RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP LURING)
NAMA SEKOLAH : SMK NEGERI BABIRIK
MATA PELAJARAN : SIMULASI DAN KOMUNIKASI DIGITAL
KOMPETENSI KEAHLIAN : SEMUA KOMPETENSI KEAHLIAN KELAS / SEMESTER : X / II
MATERI : KOMUNIKASI DARING DALAM JARINGAN
TAHUN PELAJARAN : 2020 / 2021
ALOKASI WAKTU : SIMULASI MENGAJAR 10 MENIT
PERTEMUAN : 10
KOMPETENSI DASAR KEGIATAN PEMBELAJARAN
Kegiatan dalam pembelajaran ini menggunakan model Discovery Learning yang dipadukan dengan
pendekatan saintifik yang menuntun peserta didik untuk mengamati video pembelajaran dan membaca panduan dari guru. kemudian mengaplikasikan hasilnya secara digital dan mempraktekkan secara langsung mengenai :
3.10 Menganalisis Komunikasi Daring Sinkron dan Asinkron dalam Jaringan
4.10 Melakukan Komunikasi Daring Sinkron dan Asinkron dalam Jaringan
Kegiatan Pendahuluan : Orientasi :
Guru melakukan pembukaan dengan salam lalu berdo’a dan absen kehadiran peserta didik.
Apersepsi :
Guru memberikan materi panduan belajar dan capaian tujuan pembelajaran.
Kegiatan Inti :
a Kegiatan Literasi/ Mengamati stimulus Peserta Didik diarahkan untuk mengamati panduan materi berupa gambar/video tentang Komunikasi Sinkron dan Asinkron.
b Critical Thinking/ Mengidentifikasi masalah Peserta Didik diarahkan untuk membedakan penggunaan Komunikasi Sinkron dan Asinkron c Mengumpulkan data/ Collaboration Peserta Didik mengetahui aplikasi yang digunakan pada Komunikasi Sinkron dan Asinkron.
d Mengolah data
Peserta Didik mencoba penerapan Komunikasi Sinkron dan Asinkron secara mandiri pada smartphone secara berkelompok.
e Memverifikasi/ Communication Peserta Didik dalam kelompok melakukan komunikasi, chatting, panggilan suara dan video secara realtime dan mengirimkan pesan elektronik.
f Menyimpulkan
Peserta Didik menyampaikan pemahaman materi Komunikasi Sinkron dan Asinkron.
Kegiatan Penutup :
Peserta didik dipersilahkan untuk menyimpulkan materi pembelajaran
Guru melalukan refleksi pembelajaran, berdo’a dan salam penutup .
INDIKATOR PENCAPAIAN KOMPETENSI
3.10 Menganalisis Komunikasi Daring Sinkron dan Asinkron dalam Jaringan
4.10 Melakukan Komunikasi Daring Sinkron dan Asinkron dalam Jaringan
TUJUAN PEMBELAJARAN
Adapun tujuan pembelajaran selama dan setelah mengikuti proses pembelajaran ini peserta didik diharapkan mampu :
1. Membedakan jenis komunikasi sinkron-asinkron 2. Menggambarkan proses komunikasi data sinkron dan
asinkron.
3. Melakukan chatting (teks, gambar dll) dan melakukan panggilan suara atau video di aplikasi whatsApp.
4. Melakukan zoom meeting di aplikasi zoom.
5. Melakukan komunikasi E-mail di aplikasi google mail.
6. Menyimpulkan kelebihan dan kekurangan komunikasi sinkron dan asinkron.
Dengan adanya rasa keingintahuan, bertanggung jawab, berdisplin selama proses pembelajaran, lalu bersikap jujur, sopan santun, percaya diri dan pantang menyerah, serta memiliki sikap responsif / berpikir kritis dan pro-aktif kreatif, serta mampu berkomukasi dan bekerjasama dengan baik maka tujuan pembelajaran tercapai dengan baik.
