• Tidak ada hasil yang ditemukan

soal dan jawaban simulasi digital kelas X.pdf

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "soal dan jawaban simulasi digital kelas X.pdf"

Copied!
16
0
0

Teks penuh

(1)

Minggu, 04 Oktober 2015

CONTOH SOAL SIMULASI DIGITAL DAN

JAWABANNYA

A.Pilihan Ganda

1. Apa yang dimaksud dengan Komunikasi ?

a.     Terdapat komunikator yang mengirim atau menerima informasi sendiri

b.     Interaksi antara 2 atau lebih Komunikator yang saling memberi atau menerima

informasi

c.     Interaksi terhadap aplikasi perangkat lunak didalam suatu sistem operasi

d.     Terdapat 2 atau lebih perangkat yang saling terhubung ke Internet

2. Apa saja manfaat Komunikasi dalam Jaringan, kecuali ?

a.      Dapat berhubungan dengan orang Luar lebih mudah dan efektif

b.      Sukar, karena membutuhkan biaya yang sangat besar

c.      Sangat efisien, karena lebih gampang digunakan dan mudah dalam berhubungan

antara wilayah ataupun diluar daerah

d.      a dan c benar

3. Modem adalah salah satu media yang digunakan dalam menghubungkan

Komputer/Leptop

soal dan jawaban simulasi digital kelas X

Posted by : Rizqy Maulana H

(2)

dengan jaringan Internet. Apa kepanjangan dari Modem ?

a.      Modulator Demodulator

b.      Modulator Demulator

c.      Modulator Demudolator

d.      Modelator Demoulator

4. Tujuan dalam pengembangan Komunikasi dalam Jaringan adalah ..

a.      Mempermudah dalam penyebaran Trojan, Malware, dan Virus computer

b.      Diharapkan dapat meningkatkan Cracking atau Carding dalam ruang lingkup

luas

c.      Mempermudah dalam melakukan interaksi jarak jauh dengan orang lain

d.      Mempersulit manusia dalam mengirim atau menerima informasi

5. Komunikasi dalam Jaringan memang dapat mendatangkan suatu keutungan,

namun

kerugian yang kita rasakan juga antara lain, kecuali ..

a.       Penyebaran Virus di beberapa Website

b.      Banyaknya Prilaku Kriminal di Dunia Maya (Cyber Crime)

c.      Komunikasi dapat berjalan dengan baik dan mudah

d.      a dan b Benar

6. Gambar diatas menunjukkan Perangkat Jaringan yang digunakan dalam

membbuat suatu

Jaringan Komunikasi. Apa nama perangkat tersebut ?

a.      Kabel LAN RJ45

(3)

b.      Kabel Fiber Optik

c.      Kabel Coaxial

d.      Kabel Wi­Fi

7. Dalam melakukan Komunikasi di Internet, digunakan sebuah aplikasi penjelajah

dunia

Maya atau biasa disebut dengan Browser. Dibawah ini adalah software Browser,

antara

lain ..

a.       Mozaic, IE, Flock

b.       Mozilla Firefox, IE, GIMP

c.       Google Chrome, IE, GIMP

d.       Flock, Google Chrome, GIMP

8. Apa kerugian dari adanya Komunikasi dalam Jaringan ?

a.       Adanya timbal balik dan saling menguntungkan antar sesama Komunikator

b.       Dapat menjadi lingkungan pembelajaran antar guru dengan siswa

c.       Menjadi media dalam penyebaran Virus, Trojan, atau Malwer di Internet

d.       a dan b Benar

9. Dalam melakukan Komunikasi, kita wajib mengikuti aturan yang berlaku. Salah

satunya

adalah ..

a.       Selalu Sopan dan Santun dalam berkomunikasi dengan Orang lain

b.       Membuat keributan seperti saling menyindir dan menghakimi orang lain di Media

(4)

Social

c.       Melakukan aktivitas positif seperti diskusi dan bertukar pikiran (sharing) di

dalam suatu komunitas yang telah dibuat

d.       a dan c Benar

10. Apakah yang dimaksud dengan Cyber Crime ?

a.      Cyber adalah Internet dan Crime adalah Eskrim. Sehingga Internet yang dapat

digunakan untuk memperoleh Eskrim

b.      Kejahatan Dunia Maya (Internet) yang dapat menguntungkan satu pihak dan

merugikan pihak dengan cara menghancurkan suatu sistem sehingga pihak yang

diuntungkan dapat dengan mudah masuk kedalam sistem tersebut dan

merusaknya

c.       Suatu tindakan yang dapat menguntungkan orang lain sehingga terjadi

komunikasi yang baik

d.      Suatu perbuatan baik yang dapat digunakan dalam kegitan berinteraksi di

Jaringan Internet

11.     Platform media social yang sering digambarkan sebagai facebook untuk sekolah adalah pengertian dari … a.      Edmodo b.     Facebook c.      Google +

