BAB III
ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM
3.1 Analisis Hasil Penelitian
Didalam pembuatan sistem multimedia perlu melaluui tahap-tahap perancangan sistem multimedia, yaitu:
1. Mendefinisikan suatu masalah
Langkah pertama adalah menganailisis suatu masalah yang akan dibahas dengan lengkap dan jelas sehingga akan lebih mudah untuk memecahkan suatu masalah yang akan terjadi.
Masalah : Di Sekolah Menengah Kejuruan Persatuan Guru Republik Indonesia 3 (SMK PGRI 3) Walikukun Kabupaten Ngawi belum mempunyai video profile yang berbentuk multimedia.
Pemecahan : Membuat video profil Sekolah Menengah Kejuruan Persatuan Guru Republik Indonesia 3 (SMK PGRI 3) Walikukun Kabupaten Ngawi menggunakan komputer multimedia.
2. Merancang konsep
Setelah menyimpulkan suatu masalah dapat dibuat rancangan pemecahan masalah yang terjadi dengan membuat sinopsis.
Sinopsis
3.2 Kerangka Pemikiran
Gambar 3.1 Kerangka Pemikiran
3.3 Perancangan Profil
Membuat suatu produk khususnya multimedia perlu dibuat rancangannya terlebih dahulu agar mendapatkan gambaran awal tentang produk yang akan dibuat. Dan agar mengetahui gambaran yang sesuai dan bagus. Karena dalam pembuatan video profil ini akan disajikan untuk
Uji Coba Pengumpulan Data
Analisis Data
Perancangan script dan Storyboard
Pembuatan Video
Implementasi/ Produksi Video Profile Sekolah Menengah Kejuruan Persatuan Guru Republik Indonesia 3 ( SMK PGRI 3 ) Walikukun Kabupaten
User Editing Capturing
Bila Tidak Berhasil Kembali Ke
masyarakat luas. Perancangan produk multimedia meliputi tahap-tahap sebagai berikut :
3.3.1 Perancangan Video
Multimedia merupakan media yang komplit karena mengandung unsur penglihatan, suara, animasi, yang dikombinasikan sehingga menghasilkan karya yang menarik. Unsur video diharapkan dapat menyampaikan pesan dan ide guna menarik perhatian penonton. Beberapa unsur visual harus bisa dikombinasikan sehingga penonton merasa nyaman ketika melihatnya.
3.3.2 Perancangan Audio
Unsur audio dalam multimedia meliputi suara, musik atau efek suara. Suara dalam multimedia ada beberapa macam. Pertama suara dubbing yaitu suara yang dibawahkan oleh orang yang tidak terlihat dilayar multimedia guna untuk menyampaikan pesan yang tidak dapat dipahami dengan melihat video saja. Kedua adalah suara yang terekam oleh alat perekam dianggap penting. Metode untuk menyajikan suara dalam audio multimedia dikenal dengan nama “voiceover”. Musik merupakan komponen yang cukup penting walaupun hanya digunakan sebagai latar belakang tetapi musik dapat sangat mempengaruhi perasaan pendengarnya.
3.3.3 Perancangan Animasi
bergerak, teks yang berputar dan lain-lain. Untuk membuat animasi memperlukan kreativitas maupun imajinasi yang tinggi karena ketika membuat animasi berarti membuat object yang tidak bergerak menjadi obyek yang bergerak.
3.3.4 Perancangan naskah
Pembuatan naskah merupakan spesifikasi lengkap dari teks dan narasi dalam aplikasi multimedia. Teks narasi adalah teks yang dibaca oleh pengisi suara yang bertujuan untuk memperjelas isi dari movie yang sedang diputar, proses ini dinamakan dubbing. Teks narasi dari Profil Sekolah Menengah Kejuruan Persatuan Guru Republik Indonesia 3 (SMK PGRI 3) Walikukun kabupaten Ngawi.
Categori : News Profile
Format : News
Title : Profil Sekolah Menengah Kejuruan Persatuan Guru Republik Indonesia 3 (SMK PGRI 3) Walikukun kabupaten Ngawi.