MEDIA DAN SUMBER BELAJAR PENILAIAN
Panduan E-book Digital Link : https://bit.ly/3RsN30P Video Pembelajaran (Youtube)
Link : https://youtu.be/VdSEIQxoKQI WhatsApp, Zoom, Google Mail Smartphone dan Internet
a. Penilaian Pengetahuan : Tanya Jawab b. Penilaian Keterampilan : Praktek
Langsung
c. Penilaian sikap : Keaktifan peserta didik dalam kelas dan sikap dalam komunikasi
Mengetahui, Babirik, 21 Mei 2022
Kepala Sekolah Guru Mata Pelajaran
H. Fahmi Zaidan, S.Pd, M.Pd Moh. Farid, S.Kom NIP. 19721229 199702 1 001
Materi dan Panduan Pembelajaran
• Kompetensi Inti dan Kompetensi Dasar :
3.10 Menganalisis Komunikasi Daring Sinkron dan Asinkron dalam Jaringan 4.10 Melakukan Komunikasi Daring Sinkron dan Asinkron dalam Jaringan a. Pengertian Komunikasi Daring Sinkron
Komunikasi daring sinkron adalah komunikasi dalam jaringan di waktu yang bersamaan, serempak atau biasa disebut realtime menggunakan perangkat elektronik yang mendukung seperti smartphone, tablet / ipad atau perangkat komputer sebagai medai perangkat yang digunakan oleh pengguna dan terhubung atau terkoneksi dengan koneksi internet dalam jaringan.
b. Bentuk komunikasi daring sinkron Bentuk komunikasi daring sinkron :
➢ Obrolan Teks / Text Chat
➢ Panggilalan Suara / Video
➢ Posting gambar, video, teks c. Contoh Komunikasi Daring Sinkron
Dalam komunikasi daring sinkron selain menggunakan perangkat elektronik dan koneksi internet atau yang mendukung, terdapat juga beberapa aplikasi yang tersedia sehingga dapat menjalankan komunikasi secara sinkron / realtime tersebut seperti whatsApp, zoom, line, skype dll.
d. Perangkat Komunikasi Daring Sinkron
Perangkat yang digunakan untuk penerapan komunikasi sinkron : 1. Smartphone
2. Terhubung koneksi internet
3. Terpasang Aplikasi WhatsApp dan Zoom di smartphone 4. Nomor handphone / Email terdaftar dan sudah login e. Penerapan Komunikasi Daring Sinkron
Adapun secara sederhana penerapan komunikasi sinkron dalam kehidupan sehari – hari dikalangan masyarakat awam saat ini dari yang muda, dewasa dan orang tua untuk keperluan pekerjaan atau sekedar mengisi waktu luang saja.
Pada halaman berikut adalah contoh penggunaan dan fitur tersedia di aplikasi whatsapp dan zoom yang digunakan untuk penerapan komunikasi daring sinkron.
Untuk panduan teks dan video pembelajaran terdapat pada link berikut :
Panduan E-book Digital Link : https://bit.ly/3RsN30P Video Pembelajaran (Youtube) Link : https://youtu.be/VdSEIQxoKQI
Beranda Tampilan Awal
Tampilan awal pada layar smartphone yang sudah ter install beberapa aplikasi, salah satu aplikasi media sosial yang sangat populer digunakan saat ini untuk melakukan komunikasi secara dari dan sinkron / realtime dilengkapi fitur obrolan, panggilan suara dan video, dan untuk melihat aktifitas seseorang melalui unggahan status nya berupa foto / gambar maupun video.
Pada saat aplikasi whatsApp di smartphone sudah terinstal maka akan dapat ditampilkan pada menu smartphone atau beranda awal dan siap digunakan.
Tampilan Aplikasi WhatsApp
Tampilan aplikasi whatsApp yang sudah siap digunakan untuk digunakan untuk dapat berkomunikasi dengan banyak pengguna lain, pada layar disamping berada fitur chat / obrolan untuk melakukan komunikasi berupa pesan teks, gambar, suara, maupun video dan panggilan suara / video
Melakukan Chat / Obrolan
Fitur chat merupakan fitur instan yang tersedia pada aplikasi whatsApp yang memudahkan pengguna untuk melakukan komunikasi berupa
panggilan suara atau video dan dapat saling berkirim pesan secara langsung dengan teks, gambar, smiley / emoji, dan video atau lebih menarik lagi dilengkapi dengan fitur tambahan sticker / animasi yang bisa dibuat sendiri oleh pengguna.
Menu Status
Fitur status salah satu fitur yang tentu nya menarik untuk pengguna untuk memberitahu aktifitas nya baik dengan tulisan, gambar atau video. Selain itu satu pengguna dengan pengguna saling melihat aktifitas satu sama lain.