(5)

d.     Twitter e.      Skype 12.     Jika kita ingin masuk Edmodo kita harus memasukkan …… lalu klik sign in. a.      User name dan password b.     Nama dan alamat c.      E­mail dan Username d.     Alamat dan tanggal lahir e.      Komentar dan user name 13.     Tahun berapa Edmodo dikembangkan…. a.      Akhir tahun 2000 b.     Pertengahan 2001 c.      Awal tahun 2007 d.     Awal tahun 2008 e.      Akhir tahun 2008 14.     Di bawah ini kelebihan Edmodo, kecuali…. a.      User interface b.     Sosial media c.      Compatibility

(6)

d.     Aplikasi e.      Sharing data 15.     Edmodo dirancang untuk membuat siswa atau mahasiswa manjadi…. a.      Bersemangat b.     Santai c.      Malas d.     Kurang bersemangat e.      Semua benar   16.     Sebelum siswa mendaftar Edmodo siswa harus memasukkan kode grup. Berapa digitkah kode grup yang harus dimasukkan…. a.      5 digit b.     6 digit c.      7 digit d.     8 digit e.      9 digit 17.     Untuk mendaftar Edmodo sebagai guru kita harus mengklik…. a.      I’m teacher b.     I’m student

(7)

c.      Sign in d.     I’m parent e.      I’m professor 18.     Untuk mendaftar edmodo sebagai siswa kita harus mengklik…. a.      I’m teacher b.     I’m student c.      Sign in d.     I’m parent e.      I’m professor 19.     Di bawah ini fitur­fitur yang disediakan oleh Edmodo, kecuali…. a.      Ganti foto profile b.     Tampilan seperti facebook c.      Membuat event atau jadwal kegiatan penting d.     Interaksi guru dengan murid secara mudah e.      Tidak bisa diakses oleh HP 20. Di bawah ini adalah fitur edmodo yang dapat dimanfaatkan oleh guru, kecuali…. a.      Quiz b.     Polling

(8)

c.      Game d.     Library e.      Assignment 21. Tombol “I’m teacher” dan “I’m student” berfungsi untuk…. a.      Memudahkan para guru dan murid saling berinteraksi b.     Mempermudah berbagi pengalaman c.      Mempersulit untuk berinteraksi d.     Membuat status e.      Membuat quiz 22. Tombol “I’m techer” digunakan oleh… a.      Murid b.     Guru c.      Orangtua d.     Sekolah e.      Pilot 23. Tombol “I’m student” digunakan oleh… a.      Murid b.     Guru

(9)

c.      Orangtua d.     Sekolah e.      Pilot 24. Tombol “I’m a parent” digunakan oleh… a.      Murid b.     Guru c.      Orangtua d.     Sekolah e.      Pilot 25. Tombol “School & District” digunakan oleh… a.      Murid b.     Guru c.      Orangtua d.     Sekolah e.      Pilot 26. Di bawah ini fitur yang disediakan oleh Edmodo untuk mendaftar, kecuali… a.      I’m a teacher b.     I’m a student

(10)

c.      I’m crazy d.     I’m a parent e.      School & District 27. Siapa pembuat/pendiri Edmodo… a.      Nicolas Borg dan James b.     Albert dan Jeff O’Hara c.      Nicolas Borg dan Jeff O’Hara d.     Cristian dan Michael e.      Erick dan Robert 28. Di bawah ini tools yang ada di Edmodo, kecuali… a.      Follow b.     Home c.      Backpack d.     Notification e.      Account 29. Di bawah ini yang terdapat di dalam Account, kecuali… a.      Profile b.     Settings

(11)

c.      Sign in d.     Help e.      Log out 30. Dengan mengklik apa jika kita ingin membuat grup atau masuk ke suatu grup di dalam Edmodo, adalah…. a.      Join or create b.     Join or clear c.      Join or back d.     Create or clear e.      Create or exit 31. Jejaring social yang diluncurkan oleh Google Inc, adalah… a.      Facebook b.     Google + c.      Twitter d.     Edmodo e.      Skype 32. Google + diluncurkan pada tanggal… a.      28 Maret 2011 b.     28 April 2011

(12)

c.      28 Mei 2011 d.     28 Juni 2011 e.      28 Juli  2011 33. Di bawah ini layanan yang terdapat di dalam Google +, kecuali… a.      Circle b.     Hangouts c.      Sparks d.     Huddles (Messenger) e.      Call 34. Apa fungsi dari layanan circle… a.      Untuk mengatur kontak menjadi kelompok untuk berbagi b.     Untuk melingkari buku c.      Untuk melingkari sepeda d.     Untuk melingkari bola e.      Untuk melingkari HP 35. Apa fungsi Hangouts…. a.      Jalan jalan ke luar negeri b.     Bermain game