Durasi : 13 : 44
Tabel 3.1 Script 1
Poduction No : 1 Camera : Nikon D5100 Canon 60D
Tabel 3.2 Script 2
No. Visual Audio Durasi
1 Video: Logo PGRI Teks:
SMK PGRI 3 Walikukun
Instrument:
Instrument musik intro “ Transformers”.
8”
2 Video:
Papan Selamat Datang Lokasi:
Teras Sekolah Tipe Shot:
panning (pan left), Low angle
Instrument:
Instrument musik intro “ Mars PGRI ”. 14”
3 Video:
Papan Nama Sekolah Lokasi:
Depan Sekolah Tipe Shot:
panning (pan right), Low angle
Instrument:
Instrument musik intro “ Mars PGRI ”. 10”
panning (pan left), Eye Level
5 Video:
Suasana Sekolah Lokasi:
Depan Perpustakaan dan Depan Kantor Tata Usaha
Tipe Shot:
Tracking (Track Out, Track In),
Medium Close Up dan Close Up
Instrument:
Instrumentmusik intro “ Mars PGRI ”.
Talent :
Tegar Wahyu Pamungkas, Teguh Adi
Nugraha, Jini Oktaviana, Afi Yunita
Ratnasari, Novita Yesi
Skenario :
(Browsing Menggunakan Wifi yang merupakan Fasilitas Sekolah, sambil bercanda gurau)
Instrumentmusik intro “ Mars PGRI ”.
Talent:
Agus Prasetya, Dika Agil Prasetya
Skenario:
Agus: (Memilih buku yang hendak di baca)
Agil: (Sedang asyik belajar kelompok bersama)
10”
7 Video:
Suasana Kegiatan Belajar Mengajar
Instrument:
Instrumentmusik intro “ Mars PGRI ”.
Talent :
Siswa Pemasaran Kelas XII
Lokasi: Ruang Kelas Tipe Shot:
Camera Follow, Track In dan
Pan Left, Eye Level, Medium
Close Up dan Close Up
Skenario:
(Sedang Mencatat Materi yang diberikan oleh guru produktif)
8 Video:
Pengenalan Ruang Perpustakaan Lokasi:
Ruang Perpustakaan Tipe Shot:
Medium Long Shot
Instrument:
Instrumentmusik intro “ Mars PGRI ”.
Talent:
Ahmad Arijal, Dayu Azhari, Dika Agil Prasetya, Muhammad Cusni
Skenario:
Rijal: (Memilih buku dan mengambil satu buku) “Di SMK PGRI 3 Walikukun, memiliki ruangan perpustakaan yang sangat nyaman digunakan untuk belajar kelompok, dan juga memiliki lebih dari 1000 judul buku yang sangat asyik dan mampu menambah wawasan kita. Saya kira asyik sekolah di SMKPGRI
3 Walikukun.” (Sambil Memegang
buku)
Dayu, cusni: “...PPSSSSSTTTT”. (Secara Sepontan memperingatkan rijal untuk tidak berisik)
Rijal: (Menengok ke arah temanya, memberi isyarat meminta maaf dan berlalu)
9 Video:
Suasana Belajar Kelompok di Perpustakaan
Lokasi:
Ruang Perpustakaan Tipe Shot:
Camera Follow, Track In,
Medium Close Up dan Close Up
Talent:
Seluruh Siswa Siswi XI TKJ 1 Skenario:
(Siswa membaca buku sambil Belajar Kelompok bersama)
24”
10 Video:
Pengenalan Ruang Praktek TKJ Lokasi:
Ruang Praktek Laboratorium Hardware TKJ
Gisel: (Praktek Merakit Komputer sambil memegang kipas headshing prosessor) “di SMK PGRI 3 Walikukun, juga memiliki kejuruan TKJ atau biasa disebut dengan Teknik Komputer dan Jaringan, yang
mempelajari tentang cara - cara merakit komputer, menginstal program komputer, merancang dan
membangun jaringan” (Kembali
melanjutkan praktek merakit komputer).
