A. SILABUS
1. IDENTITAS MATAKULIAH : 3. PENILAIAN :
Fakultas IlmuPemerintahandanBudaya Kehadiran 10%
Prog. Studi / Jenjang Desain Komunikasi Visual / S-1 Tugas 20%
Nama Matakuliah Desain Komunikasi Visual I (DKV I) Ujian Tengah Semester 30%
Kelompok Matakuliah Mata Kuliah Keahlian Berkarya (MKB) Ujian Akhir Semester 30%
Kode / Bobot 6215 / 6 sks 4. SUMBER ACUAN :
1. Arnston, Amy S., Graphic Design Basic, Holt Reinhart & Winston Inc., Orlando, 1998
2. Mullet, Kevin & Sano, Darrell, Designing Visual Interface, Communication Oriented Techniques, Sun Soft Press a Prentice Hall Title, California, 1995 3. Peterson, Bryan L., Using Design Basic to Get Creative Result, North Light Books,
Cincinnati, Ohio, 1997
4. Murphy and Rowe, Trade Marks Brand logos : How to Design, North Light, Cincinati
Semester III
Status Wajib
Matakuliah Prasyarat - 2. STANDAR KOMPETENSI:
Memahami pemanfaatan unsur-unsur rupa seperti bentuk, warna dan komposisi untuk keperluan komunikasi visual. Memahami simbol visual sebagai alternatif bahasa komunikasi, apa cirinya, keistimewaannya (dibandingkan bahasa verbal) dan bagaimana struktur bahasa gambarnya.
Memahami proses desain untuk menciptakan simbol-simbol visual yang efektif dan efisien untuk memenuhi kebutuhan sarana informasi / petunjuk, peringatan dan larangan, dalam bentuk pictogram design.
Disetujui,
………..
Kaprodi.DesainKomunikasi Visual
Tim Penyusun
Koordinator Anggota
: :
Aji Windu Viatra, M.Sn
………..
………..
………..
B. SATUAN ACARA PERKULIAHAN
Nama Dosen Matakuliah Desain Komunikasi Visual I (DKV I)
NIDN Kode / Kelompok Mata Kuliah Keahlian Berkarya
Program Studi Desain Komunikasi Visual Semester III
Pert.
ke-
Kompetensi Indikator Hasil Belajar Pengalaman Mengajar Pokok/Sub Pokok Bahasan
Alokasi Waktu (Menit)
Media dan Sumber Perkuliahan
Evaluasi/
Assesment
1-2 Dasar Pengenalan Desain Komunikasi Visual,
memanfaatkan visual sebagai alat berkomunikasi yang efektif dan prinsip- prinsipnya pada beragam elemen dan media.
Mengetahui
Pengetahuan umum DKV.
Mengetahui kegunaan DKV
Mengetahui Prinsip- prinsip DKV Konsep dan strategi penyampaian pesan melalui visual .
Pendahuluan
1. Menjelaskan kontrak perkuliahan 2. Persepsi materi
3. Memberikan motivasi Inti
1. Menjelaskan materi 2. Contoh soal
3. Memberikan tugas kelas Penutup
Memberikan tugas rumah
Dasar Pengenalan Desain Komunikasi Visual, memanfaatkan visual sebagai alat berkomunikasi yang efektif dan prinsip- prinsipnya pada beragam elemen dan media.
Teori 2 x 50’
Buku, LCD infoccus proyekor, komputer dan laptop
Tanya jawab
& Tugas
3-4 Transformasi Memahami,
mempelajari komposisi dan pengaplikasian typografi.
Pembuatan karya manual berupa sketsa
transformasi melalui beberapa opsi sketsa.
Pendahuluan 1. Apersepsi materi 2. Memberikan motivasi Inti
1. Menjelaskan materi 2. Contoh soal
3. Memberikan tugas kelas Penutup
Memberikan tugas rumah
Pengalihan bentuk typografi ke vector
Teori &
Praktek 2 x 50’
Buku, LCD infoccus proyekor, komputer dan laptop
Tanya jawab &
Tugas
5-6 Transformasi Memahami,
mempelajari komposisi dan pengaplikasian typografi.
