• Tidak ada hasil yang ditemukan

407634643.doc 93.32KB 2015-10-12 00:17:49

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "407634643.doc 93.32KB 2015-10-12 00:17:49"

Copied!
22
0
0

Teks penuh

(1)

PEMANFAATAN PENGGUNAAN VIDEO PEMBELAJARAN DENGAN MENGGUNAKAN MOVIE MAKER TERHADAP HASIL BELAJAR

SISWA KELAS II DI SD BRINGIN 02

BIDANG KEGIATAN: PKM PENELITIAN

Diusulkan oleh: Romadoni Nafisah

Wahyu Endah S. Anita Safitri Ira Ainur Rohmah

1401413208 1401413026 1401413216 1401412059

2013 2013 2013 2012

UNIVERSITAS NEGERI SEMARANG KOTA SEMARANG

(2)

PENGESAHAN PKM PENELITIAN

1. Judul Kegiatan :Pemanfaatan penggunaan video pembelajaran dengan menggunakan Movie Maker terhadap hasil belajar siswa kelas II di SD Negeri Bringin 02

2. Bidang Kegiatan :PKM-P 3. Ketua Pelaksana Kegiatan

a. Nama Lengkap : Romadoni Nafisah

b. NIM/NRP : 1401413208

c. Jurusan : Pendidikan Guru Sekolah Dasar d. Universitas : Universitas Negeri Semarang e. Alamat Rumah dan No. Telp/HP : Gonggangan RT 03 RW 01

Juwok Sukodono Sragen f. Alamat email : romadoninafisah@gmail.com 4. Anggota Pelaksana Kegiatan/Penulis : 3 orang

5. Dosen Pendamping

a. Nama Lengkap : Drs. Purnomo, M.Pd

b. NIDN : 0014036703

c. Alamat Rumah : RT 07 RW 09 Kepuh,Ds. Tambirejo, kec. Toroh

d. No. Telp/HP : 087717256745 6. Biaya Kegiatan Total

a. Dikti : Rp. 8.612.000,00

b. Sumber Lain :

-7. Jangka Waktu Penelitian : 1 Bulan

Semarang, 30 September 2015 Menyetujui

Ketua Jurusan Ketua Pelaksana Kegiatan

(Dra. Hartati, M.Pd.) (Romadoni Nafisah) NIP. 195510051980122001 NIM. 1401413208

Pembantu Rektor Dosen Pendamping

Bidang Kemahasiswaan

(3)

ii RINGKASAN

Media adalah sebuah alat yang mempunyai fungsi menyampaikan pesan (Bovee, 1997). Media pembelajaran adalah sebuah alat yang berfungsi untuk menyampaikan pesan pembelajaran. Pembelajaran adalah sebuah proses komunikasi antara pembelajar, pengajar dan bahan ajar. Komunikasi tidak akan berjalan tanpa bantuan sarana penyampai pesan atau media Bentuk-bentuk stimulus bisa dipergunakan sebagai media diantaranya adalah hubungan atau interaksi manusia; realia; gambar bergerak atau tidak; tulisan dan suara yang direkam.

Guru, siswa dan media merupakan tiga komponen terkait yang dapat menciptakan kondisi efektif tidaknya kegiatan pembelajaran. Dengan demikian ketiganya sangat menentuk keberhasilan belajar siswa (Depdiknas, 2003). Ketiganya saling berinteraksi dan efektifitas interaksinya dikendalikan oleh guru. Interaksi dapat terjadi antar siswa dalam memahami dan memecahkan masalah serta interaksi antara siswa dan media yang memuat bahan ajar untuk meningkatkan aktivitas mental siswa dalam belajar, dan gurulah yang berperan untuk mengkondisikan lingkungannya agar siswa mampu belajar.

