• Tidak ada hasil yang ditemukan

PROPOSAL PENELITIAN E COMMERS Produksi Tanaman Say

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2018

Membagikan "PROPOSAL PENELITIAN E COMMERS Produksi Tanaman Say"

Copied!
14
0
0

Teks penuh

(1)

PENGEMBANGAN ELECTRONIC COMMERCE (E-COMMERCE) UNTUK MEMPERMUDAH USAHA KECIL MENENGAH

(UKM) MEMPROMOSIKAN PRODUK

PROPOSAL PENELITIAN

Disusun Untuk Memenuhi Tugas Mata Kuliah Metodologi Penelitian

Program Studi Sistem Informasi

Disusun Oleh :

Nama : Dimas Ahmad Robbani NIM : 150101073

(2)

ABSTRAK

Terbatasnya jangkauan pemasaran barang dan kurang efisiennya sistem promosi barang kepada masyarakat menyebabkan tidak tercapainya omzet yang maksimal. Perkembangan teknologi internet yang sangat pesat dapat mendukung penerapan sistem e-commerce dalam penjualan produk. Tujuan pembuatan proposal penelitian ini adalah untuk membuat website e-commerce untuk usaha kecil menengah go online, yang merupakan sarana pemasaran dan penjualan produk melalui internet.

Metode yang di gunakan penulis adalah dengan melakukan studi literature mengenai sistem kerja website e-commerce, kemudian dilakukan perancangan desain dan sistem kerja website dan diimplementasikan dengan dibuatnya website e-commerce ini.

Kesimpulan yang didapatkan bahwa website e-commerce ini berhasil dibuat dengan menggunakan platform Wordpres. Kelebihan pemesanan produk pada website ini adalah menghemat waktu dan biaya dibandingkan dengan pemesanan secara langsung datang ke gerai, dan pembeli dapat melihat katalog produk yang dapat langsung dilihat di halaman website ini.

(3)

BAB 1 PENDAHULUAN

1. Latar Belakang Masalah

E-commerce atau bisa disebut Perdagangan elektronik atau e-dagang adalah penyebaran, pembelian, penjualan, pemasaran barang dan jasa melalui internet atau jaringan komputer. Seluruh komponen yang ada dalam perdagangan diaplikasikan ke dalam e-commerce seperti customer service, layanan produk, cara pembayaran dan cara promosi. Perkembangan internet yang semakin maju merupakan salah satu faktor pendorong berkembangnya e-commerce. Internet merupakan salah satu jaringan global yang menghubungkan jaringan komputer diseluruh dunia, sehingga memungkinkan terjalinnya komunikasi dan interaksi antar satu perusahaan dengan konsumen.

Seiring dalam perkembangan dunia bisnis saat ini e-commerce merupakan suatu kebutuhan untuk meningkatkan serta memenangkan persaingan bisnis dan penjualan produk produk. Pada proses penggunaan e-commerce kegiatan jual beli maupun pemasaran lebih efisien dimana penggunaan e-commerce tersebut akan memperlihatkan adanya kemudahan bertransaksi, pengurangan biaya dan mempercepat proses transaksi. Kualitas transfer data juga menjadi lebih baik daripada menggunakan proses manual, dimana tidak dilakukannya entry ulang yang memungkinkan terjadinya human error.

(4)

1.2 Rumusan Masalah

Berdasarkan uraian latar belakang di atas permasalahan yang diajukandalam penelitian ini adalah :

1.

Pengusaha kecil menengah tidak mempunyai sarana untuk mempromosikan produk secara digital karena masih menggunakan banner.

2.

Tidak adanya layanan transaksi penjualan jarak jauh yang bisa mempermudah dalam memperluas wilayah pemasaran.

3.

Belum adanya sarana pembelian dan pembayaran untuk calon konsumen yang bisa dilakukan secara online maupun transfer via rekening.