11 Video:
Suasana Praktek TKJ Lokasi:
Ruang Praktek Laboratorium Hardware TKJ
Tipe Shot:
Camera Follow, Track In,
Medium Close Up dan Close Up
Talent:
Seluruh Siswa – siswi XI TKJ 2 Skenario:
(Melakukan Praktek Perakitan Komputer)
23”
12 Video:
Pengenalan Ruang Praktek Akuntansi
Lokasi:
Ruang Praktek Laboratorium Komputer
Yuni: (Sambil Praktik Mengetik) “ Di
SMK PGRI 3 Walikukun Juga
Mempunyai Kejuruan Akuntansi, dan seperti anda lihat ini lah salah satu kejuruan akuntansi” (Melanjutkan
Praktik mengetik)
13 Video:
Suasana Praktek Akuntansi Lokasi:
Ruang Praktek Laboratorium Komputer
(Parktik Mengetik Akuntansi)
36”
14 Video:
Pengenalan Ruang Praktek TKR Lokasi:
Ruang Bengkel TKR Tipe Shot:
(Suara Mesin Grenda, Bayu Memegang mesin Grenda,
menyalakannya dan meng-grenda sepotong besi lalu mematikan mesin tersebut) “ SMK PGRI 3 Walikukun
memiliki banyak jurusan salah satunya Teknik Kendaraan Ringan, Teknik Kendaran Ringan Merupakan
Kompetensi Keahlian dibidang otomotif yang menekankan keahlian pada penguasaan dibidang perbaikan kendaraan ringan.” (Melanjutkan pekerjaannya dengan menyalakan mesin grenda) “....
Nnnggeeeenngggg...”
15 Video:
Suasana Praktek TKR Lokasi:
Ruang Bengkel TKR Tipe Shot:
Track In, Track Out, Medium
Close Up dan Close Up
Talent:
Agus Prasetya (TKR), Dayu Azhari, Nurhuda, Erfan, Siswanto, Guntur Skenario:
Agus, Dayu, Nurhuda, Erfan, Siswato, Guntur: (Mengutak atik prototipe engine)
65”
16 Video:
Sambutan Kepala Sekolah Lokasi:
Ruang Kepala Sekolah Tipe Shot:
Medium Close Up
Talent: Karmino, S.Pd Skenario:
Karmino, S.Pd: (Duduk di sofa ruang kepala sekolah) “Bismillahhirohman
hirohhim... Assallammualaikum warahmatullahiwabarokatuh. Atas puji syukur kepada tuhan yang maha kuasa atas rohmad dan hidayahnya, sehingga
kami sebagai lembaga PGRI 3 Walikukun sehingga kami dapat melaksanakan tugas dengan sehat walafiah, saya sebagai pimpinan dan wakil dari rekan rekan bapak dan ibu guru dan karyawan karyawati. Untuk mengemban tugas mengabdikan diri didunia pendidikan yang sesuai
YANG DAPAT MENGHASILKAN LEMBAGA KERJA YANG
MEMILIKI PENGETAHUAN YANG LUAS, DAN BERGUNA DALAM KEHIDUPAN DI MASYARAKAT. Yang kedua adalah: MEMILIKI KETERAMPILAN DAN
KECAKAPAN YANG MEMEDAI DI TENGAH – TENGAH
KEHIDUPAN MASYARAKAT. Yang ketiga: MAMPU
BERWIRAUSAHA ATAU MANDIRI. Yang keempat: MEMILIKI DASAR
PENGETAHUAN UNTUK MENGEMBANGKAN DIRI KE JENJANG PENDIDIKAN YANG
LEBIH TINGGI.”
