• Tidak ada hasil yang ditemukan

Penerapan Aplikasi m-Ticketing untuk Meningkatkan Layanan pada Bioskop.

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Penerapan Aplikasi m-Ticketing untuk Meningkatkan Layanan pada Bioskop."

Copied!
9
0
0

Teks penuh

(1)

untuk Meningkatkan Layanan pada Bioskop

Pada saat ini indust ri perf ilman baik l uar maupun dalam negeri t erus memproduksi f ilm layar lebar yang sayang unt uk dilewat kan bagi para penggemar f ilm, maka t idak heran j ika begit u banyak orang yang melakukan berbagai cara agar dapat menont on f ilm yang sedang di r el eased. Salah sat u cara adalah dengan menyaksikannya di bioskop yang mereka inginkan. Namun t idak selamanya mudah unt uk menont on f il m di bioskop, ada beberapa kendal a yang seringkali t erj adi. Misalnya, kadangkal a kit a harus mengant ri sangat lama sebelum kit a mendapat kan t iket , at au bahkan kit a t idak dapat t iket sama sekali.

(2)

dimana saj a dan kapan saj a, dan j uga memberikan inf ormasi mengenai j adwal pemut aran f ilm dan j umlah t iket yang masih t ersisa. Sel ain it u aplikasi ini j uga bert uj uan unt uk memberikan kenyamanan bagi pel anggan sehingga t idak perlu mengant ri j ika ingin melihat f ilm yang diinginkan. Agar dapat melakukan pemesanan t iket , pelanggan dapat melakukan pendaf t aran melalui t elepon genggam secara onl i ne.

2. Spesifikasi Produk

Aplikasi pemesanan t iket bioskop ini dirancang dengan menggunakan bahasa pemograman WML dan PHP unt uk aplikasi dal am t elepon genggam, dan bahasa pemograman C# unt uk aplikasi admi ni st r at or. Aplikasi ini j uga memanf aat kan Apache sebagai web service, dan MySQL sebagai program unt uk penyimpanan dat a. Komunikasi dilakukan dengan menggunakan saluran GPRS (Gener al Pocket Radi o Syst em), sehingga agar dapat mengakses aplikasi pemesanan t iket bioskop ini diperlukan t elepon genggam yang dilengkapi dengan f asilit as WAP.

Aplikasi pemesanan t iket melalui t elepon genggam mencakup:

1. Memberi inf ormasi kepada pelanggan t ent ang j adwal pemut aran f ilm yang mencakup t anggal dan j am pemut aran f ilm, nama f ilm, t empat pemut aran f ilm, dan sisa t iket .

2. Transaksi pemesanan t iket bioskop, dengan bat as maksimal j umlah t iket yang dapat dipesan sej umlah 4 t iket . Melalui proses ini pelanggan dapat memilih f ilm yang diinginkan berdasarkan t anggal pemut aran f ilm, j am t ayang, j umlah t iket , dan nomor kursi.

3. Proses login yang harus dil akukan sebelum melakukan t ransaksi pemesanan. Pelanggan yang hendak memesan t iket harus sudah t erdaf t ar t erlebih dahul u.

4. Proses pendaf t aran mel alui t elepon genggam, dimana pel anggan akan memasukkan dat a yang diperlukan agar dapat melakukan t ransaksi pemesanan t iket .

Aplikasi pada pihak ser ver mencakup:

1. Melihat dat a t ransaksi, dat a st udio, dat a f ilm, dan dat a j adwal pemut aran f ilm.

2. Proses penambahan, pengubahan, dan penghapusan dat a-dat a yang berkait an dengan t ransaksi pemesanan t iket bioskop.

3. Perancangan Aplikasi Pemesanan Tiket Bioskop dengan Menggunakan Fasilitas WAP

(3)

(Set i a Budi , Rat na Mar i yana)

ingin memesan t iket , sepert i f ilm-f ilm yang akan diput ar, j am t ayang, harga t iket , dan t iket yang masih t ersisa di bioskop t ersebut .

3. 1. Penggambaran Sistem dengan Use Case Diagram

(4)

3. 2. Penggambaaran Hubungan antar Entitas

Gambar 2. ER-Diagram

3. 3. Konsep Eksekusi

Gambar 3. Act ivit y diagram Menu Inf o f ilm

(5)

(Set i a Budi , Rat na Mar i yana)

Gambar 4. Act ivit y diagram Menu T ransaksi

Pada act i vi t y di agr am diat as user akan memilih menu pemesanan t iket . Kemudian user akan dibawa ke f or m l ogi n t erlebih dahulu. Pada proses l ogi n, user harus memasukkan user id dan passwor d yang sebelumnya t elah didaf t arkan oleh user . Jika user id dan passwor d valid, maka user dapat melanj ut kan pemesanan t iket . Pert ama-t ama user harus memilih j udul f ilm yang akan dit ont on, kemudian user akan memilih j am t ayang yang diinginkan. Set elah it u ser ver akan memeriksa sisa t iket yang t erdapat dalam dat abase, j ika t iket masih t ersisa user akan dimint a unt uk memilih j umlah t iket yang dipesan. User kemudian diberi konf irmasi pemesan yang t elah dilakukan. Jika konf irmasi benar user akan diberi kode t ransaksi, dan dat a-dat a t ransaksi akan disimpan dalam dat abase.