Pembuatan karya manual berupa penyelesaian karya hingga proses pewarnaan dengan cat poster.
Pendahuluan 1. Apersepsi materi 2. Memberikan motivasi Inti
1. Menjelaskan materi 2. Contoh soal
3. Memberikan tugas kelas Penutup
Memberikan tugas rumah
Pengalihan bentuk typografi ke vector dengan tahap pembentukan dan pewarnaan.
Teori &
Praktek 2 x 50’
Buku, LCD infoccus proyekor, komputer dan laptop
Tanya jawab &
Tugas
7-8 Pengenalan Pembahasan karya pengaplikasian visualisasi untuk aplikasi musik digital
Memahami penggunaan visualisasi karya pada aplikasi pemutar music pada komputer melalui desain grafis dua dimensi.
Pendahuluan 1. Apersepsi materi 2. Memberikan motivasi Inti
1. Menjelaskan materi 2. Contoh soal
3. Memberikan tugas kelas Penutup
Memberikan tugas rumah
Pengenalan Pembahasan karya pengaplikasian visualisasi untuk aplikasi musik digital disertai contoh pada aplikasi winamp
Teori &
Praktek 2 x 50’
Buku, LCD infoccus proyekor, komputer dan laptop
Tanya jawab
& Tugas
9-10 Pemahaman dan penghayatan sebuah musik kedalam sebuah karya seni
Memahami penggunaan visualisasi karya pada jenis music yang sesuai, agar ditemukan suatu padanan dan
keharmonisan visualisasi.
Pendahuluan 1. Apersepsi materi 2. Memberikan motivasi Inti
1. Menjelaskan materi 2. Contoh soal
3. Memberikan tugas kelas Penutup
Memberikan tugas rumah
Pemahaman dan penghayatan berbbagai jenis musik secara lebih spesifik kedalam sebuah karya seni
Teori &
Praktek 2 x 50’
Buku, LCD infoccus proyekor, komputer dan laptop
Tanya jawab &
Tugas
11-12 Visualisasi ilustrasi 2D musik.
Mengaplikasikan konsep karya kedalam sketsa karya visualisasi musik
Pendahuluan 1. Apersepsi materi 2. Memberikan motivasi Inti
1. Menjelaskan materi 2. Contoh soal
3. Memberikan tugas kelas Penutup
Pembuatan sketsa karya visualisasi musik.
Teori &
Praktek 2 x 50’
Buku, LCD infoccus proyekor, komputer dan laptop
Tanya jawab &
Tugas
Memberikan tugas rumah 13-14 Visualisasi ilustrasi 2D
musik.
Mengaplikasikan konsep karya kedalam karya visualisasi music.
Pendahuluan 1. Apersepsi materi 2. Memberikan motivasi Inti
1. Menjelaskan materi 2. Contoh soal
3. Memberikan tugas kelas Penutup
Memberikan tugas rumah
Pembuatan final karya visualisasi musik.
Teori &
Praktek 2 x 50’
Buku, LCD infoccus proyekor, komputer dan laptop
Tanya jawab &
Tugas
15-16 UJIAN TENGAH SEMESTER
17-18 Pengenalan Pembahasan karya pengaplikasian visualisasi dari figur dan karakteristik Humanisme
Memahami, mempelajari
karakteristik humanisme Penjelasan tentang aspek-aspek dan ruang lingkup karakter dari sifat dan figur manusia dan mengaplikasikannya kedalam sebuah visual.
Pendahuluan 1. Apersepsi materi 2. Memberikan motivasi Inti
1. Menjelaskan materi 2. Contoh soal
3. Memberikan tugas kelas Penutup
Memberikan tugas rumah
Pengenalan Pembahasan karya pengaplikasian visualisasi dari figur dan karakteristik Humanisme
Teori &
Praktek 2 x 50’
Buku, LCD infoccus proyekor, komputer dan laptop
Tanya jawab &
Tugas
19-20 Proses Pembuatan sketsa Karya visualisasi figur dan karakteristik humanisme
Mengenali dan melihat dari berbagai
kecenderungan survey terhadap figure dan karakteristik humanisme, lalu menerapkannya kedalam sebuah sketsa visual, yang nantinya akan di terjemahkan kedalam sebuah layout.
