• Tidak ada hasil yang ditemukan

Sistem Manajemen Sampah Plastik Botol Minuman Berbasis Internet of Things dan Fintech

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "Sistem Manajemen Sampah Plastik Botol Minuman Berbasis Internet of Things dan Fintech"

Copied!
5
0
0

Teks penuh

(1)

Sistem Manajemen Sampah Plastik Botol

Minuman Berbasis Internet of Things dan Fintech

Sutisna Abdul Rahman Fakultas Teknik Program Studi Elektro Universitas Langlangbuana sutisna.abdulrahman@unla.ac.id

Reksa Firmansyah Haryoto Fakultas Teknik Program Studi Elektro Universitas Langlangbuana reksafirmansyah1@gmail.com

Roy Chaidir Fakultas Teknik Program Studi Elektro Universitas Langlangbuana

roy.chaidir@unla.ac.id Adittriya Rizki Ramdani

Fakultas Teknik Program Studi Elektro Universitas Langlangbuana

adittrya@gmail.com

Abstrak -

Persoalan sampah masih menjadi pekerjaan rumah besar bagi Indonesia. mulai dari permasalahan kesadaran untuk membuang sampah dengan tertib sampai dengan permasalahan pengelolaan sampah. Sistem manajemen pengelolaan sampah berbasis Internet of Things dan

Fintech yang terdiri dari purwarupa tempat sampah

pintar, aplikasi telepon seluler berbasis Android, basis data, serta layanan papan instrumen berbasis web. Tempat sampah pintar memiliki 3 fungsi utama diantaranya berfungsi sebagai tempat pembuangan sementara dari botol plastik yang dibuang, memberikan informasi jenis botol plastik yang dibuang, serta memberikan informasi kapasitas isinya. Alat ini menggunakan sensor Time of Flight (ToF) VL53L0X untuk mendeteksi jenis botol yang dimasukan dan mendeteksi kapasitas isi tempat sampah. Aplikasi android berfungsi untuk mengkonversi data jenis botol yang dikirim oleh tempat sampah pintar menjadi nominal simulasi uang digital dan mengirim data informasi status isi tempat sampah ke server menggunakan protokol komunikasi MQTT. Data isi kapasitas tempat sampah yang tersimpan dalam basis data akan ditampilkan pada antarmuka grafis berbasis web untuk memberikan informasi tempat sampah yang sudah penuh isinya. Dengan sistem yang dikembangkan dapat meningkatkan kesadaran masyarakat untuk membuang sampah dengan tertib dan meningkatkan efektifitas proses pengambilan mekanisme pengambilan sampah yang tidak teratur.

Kata kunci – Internet of Things, Fintech, Time of

Flight, VL53L0X, MQTT

1. PENDAHULUAN

Dalam beberapa tahun terakhir, Internet of

Things dan Fintech merupakan teknologi yang

menjadi pemicu hadirnya gagasan-gagasan untuk memperbaiki tatanan kehidupan, salah satunya gagasan Smart City. Salah satu komponen dari konsep Smart City adalah Smart Environment yang lebih memfokuskan kepada peningkatan kualitas pengelolaan dan pemberdayaan lingkungan berbasis teknologi. Tujuan dari konsep Smart Environment salah satunya adalah menciptakan lingkungan yang bersih bebas dari sampah.

Plastik telah menjadi bahan paling populer di dunia di mana penggunaannya telah meningkat 20 kali dalam 50 tahun terakhir. Berdasarkan penelitian dari Analisis Aliran Sampah, Rantai Nilai, dan Daur Ulang di Indonesia yang dilakukan oleh Sustainable

Waste Indonesia (SWI) pada tahun 2017,

diperkirakan sebanyak 1,3 juta ton sampah plastik mencemari lingkungan setiap tahun, termasuk yang ada di lautan. Pada tahun 2050, diperkirakan akan ada lebih banyak sampah plastik di lautan daripada ikan yang hidup di dalamnya, sedangkan limbah plastik dapat menjadi bahan baku produk lain jika didaur ulang.

