• Tidak ada hasil yang ditemukan

BERMAIN DAN KREATIVITAS

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "BERMAIN DAN KREATIVITAS"

Copied!
15
0
0

Teks penuh

(1)

1

! " ! # ! $

!

!

"

(2)
(3)
(4)

4

&)+ &3+

(5)

5

&(+ &'4+

&''+

# !

(6)

6

&

# 5

! , . ,

&'(((* 13+ !

! * &'+ ! &)+

# "

(7)
(8)

8

+ 0

0

& &

(9)
(10)
(11)
(12)

12

(13)
(14)
(15)

15

4)'7"'7((

Referensi

Dokumen terkait

Dari uraian diatas dapat dilihat pengaruh bermain game dengan tingkat. kreativitas dan pengaruh dari bermain game ini tidak mungkin dapat

[r]

Kreativitas (daya cipta) dapat dikembangkan melalui percobaan serta pengalaman yang ia peroleh selama ber- main. la akan merasa bahwa kalau bisa menciptakan sesuatu yang baru

Penilaian dalam penelitian ini menggunakan rubrik yang membuat indikator dan kriterianya dengan skor mulai dari 1-4 pada masing-masing indikatornya pada bermain

Terkait dengan itu, masih banyak kendala baik secara makro (masyarakat dan kebudayaan) maupun mikro (dalam keluarga, sekolah, dan pekerjaan) terhadap pengembangan

Disertasi ini berjudul “Pengaruh Gaya Mengajar dan Motor Educability Terhadap Perkembangan Kreativitas dan Keterampilan Bermain Bulutangkis” disusun untuk memenuhi

Bermain merupakan suatu kegiatan yang dilakukan dengan atau tanpa alat yang menghasilkan pengertian, atau memberikan informasi, kesenangan, maupun mengembangkan imajinasi anak.

Berdasarkan latar belakang di Atas, Peneliti Tertarik Untuk Mengangkat Penelitian Tindakan Kelas dengan Judul “Penerapan Pengetahuan Tentang Pencampuran Warna Melalui Metode