• Tidak ada hasil yang ditemukan

IT210 Pemrograman Visual. Ramos Somya

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "IT210 Pemrograman Visual. Ramos Somya"

Copied!
35
0
0

Teks penuh

(1)

IT210 – Pemrograman Visual

(2)

Variabel adalah tempat untuk menyimpan data yang memiliki suatu tipe data.

Variabel ini akan ditempatkan dalam suatu alamat

memori pada komputer.

C# mengharuskan setiap variabel yang digunakan

memiliki suatu tipe data yang spesifik dan hanya menyimpan data yang sesuai dengan tipe data variabel tersebut.

(3)

Terdiri dari huruf, angka dan underscore ( _ ).

Tidak boleh menggunakan angka pada awal nama

variabel.

Disarankan untuk tidak menggunakan underscore pada

awal nama variabel.

Bahasa C# bersifat case sensitive.

Keyword tidak bisa digunakan sebagai nama variabel, kecuali kalau keyword ini diawali dengan karakter @

(4)

nomorInduk : benarnama_Siswa : benar2Tanggal : salahpublic : salahtotal#pembelian : salah_total_memori : benar@int : benar

(5)

Format: <type> <identifier>;

int jumlahSiswa;

int day, month, year;

Pendeklarasian suatu varibel dapat juga digabungkan

dengan pemberian initial value untuk variabel tersebut. <type> <identifier> = <nilai_awal/value >;

(6)

using System; class Variabel {

public static void Main(string[] args) { int x = 10; Console.Out.WriteLine("x = {0}", x); x = 20; Console.Out.WriteLine("x = {0}", x); Console.ReadKey(); } }

(7)

Assigment

/ Pemberian Nilai Variabel

Operator

(8)

Digunanakan dalam konteks operasi aritmatika untuk bilangan bulat.

Dalam konteks checked, System.OverflowException akan

terjadi pada saat runtime jika diberikan nilai yang lebih

besar ke dalam suatu variabel.

Sedangkan blok unchecked tidak akan mengahasilkan

kesalahan. Pada operasi unchecked ini, jika nilai

maksimum sudah tercapai maka penambahan nilai akan dimulai lagi dari awal.

(9)

using System; class Variabel {

public static void Main() { int i = int.MaxValue; checked { Console.Out.WriteLine(i + 1); // Exception } Unchecked { Console.Out.WriteLine(i + 1); // Overflow } Console.ReadKey(); } } System.OverflowException

(10)

Notasi Pascal: setiap kata yang digunakan untuk nama variabel diawali dengan huruf besar.

Notasi Camel: huruf pertama dalam notasi ini selalu

dimulai dengan huruf kecil.

Notasi Hungarian: setiap variabel akan dimulai dengan

kode yang menyatakan tipe data dari variabel tersebut.

Notasi Contoh

Pascal NamaSiswa, TotalSKS Camel namaSiswa, totalSKS

(11)

Variabel static

Dibuat dengan mendeklarasikan variabel menggunakan

keyword static. Variabel ini merupakan bagian dari class

dan bukan bagian dari object. Sering juga disebut static

field.

Variabel instance

Variabel instance adalah variabel yang merupakan bagian

dari instance suatu class.

Variabel lokal

Variabel ini dideklarasikan di dalam suatu blok program (statement for, switch dll).

(12)

x merupakan variabel static bertipe int

y adalah instance variabel bertipe int

z adalah array yang memiliki elemen bertipe int

name adalah sebuah variabel lokal

public class FooClass {

private static int x; private int y;

public void Method(int[] z) { string name = ”Foo”; }

(13)

Tipe Data C# Tipe Data Net Byte Nilai Minimu m Nilai Maksimum sbyte System.Sbyte 1 -128 127 byte System.Byte 1 0 255 short System.Int16 2 -32.768 32.767 ushort System.UInt16 2 0 65.535 int System.Int32 4 -2.147.483.648 2.147.483.647 uint System.UInt32 4 0 4.294.967.295 long System.Int64 8 -9.223.372.036. 854.775.808 9.223.372.036. 854.775.807 ulong System.UInt64 8 0 18.446.744.073. 709.551.615 char System.Char 2 0 65.535 float System.Single 4 1.5 x 10-45 3.4 x 1038 double System.Double 8 5.0 x 10-324 1.7 x 1010308

bool System.Boolean 1 False (0) True (1)

(14)

Adalah suatu variable yang berfungsi sebagai penampung nilai pada method, yang diberikan oleh pemanggil method tersebut.