Berdasarkan latar belakang masalah tersebut maka pada penelitian ini akan dilakukan kajian proses rancang bangun sistem manajemen pengelolaan sampah sebagai upaya untuk mencapai tujuan konsep Smart Environment dalam menciptakan lingkungan yang bersih dari sampah dengan menerapkan teknologi Internet of Things dan Fintech berupa perangkat bantu dan sistem

(2)

potensi nilai ekonomis dan mudah didaur ulang menjadi bahan baku. Setiap botol plastik akan di konversi menjadi simulasi uang digital. Setiap data aktifitas tempat sampah dan aplikasi akan tersimpan dalam basis data dan dapat di pantau melalui antarmuka grafis berbasis web.

2. METODE

2.1. Perancangan Sistem

Gambar 1. Blok Sistem Manajemen Sampah Botol Plastik.

Sistem ini dibangun sedemikian rupa sehingga dapat mengubah sampah botol plastik minuman menjadi simulasi uang digital mengimplementasikan teknologi Internet of Things dan Fintech. Sistem terdiri dari beberapa subsistem meliputi perangkat keras tempat sampah pintar, aplikasi android, server backend dan antarmuka grafis berbasis web.

2.2. Perancangan Perangkat Keras

Perangkat keras berupa tempat sampah terdiri dari beberapa komponen diantaranya prosesor XTENSA, Bluetooth Low Energy (BLE) 4.2, peripheral I2C, GPIO, UART, 9 sensor VL53L0X, sensor hall effect A3144, 4 motor servo MG996R dan 3 led indikator.

Gambar 2. Blok diagram perangkat keras.

2.3. Perancangan Aplikasi Android

Gambar 3. Blok Sistem

Aplikasi android berfungsi sebagai antaramuka bagi pengguna untuk memanfaatkan sistem ini. Konektifitas antara tempat sampah dan aplikasi ini melalui media BLE 4.2. Penggunaan aplikasi ini di tunjukan pada diagram alir Gambar 3.

2.4. Perancangan Aplikasi Dashboard

Gambar 4. Blok diagram arsitektur aplikasi dashboard.

Aplikasi Dashboard berupa antarmuka grafis berbasis web. Arsitektur aplikasi di tunjukan pada Gambar 4. Aplikasi ini menampilkan data-data diantaranya data analitik, rekap transaksi, data produk jenis botol plastik, data tempat sampah pintar.

3. HASIL DAN DISKUSI

Realisasi sistem dimulai dari bagian-bagian sistem dan kemudian dilakukan proses integerasi sistem secara utuh. Pengujian dan pengukuran dilakukan untuk setiap bagian sistem dan sistem secara keseluruhan.

3.1. Realisasi dan Pengujian Perangkat Keras

Desain tempat sampah mempunyai dimensi 270x460x720x mm dan memiliki 3 lubang pembuangan seperti di tunjukan pada Gambar 5.

(3)

Gambar 5. Desain Tempat Sampah.

Cara kerja sensor Time of Flight di tunjukan pada Gambar 6, dimana untuk mendapatkan jarak ditentukan oleh persamaan :

Dimana d adalah jarak antara sensor dengan benda, c adalah kecepatan cahaya dan t adalah waktu sinar dipancarkan dan diterima oleh sensor.

Gambar 6. Cara kerja sensor Time of Flight

Pengujian sensor Time of Flight VL53L0X sebagai fungsi pengukur jarak proximity ditunjukan pada TABEL 1.

TABEL 1. Hasil pengujian sensor VL53L0X.

Pengukuran ke-n Alat Ukur StandarPengukuran (mm)Sensor VL53L0X

1 10 33 2 20 36 3 30 43 4 40 42 5 50 52 6 60 61 7 70 70 8 80 81 9 90 92 10 100 104

Berdasarkan hasil pengujian pada TABEL 1 diatas, sensor VL53L0X memiliki akurasi yang rendah untuk pengukuran dibawah 30 mm, akan tetapi untuk jarak lebih dari 30 mm memiliki nilai akurasi cukup baik pengukuran cukup baik dengan nilai galat ukur rata-rata 1,714 mm dan tingkat presisi dengan nilai 85,71 %.

Metode identifikasi botol sampah plastik

Gambar 7. Metode pengukuran identifikasi botol plastik.

Hasil percobaan identifikasi jenis botol sampah plastik ditunjukan pada TABEL 2.

TABEL 2. Hasil pengujian identifikasi jenis botol plastik.

