• Tidak ada hasil yang ditemukan

Perancangan Media Informasi Elektroni Untuk Studio "Poleng".

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Perancangan Media Informasi Elektroni Untuk Studio "Poleng"."

Copied!
10
0
0

Teks penuh

(1)

i

DAFTAR ISI

LEMBAR PENGESAHAN...i

LEMBAR PERNYATAAN ...iii

KATA PENGANTAR ...iv

DAFTAR ISI ...vi

BAB 1 PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang Masalah...1

1.2 Lingkup Pekerjaan...2

1.3 Batasan Kerja Praktek...3

1.4 Maksud dan Tujuan Kerja Praktek...3

1.5 Metode Pengumpulan dan Pengolahan Data...4

BAB 2 PROFILE PERUSAHAAN

2.1 Profil Poleng studio...5

2.2 Bidang Usaha...21

2.3 Struktur Perusahaan...21

2.4 Prosedur / Jalur Kerja...23

BAB 3 PEMBAHASAN KARYA

3.1

Proyek – proyek Yang Dikerjakan...25

3.2

Desain dan Konsep...25

3.2.1 Redesign Schedule untuk seminar Art Book...25

(2)

ii

3.2.3 Perancangan Multimedia Profile Studio Poleng...29

BAB 4 KESIMPULAN DAN SARAN

4.1 Manfaat Yang Diperoleh Dari Kerja Praktek ...32

4.2 Saran Kepada Pihak DKV FSRD UK MARANATHA...32

4.3 Saran Kepada Pihak Studio Poleng ...33

LAMPIRAN

AKAD KERJASAMA

FORM PENILAIAN KERJA PRAKTEK

(3)

iii

DAFTAR GAMBAR

1.1 Diagram

Diagram 2.3.1, ada pada bab 2, halaman 21

Diagram 2.4.1, ada pada bab 2, halaman 23

1.2 Gambar

(4)

iv

DAFTAR LAMPIRAN

(5)

1

BAB 1

PENDAHULUAN

1.1Latar Belakang Masalah

Sekarang ini peranan designer grafis hampir dibutuhkan di setiap bidang kerja yang ada. Hal itu dibuktikan dari semakin banyaknya studio-studio desain bermunculan, mulai dari autodidak hingga yang profesional, dengan berbagai karakter dan budget yang mampu beradaptasi untuk memenuhi permintaan pasar. Tidak hanya ditinjau dari menjamurnya studio desain grafis namun juga dari media-media sekitar kita seperti media cetak yang mencakup brosur, leafleat, poster, dan postcard. Media elektronik seperti televisi, radio, website, komputer, dan handphone. Media luar ruangan yaitu Billboard, mini billboard, spanduk, neon sign, umbul-umbul, baligo, signage, outdoor

banner, balon udara. Media pers, media traffic, media ambiance, media

display / exhibition, gimmick dan media-media lainnya yang dapat kita temui

dengan mudah.

Semua media itu diperlukan hampir pada semua bidang kerja untuk keperluan promosi atau lainnya dan dibutuhkan seorang desainer grafis untuk membuat media-media tersebut menarik dan bidang kerja tersebut

mempunyai ciri khas tersendiri. Saat ini di Indonesia desain grafis sudah diperhitungkan sebagai sebuah pekerjaan yang menjanjikan prospek yang bagus. Desainer grafis memang dibutuhkan untuk mengemas suatu pesan dari suatu perusahaan, produk atau apapun untuk kepentingan promosi atau alasan lainnya dalam media-media yang mampu mendukung. Bahkan akhir-akhir ini bidang disiplin desain lainnya pun membutuhkan designer grafis untuk kegiatan promosinya, seperti halnya pada POLENG STUDIO, studio fashion yang berbeda dari studio-studio fashion lainnya. Selain mempunyai konsep ONE STYLE ONE INDIVIDUAL, poleng juga banyak di kenal karena

owner dari studio tersebut sangat sering menjadi narasumber seminar maka

(6)

2 Dengan adanya pekerjaan dalam lintas disiplin semakin memantapkan

keberadaan desain grafis sebagai salah satu bidang pekerjaan yang perlu dipertimbangkan.

1.2Lingkup Pekerjaan

Lingkup pekerjaan yang dilakukan oleh penulis sebagai pekerja magang di Studio Poleng adalah sebagai desainer grafis, yang melakukan semua

pekerjaan grafis, seperti retouching, menata suatu lay out, dan sebagainya. Seperti pada pekerjaan pertama yang membutuhkan retouching kemudian, pekerjaan kedua yang berhubungan dengan proses untuk melakukan pekerjaan kedua.

