• Tidak ada hasil yang ditemukan

Proposal Proyek Aplikasi Sistem Perpusta

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2018

Membagikan "Proposal Proyek Aplikasi Sistem Perpusta"

Copied!
8
0
0

Teks penuh

(1)

https://51917s.wordpress.com/2012/04/10/proposal-proyek-aplikasi-sistem-perpustakaan-sma-negeri-4-bogor-berbasis-web/

Proposal Proyek : Aplikasi Sistem

Perpustakaan “SMA NEGERI 4 BOGOR”

Berbasis Web

Posted by: Beruang Madu on: April 10, 2012

 In: TuLIsaN TuLISaN

5 Comments

1. Cover Letter

Hal : Proposal

Depok, 10 April 2012 Kepada Yth,

Kepala Sekolah SMA Negri 4 Bogor. Di tempat

Dengan Hormat,

Puji dan syukur kita panjatkan kepada Tuhan yang Maha Esa. Karena lindungan dan hidayahnya kita bisa melakukan berbagai inovasi teknologi dalam pengembangan sebuah sistem. Ucapan terima kasih kepada pihak SMA 4 Bogor yang telah memberikan kesempatan untuk pengajuan proposal dalam proses pengembangan sebuah sistem yang ada di SMA Negeri 4 Bogor. Kami adalah penyedia jasa pembuatan aplikasi sistem perpustakaan yang bertujuan berpatisipasi mengembangkan sistem perpustakaan agar kinerja petugas perpustakaan lebih maksimal dalam melakukan beberapa kegiatan seperti pemasukan data buku-buku baru dan pencarian buku. Berdasarkan perkembangan sistem yang ada saat ini, kami akan mengembangkan sebuah aplikasi sistem perpustakaan untuk SMA Negeri 4 Bogor. Untuk membuat sebuah aplikasi sistem

informasi perpustakaan tersebut kami menggunakan bahasa pemograman PHP, dengan database MySql dan Macromedia Flash dan Dreamweaver.

(2)

Hormat Kami

Universitas Gunadarma

2. Latar Belakang

Perpustakaan tak bisa dipisahkan dari pembelajaran siswa-siswi di sekolah dalam mencari ilmu pengetahuan. Fasilitas yang disediakan sekolah ini, sangatlah bermanfaat bagi semua siswa apabila bisa memanfaatkannya secara maksimal. Koleksi buku pada perpustakaan hendaknya selalu diperbaharui pada setiap periodenya sesuai dengan penerapan sistem pendidikan yang diterapkan oleh pemerintah. Namun, tidak semua perpustakaan menerapkan teknologi dalam proses kegiatan perpustakaan seperti peminjaman buku, pendaftaran anggota, pencarian buku dan lain-lain. Hal ini membuat kegiatan perpustakaan dilakukan secara manual atau

menggunakan pembukuan.

SMA Negeri 4 Bogor merupakan salah satu sekolah menengah atas negeri di Kota Bogor. Pada tahun 2012 ini, Sma 4 bertekad memperbaiki infrastruktur dan kinerja para guru-guru agar bisa menjadi sekolah yang berbasis internasional. Namun, perbaikan infrastruktur tidak dibarengi dengan perkembangan sistem komputer di dalam sekolah ini. Salah satunya adalah belum

terkomputerisasinya sistem pengelolaan perpustakaan, dengan penerapa sistem manual membuat kurang maksimalnya kinerja perpustakaan. Beberapa Contohnya, sistem pencarian buku yang memakan waktu dan peminjaman buku yang masi dicatat dalam bentuk pembukuan. Hal ini membuat pelayanan terhadap siswa-siswi Sma 4 menjadi kurang baik.

Dengan menganalisa gejala-gejala permasalahan tersebut, kami dapat menarik kesimpulan mengenai suatu peluang pengembangan sebuah aplikasi perpustakaan yang diterapkan pada sekolah ini. Aplikasi tersebut berbentuk web yang berisi kegiatan-kegiatan perpustakaan yang sebelumnya dilakukan secara manual menjadi sebuah sistem terkomputerisasi, contoh seperti pengelolaan daftar buku yang dipunya oleh perpustakaan dalam bentuk database. Aplikasi ini dibangun dengan tampilan user interface yang user friendly, sehingga bagi pengguna yaitu pegawai perpustakaan bisa menggunakannya dengan mudah. Tampilan dibuat menggunakan Macromedia Dreamweaver 8 dan Macromedia Flash 8, Database menggunakan MySql dan yang terpenting coding pemrograman menggunakan PHP.