No Merek A Pengukuran (mm)Merek B Merek C T1 T2 T3 T1 T2 T3 T1 T2 T3 1 63 83 32 23 90 79 44 88 63 2 54 86 29 24 89 74 32 70 62 3 77 88 35 46 92 90 29 88 73 4 88 90 24 45 90 82 19 86 61 5 91 92 31 51 93 83 38 89 64 6 89 90 30 46 92 88 44 90 37 7 88 91 25 46 90 62 48 92 40 8 91 93 21 25 91 83 46 91 56 9 88 89 31 33 83 79 49 92 86 10 89 95 31 50 93 85 55 68 37

Hasil pengukuran botol plastik menggunakan penggaris jangka sorong merek A adalah tinggi = 225 mm dan lebar = 60mm, sedangkan merek B memiliki tinggi 193 mm dan lebar = 55 mm, serta merek C memiliki tinggi = 235 mm. dan lebar = 55 mm. Jika dibandingkan dengan hasil pengujian identifikasi jenis botol maka rangkaian sensor VL53L0X dimana merek A memiliki rata-rata lebar = 57,7 mm, merek B memiliki rata-rata lebar = 53,6 mm, dan merek C memiliki rata-rata lebar = 52,2 mm. Dari analisa tersebut dapat dilihat bawah tempat sampah memiliki kemampuan baik dalam mengidentifikasi jenis botol dengan tingkat akurasi 96.17%.

3.2. Realisasi Aplikasi Android

Aplikasi android dalam sistem ini terdiri dari beberapa halaman aktifitas diantaranya aktifitas halaman Login, halaman Utama, halaman Rekap Transaksi, dan halaman Pindai Kode.

(4)

Gambar 8. Aktifitas halaman aplikasi Android.

3.3. Realisasi Aplikasi Dashboard

Aplikasi dashboard berupa antarmuka grafis berbasis web dalam sistem ini ditunjukan pada Gambar 9. Aplikasi terdiri dari halaman Login, halaman Data Analitik, halaman Rekap Transaksi, halaman Daftar Produk Botol Plastik, dan halaman Informasi Tempat Sampah.

Gambar 9. Aplikasi Dashboard. 4. KESIMPULAN

Setelah melakukan proses perancangan dan pengujian subsistem dan hasil integrasi sistem keseluruhan, maka diperoleh beberapa kesimpulan diantaranya:

1. Berdasarkan hasil pengujian sensor Time of

Flight VL52L0X, sensor ini memiliki tingkat

presisi cukup baik untuk mengukur jarak atau dimensi suatu botol plastik dengan nilai kepresisian ..% dibandingkan dengan hasil pengukuran menggunakan alat ukur standar berupa penggaris dengan orde satuan mm. 2. Konfigurasi 3 sensor VL53L0X yang

dipasang secara array dapat mengidentifikasi 3 jenis botol plastik yang berbeda berdasarkan tinggi dan diameter botol plastik dengan tingkat akurasi pendeteksian.

3. Sistem yang dikembangkan telah berhasil mengkonversi sampah botol plastik menjadi simulasi uang digital dengan menggunakan teknologi Internet of Things berupa komunikasi BLE 4.2 antara perangkat tempat sampah dan aplikasi android yang terinstal pada perangkat smartphone, dan komunikasi data perangkat smartphone berupa wifi atau data seluler sebagai media komunikasi antara aplikasi pada perangkat smartphone dengan aplikasi dashboard.

(5)

DAFTAR PUSTAKA

[1] Hillar, G.C, “MQTT Essential – A Lightweight

IoT Protocol,” Packt Publishing Ltd.,978-1-78-728781-5,2017.

[2] Zanuttigh, P. and Marin, G. and Mutto, C.D.

and Dominio, F. and Minto, L. and Cortelazzo, G.M., “Time-of-Flight and Structured Light

Depth Cameras: Technologies and

Applications,” Springer International Publishing, 978-3-31-930973-6, 2016.

[3] Gibbs, Paul., “HTML Beginners – Basics of

Web Design”, Kindle Edition, 2016.

[4] Gibbs, Paul., “PHP Tutorials : Programming

PHP and MySQL”, Kindle Edition, 2014.

[5] Heydon,R., “Bluetooth Low Energy The

Developer’s Handbook”, Pearson Education, Inc.,978-0-13-288836-3.

