PERAN MOTION GRAPHIC DESIGNER DALAM KONTEN SOSIAL MEDIA PT. LIMADUABELAS CIPTA KARYA
(INSPIRE MUSIC)
LAPORAN MAGANG
ANTONIUS KELVIN KURNIAWAN 00000020668
PROGRAM STUDI FILM FAKULTAS SENI DAN DESAIN
UNIVERSITAS MULTIMEDIA NUSANTARA TANGERANG
2022
i
PERAN MOTION GRAPHIC DESIGNER DALAM KONTEN SOSIAL MEDIA PT. LIMADUABELAS CIPTA KARYA
(INSPIRE MUSIC)
LAPORAN MAGANG
Diajukan sebagai salah satu syarat untuk memperoleh gelar Sarjana Seni (S.Sn.)
ANTONIUS KELVIN KURNIAWAN 00000020668
PROGRAM STUDI FILM FAKULTAS SENI DAN DESAIN
UNIVERSITAS MULTIMEDIA NUSANTARA TANGERANG
2022
HALAMAN PERNY ATAAN TIDAK PLAGIAT Dengan ini saya,
Nama
NIM : Antonius Kelvin Kumiawan : 00000020668
Program studi : Film
Laporan Magang dengan judul: Peran Motion Graphic Designer dalam Konten Sosial Media PT. Limaduabelas Cipta Karya (Inspire Music) merupakan hasil karya saya sendiri bukan plagiat dari laporan magang maupun karya ilmiah yang ditulis oleh orang lain, dan semua sumber baik yang dikutip maupun dirujuk telah saya nyatakan dengan benar serta dicantumkan di Daftar Pustaka.
Jika di kemudian hari terbukti ditemukan kecurangan/ penyimpangan, baik dalam pelaksanaan skripsi maupun dalam penulisan laporan skripsi, saya bersedia menerima konsekuensi dinyatakan TIDAK LULUS untuk Tugas Akhir yang saya tempuh.
Tangerang, 9 Januari 2022
(Antonius Kelvin Kumiawan)
Peran Motion Graphic ... , Antonius Kelvin Kurniawan Universitas Multimedia Nusantara 11
iv
Peran Motion Graphic …, Antonius Kelvin Kurniawan Universitas Multimedia Nusantara
HALAMAN PENGESAHAN
Laporan magang dengan judul
“Peran Motion Graphic Designer dalam Konten Sosial Media PT. Limaduabelas Cipta Karya (Inspire Music)”
Oleh
Nama : Antonius Kelvin Kurniawan
NIM : 00000020668
Program Studi : Film
Fakultas : Seni dan Desain
Telah diujikan pada hari Senin, 10 Januari 2022.
Pukul 11.30 s/d 12.00 dan dinyatakan LULUS
Dengan susunan penguji sebagai berikut.
Pembimbing Penguji
Petrus D. Sitepu, S.Sn., M.I.Kom. Bisma Fabio Santabudi, S.Sn., M.Sn.
NIDN: 0321028601 NIK: 061831
Ketua Program Studi Film
Kus Sudarsono, S.E., M.Sn NIK: 025245
Digitally signed by Bisma Fabio Santabudi Date: 2022.01.17 11:06:31 +07'00'
Digitally signed by Kus Sudarsono Date: 2022.01.17 11:21:13 +07'00'
HALAMAN PERSETUJUAN PUBLIKASI KARY A ILMIAH UNTUK KEPENTINGAN AKADEMIS
Sebagai sivitas akademik Universitas Multimedia Nusantara, saya yang bertandatangan di bawah ini:
Nama NIM
: Antonius Kelvin Kumiawan : 00000020668
Program Studi : Film
Fakultas : Seni dan Desain
Jenis Karya : *Tesis/8kripsi/Laporan Magang (*coret salah satu)
Demi pengembangan ilmu pengetahuan, menyetujui untuk memberikan kepada Universitas Multimedia Nusantara Hak Bebas Royalti Nonekslusif (Non-exclusive Royalty-Free Right) atas karya ilmiah saya yang berjudul:
PERAN MOTION GRAPHIC DESIGNER DALAM KONTEN SOSIAL MEDIA PT. LIMADUABELAS CIPTA KARYA (INSPIRE MUSIC)
Beserta perangkat yang ada Uika diperlukan). Dengan Hak Bebas Royalty Non eksklusif ini Universitas Multimedia Nusantara berhak menyimpan, mengalih media/ format-kan, mengelola dalam bentuk pangkalan data (database), merawat, dan mempublikasikan tugas akhir saya selama tetap mencantumkan nama saya sebagai penulis / pencipta dan sebagai pemilik Hak Cipta.