17 Video:
Pengenalan Ruang Praktek UKS Lokasi:
Ruang UKS Tipe Shot:
Talent:
Teguh Adi Nugroho, Gisella Bestari Lorenza, Ningrum, Didik iswahyudi Skenario:
Ningrung, Gisel: (Saling Membantu
Medium Long Shot dalam membalut kain pada kaki Didik) Didik: (Meringis Kesakitan)
Teguh: (Sambil memegang dan mengangkat sedikit kaki Didik) “
SMK PGRI 3 Walikukun juga memiliki beberapa fasilitas, seperti UKS. UKS adalah Usaha Kesehatan Sekolah untuk menolong murid dan warga sekolah yang sakit yang berada di kawasan lingkungan sekolah agar mendapatkan pertolongan yang lebih baik” (Membantu gisel dan ningrum
dalam membalut kain pada kaki Didik)
18 Video:
Praktek Ketaqwaan dan kerohanian
Lokasi:
Mushola Sekolah
Talent:
Siswa Praktek Ketaqwaandan kerohanian
Skenario:
Picture Dokumentasi Sekolah
48”
Siswa Ekstrakurikuler Tari Skenario:
Picture Dokumentasi Sekolah
20 Video:
Ekstrakurikuler Agama Lokasi:
Ruang Kelas X Akuntansi
Talent:
Siswa Ekstrakurikuler Agama Skenario:
Picture Dokumentasi Sekolah
36”
Siswa Ekstrakurikuler Memasak Skenario:
Picture Dokumentasi Sekolah
34”
22 Video:
Ekstrakurikuler Driver Lokasi:
Lapangan Belakang Sekolah
Talent:
Siswa Ekstrakurikuler Driver Skenario:
Picture Dokumentasi Sekolah
34”
23 Video:
Kebersamaan siswa sepulang sekolah
Ahmad Arijal, Dayu Azhari, Teguh Adi Nugraha, Agus, Tri Purnomo, Gisella Bestari L, Rike Irayunda, Ningrum
Skenario:
Rijal, Dayu, Teguh: (Berjalan Bersama Sambil Bercanda Tawa) Agus, Tri: (Berjalan dibelakang Rijal, Dayu, Teguh. Sambil Bercanda dengan Tri)
Ningrum, Gisel, Rike: (Berjalan dibelakang Agus dan Tri sambil bercanda tawa, Gisel memberi isyarat kepada Ningrum dan rike untuk berjalan terlebih dahulu) “ Come.... Joint With Us....”(Sambil Menunjuk dengan maksud mengajak bergabung di SMK PGRI 3 Walikukun, sambil berlalu)
3.3.5 Merancang Storyboard
Tabel 3.3 Storyboard
No Gambar Visual Audio Teks Durasi
1 Logo PGRI Music SMK PGRI 3
WALIKUKUN 8”
2 Papan Selamat
Datang
Music 14”
3 Papan Nama
Sekolah
Music 10”
5 Suasana Sekolah Music 9”
6 Suasana
Perpustakaan
Music 10”
7 Ruang Kelas Music Ruang Kelas 43”
8 Pengenalan Ruang
Perpustakaan
Voice Ruang Perpustakaan
27”
9 Siswa membaca
buku di
perpustakaan sambil belajar kelompok
Music Ruang Perpustakaan
10 Pengenalan Ruang Praktek TKJ
Voice Ruang Praktik TKJ
51”
11 Suasana Ruang
Praktik TKJ
Music Ruang Praktik TKJ
23”
12 Pengenalan Ruang
Praktik Akuntansi
Voice Ruang Praktik Akuntansi
37”
13 Suasana Ruang
Praktik akuntansi
Music Ruang Praktik Akuntansi
36”
14 Pengenalan Ruang
Bengkel TKR
15 Suasana Ruang Bengkel TKR
Music Praktik TKR 65”
16 Kepala sekolah Voice Kepala Sekolah
SMK PGRI 3 Walikukun Ngawi.
