• Tidak ada hasil yang ditemukan

Force of Will Trading Card Game pada iOS Menggunakan Objective-C.

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Force of Will Trading Card Game pada iOS Menggunakan Objective-C."

Copied!
11
0
0

Teks penuh

(1)

vi Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK

Force of Will merupakan Trading Card Game dari Jepang yang berkembang pada tahun 2015 di antara para pecinta Trading Card Game di Indonesia. Penggemar Force of Will Trading Card Game grup di facebook sudah mencapai 1000 anggota. Aplikasi Force of Will Trading Card Game pada iOS menggunakan Objective C bertujuan untuk menampilkan informasi Trading Card Game Force of Will pada perangkat Apple iPhone. Informasi yang ditampilkan aplikasi ini antara lain informasi pengenalan, informasi kartu yang sudah dipublikasi, dan informasi toko yang menjual produk Force of Will. Pengguna dapat melakukan proses pencarian informasi kartu dan toko sesuai dengan keadaan yang diinginkan pada perangkat Apple iPhone. Perangkat Apple iPhone menggunakan web service untuk mengambil data produk Force of Will. Pada laporan ini akan dibahas mengenai pengembangan dari aplikasi tersebut dan diharapkan dapat menampilkan informasi yang diperlukan oleh pengguna. Perangkat lunak yang digunakan untuk mengembangkan aplikasi ini adalah Xcode. Berdasarkan hasil survey yang telah dilakukan pada komunitas Force of Will di TopDeck, diambil si pula aplikasi For e of

Will Trading Card Game pada iOS menggunakan Objective-C dapat e a tu pe ai

Trading Card Games untuk memperkenalkan Force of Will, menampilkan dan mencari kartu yang sudah dipublikasikan, menampilkan dan mencari toko yang menjual Force of Will, dan menulis komentar mengenai produk Force of Will.

(2)

vii Universitas Kristen Maranatha

ABSTRACT

Force of Will is a Trading Card Game from Japan a d it’s growi g a o gts Trading Card Game lovers Indonesia in 2015. Force of Will Trading Card Game fans on facebook group has reached 1000 members. Applications "Force of Will Trading Card Game on iOS with Objective C" has a purpose to show Force of Will Trading Card Game information on the Apple iPhone. The information shown in this application is the introduction about Force of Will, Force of Will cards information that have been published, and store information that sells Force of Will products. Users can do search function to search card information that have been published and store information that sells Force of Will products on the device Apple iPhone. Apple iPhone device using Web Service to read Force of Will data. In this report will be discussed on the development of the application and expected to show the information required by the user. The software used in developing this application is Xcode. Based on the results of the survey that was conducted in Force of Will communities at Topdeck, can be concluded that "Force of Will Trading Card Game on iOS use Objective-C" apps can help Trading Card Games players to introducing Force of Will, displays and look for a card that has been published, displaying and searching for a store that sells Force of Will, and write comments about Force of Will products.

(3)

viii Universitas Kristen Maranatha

DAFTAR ISI

LEMBAR PENGESAHAN ... i

PERNYATAAN ORISINALITAS LAPORAN PENELITIAN ... ii

PERNYATAAN PUBLIKASI LAPORAN PENELITIAN ... iii

PRAKATA ... iv

2.4. Mobile Device Iphone & IOS ... 5

2.5. Web Service ... 6

(4)

ix Universitas Kristen Maranatha

3.1. Cara Kerja Sistem Informasi ... 13

3.2. Use Case Diagram Pada Web Service ... 13

3.3. Use Case Diagram Pada Mobile Device ... 14

3.4. Halaman Loading Screen Pada Mobile Device ... 15

3.5. Halaman Login Pada Mobile Device ... 16

3.6. Halaman Registrasi Pada Mobile Device ... 18

3.7. Halaman Menu Utama Pada Mobile Device ... 20

3.8. Halaman Pengenalan Dasar Pada Mobile Device ... 21

3.9. Halaman Kartu Pada Mobile Device ... 22

3.10. Halaman Toko Pada Mobile Device ... 23

3.11. Halaman Komentar Pada Mobile Device ... 25

3.12. ERD (Entity Relational Diagram) ... 26

3.13. Class Diagram ... 27

BAB 4 HASIL IMPLEMENTASI ... 29

4.1. Tampilan Awal Loading ... 29

4.2. Halaman Login ... 29

5.1. Pengujian Proses Pengambilan Data Member ... 42

5.2. Pengujian Proses Login ... 42

5.3. Pengujian Proses Registrasi ... 43

5.4. Pengujian Proses Pencarian Data Kartu ... 44

5.5. Pengujian Proses Pencarian Data Toko ... 45

(5)