Demikian pernyataan ini saya buat dengan sebenamya.
Tangerang, 9 Januari 2022.
Yang menyatakan,
(Antonius Kelvin Kurniawan)
Peran Motion Graphic ... , Antonius Kelvin Kurniawan Universitas Multimedia Nusantara
KATA PENGANTAR
Puji Syukur atas berkat dan rahmat kepada Tuhan Yang Maha Esa, atas selesainya penulisan laporan magang ini dengan judul: "Peran Motion Graphic Designer dalam Konten Sosial Media PT. Limaduabelas Cipta Karya (Inspire Music)"
Penulisan laporan ini dilakukan untuk memenuhi salah satu syarat untuk mencapai gelar Sarjana Seni Program Studi Film pada Fakultas Seni dan Desain Universitas Multimedia Nusantara. Saya menyadari bahwa, tanpa bantuan dan bimbingan dari berbagai pihak, dari masa perkuliahan sampai pada penyusunan skripsi ini, sangatlah sulit bagi saya untuk menyelesaikan skripsi ini. Oleh karena itu, saya mengucapkan terima kasih kepada:
1. Bapak Dr. Ninok Leksono, M.A., selaku Rektor Universitas Multimedia Nusantara.
2. Bapak Muhammad Cahya Mulya Daulay, S.Sn., M.Ds., selaku Dekan Fakultas Seni dan Desain Universitas Multimedia Nusantara.
3. Bapak Kus Sudarsono, S.E., M.Sn., selaku Ketua Program Studi Film Universitas Multimedia Nusantara
4. Bapak Petrus Damiami Sitepu, S.Sn., M.I.Kom., sebagai Pembimbing yang telah banyak meluangkan waktu untuk memberikan bimbingan, arahan dan motivasi atas terselesainya laporan magang ini.
5. Kepada Pimpinan Perusahaan, P. Intan S.
6. Orang Tua dan keluarga saya yang telah memberikan bantuan dukungan material dan moral, sehingga penulis dapat menyelesaikan tesis ini, 7. Andes Herjadi, Jaka Parmadi, Fahreza Maulana, Muhammad Bashin,
Tias, Aldo, berserta rekan kerja Inpire Music
Semoga laporan ini bermanfaat, baik sebagai sumber informasi maupun sumber inspirasi, bagi para pembaca.
Tangerang, 9 Januari 2022.
(Antonius Kelvin Kumiawan)
Peran Motion Graphic ... , Antonius Kelvin Kurniawan Universitas Multimedia Nusantara Vl
vii
Peran Motion Graphic …, Antonius Kelvin Kurniawan Universitas Multimedia Nusantara
PERAN MOTION GRAPHIC PERAN MOTION GRAPHIC DESIGNER DALAM KONTEN SOSIAL MEDIA PT. LIMADUABELAS CIPTA
KARYA (INSPIRE MUSIC) Antonius Kelvin Kurniawan
ABSTRAK
PT. Limaduabelas Cipta Karya adalah Label Company yang berisikan Label Rekaman, Manajemen Bakat, Rumah Produksi, Penerbit, dan Digital Agency. PT.
