• Tidak ada hasil yang ditemukan

PENERAPAN ALGORITMA FISHER-YATES PADA PENGACAKAN SOAL GAME ARITMATIKA

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2018

Membagikan "PENERAPAN ALGORITMA FISHER-YATES PADA PENGACAKAN SOAL GAME ARITMATIKA"

Copied!
6
0
0

Teks penuh

Loading

Gambar

Tabel 1 Contoh Pengerjaan Algoritma Fisher-Yates
Gambar 1 Algoritma Fisher-Yates
Gambar 2 Hasil pengacakan soal

Referensi

Dokumen terkait

Oleh karena itu penulis ingin membuat aplikasi pengacakan soal ujian semester yang di peruntukkan untuk siswa yang baru mendalami kejuruan dalam jurusan multimedia di

menyatakan dengan sesungguhnya bahwa karya ilmiah yang berjudul “Rancang Bangun Sistem Aplikasi Tes IQ Berbasis Web dengan Pengacakan Soal Menggunakan Algoritma

Penggunaan algoritma Fisher-Yates pada game edukasi "Ruang Geometri", terdapat di proses pengacakan soal kuis yang berada pada menu Ruang Geometri. Algoritma

Uji coba algoritma Fisher Yates Shuffle dilakukan untuk melihat hasil dari implementasi algoritma tersebut ke dalam aplikasi yang telah dibuat. Algoritma ini akan

Aplikasi ini menampilkan berbagai cerita teladan dari tokoh sahabat Nabi dalam bentuk cerita dan video animasi, dengan menggunakan metode algoritma Fisher-Yates Shuffle

Penelitian ini akan membandingkan kecepatan waktu akses pengacakan soal pada dua metode yakni : Algoritma Fisher Yates Shuffel dan Linear Congruent Method yang

Penelitian ini akan membandingkan kecepatan waktu akses pengacakan soal pada dua metode yakni : Algoritma Fisher Yates Shuffel dan Linear Congruent Method yang

Maka dibuatlah suatu pengacakan soal simulasi Toefl ini menggunakan dua algoritma yakni algoritma Fisher Yates Shuffle dan Linear Congruent Method agar membantuseorang peserta untuk