Parameter ini akan mengirimkan informasi yang

diperlukan oleh method untuk melakukan operasinya.

Dalam C# parameter dibagi menjadi value paramater,

ouput parameter dan reference parameter.

Keyword out: menggunakan paramater.

Keyword ref: membuat parameter reference.

Tidak menggunakan out atau ref akan dikategorikan

(15)

using System; public class Foo {

public static void FooMethod(int x, out int y, ref int z){ x = x * 10;

y = x + 10; z = x * 100; }

public static void Main() { int a = 10; int b; int c = 10;

FooMethod(a, out b, ref c);

Console.WriteLine("Nilai a = {0}", a); Console.WriteLine("Nilai b = {0}", b); Console.WriteLine("Nilai c = {0}", c); Console.ReadKey(); } }

(16)
(17)

Flow control memungkinkan program menentukan kode mana yang akan dijalankan berdasarkan kondisi-kondisi tertentu.

using System;

class ContohKondisiAksi {

public static void Main() {

if (DateTime.Now.Hour > 20) {

Console.WriteLine("Saatnya cuci kaki dan bobo !!!"); Console.WriteLine("Selamat malam."); } Console.ReadKey(); } } Kondisi Aksi

(18)

Selection statement digunakan untuk menentukan bagian mana dari program yang akan dieksekusi selanjutnya.

C# menyediakan dua jenis selection statement, yaitu if

(19)

If statement digunakan untuk mengeksekusi kode program jika kondisi tertentu terpenuhi.

Misalnya dalam hal melakukan operasi pembagian,

program harus memeriksa terlebih dahulu apakah

pembagi bernilai 0 atau tidak agar tidak terjadi runtime

(20)

using System;

class ContohKondisiAksi {

public static void Main() { Console.Write("Masukkan nilai x : "); int x = int.Parse(Console.ReadLine()); Console.Write("Masukkan nilai y : "); int y = int.Parse(Console.ReadLine()); if (y!=0) {

double hasil = x/y;

Console.WriteLine("Hasil pembagian x/y = {0}", hasil); }

Console.ReadKey(); }

(21)

Satu variasi dari if statement adalah if-else.Pada statement ini, selain menentukan langkah apa yang harus dilakukan jika suatu kondisi terpenuhi, juga ditentukan langkah apa yang dilakukan kalau kondisi tersebut TIDAK terpenuhi.

if (y!=0) {

double hasil = x/y;

Console.WriteLine("Hasil pembagian x/y = {0}", hasil); }

else Console.WriteLine("Ada kesalahan. Nilai pembagi = 0"); Console.ReadKey();

(22)

Seringkali dalam program kita ingin melakukan

pengecekan untuk beberapa kemungkinan nilai dari suatu

variable.

Bila ini dilakukan dengan menggunakan if, bentuknya

akan seperti berikut: if ( variabel == nilai1 ) { . . . }

else if ( variabel == nilai2 ) { . . . } else if ( variabel == nilai3 ) { . . . } else if ( variabel == nilai4 ) { . . . } else { . . . }

(23)

Ada cara lain yang lebih sederhana yaitu dengan

menggunakan switch.

using System; class contohSwitch {

public static void Main() {

switch (DateTime.Now.DayOfWeek) {

case DayOfWeek.Sunday: {

Console.WriteLine("Sekarang hari Minggu"); break;

}

case DayOfWeek.Monday: {

Console.WriteLine("Sekarang hari Senin"); break;

}

case DayOfWeek.Tuesday: {

Console.WriteLine("Sekarang hari Selasa"); break;

}

case DayOfWeek.Wednesday : {

Console.WriteLine("Sekarang hari Rabu"); break;

}

case DayOfWeek.Thursday: {

Console.WriteLine("Sekarang hari Kamis"); break;

} default:

{

Console.WriteLine("Sekarang hari apa ya?"); break; } } Console.ReadKey(); } }

(24)

Statement jenis ini digunakan untuk menentukan bagian mana dari program yang akan dieksekusi berulang-ulang dan apa kondisi yang menentukan perulangan tersebut.