Limaduabelas Cipta Karya telah melakukan re-branding pada Maret 2020 menjadi Inspire Music. Perusahaan tersebut telah merilis beberapa karya musik seperti The Heart You Hurt (2020) oleh Rossa, Satu Alasan (2021) oleh Rama, dan Peka (2021) oleh RiriMoeya. Perusahaan juga telah merilis beberapa web series seperti Nelusur (2021) dan Komax (2021). Penulis bekerja sebagai Motion Graphic Designer yang bertanggung jawab untuk menghasilkan bahan promosi album dan serial online perusahaan di media sosial. Penulis bekerja di bawah creative yang memegang beberapa proyek yang akan dipromosikan ke media sosial. Beberapa proyek dimana penulis ikut berkontribusi antara lain adalah Komax, Nelusur, dan Peka.Penulis memiliki pengalaman yang terbatas dalam bekerja sebagai Motion Graphics dalam dunia kerja. Dengan kesempatan magang ini, penulis belajar tentang etika dalam dunia kerja dan bagimana Motion Graphics dapat digunakan di dalam promosi di media sosial..
Kata kunci: PT. Limaduabelas Cipta Karya, Inspire Music, motion graphics, media sosial
viii
Peran Motion Graphic …, Antonius Kelvin Kurniawan Universitas Multimedia Nusantara
THE ROLE OF MOTION GRAPHIC DESIGNER IN SOCIAL MEDIA CONTENT OF PT. LIMADUABELAS CIPTA KARYA (INSPIRE MUSIC)
Antonius Kelvin Kurniawan ABSTRACT
PT. Limaduabelas Cipta Karya is a Label Company which contains Record Labels, Talent Management, Production Houses, Publishers, and Digital Agencies. PT.
Limaduabel Cipta Karya has re-branded in March 2020 to become Inspire Music.
The company has released several music singles such as The Heart You Hurt (2020) by Rossa, Satu Alasan (2021) by Rama, and Peka (2021) by RiriMoeya. The company has also released several web series such as Nelusur (2021) and Komax (2021). The author works as a Motion Graphic Designer, responsible for producing promotional materials for the company's albums and online series on social media.
The author works under a creative, who holds several projects that will be promoted to social media. Several projects in which the author has contributed include Komax, Nelusur, and Peka. The author has limited experience in working as Motion Graphics in the industry. With this internship opportunity, the author learns about ethics in the industry and how Motion Graphics can be used in promotions on social media.
Keywords: PT. Limaduabelas Cipta Karya, Inspire Music, motion graphics, social media
ix
Peran Motion Graphic …, Antonius Kelvin Kurniawan Universitas Multimedia Nusantara
DAFTAR ISI
HALAMAN JUDUL………..i
HALAMAN PERSETUJUAN ... iii
HALAMAN PENGESAHAN... iv
HALAMAN PERSETUJUAN PUBLIKASI KARYA ILMIAH UNTUK KEPENTINGAN AKADEMIS ... v
KATA PENGANTAR ... vi
ABSTRAK ... vii
DAFTAR ISI ... ix
DAFTAR TABEL ... xi
DAFTAR GAMBAR ... xii
DAFTAR LAMPIRAN ... xiv
BAB I PENDAHULUAN ... 1
1.1Latar Belakang ... 1
1.2 Maksud dan Tujuan Kerja Magang ... 1
1.3 Waktu dan Prosedur Pelaksanaan Kerja Magang ... 2
BAB II GAMBARAN UMUM PERUSAHAAN ... 4
2.1 Sejarah Singkat Perusahaan ... 4