(4)

iii DAFTAR ISI

HALAMAN SAMPUL...i

HALAMAN PENGESAHAN...ii

RINGKASAN...iii

DAFTAR ISI...iv

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang...1

1.2 Rumusan Masalah...1

1.3 TujuanMasalah...1

1.4 Luaran...2

1.5 Manfaat...2

BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Media Pembelajaran...3

2.2 Movie Maker...4

2.3 Hasil Belajar...5

BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Pendekatan Penelitian...6

3.2 Subject penelitian...6

3.3 Pelaksanaan penelitian...7

3.4 Teknik Pengumpulan Data...7

BAB IV JADWAL KEGIATAN DAN BIAYA 4.1 Jadwal Kegiatan...9

(5)

iv BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

Siswa SD berada pada tahap perkembangan operasi konkret, pada tahap ini telah menyadari pandangan orang lain dan juga dapat menggunakan lebih dari beberapa aspek untuk bahan pertimbangan. Oleh karena itu apabila merekadiminta untuk mengelompokkan suatu objek merekadapat menggunakan beberapa dasar pengelompokan Multimedia Berbasis Movie Maker. Pada tahap ini anak juga telah memahami permasalahansecara konkrit.Pada tahap perkembangan siswa SD, mereka mulaidapat memahami suatu konsep secara konkrit. Tahap perkembangan ini menuntut para pendidik untuk mampu memilih media pembelajaran yang tepat.

Media pembelajaran erat hubungannya dengan proses belajar peserta didik, karena adanya interaksiantara peserta didik dengan pendidik, untuk itu pendidik harus bisa menciptakan sesuatu yang dapatmembangkitkan semangat belajar, mengarahkan danmembuat siswa antusias sehingga tujuan belajar tercapai dan hasil belajar meningkat, salah satunya dengan multimedia berbasis Movie Maker .

Mengingat begitu besarnya peran media dalam pembelajaran penggunaan Movie Maker diharapkan dapat membantu guru dalam mengenal berbagai media pembelajaran terutama dalambentuk video dan karakteristiknya.

1.2 Rumusan Masalah

1. Bagaimana pemanfaatan movie maker dalam pembelajaran disekolah ?

2. Bagaimana peranan program movie maker dalam pembelajaran di sekolah ?

1.3 Tujuan

(6)

a. Menjelaskan pemanfaatan program movie maker dalam pembelajaran di sekolah untuk meningkatkan tingkat pemahaman dan hasil belajar siswa kelas II di SD Negeri Bringin 02

b. Menjelaskan peranan program movie maker dalam pembelajaran di sekolah untuk meningkatkan tingkat pemahaman dan hasil belajar siswa kelas II di SD Negeri Bringin 02

1.4 Luaran yang diharapkan

Luaran dalam penelitian ini diharapkan menghasilkan kajian ilmiah tentang pemanfaatan program movie maker dalam pembelajaran di sekolah untuk meningkatkan tingkat pemahaman dan hasil belajar siswa kelas II

1.5 Manfaat

1. Mengenalkan program movie maker kepada guru untuk membuat video pembelajaran.

2. Memudahkan siswa dalam memahami materi pelajaran di kelas. 3. Memberikan alternatif media pembelajaran dalam bentuk video untuk

(7)

BAB II

TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Media Pembelajaran

Media pembelajaran adalah media yang digunakan dalam pembelajaran, yaitu meliputi alat bantu guru dalam mengajar serta sarana pembawa pesan dari sumber belajar ke penerima pesan belajar (siswa). Sebagai penyaji dan penyalur pesan, media belajar dalam hal-hal tertentu bisa mewakili guru menyajiakan informasi belajar kepada siswa. Jika program media itu didesain dan dikembangkan secara baik, maka fungsi itu akan dapat diperankan oleh media meskipun tanpa keberadaan guru.

Peranan media yang semakin meningkat sering menimbulkan kekhawatiran pada guru. Namun sebenarnya hal itu tidak perlu terjadi, masih banyak tugas guru yang lain seperti: memberikan perhatian dan bimbingan secara individual kepada siswa yang selama ini kurang mendapat perhatian. Kondisi ini akan teus terjadi selama guru menganggap dirinya merupakan sumber belajar satu-satunya bagi siswa. Jika guru memanfaatkan berbagai media pembelajaran secara baik, guru dapat berbagi peran dengan media. Peran guru akan lebih mengarah sebagai manajer pembelajaran dan bertanggung jawab menciptakan kondisi sedemikian rupa agar siswa dapat belajar. Untuk itu guru lebih berfubgsi sebagai penasehat, pembimbing, motivator dan fasilitator dalam Kegiatan Belajar mengajar.

