GAME CENTENG ROBOT (LEVEL 1) MENGGUNAKAN
MACROMEDIA FLASH
Irwan Saputra, Sulistyo Puspitodjati, SSi, SK
Penulisan Ilmiah, Fakultas Ilmu Komputer, 2009
Universitas Gunadarma
http://www.gunadarma.ac.id
kata kunci : flash cs3
Abstraksi :
Teks penuh
Irwan Saputra, Sulistyo Puspitodjati, SSi, SK
Penulisan Ilmiah, Fakultas Ilmu Komputer, 2009
Universitas Gunadarma
http://www.gunadarma.ac.id
kata kunci : flash cs3
Abstraksi :
Dokumen terkait
Dan didalam Aplikasi penjualannya, terjadi bermacam-macam variasi dari game-game yang ada sekarang ini karena perkembangan game sangatlah pesat, baik game yang sederhana sampai
Tahapan pengembangan game dimulai dengan membuat scenario game, menentukan tokoh game, kemudian mengumpulkan data, merancang game, pembuatan game, terakhir pengujian (testing)
Authoring tool adalah software utama yang digunakan untuk pengembangan aplikasi multimedia sedangkan software pendukung digunakan untuk menyiapkan komponenen multimedia sebagai
Aplikasi permainan ini jika dijalankan akan menampilkan permainan game untuk anak umur 4-5 Tahun, Dalam pengopersiannya, program ini dilengkapi dengan menu untuk masuk ke menu
Yang paling utama adalah pemakaian informasi secara bersama-sama dan juga pemakaian peralatan berupa disk, printer secara bersamasama pula. Keuntungan tambahan muncul setelah
Program ini akan membandingkan nilai inputan dengan data yang ada dalam IC, jika kondisi inputan sama dengan data maka program akan melanjutkan dengan menampilkan display
Rangkaian alarm dua nada ini merupakan sebuah rangkaian elektronika yang dapat menghasilkan keluaran (output) berupa suara layaknya alarm dengan komponen utama tiga buah IC, yaitu ;
Rata-rata waktu yang digunakan oleh robot dalam memindahkan barang adalah 1,44 menit pada jalur melengkung dan 54,75 detik pada jalur lurus dengan panjang jalur