Karmino, S.Pd
113”
17 Pengenalan Ruang
UKS
Voice Ruang Praktik UKS
40”
18 Praktik Ketaqwaan
dan kerohanian
Music Praktik
Ketaqwaan dan kerohanian
19 Ekstrakurikuler Tari Music Ekskul Tari 28”
20 Ekstrakurikuler
Agama
Music Ekskul Agama 36”
21 Ekstrakurikuler
Memasak
Music Ekskul Memasak
34”
22 Ekstrakurikuler
Driver
Music Ekskul Driver 34”
23 Suasana pulang
sekolah sekaligus penutup
Music SMK PGRI 3 Walikukun Ngawi Terima Kasih
3.4 Anggota Kru
1. Produser : Didik Iswahyudi
2. Skenario : Didik Iswahyudi 3. Sutradara : Didik Iswahyudi 4. Kameramen : Aditya Eko Prasetya
Supri Henyan 5. Editor : Aditya Eko Prasetya
6. Talent :
Afi Yunita Ahmad Arijal Agus Prasetya Agus Prasetya (TKR) Bayu Indrawan Dayu Azhari Dika Agil P Gisella Bestari Jini Oktavia Muh Cusni Ningrum Novita Yesi Rike Irayunda Seluruh siswa
XI TKJ 1
Seluruh Siswa
XI TKJ 2
Seluruh Siswa XI TKR
Seluruh Siswa
XII Pemasaran
Seluruh Siswa
XII Akuntansi
Tegar Wahyu Teguh Adi N
Yuni Erika
7. Crew :
3.5 Jadwal Perancangan Video
Kegiatan akan dimulai pada bulan Juni 2014 dan direncanakan akan berakhir pada bulan Agustus 2014. Adapun tabel kegiatan sebagai berikut: Tabel 3.4 Tabel Jadwal perancangan video profile SMK PGRI 3 Walikukun Kabupaten Ngawi.
No Kegiatan
April 2014 Mei 2014 Juni 2014
Minggu Minggu Minggu
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 Pengumpulan Data
2 Perancangan & Persiapan Video Company
3 Pembuatan Video Company 4 Uji Coba
5 Impementasi 6 Laporan
3.6 Perangkat Lunak (Software) yang dipakai
Pada saat pengambilan gambar, pengeditan, dan perekaman suara menggunakan software aplikasi :
3.6.1 Sony Vegas Pro 11.0
untuk masing – masing potongan dan timeline secara keseluruhan. (Bambang Eka Purnama, 2013)
Sony Vegas adalah video editing software professional untuk sistem non-linear editing (NLE). Vegas fitur real-time video multitrack dan editing audio yang tak terbatas, resolusi-independen sekuensi video, efek yang kompleks dan alat komposit, dukungan audio 24-bit/192 kHz, VST dan DirectX plug-in, dan Dolby Digital surround sound pencampuran . Sony Vegas dapat dijalankan di Microsoft Windows XP (XP x64 tidak didukung), Vista dan 7. (Firmansyah, 2008).
3.6.2 CorelDRAW X4
CorelDRAW adalah aplikasi komputer grafis yang intiutif yang memberikan kenyaman kerja bagi designer. CorelDRAW dibuat dan didesain untuk memenuhi kebutuhan pekerja designer saat ini dalam membuat desain iklan, poster dan desain publikasi lainnya untuk keperluan cetak maupun web. CorelDRAW X4 memperkenalkan fasilitas baru yang tidak dimiliki oleh program grafis yang sejenis. Ada dua fasilitas menarik dari program yang baru ini, yakni Smart Drawing Tool dan Dynamic Guides. Smart Drawing Tool merupakan tool baru yang sangat bermanfaat untuk membentuk bangun – bangun dasar secara otomatis melalui metode menggambar biasa. Sedangkan Dynamic Guides berguna untuk memandu dalam mengatur posisi obyek relative terhadap obyek lain. Tentu hal ini akan mempermudah pekerjaan praktis grafis. (Latiif. dkk, 2010).
3.6.3 Nero 7 Ultra Edition
Nero 7 Ultra Edition adalah program terkenal untuk tujuan membuat (membakar) data ke CD-R. Untuk dapat membakar CD-R dibutuhkan drive CD khusus, yaitu CD-RW. Selain untuk tujuan membakar data - data biasa, program nero Nero 7 Ultra Edition juga dapat digunakan untuk membakar data - data untuk tujuan pembuatan CD. Program Nero ini secara otomatis akan menyediakan file - file pendukung untuk DVD atau VCD. (Latiif. dkk, 2010).
3.6.4 Windows Media Player Clasic
Windows Media Player Clasic adalah perangkat lunak yang di install sebagai media player yang berguna untuk melihat hasil Video Klip. (Latiif. dkk, 2010).