(8)

maupun manipulasi, sehingga membantu guru untuk menciptakan suasana belajar menjadi lebih hidup, tidak monoton dan tidak membosankan.

3. Proses pembelajaran menjadi lebih interaktif. Dengan media akan terjadinya komukasi dua arah secara aktif, sedangkan tanpa media guru cenderung bicara satu arah. 4. Efisiensi dalam waktu dan tenaga. Dengan media tujuan belajar akan lebih mudah tercapai secara maksimal dengan waktu dan tenaga seminimal mungkin. Guru tidak harus menjelaskan materi ajaran secara berulang-ulang, sebab dengan sekali sajian menggunakan media, siswa akan lebih mudah memahami pelajaran. 5. Meningkatkan kualitas hasil belajar siswa. Media pembelajaran dapat membantu siswa menyerap materi belajar lebih mandalam dan utuh. Bila dengan mendengar informasi verbal dari guru saja, siswa kurang memahami pelajaran, tetapi jika diperkaya dengan kegiatan melihat, menyentuh, merasakan dan mengalami sendiri melalui media pemahaman siswa akan lebih baik.

2.2 Movie Maker

Windows Movie Maker adalah program atau software pengolah video yang bawaan dari windows XP. Movie Maker terinstall sewaktu Anda menginstall windows xp secara otomatis. Meskipun program bawaan dan bukannya program yang berdiri sendiri, Movie Maker mampu menjadi program video editing yang handal. Movie Maker membutuhkan kondisi tertentu untuk dapat berjalan dengan baik dan optimal. Agar windows Movie Maker ini berjalan dengan baik agar bisa memenuhi beberapa persyaratan yang standart yaitu : Minimal Menggunakan Windows XP Home Edition atau Windows XP Profesional, Kapasitas Komputer minimal Processor Intel Pentium III 600 Mhz atau Processor AMD Athlon, RAM 128 Mb, Harddisk 10 Ghz. Memiliki peralatan untuk meng-capture Audio (untuk meng-capture audio dari sumber external), dan memiliki DV atau peralatan untuk meng-capture video analog

(9)

Setiap proses belajar yang dilaksanakan oleh peserta didik akan menghasilkan hasil belajar. Di dalam proses pembelajaran, guru sebagai pengajar sekaligus pendidik memegang peranan dan tanggung jawab yang besar dalam rangka membantu meningkatkan keberhasilan peserta didik dipengaruhi oleh kualitas pengajaran dan faktor intern dari siswa itu sendiri. Dalam setiap mengikuti proses pembelajaran di sekolah sudah pasti setiap peserta didik mengharapkan mendapatkan hasil belajar yang baik, sebab hasil belajar yang baik dapat membantu peserta didik dalam mencapai tujuannya. Berikut beberapa difinisi hasil belajar menurut beberapa ahli:

1. Purwanto (2011) hasil belajar adalah perubahan perilaku peserta didik akibat belajar. Perubahan perilaku disebabkan karena dia mencapai penguasaan atas sejumlah bahan yang diberikan dalam proses belajar mengajar. Lebih lanjut lagi hasil belajar dapat berupa perubahan dalam aspek kognitif, afektif dan psikomotorik.

2. Sudjana (2003) mengemukakan bahwa hasil belajar adalah perubahan tingkah laku yang mencakup bidang kognitif, afektif, dan psikomotorik yang dimiliki oleh siswa setelah menerima pengalaman belajar.

Dari difinisi yang diungkapkan oleh beberapa ahli diatas, dapat disimpulkan hasil belajar merupakan perubahan tingkah laku yang dapat diamati dan diukur yang mencangkup kognitif, afektif dan pisikomotorik yang diberikan dalam proses belajar mengajar.