Menu Panggilan
Fitur panggilan pada aplikasi whatsApp ini juga merupakan fitur andalan untuk pengguna yang dapat dengan mudah berkomunikasi dengan
pengguna lainnya dengan panggilan suara maupun video dengan mudah dan instan pada smartphone.
Membuat Panggilan Grup Baru
Fitur panggilan pada aplikasi whatsApp tidak hanya dapat melakukan panggilan dengan satu pengguna saja namun dapat juga ke beberapa pengguna secara bersamaan dalam satu waktu atau conference. akan tetapi masih memiliki batasan hanya dapat dilakukan dengan kurang dari 10 pengguna saja jika menggunakan smartphone.
Memilih Beberapa Kontak
Memilih kontak untuk melakukan panggilan suara / video secara conference atau bersamaan hanya terbatas maksimal dengan 8 pengguna saja jika menggunakan smartphone.
Panggilan Grup Berlangsung
Panggilan Grup yang berlangsung secara bersamaan dalam satu waktu maka pada layar smartphone akan tampilan bersamaan semua pengguna yang tergabung.
Riwayat Panggilan
Riwayat panggilan yang pernah dilakukan oleh pengguna akan tersimpan pada menu panggilan dan dapat dihapus oleh pengguna jika diinginkan untuk dihapus dari riwayat panggilan.
Beranda Tampilan Awal
Tampilan awal pada layar smartphone yang sudah ter install beberapa aplikasi, salah satu aplikasi media online zoom yang sangat populer digunakan saat ini untuk melakukan komunikasi secara dari dan sinkron / realtime dilengkapi fitur yang lengkap dan dapat mengundang banyak pengguna zoom untuk bergabung secara bersamaan untuk bergabung.
Selain aplikasi yang populer digunakan karna di era pandemi pembelajaran dengan daring / online maka aplikasi zoom menjadi memudahkan seperti tugas guru untuk mengajar pelajaran kepada siswa/i nya.
Tampilan Aplikasi Zoom
Aplikasi zoom ini juga punya fitur bermanfaat seperti seorang pengguna dapat yang ikut bergabung dapat menjadi penyimak atau pendengar nya, namun juga dapat berdiskusi secara langsung dengan host / pembicara yang mengundangnya untuk bergabung.
Bergabung di Zoom
Untuk dapat bergabung dengan pengguna lain atau host yang mengadakan live pada zoom dapat menggunakan Meeting ID yang diberikan host sehingga pengguna lain akan mudah bergabung secara bersaman untuk Join / bergabung.
Tampilan Aplikasi Zoom
Selain dapat bergabung dengan pengguna zoom lain untuk menjadi sebagai penyimak, zoom juga dapat memberikan fitur seorang pengguna zoom itu menjadi host / pembicara dan pengguna lain yang menjaadi penyimak nya
Membuat New Meeting / Menjadi Host
Tampilan disamping seorang pengguna bersiap untuk menjadi host atau pembicara dalam meeting pada zoom yang dapat mengaktifkan fitur video dan bersiap untuk memulai meeting
Tampilan Zoom Berlangsung
Tampilan Zoom meeting yang berlangsung secara otomatis akan
mengaktifkan fitur kamera sebagai video dan speaker untuk mendengarkan suara beserta microphone yang digunakan untuk menangkap suara untuk berbicara selain itu dapat di non aktifkan pada saat tertentu.
Meeting berlangsung dan menjadi host meeting
Tampilan meeting berlangsung akan menampilkan host dan pengguna lain yang bergabung dalam zoom.
Berbagi Link Meeting / Mengundang Peserta untuk bergabung
Tampilan disamping menampilkan fitur untuk mengundang / invite pengguna lain untuk bergabung didalam meeting zoom tersebut.
Sebagai contoh, jika host nya adalah seorang guru maka siswa/i dapat bergabung menjadi peserta yang menyimak atau pendengar pada saat guru tersebut menjelaskan materi dan melakukan absesnsi kehadiran siswa yang tergabung dalam meeting tersebut.
