• Tidak ada hasil yang ditemukan

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. mendukung berjalannya perancangan dan implementasi aplikasi.

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "BAB III METODOLOGI PENELITIAN. mendukung berjalannya perancangan dan implementasi aplikasi."

Copied!
33
0
0

Teks penuh

Gambar

Gambar 3.1 Peta Lokasi Penelitian
Gambar 3.2 Metode Waterfall  a.  Requirement Analysis
Gambar 3.3 Use Case Diagram
Gambar 3.4 Activity Diagram Menu Utama
+7

Referensi

Dokumen terkait

Language (UML) misalnya perancangan use case diagram dan class diagram. Perancangan arsitektur dari sistem yang dibangun misalnya perancangan arsitektur survei

Implementasi mel frequency ceptral coefficient dan vector quantization pada pengenalan suara untuk permainan pesawat arcade berbasis android.. Universitas Pendidikan Indonesia

Dari hasil perhitungan tersebut akan terlihat begaimana pengaruh penggunaan metode SURTABAKU (Survei, Tanya, Baca, Katakan, Ulangi) berbasis pendidikan karakter dalam

Perancangan antarmuka meliputi desain antarmuka yang akan ditampilkan pada aplikasi toko online berbasis android, perancangan antar muka meliputi perancangan splash

Hasil laju korosi yang diakibatkan CO 2 dapat dilihat pada gambar hasil perhitungan perangkat lunak “Predict”:. Gambar 3.24 Hasil perhitungan laju korosi untuk temperatur 170

Sikap pada penelitian ini adalah gambaran persepsi dan kepercayaan siswa terhadap fisika yang dilihat dari profil sikap setelah diterapkannya model

Gambar 3.13 Diagram Blok Simulasi Sistem dengan Kontroler PID 3.6 Perancangan Sistem Pengaturan Kecepatan Motor DC Dilakukan perancangan sistem pengereman otomatis bertujuan untuk

3.2 Analisa Permasalahan Dalam perancangan alat ini, aplikasi blynk yang ada pada smartphone android tersebut sebagai dasar inputan untuk mengontrol lampu, aplikasi tersebut