x Universitas Kristen Maranatha

5.7. Kuisioner ... 46

BAB 6 SIMPULAN DAN SARAN ... 50

6.1. SIMPULAN ... 50

6.2. SARAN ... 50

DAFTAR PUSTAKA ... 51

LAMPIRAN A ... 52

(6)

xi Universitas Kristen Maranatha

DAFTAR GAMBAR

GAMBAR 2.1 TRIAL DECK FORCE OF WILL ... 3

GAMBAR 2.2 BOOSTER PACK FORCE OF WILL ... 3

GAMBAR 2.3 KARAKTERISTIK KARTU FORCE OF WILL ... 4

GAMBAR 2.4 IPHONE DENGAN SISTEM OPERASI IOS ... 6

GAMBAR 2.5 USE CASE DIAGRAM ... 8

GAMBAR 2.6 ACTIVITY DIAGRAM ... 9

GAMBAR 2.7 CLASS DIAGRAM ... 10

GAMBAR 2.8 ENTITAS ... 11

GAMBAR 3.1 MODEL ARSITEKTUR KOMUNIKASI SISTEM INFORMASI ... 13

GAMBAR 3.2 USE CASE DIAGRAM PADA WEB SERVICE ... 14

GAMBAR 3.3 USE CASE DIAGRAM PADA MOBILE DEVICE ... 15

GAMBAR 3.4 HALAMAN LOADING ... 16

GAMBAR 3.5 HALAMAN LOGIN ... 17

GAMBAR 3.6 ACTIVITY DIAGRAM GET DATA MEMBER ... 17

GAMBAR 3.7 ACTIVITY DIAGRAM HALAMAN LOGIN ... 18

GAMBAR 3.8 HALAMAN REGISTRASI ... 19

GAMBAR 3.9 ACTIVITY DIAGRAM HALAMAN REGISTRASI ... 20

GAMBAR 3.10 HALAMAN MENU UTAMA ... 20

GAMBAR 3.11 ACTIVITY DIAGRAM HALAMAN UTAMA ... 21

GAMBAR 3.12 HALAMAN PENGENALAN ... 21

GAMBAR 3.13 ACTIVITY DIAGRAM HALAMAN PENGENALAN ... 22

GAMBAR 3.14 HALAMAN KARTU ... 22

GAMBAR 3.15 ACTIVITY DIAGRAM HALAMAN KARTU ... 23

GAMBAR 3.16 HALAMAN TOKO ... 24

GAMBAR 3.17 ACTIVITY DIAGRAM HALAMAN TOKO... 24

GAMBAR 3.18 HALAMAN KOMENTAR ... 25

GAMBAR 3.19 ACTIVITY DIAGRAM HALAMAN KOMENTAR ... 26

GAMBAR 3.20 ER DIAGRAM ... 27

(7)

xii Universitas Kristen Maranatha

GAMBAR 4.1 TAMPILAN AWAL LOADING... 29

GAMBAR 4.2 HALAMAN LOGIN ... 30

GAMBAR 4.3 HALAMAN REGISTRASI ... 33

GAMBAR 4.4 HALAMAN MENU UTAMA ... 35

GAMBAR 4.5 HALAMAN PENGENALAN ... 36

GAMBAR 4.6 HALAMAN CARD LIST & SEARCH ... 38

GAMBAR 4.7 HALAMAN STORE LIST & SEARCH ... 39

(8)

1 Universitas Kristen Maranatha

BAB 1 PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

Menurut data dari detik.com1 tentang penggunaan teknologi smartphone, dapat

diambil simpulan bahwa teknologi smartphone saat ini sudah berkembang sangat cepat

dan dapat beradaptasi ke berbagai aspek kehidupan. Diantara smartphone yang ada,

diambil contoh smartphone dari Apple yaitu iPhone yang menggunakan sistem operasi

iOS. Berdasarkan data dari hptekno.com2 tentang iOS dan Android, dapat ditarik

simpulan bahwa Apple iPhone yang menggunakan iOS mempunyai sistem yang lebih

stabil.

