• Tidak ada hasil yang ditemukan

PENGEMBANGAN MEDIA PELATIHAN MELALUI PERMAINAN MONOPOLI ANGGAR DALAM MEMPERKENALKAN OLAHRAGA ANGGAR UNTUK ATLET KADET PEMULA, KADET, JUNIOR.

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "PENGEMBANGAN MEDIA PELATIHAN MELALUI PERMAINAN MONOPOLI ANGGAR DALAM MEMPERKENALKAN OLAHRAGA ANGGAR UNTUK ATLET KADET PEMULA, KADET, JUNIOR."

Copied!
193
0
0

Teks penuh

Loading

Gambar

Tabel 1. Kategori Prosentase Kelayakan
Tabel 3. Data Hasil Penilaian Media Pelatihan PermainanMonopoli Olahraga Anggar Oleh Ahli Materi
Gambar 2. Revisi Ukuran Tulisan Pada Kartu Kesmpatan
Gambar 5. Revisi Uang Mainan Monopoli
+7

Referensi

Dokumen terkait

PEMANFAATAN MEDIA PERMAINAN MONOPOLI UNTUK MENGUKUR MINAT BELAJAR DAN MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS X-G SMA NEGERI 4 YOGYAKARTA PADAi.

Tujuan dari penelitian pengembangan ini adalah untuk menghasilkan produk berupa permainan Cross Volley Ball dalam pembelajaran penjasorkes bagi siswa kelas V

Produk CD sebagai bahan ajar yang dihasilkan dalam penelitian dan pengembangan bahan ajar berbasis multimedia untuk mata pelajaran pendidikan jasmani, olahraga, dan

Sebagai upaya untuk penyebarluasan produk, penelitian dikembangkan ke sasaran yang lebih luas yaitu club tenis lapangan baik formal maupun informal melalui

Metode penelitian yang digunakan adalah penelitian pengembangan (Research and Development / R&D). Metode penelitian ini digunakan untuk menghasilkan produk tertentu dan

Dari rumusan masalah tersebut, dapat dirumuskan tujuan dari penelitian ini adalah untuk menghasilkan produk berupa pengembangan permainan KARTA (Karung Tawa) untuk

Adapun proses permainan monopoli ekspresi berbasis nilai-nilai islami untuk meningkatkan sikap asertif pada siswa siswi MTs Ihyaul Islam Gresik dalam penelitian ini

Media Monopoli IPS dirancang untuk membantu peserta didik dalam memahami materi, Keunggulan dari media ini adalah sesuai dengan karakteristik anak usia 7 sampai dengan 12 tahun yang