Pengembangan sistem ini dimaksudkan untuk meningkatkan kinerja dari perpustakan dan mendukung Sma 4 Bogor menjadi sekolah yang tidak hanya berbasis internasional, namun menjadi sekolah negeri yang berbasis teknologi informasi kedepannya.

3. Rumusan Masalah

Aplikasi ini dibuat untuk perpustakaan “SMA NEGERI 4 BOGOR”, aplikasi ini dapat membantu kinerja perpustakaan yang sebelumnya menggunakan sistem manual untuk

melakukan setiap kegiatannya. Sistem baru ini dapat membantu kinerja perpustakaan lebih cepat dan terkomputerisasi seperti pendaftaraan anggota, pencarian buku, peminjaman buku,

(3)

yang penggunaannya diperuntukkan bagi pegawai perpustakaan. Sistem ini dibangun menggunakan beberapa software :

1. Coding pemrograman menggunakan bahasa PHP 2. Database menggunakan MySql

3. Tampilan sistem perpustakaan menggunakan Macromedia Dreamweaver 8 dan macromedia Flash 8.

4. Batasan Masalah

Batasan Masalah dari perumusan masalah diatas adalah sebagai berikut : 1. membahas tentang proses :

2. pendaftaraan anggota 3. Pencarian buku 4. Peminjaman buku 5. Pemngembalian buku 6. Pemeliharaan data 7. Perhitungan denda

1. Tidak membahas tentang pembelian buku atau penjualan buku. 2. Tidak membahas tentang pembuatan laporan.

3. Sistem informasi berbasis web yang penggunaannya hanya untuk pegawai perpustakaan. Pada proposal ini kami tim pengembang ingin memberikan batasan masalah. Dalam membangun Aplikasi perpustakaan “SMA NEGERI 4 BOGOR” yaitu hanya pada pembuatan aplikasi web. Aplikasi ini di tujukan untuk pegawai perpustakaan untuk mendokumentasikan kegiatan pinjam meminjam buku dan untuk siswa SMA NEGERI 4 BOGOR sebagai media untuk memesan buku secara online.

5. Ruang lingkup Proyek

Proyek aplikasi sistem perpustakaan “SMA NEGERI 4 BOGOR” yang akan dikembangkan memiliki beberapa ruang lingkup yang harus dikerjakan yaitu sebagai berikut:

1. Menganalisis setiap prosedur-prosedur yang berhubungan dengan pendaftaraan anggota, cara peminjaman buku , pengembalian buku dan pengarsipan data.

2. Mendesain sebuah sistem yang mendukung dari sebuah sistem serta menunjang kinerja dari sistem ini.

3. Membuat sebuah program yang mengimplementasikan sistem perpustakaan.

(4)

6. Modul Pengembangan

1. Modul daftar buku yang tersedia 2. Modul pendaftaraan anggota

3. Modul peminjaman buku dan pengembalian buku 4. Modul pengorganisasian data

5. Modul pemeliharaan data buku

7.Manfaat Pengembangan Sistem

Manfaat dari pengembangan sistem ini adalah sebagai berikut :

1. Meningkatkan pelayanan perpustakaan kepada siswa-siswa “SMA NEGERI 4 BOGOR” 2. Memudahkan siswa-siswi untuk pendaftaraan anggota perpustakaan, peminjaman buku

dan pengembalian buku.

3. Mengganti sistem manual ke dalam sistem baru yang lebih terkomputerisasi. 4. Mempermudah untuk pencarian buku.

5. Pemeliharaan data lebih cepat dan mudah dilakukan.

8. Tujuan perencanaan Proyek

Tujuan dirancangnya proyek sistem perpustakaan ini antara lain:

1. Memberikan pelayanan peminjaman dan pengembalian buku lebih cepat dari sebelum sistem ini dibuat.

2. Proses pemeliharan data dapat dilakukan dengan pengarsipan melalui media komputer dan proses pemeliharaannya jauh lebih mudah jika dilakukan dengan komputerisasi

9.Waktu Pelaksanaan Proyek

10.Rancangan Biaya Sistem > Biaya persiapan

Tipe Requit

ment

Spesifikasi Harga Satuan ( Rupiah )

Softwa

re Macromediadrea mweaver 8

(5)

Macromedia flash 8

My SQL Server

Domain & Hosting

1.500.000

200.000/bulan

Hardw

are 1 Paket Komputer( PC ) Modem Eksternal 1 Printer

4.800.000 500.000 750.000

JUMLAH 9.250.000

> Biaya Pengerjaan :

No. Perincian Biaya ( Rupiah )

1 Analisis kebutuhan 5.000.000

2 Design Fungsi 3.000.000

3 Pemograman 3. 200. 000

4 Pengujian 1.000.000

5 Instalasi 2.500.000

6 Pelatihan 2.500.000

(6)