Pendahuluan 1. Apersepsi materi 2. Memberikan motivasi Inti
1. Menjelaskan materi 2. Contoh soal
3. Memberikan tugas kelas Penutup
Memberikan tugas rumah
Proses Pembuatan sketsa Karya visualisasi figur dan karakteristik humanisme, berdasarkan survey.
Teori &
Praktek 2 x 50’
Buku, LCD infoccus proyekor, komputer dan laptop
Tanya jawab &
Tugas
21-22 Proses Pembuatan Karya visualisasi figur dan karakteristik humanisme
Menerapkan berbagai kecenderungan survey terhadap figure dan karakteristik humanisme, kedalam karya dengn
Pendahuluan 1. Apersepsi materi 2. Memberikan motivasi Inti
1. Menjelaskan materi 2. Contoh soal
Proses Pembuatan Karya visualisasi figur dan karakteristik humanisme, dengan menggabungkan perangkat warna dan komposisi.
Teori &
Praktek 2 x 50’
Buku, LCD infoccus proyekor, komputer dan laptop
Tanya jawab
& Tugas
menggunakan media pendukung kedalam sebuah layout, dengan berisikan bentuk dan warna yang harmonis
3. Memberikan tugas kelas Penutup
Memberikan tugas rumah
23-24 Proses Pembuatan Final Karya visualisasi figur dan karakteristik humanisme
Proses finishing pembuatan karya akhir, dari segala segi.
Tahap pengumpulan dan presentasi.
Pendahuluan 1. Apersepsi materi 2. Memberikan motivasi Inti
1. Menjelaskan materi 2. Contoh soal
3. Memberikan tugas kelas Penutup
Memberikan tugas rumah
Proses Pembuatan Final Karya visualisasi figur dan karakteristik humanisme
Teori &
Praktek 2 x 50’
Buku, LCD infoccus proyekor, komputer dan laptop
Tanya jawab
& Tugas
25-26 Pembahasan Pembuatan Logo
Penjelasan skema pembuatan logo dari illustrasi yang dibacakan melalui skema prosedur biro advertising.
Pendahuluan 1. Apersepsi materi 2. Memberikan motivasi Inti
1. Menjelaskan materi 2. Contoh soal
3. Memberikan tugas kelas Penutup
Memberikan tugas rumah
Proses pembuatan sketsa Logo
Teori &
Praktek 2 x 50’
Buku, LCD infoccus proyekor, komputer dan laptop
Tanya jawab
& Tugas
27-28 Proses pembuatan karya logo manual perusahaan
Proses pembuatan logo dari illustrasi yang dibacakan melalui skema prosedur biro advertising.
Pendahuluan 1. Apersepsi materi 2. Memberikan motivasi Inti
1. Menjelaskan materi 2. Contoh soal
3. Memberikan tugas kelas Penutup
1. Memberikan tugas rumah
Proses pembuatan karya logo manual perusahaan
Teori &
Praktek 2 x 50’
Buku, LCD infoccus proyekor, komputer dan laptop
Tanya jawab
& Tugas
29-30 Proses pembuatan karya logo manual perusahaan
Finishing pembuatan logo dari illustrasi yang dibacakan melalui skema prosedur biro advertising.
Pendahuluan 1. Apersepsi materi 2. Memberikan motivasi Inti
1. Menjelaskan materi 2. Contoh soal
Proses pembuatan karya logo manual perusahaan
Teori &
Praktek 2 x 50’
Buku, LCD infoccus proyekor, komputer dan laptop
Tanya jawab
& Tugas
3. Memberikan tugas kelas Penutup
Memberikan tugas rumah
16 UJIAN AKHIR SEMESTER