Dalam C# ada empat iteration statement yang dapat

(25)

While statement berguna untuk melakukan perulangan

selama kondisi bernilai true.

using System; class @while {

public static void Main() { int i = 0; while (i<10) { Console.WriteLine("Nilai i : " + i); i += 1; } Console.ReadKey(); } }

(26)

Pada dasarnya perulangan menggunakan do sama

dengan perulangan menggunakan while.

using System; class @do {

public static void Main() { int i = 0; int i = 0; do { Console.WriteLine("Nilai i : " + i); i += 1; } while (i < 10); Console.ReadKey(); } }

(27)

Fungsi konstruksi ini sama dengan for dalam bahasa-bahasa lain yang diturunkan dari C, misalnya pada C++ maupun Java.

using System; class @for {

public static void Main() {

string[] drives = System.Environment.GetLogicalDrives(); Console.WriteLine("Partisi yang ada : \n");

for (int i = 0; i < drives.Length; i++) {

Console.WriteLine("\tdrive " + drives[i]); }

Console.ReadKey(); } }

(28)

Bentuk ini sebenarnya diambil dari Visual Basic (for each).

Statement foreach digunakan untuk menelusuri suatu

collection.

Console.WriteLine("Partisi yang ada : \n"); foreach (string drive in drives)

{

Console.WriteLine("\tdrive " + drive); }

(29)

Jump statement digunakan untuk memindahkan kontrol eksekusi dari suatu bagian ke bagian lain dalam program.

Beberapa statement yang termasuk dalam jenis ini

sebaiknya diminimalkan penggunaaanya, contohnya

(30)

Statement ini digunakan untuk “melompat” keluar dari

while, for, dan switch statement.

for (int i = 0; i < drives.Length; i++) {

Console.WriteLine("\tdrive " + drives[i]); if (i+1 == 2) break;

(31)

Statement continue ini berfungsi untuk melanjutkan eksekusi

program ke iterasi berikutnya dengan “melompati” statement-statement berikutnya dalam blok loop.

using System; class @continue {

public static void Main() {

for (int i = 0; i < 10; i++) { if (i == 5) continue; Console.WriteLine("i=" + i); } Console.ReadKey(); } }

(32)

Goto digunakan untuk melanjutkan eksekusi program

menuju label yang sudah didefinisikan sebelumnya.

Jika jump statement lainnya penggunaannya terbatas,

goto ini termasuk yang lebih “bebas”, karena bisa

digunakan untuk melakukan lompatan ke bagian mana saja dari program kecuali melompat ke dalam suatu blok.

(33)

using System; class @goto {

public static void Main() {

for (int i = 0; i < 100; i++) { if (i == 4) goto selesai; Console.WriteLine("i=" + i); } selesai: Console.ReadKey(); } }

(34)

Seperti halnya dalam bahasa turunan C lainnya, perintah

return digunakan untuk mengembalikan kontrol eksekusi ke pemanggil.

Misalnya method A memanggil method B, pada saat

perintah return dijalankan dalam method B, maka kontrol

eksekusi akan dikembalikan ke method A dan perintah

selanjutnya yang akan dijalankan adalah perintah

(35)

Penggunaan throw ini berkaitan dengan penanganan

error (try statement) dalam C#. Throw digunakan untuk

Referensi

Dokumen terkait

Menangani risiko integritas yang paling mendesak, memungkinkan para pemangku kepentingan sektor air untuk mendapatkan keuntungan dari Proposisi Penjualan Unik (USP

Talippuki Kec.Mambi

Maka dari itu,berdasarkan penjelasan di atas penulis tertarik untuk menjadikan siswa-siswi SMAN 92 Jakarta yang notabenenya mereka berasal dari kalangan remaja menjadi responden

Dari banyaknya pelanggaran terhadap hak asasi manusia khususnya kepada kaum perempuan yang terjadi secara menyeluruh di seluruh negeri, maka Majelis Umum Perserikatan

&#34;adakah sedikit saja, untukku,&#34; mungkin ilusi, bagi lelaki, seperti ditatap, pada penghujung cerita dibangun dari coretan, goresan, pada usia mungkin namamu, mungkin

Yaitu Allah sifatnya hidup, Bersatu dengan keadaanmu, Iku yang sebenarnya, Adanya Tuhan yang selalu menyeliputi, Meskipun hanya sifat-Nya.!. Tégése ménéng amangun

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengelolaan arsip dinamis pada Kantor Museum Benteng Vredeburg Yogyakarta berkaitan dengan sistem penyimpanan arsip,

Hasil analisis didapatkan karir adalah faktor yang paling mempenga- ruhi kinerja perawat sebesar 30 kali lebih tinggi dibandingkan dengan karir yang kurang baik