8 Dokumentasi 1.000.000

Jumlah 20.200.000

11. Tim Pengembang

Untuk mengembangkan sistem Informati perpustakaan “SMA NEGERI 4 BOGOR” berbasis web, maka dibutuhkan tim pengembang yang kompeten di bidangnya masing-masing, sebagai berikut:

1. Project Manager dan System Analisis : Yulliyani

2. Database Engineering : Sigit Bayu Kusuma 3. Graphic and Software Engineer : Muhammad fahrul H

12. Metodologi

Metodologi merupakan elemen yang paling mendasar dari suatu proses bisnis. Berikut ini adalah suatu metodologi untuk merealisasikan proyek Aplikasi Sistem perpustakaan Berbasis Web, tahapannya sebagai berikut:

1. Analisis Kebutuhan

Mempelajari proses-proses dan indentifikasi data-data yang dibutuhkan, dalam perancangan suatu aplikasi informasi percetakaan berbasis web. Sehingga dapat memenuhi kebutuhan dan kemudahan dalam hal ini untuk meningkatkan pelayanan efesiensi dan keputusan.

2. Desain Fungsi

Melakukan desain sistem secara detail, mulai dari Context Diagram, Data Flow Diagram (DFD), desain file, desain tabel, relasi tabel dan sebagainya sehingga membentuk sistem lengkap sesuai dengan fungsi-fungsi bisnis yang dikehendaki.

3. Pemograman

Melakukan coding untuk merealisasikan desain fungsi yang telah dibuat. Lama Pengerjaan, kerumitan dan Jumlah baris coding menentukan besar-kecilnya harga Aplikasi yang dibuat. 4. Pengujjian

Melakukan beberapa testing dengan uji prilaku (behavior testing), focus terhadap input dan output, dan testing terhadap fungsionalitas sistem.

5. Instalasi

Mengganti sistem lama dengan menempatkan sistem baru yang telah dibuat, jika hasil dari suatu proses pengujian sudah sesuai dengan fungsinya.

6. Pelatihan

(7)

pengembang juga berkewajiban memberikan informasi yang benar dan terbuka sehingga tidak menyulitkan para pengguna aplikasi selanjutnya.

7. Pemeliharaan

Proyek perangkat lunak tidak bisa selesai begitu saja setelah diserahterimakan, tetapi masih berlanjut hingga tenggang waktu yang cukup untuk memastikan bahwa produk perangkat lunak yang telah diserahkan tersebut bisa beroperasi dengan baik dan tidak ada kendala yang berarti.

8. Dokumentasi

Dalam sebuah proyek bisa terdiri dari beberapa dokumen. Dokumen dibuat untuk melihat kemajuan proyek yang sedang dikembangkan, sebagai referensi untuk bug bila terjadi kendala, sebagai pedoman operasional dan sebagainya.

13.Kelayakan hukum

Secara hukum, seluruh perangkat baik software maupun hardware termasuk prosedur-prosedur yang akan digunakan tidak menyalahi ketentuan yang berlaku di negara Indonesia serta ketentuan perusahaan.

14. Software Alternative

Daftar software

Harga Software

Software Pilihan

Alasan memilih

(8)

Oracle

Microsoft Access

digunakan

Pemrograman :

Php

Java

Delphi

Open Source

Open Source

Open Source

PHP

Referensi

Dokumen terkait

[r]

Risiko sistematis, yang diukur dengan beta, adalah risiko yang berasal dari faktor ekonomi makro yang menyangkut seluruh perusahaan yang ada di pasar, seperti

Kesimpulan dari judul Revitalisasi Sungai Bengawan Solo di Gondangrejo Karanganyar Menjadi Sport Venue dan Taman Kota adalah meningkatkan kembali fungsi suatu lahan

Pameran ini sangat berperan besar dalam kegiatan promosi para pengrajin batik di desa Jarum Bayat, karena hal ini mampu memberikan keuntungan besar dalam produk

Ada beberapa persoalan yang perlu untuk kita pahami supaya dapat menentukan serta menyusun objek penelitian di dalam metode penelitian dengan baik yaitu berhubungan dengan apa itu

kardus dimana kotak kardus yang akan diisolasi sering bertumpuk ( work in.. process, atau WIP) karena tidak seimbangnya waktu kerja antara pekerja pemuatan kemasan tepung ke

The Trust and the Master Fund intend to elect to be treated, and intend to qualify annually, as RICs under Subchapter M of the Code beginning with the taxable year ending December

Satu sisi, tumbuhan ini dianggap rumput biasa yang tak memiliki manfaat, terlebih bagi masyarakat awam. Tak banyak orang yang mengenal semanggi lebih dari rumput