Force of Will ini merupakan permainan kartu dari Jepang, dimana menurut hasil

perkembangan Grup di Facebook pertambahan anggotanya cukup pesat. Dari kenaikan

anggota dan banyaknya aktivitas di grup tersebut dari tahun 2014, dapat diambil

simpulan bahwa Force of Will ini mulai berkembang. Dari perkembangan yang mulai

meningkat banyak informasi yang diperlukan anggota-anggota. Informasi yang dapat

ditampilkan di antaranya adalah informasi pengetahuan dasar dari Force of Will,

informasi produk yang sudah tersedia, dan informasi lokasi toko-toko yang menjual

produk Force of Will. Oleh sebab itu, diperlukan sebuah aplikasi yang dapat menyatukan

semua informasi tersebut.

1.2 Rumusan Masalah

Perumusan masalah berdasarkan latar belakang di atas adalah bagaimana

menampilkan informasi Force of Will Trading Card Game dan toko yang menjualnya

pada sistem operasi iOS.

1.3 Tujuan

Tujuan dari perancangan aplikasi ini adalah membuat aplikasi sistem informasi

Force of Will Trading Card Game pada smartphone Apple iPhone. Aplikasi ini diharapkan

dapat menampilkan informasi Force of Will Trading Card Game dan lokasi toko-toko

yang menjual Force of Will Trading Card Game.

1 http://inet.detik.com/read/2014/08/18/115414/2665044/317/2/smartphone-trendsetter-ibm-simon-galaxy-s-ii-sampai-iphone, 18 Agustus 2014

(9)

2 Universitas Kristen Maranatha

1.4 Batasan Masalah

Adapun beberapa batasan masalah yang terdapat pada pembuatan aplikasi ini

adalah sebagai berikut:

1. Aplikasi ini mempunyai resolusi 750x1344 pixel.

2. Aplikasi ini memakai informasi Force of Will Trading Card Game dari website

fowtcg.com dan grup Facebook Force of Will.

3. Aplikasi ini menggunakan Sistem Operasi iOS versi 8.3.

4. Aplikasi ini menggunakan Sistem Basis Data MySQL versi 6.3.

5. Aplikasi ini menggunakan Server Apache versi 2.4.

6. Aplikasi ini menggunakan Bahasa Pemrograman PHP versi 3.6

7. Aplikasi ini menggunakan Bahasa Pemrograman Objective-C versi 6.1.

8. Aplikasi ini menggunakan Perangkat Lunak Xcode versi 6.3.2.

1.5 Sistematika Pembahasan

Sistematika penulisan yang digunakan pada laporan Tugas Akhir ini yaitu :

BAB I PENDAHULUAN.

Berisi uraian mengenai Latar Belakang, Rumusan Masalah, Tujuan, Batasan Masalah,

Sistematika Pembahasan pelaksanaan Tugas Akhir.

BAB II KAJIAN TEORI

Berisi teori-teori dasar yang akan digunakan untuk menyusun laporan Tugas Akhir ini.

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

Berisi Deskripsi Umum Perangkat Lunak, Arsitektur Aplikasi/Sistem, Struktur Data

Perangkat Lunak, Use Case, Activity Diagram, ERD, Class Diagram.

BAB IV PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI

Berisi Kumpulan screenshot dari proyek yang dibuat beserta penjelasan dari tiap fungsi

(method)utama yang dibuat.

BAB V PENGUJIAN

Berisi hasil evaluasi secara singkat dari sistem / aplikasi yang telah dibuat.