BAB III

METODE PENELITIAN 3.1 Pendekatan Penelitian

(10)

konsep serta pemanfaatan penggunaan video pembelajaran movie maker terhadap hasil belajar siswa kelas II di SD Negeri Bringin 02. Data yang dianalisis di dalamnya berbentuk deskriptif dan tidak berupa angka-angka seperti halnya pada penelitian kuantitatif (Moleong, 2002:3). Data diperoleh dari kajian pustaka, observasi dan dokumentasi. Data yang diperoleh dari lapangan diolah sehingga diperoleh keterangan-keterangan yang berguna, selanjutnya dianalisis. Analisis data menggunakan model deskriptif kualitatif yaitu upaya yang berlanjut, berulang dan terus menerus untuk menjelaskan pemanfaatan penggunaan video pembelajaran movie maker terhadap hasil belajar siswa kelas II di SD Negeri Bringin 02.

3.2 Subject Penelitian

Subjek dari penelitian ini dalah siswa kelas II di SD Negeri Bringin 02 terhadap hasil belajar siswa setelah menggunakan media pembelajaran berupa video dengan program movie maker. Siswa ini dijadikan sebagai subjek penelitian karena kelas ini merupakan kelas percontohan, sehingga dengan dijadikan sebagai subjek penelitian diharapkan akan mendapatkan hasil yang baik dalam pengembangan model pembelajaran sejarah berbasis media.

3.3 Pelaksanaan Penelitian

Meminta izin kepada pihak sekolah

Mengumpulkan data dengan menyebar angket, dan observasi secara langsung

(11)

3.4 Tekhnik Pengumpulan data

Teknik pengumpulan data dalam penelitian ini dilaksanakan dengan metode sebagai berikut :

a. Observasi

Observasi dilakukan bersamaan dengan proses pembelajaran, maliputi aktivitas siswa, penggunaan movie maker dalam pembelajaran, serta evaluasi terhadap hasil belajar. Observasi terhadap dampak tindakan dilakukan secara kontinyu dan dengan berbagai macam cara. Dengan kata lain, hal ini dilakukan secara terus menerus, baik dalam proses pembelajaran maupun dalam hasil pembelajarannya.

b. Kuesioner (angket)

Pembagian angket digunakan untuk mengetahui seberapa banyak siswa yang tertarik dan paham mata pelajaran dengan menggunakan program movie maker.

c. Dokumentasi

Dokumentasi dilakukan untuk mengumpulkan video-video yang telah dibuat di lapangan serta data-data lain yang dapat dijadikan penunjang yang akan dianalisis dalam penelitian.

d. Studi Pustaka

Studi pustaka dilakukan dengan mencari data yang ada dalam buku-buku yang membahas tentang pemanfaatan penggunaan video pembelajaran dengan program movie maker terhadap hasil belajar siswa.

(12)

BAB IV

(13)

No Kegiatan Minggu

1 2 3 4

1 Tahap

sosialisasi dan tahap perijinan 2 Pengumpulan

data

(Penyebaran angket, dokumentasi) 3 Pengolahan data 4 Pelaporan awal 5 Pelaporan akhir 4.2 Anggaran

No. Jenis pengeluaran Jumlah

1. Bahan habis pakai Rp. 550.000,00 2. Alat yang digunakan Rp. 2.150.000,00

3. Konsumsi Rp. 1.062.000,00

4. Transportasi Rp. 2.250.000,00

5. Lain-lain Rp. 2.600.000,00

Jumlah Rp. 8.612.000,00

DAFTAR PUSTAKA

Sugiyono. 2009. Statistika untuk Penelitian. Bandung : CV. Alfabeta

http://nurmala5ari.blogspot.com/2013/06/makalah-movie-maker.html diunduh

(14)

LAMPIRAN-LAMPIRAN Lampiran 1

BIODATA KETUA DAN ANGGOTA KELOMPOK Ketua Pelaksana Kegiatan

1. Nama : Romadoni Nafisah 2. Jenis Kelamin : Perempuan 3. Warga Negara : Indonesia

(15)