1.3 Tujuan Penelitian

Berdasarkan latar belakang dan rumusan masalah di atas, maka penelitian ini bertujuan :

1. Terbentuknya web e-commerce (e-commerce) sebagai sarana mempromosikan produk secara digital.

2. Terbentuknya layanan yang efektif dan efisien kepada konsumen tanpa terhambat jarak dan waktu.

3. Mempermudah calon konsumen untuk melakukan pembelian dan pembayaran tanpa terhambat jarak dan waktu.

3. Manfaat Penelitian

Hasil penelitian ini diharapkan dapat memberikan manfaat :

1. Dapat meningkatkan pangsa pasar karena membuat semua orang di seluruh dunia dapat memesan dan membeli produk yang dijual hanya dengan melalui media computer dan tidak terbatas jarak dan waktu.

(5)

3. Meningkatkan customer loyalty disebabkan karena sistem transaksi E-Commerce menyediakan informasi secara lengkap dan informasi tersebut dapat diakses setiap waktu selain itu dalam hal pembelian juga dapat dilakukan setiap waktu bahkan konsumen dapat memilih sendiri produk yang dia inginkan.

(6)

BAB 2

TINJAUAN PUSTAKA

2.1. Kajian Pustaka

Trinoto, 2012 Melakukan Penelitian yang membahas tentang pembuatan Media promosi dan pemasaran yang berbasis website dan manfaat dari Media promosi dan pemasaran yang berbasis website ini adalah untuk membantu Tanjung Pinang Motor Pacitan dalam memasarkan produk dan menyampaikan informasi seputar produk Yamaha kepada masyarakat luas. Dalam penelitian ini akan dibahas tentang faktor apa saja dalam pembuatan website. Sehingga dengan penelitian ini, aplikasi yang digunakan bisa mempermudah proses promosi dan pemasaran produk serta konsumen mudah mendapatkan informasi. Dengan dibuatnya media promosi dan pemasaran produk berbasis web ini CV Tanjung Pinang Motor dapat menyampaikan informasi produk, spesifikasi produk, serta informasi program promosi melalui website.

Pada tahun 2012 Widodo menulis Skripsi yang berjudul Analisis Dan Perancangan Website Sebagai Media Promosi Dan Penjualan Selfish Clothing Company Ecommerce atau pemasaran secara elektronik adalah salah satu strategi pemasaran yang menggunakan media elektronik seperti website untuk melakukan pemasaran produk atau jasa. E-commerce merupakan cara pemasaran yang tidak memerlukan biaya tinggi namun memiliki jangkauan pemasaran yang sangat luas. Selfish clothing company adalah perusahaan yang bergerak dalam bidang industri pakaian yang berada di kota Yogyakarta.

(7)

2.2 Dasar Teori

Website merupakan kumpulan halaman- halaman yang berisi informasi yang disimpan diinternet yang bisa diakses atau dilihat melalui jaringan internet pada perangkat-perangkat yang bisa mengakses internet itu sendiri seperti computer dan smartphone. Definisi kata web adalah web sebenarnya penyederhanaan dari sebuah istilah dalam dunia komputer yaitu world wide web yang merupakan bagian dari tekhnologi Internet. World wide web atau disingkat dengan nama WWW, merupakan sebuah sistem jaringan berbasis Client-Server yang mempergunakan protokol HTTP (Hyperteks Transfer Protocol) dan TCP/IP (Transmisson Control Protocol / Internet Protocol) sebagai medianya.

Karena kedua sistem ini mempunyai hubungan yang sangat erat, maka untuk saat ini sulit untuk membedakan antara HTTP dengan WWW. Internet dapat diartikan sebagai jaringan komputer yang luas dan besar yang mendunia, yaitu menghubungkan pemakai komputer dari negara ke negara di seluruh dunia. Pada awalnya Internet atau WEB hanya dipergunakan untuk kepentingan Militer yaitu suatu tekhnologi yang dipergunakan untuk mengirimkan pesan melalui satelit. Akan tetapi lama kelamaan teknologi tersebut akhirnya meluas, dan bahkan Internet pada saat ini sudah sama populernya dengan keaneragaman fungsi.