[6] Elmasri , Ramez., Navathe ,Shamkant B.,

“Fundamentals of Database Systems”, Addison-Wesley-Massachusetts, 2011.

[7] Murphy , Mark L., “Android Programming

Tutorials”, CommonsWare, LLC, 2010.

[8] Smyth ,Neil. , “PHP Essentials”, Payload Media,

2010.

[9] Bengkulah, M.T., “Manajemen Pengolahan

Sampah Berkelanjutan Melalui Inovasi

“ECOBRICK” Oleh Pemerintah Kota

Yogyakarta”, Ecology,2018.

[10]Pradipta, D.M., Sylvia, N., Tiyama, I.A.,

“Relasi Pemilihan Warna, Fungsi dan Jenis Material Pada Perkakas Dapur Berbahan

Stainless Steel”, Jurnal NARADA,ISSN

2477-5134, Volume 6 Edisi 1.

[11]Fatimaningrum, A.S., “Kajian Psikologis Dalam

Pemilihan Permainan Kreatif Yang Merangsang Perkembangan Anak Usia Dini”,Universitas Negeri Yogyakarta.

[12]VL53l0x Datasheet, “World’s Smallest Time of

Flight Rangign and Gesture Detection Sensor”,https://www.st.com/resource/en/datashe et/vl53l0x.pdf, Diakses 17 Mei 2020.

[13]A3144 Datasheet, “Sensitive Hall Effect

Switches for High-Temperature

Operation”,https://www.elecrow.com/download /A3141-2-3-4-Datasheet.pdf, Diakses 17 Mei 2020.

[14]ESP32 Datasheet, “ESP32 Series Datasheet”,

https://www.espressif.com/sites/default/files/do cumentation/esp32_datasheet_en.pdf, Diakses 17 Mei 2020.

[15]Datasheet MG966R, “MG966R High Torque

Metal Gear Dual Ball Bearing Servo”, https://www.electronicoscaldas.com/datasheet/ MG996R_Tower-Pro.pdf, Diakses 18 Mei 2020.

[16]Datasheet PAM8304, “PAM8304 3W Mono

Class D Audio Amplifier”,

https://www.diodes.com/assets/Datasheets/PAM 8304.pdf, Diakses 18 Mei 2020.

[17]Datasheet DF Player, “DF Player Mini”,

https://picaxe.com/docs/spe033.pdf, Diakses 18 Mei 2020.

Gambar

Gambar 1. Blok Sistem Manajemen Sampah Botol Plastik.
Gambar 7. Metode pengukuran identifikasi botol plastik.
Gambar 8. Aktifitas halaman aplikasi Android.

Referensi

Dokumen terkait

Tahap pengambilan data adalah tahap merencanakan komponen apa saja yang akan digunakan dalam Sistem Kendali Ruangan Berbasis Internet of Things, fitur apa saja yang ada

Rumusan masalah yang terkait adalah bagaimana membangun sistem bank sampah otomatis berbasis internet of things menggunakan edge detection untuk membedakan

Sasaran rencana kinerja tahunan Kecamatan Kuta Selatan Kabupaten Badung, adalah sasaran sebagai dimuat dalam dokumen rencana strategis Kecamatan Kuta Selatan, Kabupaten

Ijarah memiliki fleksibilitas yang tinggi dan potensi yang besar untuk penerbitan sukuk, tapi beberapa karakteristik penerbitan sukuk ijarah atau kesepakatan yang

Oum shreem hreem kleem aim ham eeM shree BhUvaraahaaya satya roopaya, satya roopa BhUvaraahaya shree lakshmi varaahaaya swaahaa|| Oum vam vam vam vam varaaha varaaha varaaha

Arah penelitian ini dimaksudkan untuk menguji dan melakukan analisis pengaruh dari adopsi teknologi inovasi e-banking (Adop_Ebanking) terhadap kinerja (ROA dan

Pengambilan asap cair dilakukan dengan cara pirolisis, pertama-tama sampah plastik (sampah plastik pembungkus makanan dan kemasan botol plastik pada perlakuan awal dan

Selain pada bidang pendidikan, peneliti dari Indonesia juga telah melakukan penelitian yang berfokus pada bidang keamanan, Susilawati & Ashari (2018) telah melakukan