2.2Struktur Organisasi Perusahaan ... 6
BAB III PELAKSANAAN KERJA MAGANG ... 8
3.1 Kedudukan dan Koordinasi ... 8
3.2 Tugas dan Uraian Kerja Magang ... 10
3.2.1 Tugas yang Dilakukan ... 10
3.2.2 Uraian Kerja Magang ... 11
3.2.3 Kendala yang Ditemukan ... 24
3.2.4 Solusi atas Kendala yang Ditemukan... 25
BAB 4 SIMPULAN DAN SARAN ... 27
4.1 Simpulan ... 27
4.2 Saran... 28
x
Peran Motion Graphic …, Antonius Kelvin Kurniawan Universitas Multimedia Nusantara
DAFTAR PUSTAKA ... 30 LAMPIRAN ... 31
xi
Peran Motion Graphic …, Antonius Kelvin Kurniawan Universitas Multimedia Nusantara
DAFTAR TABEL
Tabel 3.1 Tugas yang dikerjakan selama kerja magang ... 10
xii
Peran Motion Graphic …, Antonius Kelvin Kurniawan Universitas Multimedia Nusantara
DAFTAR GAMBAR
Gambar 2.1 Logo Inspire Music ... 4
Gambar 2.2 Album Art Peka, Satu Alasan, dan The Heart you Hurt ... 5
Gambar 2.3 Poster Promosi Komax dan Nulusur ... 6
Gambar 2.4 Struktur Organisasi PT. Limaduabelas Cipta Karya (Inspire Music) .. 7
Gambar 3.1 Bagan Alur Koordinasi... 8
Gambar 3.1 Workflow pengerjaan Motion Graphics ... 12
Gambar 3.2 Logo Komax ... 13
Gambar 3.3 3.4. Layout Komax untuk Instagram Feeds ... 13
Gambar 3.4 Layout Komax untuk TikTok (kiri), Instagram Story (tengah), dan Facebook (kanan) ... 14
Gambar 3.5 Konten promosi berupa komik (kiri), Percobaan versi awal (tengah), dan versi improvement ... 14
Gambar 3.6 Variasi konten promosi Komax berformat video ... 15
Gambar 3.7 Variasi konten promosi Komax berformat illustrasi (kiri dan tengah) dan permainan Screenshot (kanan) ... 16
Gambar 3.8 Variasi konten promosi Komax berformat Komik ... 16
Gambar 3.9 Poster Nelusur di tiket.com ... 17
Gambar 3.10 Konten Nelusur dengan konsep rekaman lama ... 18
Gambar 3.11 Permainan screenshot Nelusur ... 18
Gambar 3.12 Promosi episode Nelusur ... 19
Gambar 3.13 perbedaan hasil Promosi draft pertama (kiri) dan hasil terakhir (kanan) ... 20
Gambar 3.14 Video Promosi untuk platform Apple Music (Kiri), Spotify (Tengah), dan Langit Musik (kanan) ... 20
Gambar 3.15 Video Promosi berupa drama video (kiri) dan percakapan melalui aplikasi chat (kanan) ... 21
Gambar 3.16 Kanvas kerja Video Ulang tahun Azahra ... 21
Gambar 3.18 Frame pertama (kiri), konten video tengah (tengah), dan video kiri kanan (kanan) proyek ulang tahun Prince ... 22
xiii
Peran Motion Graphic …, Antonius Kelvin Kurniawan Universitas Multimedia Nusantara
Gambar 3.19 Video Kiri (kiri), Tengah (tengah), dan Kanan (kanan) video ulang
tahun RiriMoeya... 23
Gambar 3.20 Logo Inspire eSports Tournament ... 24
Gambar 3.21 Video untuk proposal Inspire eSports Tournament... 24
Gambar 3.1 Bagan Alur Koordinasi... 8
xiv
Peran Motion Graphic …, Antonius Kelvin Kurniawan Universitas Multimedia Nusantara
DAFTAR LAMPIRAN
Lampiran A. Laporan Turnitin ... 31
Lampiran B. Catatan Harian Magang ... 32
Lampiran C. Form KM-3 ... 35
Lampiran D. Form KM-4 ... 36
Lampiran E. Form KM-5 ... 40
Lampiran F. Form Bimbingan Magang ... 42
Lampiran G. Surat Selesai Magang ... 46