Materi dan Panduan Pembelajaran
• Kompetensi Inti dan Kompetensi Dasar :
3.10 Menganalisis Komunikasi Daring Sinkron dan Asinkron dalam Jaringan 4.10 Melakukan Komunikasi Daring Sinkron dan Asinkron dalam Jaringan f. Pengertian Komunikasi Daring ASinkron
Komunikasi daring Asinkron atau komunikasi dalam jaringan namun dalam waktu yang tidak bersamaan, tidak serempak atau biasa disebut delay dan tentu saja perangkat elektronik yang digunakan juga mendukung seperti smartphone, tablet / ipad atau perangkat komputer sebagai media perangkat yang digunakan oleh pengguna dan terhubung atau terkoneksi dengan koneksi internet dalam jaringan.
g. Bentuk komunikasi daring Asinkron Bentuk komunikasi daring Asinkron :
➢ Pesan E-mail
➢ Forum Obrolan
➢ Blog
h. Perangkat Komunikasi Daring Sinkron
Perangkat yang digunakan untuk penerapan komunikasi sinkron : 1. Smartphone
2. Terhubung koneksi internet
3. Terpasang Aplikasi Google Mail di smartphone 4. Nomor handphone / Email terdaftar dan sudah login i. Contoh Komunikasi Daring ASinkron
Dalam komunikasi daring Asinkron selain memerlukan perangkat elektronik dan koneksi internet atau yang mendukung, terdapat juga beberapa aplikasi yang tersedia sehingga dapat menjalankan komunikasi secara Asinkron sebagai contoh penggunaan pesan email di google mail.
j. Penerapan Komunikasi Daring ASinkron
Adapun secara sederhana penerapan komunikasi Asinkron dalam kehidupan sehari – hari dikalangan masyarakat awam saat ini dari yang muda, dewasa dan orang tua untuk keperluan pekerjaan untuk mengirimkan berkas penting file atau dokumen secara digital.
Pada halaman berikut adalah contoh penggunaan dan fitur tersedia di aplikasi pesan email di google mail yang digunakan untuk penerapan komunikasi daring Asinkron.
Untuk panduan teks dan video pembelajaran terdapat pada link berikut :
Panduan E-book Digital Link : https://bit.ly/3RsN30P Video Pembelajaran (Youtube) Link : https://youtu.be/VdSEIQxoKQI
Beranda Tampilan Awal
Tampilan awal pada layar smartphone yang sudah ter install beberapa aplikasi, salah satu aplikasi media pesan elektronik yang digunakan saat ini untuk berkirim pesan secara daring namun Asinkron (Tertunda). Dapat saling bertukar pesan namun bukan dalam waktu bersamaan antara pengguna dengan pengguna lainnya atau tidak realtime
Google Mail atau Gmail ini merupakan pesan elektronik yang sering digunakan menggunakan email terdaftar pada google karna sekarang kebanyakan smartphone sudah tertaut dengan akun google / pengguna gmail.
Tampilan Aplikasi Google Mail
Aplikasi Gmail ini biasa nya langsung terpasang pada smartphone saat ini karna smartphone yang terdaftar dengan akun google akan memberikan akses penggunanya untuk menggunakan fitur gmail ini dengan mudah.
Menulis Pesan di Google Mail
Untuk menulis pesan di gmail ini pada saat aplikasi nya dibuka maka akan langsung terdapat email masuk atau pada pojok bawah ada ta
Menulis Isi Pesan dan Lampiran File di Google Mail
Untuk dapat mengirim pesan pada google mail ada beberapa langkah yang harus lengkap di isi agar dapat mengirim pesan :
Sudah login akun google
Mengisi alamat email penerima (kepada) Mengisi subjek
Mengisi isi teks didalam pesan
Sebagai tambahan kita dapat menyisipkan atau melampirkan file berupa suara, video atau dokumen penting.
Mengirim Pesan di Google Mail
Setelah semua isi sudah lengkap maka email dikirim setelah menekan fitur kirim pada google mail tersebut.
Materi dan Panduan Pembelajaran
• Kompetensi Inti dan Kompetensi Dasar :
3.10 Menganalisis Komunikasi Daring Sinkron dan Asinkron dalam Jaringan 4.10 Melakukan Komunikasi Daring Sinkron dan Asinkron dalam Jaringan Kesimpulan
Adapun manfaat dari komunikasi daring sinkron dan Asinkron memberikan kemudahan dalam berkomunikasi dengan jarak jauh baik secara langsung / realtime dan secara bersamaan atau tidak secara langsung, selain itu komunikasi daring sinkron juga memiliki tujuan untuk keperluan lain lain seperti :
• Sebagai alat komunikasi
• Menyederhanakan siswa dan guru dalam berkomunikasi
• Media hiburan interaktif
• Sebagai alat riset
• Sarana E-learning
• Sarana E-banking