BAB VI PENUTUP

(10)

Universitas Kristen Maranatha

50

BAB 6 SIMPULAN DAN SARAN

6.1. SIMPULAN

Simpulan yang didapat dari beberapa evaluasi yang telah dilakukan terhadap

komunitas Force of Will TopDeck Bandung adalah sebagai berikut:

1. Aplikasi Force of Will dapat membantu pemain trading card games untuk

memperkenalkan produk Force of Will.

2. Aplikasi Force of Will dapat membantu pemain trading card games untuk

menampilkan dan mencari data kartu yang sudah dipublikasikan.

3. Aplikasi Force of Will dapat meningkatkan hubungan terhadap konsumen dan

produk Force of Will dengan menampilkan nama toko dan mencari nama toko

yang sudah menjual produk Force of Will.

6.2. SARAN

Saran yang didapat dari beberapa evaluasi yang telah dilakukan terhadap

komunitas Force of Will TopDeck Bandung adalah sebagai berikut:

1. Aplikasi Force of Will dibuat tampilan yang lebih menarik.

2. Aplikasi Force of Will dibuat juga untuk versi Android.

3. Aplikasi Force of Will menyediakan fitur bantuan (Help).

4. Aplikasi Force of Will menyediakan fitur berita (News).

5. Aplikasi Force of Will menyediakan fitur pencarian offline.

(11)

Universitas Kristen Maranatha

51

DAFTAR PUSTAKA

Apple, D. (2014). Programming With Objective C. California: Apple Inc.

Chen, P. (1976). The Entity-Relationship Model - Toward a Unified View of Data.

Massachusetts: Association for Computing Machinery, Inc.

Chonoles, M. J., & Schardt, J. A. (2013). UML 2 for Dummies. New York: Wiley Publishing,

Inc., Indianapolis, Indiana.

Epifani, M., & Stirparo, P. (2015). Learning iOS Forensics. Birmingham B3 2PB, UK.: Packt

Publishing Ltd.

Foster, E. C., & Godbole, S. (2014). Database System A Pragmatic Approach. New York:

Springer Science+Business Media New York.

Kiet T. Tran, P. (2013). Introduction to Web Service with Java. bookboon.com.

Marakas, G., & O'Brien, J. (2013). Introduction to Information Systems. New York: The

McGraw-Hill Companies, Inc.

Maulana, A. (2015). http://tekno.liputan6.com. Retrieved 2015, from

http://www.liputan6.com:

http://tekno.liputan6.com/read/2170180/7-keunggulan-iphone-dibanding-smartphone-android?p=0

Rumbaugh, J., Jacobson, I., & Booch, G. (2005). The Unified Modeling Language

Reference Manual Second Edition. Boston: Pearson Education, Inc.

Gambar

GAMBAR  4.8 HALAMAN KOMENTAR .........................................................................................

Referensi

Dokumen terkait

Hasil penelitian pada siklus II menunjukkan bahwa penggunaaan metode pembelajaran Problem Solving , dengan cara memberikan materi dengan menggunakan media

Tugas pembantuan yang diberikan oleh pemerintah provinsi sebagai daerah otonom kepada kabupatenlkota dan/atau desa meliputi sebagian tugas-tugas provinsi, antara lain

Pengaruh Audit Manajemen, Komitmen Organisasional Manajer, Pengendalian Internal terhadap Penerapan Prinsip-Prinsip Good Corporate Governance pada Perusahaan Manufaktur

Mewujudkan Pemerintahan yang bersih (clean government),Tatakelola Pemerintahan yang baik (good governance),/ Peningkatan akuntabilitas, transparansi berbasis teknologi informasi,

Akibatnya, penelitian ini menghasilkan bahwa ada dampak yang signifikan dari kualitas pelayanan pada kepuasan wisatawan, dan oleh karena itu layanan

Penerapan asas pemisahan horizontal dalam putusan hakim memberikan poin- poin penting, yakni bahwa asas pemisahan horizontal yang dianut hukum Indonesia menyatakan bahwa bangunan

Berdasarkan uraian yang dikemukakan di atas, tujuan yang ingin dicapai pada penelitian ini adalah untuk mengetahui: (1) manakah diantara model pembelajaran (GI

[r]