(8)

2.3.1 DFD (Diagram Flow Data)

Data Flow Diagram (DFD) merupakan suatu cara atau metode untuk membuat rancangan sebuah sistem yang mana berorientasi pada alur data yang bergerak pada sebuah sistem nantinya. Dalam pembuatan Sistem Informasi, DFD sering digunakan. DFD dibuat oleh para analis untuk membuat sebuah sistem yang baik. Dimana DFD ini nantinya diberikan kepada para programmer untuk melakukan proses coding. Dimana para programmer melakukan sebuah coding sesuai dengan DFD yang dibuat oleh para analis sebelumnya. Tools yang digunakan pada pembuatan DFD (Data Flow Diagram) yaitu EasyCase, Power Designer 6. Salah satu cara lain untuk mendesain sistem yaitu menggunakan UML(Unified Manual Language).

2.3.2 Fungsi Website Dalam Bisnis

Manfaat memiliki website Ibarat ruko atau tempat usaha didunia nyata. Namun yang membedakan tempat usaha di internet adalah tempat uasaha yang dinamis yang dapat di ubah-ubah mulai dari desain, penataan produk, banner, dan sebagainya. Berikut manfaat website dalam dunia bisnis :

a. Media promosi internet tanpa batas ruang dan waktu

(9)

oleh siapa saja, dimana saja dan kapan saja. inilah manfaat website sebuah usaha, website yang bagus tentunya akan menguntungkan karena kapan dan dimana saja sales atau klien anda bisa mengunjungi perusahaan anda melalui media website secara online. Website juga bisa dimanfaatkan seperti katalog yang menarik, dimana dalam website tersebut memiliki galeri produk, kemudian dalam setiap produk dalam galeri tersebut memiliki informasi detail setiap produknya. Oleh karena itu website bisa berarti mewakili usaha atau perusahaan anda.

c. Sebagai media informasi yang terbaru

Website yang akan digunakan untuk penjualan barang ataupun jasa ditambahkan fitur slidbar. Fitur slidbar dapat digunakan untuk memberitahu pengunjung tentang kebijakan baru, pengumuman baru, atau bahkan ucapan selamat untuk hari tertentu sampai promo diskon. Dengan selalu memperbarui isi website dapat menirik pelanggan dengan sendirinya, karena web yang selalu ter up to date juga akan memiliki SEO yang baik di mesin pencariaan google. Karena dengan banyaknya konten yang ada di website berarti banyak pula halaman yang bias terindeks google.

2.3.3 Pengertian Domain

(10)

Di Indonesia, domain-domain ini berakhiran, .co.id, .ac.id, .go.id, .mil.id, .or.id, dan pada akhir-akhir ini ditambah dengan war.net.id, .mil.id, dan web.id. Penggunaan dari masing-masing akhiran tersebut berbeda tergantung pengguna dan pengunaannya, antara lain:

a. .co.id : Untuk Badan Usaha yang mempunyai badan hukum sah b. .ac.id : Untuk Lembaga Pendidikan

c. .go.id : Khusus untuk Lembaga Pemerintahan Republik Indonesia d. .mil.id : Khusus untuk Lembaga Militer Republik Indonesia e. .or.id : Untuk segala macam organisasi

f. .war.net.id : untuk industri warung internet di Indonesia

g. .sch.id : khusus untuk Lembaga Pendidikan yang menyelenggarakan pendidikan seperti SD, SMP dan atau SMU h. .web.id : Ditujukan bagi badan usaha, organisasi ataupun

perseorangan yang melakukan kegiatannya di Worl Wide Web.

2.3.4 Pengertian Hosting

Hosting berasal dari kata host adalah layanan berbasis internet sebagai tempat penyimpanan data atau tempat menjalankan aplikasi ditempat terpusat yang disebut dengan server dan dapat diakses melalui jaringan internet. Jenis penggunaannya bermacam-macam berdasarkan kebutuhan, mulai dari hosting untuk: Web (untuk penyimpanan dan aplikasi website melalui port http), Email (untuk pusat data email), FTP (untuk file transfer) sampai VPN.