(13)

c.      Komentar d.     Menghidupkan percakapan dengan sesame pengguna Google+ e.      Membalas komentar 36. Apa yang dimaksud dengan Sparks…. a.      Sebuah front­end untuk Google Search b.     Untuk mengirim pesan c.      Untuk mengirim email d.     Untuk mengirim file e.      Untuk berkomentar 37. Apa yang dimaksud dengan Huddles… a.      Member komentar b.      Membuat status c.       Untuk berkomunikasi melalui pesan instan dalam Circles d.      Sharing file e.      Mengirim file 38. Apa yang dimaksud dengan Instant Upload… a.      Untuk mengirim pesan b.     Untuk mengirim email

(14)

B. ESSAY :

1. Jelaskan apa yang dimaksud dengan Komunikasi Dalam Jaringan , berikan contohnya!

2. Tuliskan 2 perbedaan antara Komunikasi Konvensional dengan Komunikasi Dalam

Jaringan!

c.      Untuk mengirim file d.     Untuk berkomentar e.      Untuk  ponsel Android untuk menyimpan foto atau video dalam album pribadi 39.Di bawah ini fungsi Google +, kecuali… a.      Memperbaiki SEO sebuah blog/website b.     Membingungkan pengguna c.      Meningkatkan minat pengunjung blog dengan Rich Snippet d.     Membantu meningkatkan SERP e.      Meningkatkan kredibilitas 40. Di bawah ini keunggulan Google +, kecuali… a.      Dapat menambahkan teman tanpa batas b.     Up date status sampai puas c.      Membuat grup yang tak terbatas d.     Telephone gratis e.      Akses lebih berat

(15)

3. Jelaskan jenis­jenis komunikasi dalam jaringan , berikan contohnya masing­masing

minimal 1 (satu)!

4. Tuliskan tujuan atau kegunaan komunikasi dalam jaringan!

5. Tuliskan tahap­tahap pembuatan sebuah e­mail melalui webmail (layanan) gratis!

JAWABAN

1. komunikasi dalam jaringan adalah proses penyampaian pikiran

atau gagasan dari seseorang ke orang lain yang dilakukan melalui

dunia maya . contahnya : facebook , twitter , yahoo , dll .

2. perbedaannya :

konvensional

­tidak menggunakan jaringan internet .

­tidak membutuhkan biaya

komunikasi daring

­memerlukan jaringan internet

­butuh biaya banyak

3. jenis komunikasi dalam jaringan ada 2 yaitu:

­sinkron artinya = langsung , contohnya : chatting

­asinkron artinya = tidak langsung , contohnya : e­mail

4. tujuannya yaitu :

­kendali

­sebagai informasi

­motifasi

­sebagai tempat emosional

5. caranya :

A. bukalah perambah internet (browser ) anda lalu klik bagian

addres bar ketikkan “gmail.com” dan tekan tombol enter .

B. kemudian setelah halaman gmail .com terbuka , klik tombol “buat

(16)

akun”

C .isilah semua kolom isian dengan biodata diri anda .

D .setelah berhasil klik tombol “langkah berikutnya”

E .untuk menambahkan foto profil pada akun gmail yang telah anda

buat , klik tombol “tanda foto profil”. maka halaman tersebut akn

di tampilkan

F .klik tombol “pilih foto dari komputer pengguna”

G .setelah gambar di tampilkan klik tombol “tetapkan sebagai foto

profil”

H .klik tombol “langkah berikutnya ”

I.gmail anda sebagai pengguna siap untuk di gunakan

Referensi

Dokumen terkait

Sedangkan untuk melihat pengaruh dari masing- masing peubah penjelas dengan menggunakan uji t menunjukkan bahwa terdapat 13 peubah penjelas yang secara statistik berpengaruh

Berdasarkan data yang diperoleh dari penelitian menunjukkan bahwa: (1) Upaya pencapaian Kebijakan Berwawasan Ling- kungan di SMA Negeri 8 Malang sudah mencapai

Hal ini disebabkan karena tanaman tersebut menghasilkan eksudat akar yang memberikan nutrisi bagi pertumbuhan rizobakteri (Burdman et al., 2000). Berbagai penelitian telah

Makna yang terkandung pada adok adalah semngat kerja tinggi (etos kerja) dengan mengedepankan nilai-nilai agama, guna untuk mencapai prestasi dan menciptakan inovasi-inovasi

Judul Tesis : HUBUNGAN SOSIAL EKONOMI DAN INTAKE ZAT GIZI DENGAN TINGGI BADAN ANAK BARU MASUK SEKOLAH (TBABS) PADA DAERAH ENDEMIS GAKY DI KECAMATAN PARBULUAN

Sampel dari 24 kelompok tani di Desa Raman Fajar yang dipilih yaitu kelompok tani Margo Rahayu dan Harapan Makmur dengan pertimbangan kelompok tani yang aktif dalam kegiatan..

Analisis data kuantitatif adalah suatu pengukuran yang digunakan dalam. suatu penelitian yang dapat dihitung dengan jumlah satuan tertentu

MORATORIUM REMISI DAN PEMBEBASAN BERSYARAT BAGI TERPIDANA KORUPSI MENURUT RASA KEADILAN MASYARAKAT (studi di wilayah hukum kota malang) adalah hasil karya saya dan