5. Alamat : Gonggangan RT 03 RW O1 Juwok Sukodono sragen

6. Agama : Islam

7. Pendidikan : SDN Trombol 1

(2001-2007)

SMPN 1 Sukodono (2007-2010) SMAN 2 Sragen (2010-2013)

8. Status : Mahasiswa Fakultas Ilmu Pendidikan Jurusan

PGSD Universitas Negeri Semarang, semester 5 9. E-mail / HP : romadoninafisah@gmail.com/

085799663780

Romadoni Nafisah

NIM. 1401413208

Anggota 1

1. Nama : Wahyu Endah Sulistyorini

2. JenisKelamin : Perempuan 3. Warga Negara : Indonesia

5. Tempat/tanggallahir : Kebumen, 15 Februari 1995

6. AlamatAsal : Legok RT 01 RW 06 Pejagoan Kebumen

7. Agama : Islam

8. Pendidikan : SDN 2 PEJAGOAN (2001-2007) SMP N 2 KEBUMEN (2007-2010)

SMA N 2 KEBUMEN (2010-2013)

9. Status : Mahasiswa Fakultas Ilmu Pendidikan Jurusan

PGSD Universitas Negeri Semarang, semester 5 10. E-mail / HP : endahseptylia@gmail.com/08999949964

Endah Sulistyorini

(16)

Anggota 2

1. Nama : Oktiwi Iswanti

2. Jenis Kelamin : Perempuan 3. Warga Negara : Indonesia 4. Tempat/tanggal lahir :

5. Alamat :

6. Agama : Islam

7. Pendidikan :

8. Status : Mahasiswa Fakultas Ilmu Pendidikan Jurusan

PGSD Universitas Negeri Semarang, semester 5

9. E-mail / HP :

Oktiwi Iswanti

NIM. 1401413205

Anggota 3 1. Nama : Anita Safitri

(17)

4. Tempat/tanggallahir : Sragen, 3 Maret 1995

5. AlamatAsal : Trombol , Mondokan, Sragen 57271, RT: 18, RW: 04

6. Agama : Islam

7. Pendidikan : MIM Trombol (2001-2007) SMP N 2 Tanon (2007-2010) SMA N 2 Sragen (2010-2013) 8. Status : Mahasiswa Fakultas Ilmu Pendidikan

Jurusan

PGSD Universitas Negeri Semarang, semester 5

9. E-mail / HP : anita.safitri64@yahoo.com/085647448445 Anita Safitri

NIM. 1401413216

BIODATA DOSEN PEMBIMBING A. Identitas Diri

1 Nama Lengkap Drs. Purnomo, M.Pd

2 Jenis Kelamin L

3 NIDN 0014036703

4 Tempat dan Tanggal

Lahir Grobogan, 14 Maret 1967

5 E-Mail Pakubumi667@yahoo.co.id

6 Nomor HP

(18)

S1 S2

Nama Institusa IKIP Semarang IKIP Bandung Jurusan Kurikulum Dan

Tekhnologi Pendidikan Pengembangan Kurikulum

Tahun Lulus 1990 1998

Semarang, 25 September 2015 Dosen Pembimbing

Drs. Purnomo, M.Pd NIDN. 0014036703

Lampiran 2

JUSTIFIKASI ANGGARAN KEGIATAN Bahan habis pakai

No .

Nama bahan Jumlah Harga

satuan

Harga total

1. Kertas 1 rim Rp.

150.000,00

2. Alat tulis Rp.

400.000,00

Jumlah Rp.

(19)

Alat

No Nama Alat Jumlah Harga satuan Harta total 1. Sewa LCD 2 bulan, 1 buah Rp 300.000,- Rp

Jenis Jumlah Harga satuan Total

Snack 1 5 guru

4 tim pelaksana

50 peserta

59 Rp. 4.000,00 Rp. 236.000,00

Snak 2 5 Guru

4 tim pelaksana

50 peserta

59 Rp. 4.000,00 Rp. 236.000,00

Makan 5 Guru

4 tim pelaksana

(20)

50 peserta

Total Rp.