2.3.5 Bahasa Pemrograman PHP

(11)

BAB 3

METODE PENELITIAN

3.1 Analisis Hasil Studi

Berdasarkan hasil studi terhadap usaha kecil menengah (UKM) di wilayah Sukharjo, maka dapat disimpulkan bahwa permasalahan yang dihadapi oleh para UKM adalah pemasaran produk atau jasa yang terbatas dan mahalnya sistem periklanan secara konfensional.

3.2 Analisis Sistem Berjalan

Analisis Sistem Berjalan yaitu menganalisis permasalahan yang sedang berjalan pada saat ini yang ada pada proses kegiatan penjualan dan dalam mempromosikan produk, dari hasil analisis sistem berjalan ditemukan beberapa permasalahan yang salah satunya adalah dalam melakukan promosi dan penjualan, pemilk toko hanya menggunakan media konvensional.

3.3 Analisis Kebutuhan Fungsional

Kebutuhan fungsional dari sistem yang akan dibuat yaitu sebagai berikut:

1. Sistem harus dapat memberikan informasi tentang produk-produk kepada konsumen dan masyarakat.

2. Kebutuhan dari sistem harus dapat menampilkan sebuah interface yang mudah dipahami konsumen.

(12)

3. Metode Pengembangan Sistem

Gambar 1. Metode Pengembangan E-Commerse

ANALISIS

ANALISIS

Analisis KontenAnalisis Kebutuhan

PERANCANG AN

PERANCANG

AN Desain KontenDesain Fisik

PEMBANGUNAN

PEMBANGUNAN Pembelian Domain dan Hosting Coding dengan PHP

PENGUJIAN

(13)

Metode pengambangan aplikasi software ini meliputi :

a. Analisis

Pada tahap ini dilakukan analisis kebutuhan yang terdiri dari analisis studi lapangan, analisis system yang sedang berjalan di UKM dan analisis kebutuhan fungsional. Tahap ini juga meliputi analisis kebutuhan software dan hardware.

b. Desain/Perancangan

Tahap perancangan dilakukan setelah tahap analisis selesai dikerjakan. Tahap ini meliputi perancangan data base, perancangan fungsional menggunakan UML (Unified Modelling Language) dan perancangan antar muka (interface). c. Pembangunan (coding)

Tahap pembangunan yaitu membeli domain dan hosting server lalu dilanjutkan dengan perancangan coding, tahap pembuatan sistem dengan bahasa pemrograman PHP. Pada penelitian ini akan digunakan Android. d. Pengujian

(14)

DAFTAR PUSTAKA

[1] Ari Yuana, Rosihan, 67 Trik Dan Ide Brilian Master Php, Lokomedia: Yogyakarta, 2010

[2] Firdaus, 7 Jam Belajar Interaktif Php, Mysql Dengan Dreamwever, maxikom: Palembang, 2007

[3] Gunawan, Wahyu, Kebut Sehari Menjadi Master Php, Geneus Publisher: Yogyakarta,2007

[4] Hadi, Mulya, Dreamweaver 8 Untuk Orang Awam, Maxikom: Palembang, 2007

[5] Hakim, Lukmanul. Membongkar Trik Rahasia Para Master PHP, Lokomedia : Yogyakarta, 2008

[6] Hakim, Lukmanul. Trik Rahasia Master PHP Terbongkar Lagi, Lokomedia : Yogyakarta, 2009

[7] Trinoto, 2012. Jurnal Ilmiah Pembuatan Media Promosi dan Pemasaran Produk Berbasis Website di CV. Tanjung Pinang Motor Pacitan. Solo: Universitas Surakarta

[8] Suprianto, Dodit. Buku Pintar pemrograman php,Oase media: Bandung, 2008 [9] Susilowati, Sinta. 2012. Jurnal Ilmiah Pembuatan Media Promosi dan

Penjualan Berbasis Web Pada Toko Batik Kraton Mas Pacitan. Solo: Universitas Surakarta.

Gambar

Gambar 1. Metode Pengembangan E-Commerse

Referensi

Dokumen terkait