Gambar 5. Act ivit y diagram Menu Pendaf t aran

(6)

Gambar 6. Act ivit y diagram Administ rat or.

Admi ni st r at or memilih menu yang berisikan dat a-dat a sepert i dat a pelanggan, dat a f ilm, dat a st udio, dan dat a j adwal. Pada set iap submenu admi ni st r at or dapat melakukan proses penambahan dat a, pengedi tan dat a, dan penghapusan dat a. Pada menu t ransaksi admi ni st r at or t idak dapat melakukan proses penambahan dan pengedi tan dat a. Admi ni st r at or hanya dapat menghapus dat a saj a.

(7)

(Set i a Budi , Rat na Mar i yana)

3. 4. Antar Muka Aplikasi

Ant ar Muka aplikasi pada sist em:

Gambar 7. T ampilan f orm add Dat a St udio

Pihak admi ni st r at or dapat mengakses dat a-dat a t ransaksi. Admin dapat melakukan proses penambahan, pengubahan, dan penghapusan dat a, baik it u dat a pelanggan, dat a st udio, dat a f il m, dat a j adwal , dan dat a t ransaksi.

Gambar 8. T ampilan Menu Inf o Film

(8)

Gambar 9. T ampilan Menu Pemesanan T iket

Pelanggan memilih dat a-dat a yang diinginkan unt uk memesan t iket bioskop. Set elah melal ui proses l ogi n, pel anggan akan dimint a unt uk memilih f il m yang diinginkan berdasarkan t anggal pemut aran f il m, kemudian pelanggan akan dimint a unt uk memilih j am t ayang, dan j umlah t iket . Set elah it u akan muncul konf irmasi berisikan kode t ransaksi, nama f ilm, t empat pemut aran f ilm, t anggal dan j am t ayang, j umlah t iket , harga dan t ot al harga yang harus dibayar. Semua dat a yang t elah diinput user akan dimasukkan ke dal am dat abase.

Gambar 10. T ampilan Menu Pendaf t aran

(9)

(Set i a Budi , Rat na Mar i yana)

menu pendaf t aran user. Kemudian akan muncul f or m pendaf t aran. User akan dimint a unt uk memasukkan user id, passwor d, nama, alamat , nomor t elepon, dan nomor ident it as. Dat a yang dii nput user akan dikirimkan ke ser ver dan dat a akan disimpan dalam dat abase.

Simpulan

1. Aplikasi ini memberikan kemudahan bagi para penggemar f ilm unt uk melihat inf ormasi f ilm-f ilm yang sedang diput ar at au yang akan diput ar 2. Dengan bant uan aplikasi pemesanan t iket bioskop mel alui t elepon

genggam ini para pelanggan yang ingin menont on f ilm t idak perlu menunggu ant rian yang panj ang unt uk mendapat kan t iket bioskop, dengan f asilit as ini pelanggan hanya perlu memesan t iket melalui t elepon genggam kapan saj a dan dimana saj a.

Daftar Pust aka

Arbie. (2004). Manaj emen Dat abase dengan MySQL. Yogyakart a : Penerbit Andi.

MADCOMS. (2005). Apl ikasi Manaj emen Dat abase Pendidikan Berbasis Web dengan PHP dan MySQL. Yogyakart a : Penerbit Andi , Madiun : MADCOMS.

Gambar

Gambar 1. Use Case-Diagram
Gambar 2. ER-Diagram
Gambar 4. Activity diagram Menu Transaksi
Gambar 6. Activity diagram Administrator.
+3

Referensi

Dokumen terkait

Penelitian ini bertujuan untuk: 1) Mengembangkandesain multimedia padaPembelajaranBerbasisMasalah. ; 2) mengetahui peningkatan kemampuan aplikasi siswa yang mendapatkan

Aplikasi AppM ini dibuat untuk dapat diakses oleh masyarakat umum (client) melalui handphone atau PDA , dealer dari dealer-dealer mobil yang telah terdaftar, dan admin (server)

Dan kemudian pihak pengelola toko mengembangkan dengan dibuatnya aplikasi transaksi pembelian dan penjualan baranag yang digunakan untuk membantu atau mempermudah pengelola

Adapun Hasil penelitian dan analisis data tentang Pengaruh Penerapan Business Intelligence Pada Aplikasi Ojek Online Untuk Meningkatkan Loyalitas Pelanggan Dan

Penelitian tindakan kelas dengan mengimplementasikan pembelajaran berbasis IT aplikasi program Ms Acces pada mata kuliah manajemen perbekalan bertujuan

Berdasarkan hasil penelitian yang dilaksanakan maka dapat ditarik kesimpulan bahwa peningkatan hasil belajar siswa dengan menerapkan aplikasi Geogebra pada materi matriks

Aplikasi AppM ini dibuat untuk dapat diakses oleh masyarakat umum (client) melalui handphone atau PDA, dealer dari dealer-dealer mobil yang telah terdaftar, dan admin (server)

Pada sistem yang dirancang, informasi tempat parkir kosong dengan lokasi terdekat serta jumlah pembayaran disampaikan melalui aplikasi mobile yang dimiliki pengguna.. Penggunaan sensor