1.062.000,00

Transportasi

No Uraian Jumlah

1. Pra kegiatan Rp

500.000,-2. Pelaksanaan kegiatan Rp

1500.000,-3. Pasca kegiatan Rp

750.000,-Jumlah Rp

2250.000,-Lain-lain

No Uraian Jumlah Harga

satuan

Harga total

1. Penggandaan proposal

6 paket Rp 100.000,- Rp

600.000,-2. Konsumsi 50 orang,

SUSUNAN ORGANISASI TIM PENELITI DAN PEMBAGIAN TUGAS

No. Nama/ NIM Program

studi

Tugas

1. Romadoni Nafisah/ 1401413208

PGSD Koordinator dan pelaksana kegiatan

(21)

1401413026 3. Oktiwi Iswanti /

1401413205

PGSD Bendahara kegiatan

4. Anita Safitri/

1401413216 PGSD Bendahara kegiatan

Lampiran 4

Surat Pernyataan Ketua Peneliti/Pelaksana

KEMENTERIAN PENDIDIKAN DAN KEBUDAYAAN UNIVERSITAS NEGERI SEMARANG (UNNES)

(22)

SSURAT PERNYATAAN KETUA PENELITI/PELAKSANA

Yang bertanda tangan di bawah ini:

Nama : Romadoni Nafisah NIM : 1401413208

Program Studi : Pendidikan Guru Sekolah Dasar Fakultas : Ilmu Pendidikan

Dengan ini menyatakan bahwa proposal (Isi sesuai dengan bidang PKM) saya dengan judul: “PEMANFAATAN PENGGUNAAN VIDEO PEMBELAJARAN DENGAN MENGGUNAKAN MOVIE MAKER TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA KELAS II DI SD NEGERI BRINGIN 02” yang diusulkan untuk tahun anggaran 2015 bersifat original dan belum pernah dibiayai oleh lembaga atau sumber dana lain.

Bilamana di kemudian hari ditemukan ketidaksesuaian dengan pernyataan ini, maka sayabersedia dituntut dan diproses sesuai dengan ketentuan yang berlaku dan mengembalikan seluruh biaya penelitian yang sudah diterima ke kas negara. Demikian pernyataan ini dibuat dengan sesungguhnya dan dengan sebenar-benarnya.

Semarang, 30 September2015

Mengetahui, Yang menyatakan,

Pembantu Rektor/Ketua Bidang kemahasiswaan,

Referensi

Dokumen terkait

Menentukan frame ini termasuk dalam kategori Perintah (Command) atau Tanggapan (Response). - Congestion Control -> terdiri dari 3 bit yang mengontrol mekanisme

*Dengan ini saya menyatakan bahwa saya bermaksud untuk mendaftarkan diri dalam lomba penyusunan naskah cerita untuk Anak Usia Dini th. Saya bersedia mematuhi

Tanaman jeruk yang terserang hama ini menunjukkan gejala tangkai buahnya menguning atau kering, buah-buah yang masih muda gugur dan pada tanaman ditemukan banyak kutu..

untuk para korban, hanya dibacakan BAP nya dipersidangan.. DRAFT LAPORAN TAHUNAN 2014 82 Berdasarkan keterangan para saksi yang berada dalam Perlindungan LPSK, salah. satu pelaku

Petugas Satlantas Polres Bantul mendistribusikan papan informasi prosedur penerbitan Surat Izin Mengemudi (SIM) baru dan perpanjangan di Polsek Pleret dan Balai Desa Wonokromo,

Sebagai cont oh set iap form input akan berhubungan dengan sebuah dat a flow m asukkan pada sebuah DFD, dan set iap out put form at au report akan m enghasilkan sebuah dat a flow

[r]

Setiap host atau router yang ingin mengetahui alamat fisik daripada host atau router yang terletak dalam jaringan lokal yang sama akan mengirim paket query ARP secara broadcast ,