1 Interface Sistem Operasi Android
Dalam interface ini meliputi beberapa hasil interface atau antarmuka pada sistem operasi android untuk multimedia. Interface ini merupakan lanjutan pada perancangan interface pada bab III.
4.2.1.2 Interface Aplikasi Multimedia
Interface Aplikasi Multimedia adalah tampilan aplikasi yang telah terpasang pada remastering sistem operasi android untuk multimedia pada Samsung Galaxy Note 1 N7000. 4.2.2 Manual Program Pengguna
Dalam tahap ini berisi tentang instalasi hasil remastering sistem operasi android 4.1.2 jellybean untuk multimedia pada Samsung Galaxy Note 1 N7000.
4.2.3 Evaluasi
Tahap ini berisi tentang evaluasi sistem yang telah dibuat dan menjelaskan tentang pemeliharaan sistem dan memberikan keterangan penjelasan fungsi pada interface sistem operasi android yang telah dibuat, serta perbandingan antara sebelum dan sesudah remastering.
4.2.3.1 Pemeliharaan Sistem
Dalam pemeliharaan sistem ini sangat diperlukan agar remastering sistem operasi android tersebut berjalan dengan baik. Pemeliharaan sistem ini yang pertama berisi update informasi sistem operasi samsung yang bertujuan bahwa remastering sistem operasi yang digunakan legal dan tidak melanggar hukum. Kedua tentang memelihara aplikasi multimedia yang telah dipasang pada remastering sistem operasi android. Update pada aplikasi multimedia tersebut tergantung kepada pembuat atau pengembang yang mempunyai hak aplikasi multimedia tersebut. Cara untuk update akan mendapatkan info dari Playstore yang sebagai tempat atau wadah download aplikasi multimedia. Tujuan dari update aplikasi
15
multimedia tersebut ialah update database aplikasi dan penyempurnaan hardware untuk aplikasi.
4.2.3.2 Interface atau Antar Muka Sistem Operasi Android
Penjelasan tentang fungsi dari interface atau antar muka sistem operasi yang telah dibuat.
4.2.3.3 Perbandingan Sebelum dan Sesudah Remastering
Perbandingan ini dilakukan untuk memberikan hasil dari rmeastering secara detail.
Tabel 4.1 Perbandingan Sebelum dan Sesudah Remastering
Sebelum Remaster (Default Samsung Aplikasi)
Sesudah Remaster
Ukuran ROM 1,125 GB 789 MB
Jumlah Aplikasi 47 aplikasi 54 aplikasi
Antutu Benchmark 7806 9597
File yang sebelum diremastering sejumlah 1,125 GB menjadi 789 MB dikarenakan fitur Android Kitchen yaitu zipalign yang bertujuan untuk memastikan bahwa semua data terkompresi dimulai dengan keselarasan tertentu relatif terhadap awal berkas. Besar file yang terkompresi sejumlah 336 MB tanpa mengurangi akses kecepatan dan performa aplikasi tersebut. Dalam pemilihan website upload hasil remastering menggunakan Dropbox karena dropbox memberikan layanan gratis upload hingga 2GB. Hasil file remastering diunduh padahttps://www.dropbox.com/s/vzdzt4th4vbbhnu/BayuKrizt_V1.zip.
Aplikasi default pada official Samsung sejumlah 47 aplikasi. Pada remastering ditambakan 1 aplikasi root dan 6 aplikasi multimedia. Yang memberikan akses user dalam penggunaan multimedia. Perbandingan pada Antutu Benchmark yang berawal dengan skor 7806 dengan rata-rata penilaian mulai dari CPU, RAM, dan Grafik. Sedangkan setelah remastering didapatkan skor 9597 dan dapat disimpulkan bahwa hasil remastering lebih nyaman dibandingkan dengan sebelum remastering dengan perbandingan performa melalui Antutu Benchmark gambar 4.1.
16
Gambar 4.1 Tampilan Tentang Perbandingan Sistem Operasi Android
5. PENUTUP
5.1 Kesimpulan
Dari hasil perancangan dan implementasi remastering sistem operasi android untuk multimedia, maka dapat di simpulkan bahwa:
1. Tujuan meremaster sistem operasi android 4.1.2 jellybean untuk multimedia pada Samsung Galaxy Note N7000 telah tercapai sesuai dengan perumusanya.
2. Dengan remasrering ini peneliti dapat membuat custom ROM sendiri dengan melakukan perubahan seperti melakukan tweaking zipalign dan penambahan aplikasi. Dampak perubahan zipalign ukuran ROM sebelum remastering 1,125 GB, sesudah remastering 789 MB dan penambahan 7 aplikasi yang bermula 47 aplikasi menjadi 54 aplikasi.
5.2 Saran
Beberapa saran yang dapat menjadi masukan untuk proses pelaksanaan dan pengembangan remastering sistem operasi ini antara lain :
1. Ditambahkan fitur-fitur lain agar dapat memudahkan user dalam penggunannya. 2. Pengembangan pada update sistem operasi android terbaru.
17
DAFTAR PUSTAKA
Sudarmawan, ST, MT & Dony Ariyus.2007 Interaksi Manusia dan Komputer.Yogyakarta : Penerbit ANDI Yogyakarta
http://forum.xda-developers.com/showthread.php?t=633246, diakses pada tanggal 5 januari2014
http://id.wikipedia.org/wiki/Android_(sistem_operasi)#Sejarah, diakses pada tanggal 8 Januari 2014
http://www.vedcmalang.com/pppptkboemlg/index.php/artikel-coba-2/teknologi-informasi/825-arsitektur-sistem-operasi-android, diakses pada tanggal 8 Januari 2014
http://id.wikipedia.org/wiki/Lapisan_abstraksi_perangkat_keras, diakses pada tanggal 8 januari 2014
http://www.satriamultimedia.com/artikel_apa_itu_multimedia.html, diakses pada tanggal 8 januari 2014
http://id.wikipedia.org/wiki/WinZip, diakses pada tanggal 8 januari 2014
http://www.camera360.com/production/?production=camera360&platform=android#, diakses pada tanggal 5 februari 2014