1.3Batasan Kerja Praktek

Desain grafis tidak hanya dibutuhkan pada media elektronik seperti televisi ataupun radio, saat ini sebuah Curriculum Vitae seseorang ataupun

Profile perusahaan membutuhkan desain grafis. Dimana memang dunia kerja

saat ini lebih tertarik pada media-media komputerisasi yang menarik. Seperti presentasi untuk lomba-lomba atau lamaran kerja, tidak hanya isinya yang dilihat namun juga ‘cangkang’nya yang terkadang membantu membuat orang yang membaca atau melihat lebih mudah menangkap maksud utamanya.

Dalam kerja praktek ini penulis lebih terfokus pada masalah yang dihadapi dan pemecahannya, termasuk konsep dan proses kerja yang kreatif.

Pekerjaan yang telah dikerjakan :

Me-redesign schedule untuk seminar

Proses Scanning

(7)

3 Maka dapat kita ketahui secara umum media elektronik memang cukup menguras ide, tenaga, waktu ,dan biaya bagi seorang desainer grafis. Dibutuhkan berbagai persiapan untuk membuat suatu pesan yang efektif, menarik, dan inovatif.

1.4 Maksud dan Tujuan Kerja Praktek

Tujuan kerja praktek adalah agar calon desainer memperoleh pengalaman-pengalaman yang tidak di dapat di bangku kuliah. Selain itu ada ilmu-ilmu yang hanya dapat dimengerti apabila kita sudah menerapkannya pada kerja nyata.

Dengan turun ke lapangan kita lebih dapat mengetahui proses pembuatan suatu promosi untuk sebuah media, bahkan bisa juga merasakan sebagai seorang desainer grafis sesungguhnya.

Selanjutnya, maksud dari kerja praktek adalah agar kita terbiasa menerapkan teori-teori yang dipelajari di universitas, serta dapat mengenal lebih awal etika-etika serta norma-norma kerja terutama dalam bidang desain karena bidang ini cukup terbilang baru.

(8)

4

1.5Metode Pengumpulan dan Pengolahan Data

Data dapat diperoleh dari berbagai sumber, apalagi saat ini internet sudah dapat diakses dimana pun dengan mudah dan tidak membutuhkan biaya terlalu besar. Atau bisa juga didapat dari perusahaan itu sendiri dengan berbagai macam bentuk, dalam bentuk file ataupun karya yang harus kita olah untuk mendapatkan data-data yang diperlukan untuk laporan.

Untuk keterangan –keterangan seperti Curriculum Vitae, profile perusahaan dan lain sebagainya biasanya di dapatkan atau diberikan dalam bentuk file sehingga mudah untuk diolah. Sedangkan gambar-gambar atau lampiran-lampiran diperoleh dengan bentuk file ataupun kita harus mengolahnya sendiri.

Seperti proses scanning karya-karya dan mengolahnya sesuai kebutuhan desain yang akan dibuat. Banyak cara lain mendapatkan data, misalkan, fotografi, lukisan, dan lain sebagainya yang memungkinkan. Namun semua itu harus dengan seijin pemilik perusahaan tersebut.

(9)

32

BAB 4

KESIMPULAN DAN SARAN

4.1Manfaat Yang Diperoleh dari Program Kerja Praktek

Pada saat bekerja di Poleng studio, penulis merasakan banyak manfaat yang dapat dipetik dan dijadikan bekal untuk menghadapi dunia kerja yang sesungguhnya. Meskipun Poleng Studio adalah Studio fashion art namun banyak pengalaman secara grafis yang di dapatkan. Selain mendapatkan pengalaman yang lebih tentang dunia desain, penulis juga mendapatkan pengetahuan norma-norma dan etika-etika kerja yang sangat dibutuhkan dalam berhubungan dengan orang lain. Selain mendapat pengalaman, penulis menjadi lebih berwawasan dan lebih dapat mengefisiensikan waktu dalam mengerjakan suatu pekerjaan. Dengan semua hasil yang sudah dicapai penulis berharap kelak dapat lebih baik lagi apabila bekerja di kemudian hari.

4.2Saran Kepada Pihak DKV FSRD UK Maranatha

Dari yang kita ketahui bahwa semakin banyak peminat dunia desain, bisa kita lihat dari membludaknya anak-anak yang berminat masuk ke Jurusan Desain Komunikasi Visual UK Maranatha. Penulis pikir mungkin sebaiknya pelaksanaan kerja praktek tidak hanya dilakukan di Bandung, mungkin diluar kota bahkan di luar negri namun dengan dukungan dari universitas sendiri untuk sedikit mempermudah mahasiswa dalam pemilihan perusahaan itu sendiri. Sehingga mahasiswa tidak di pekerjakan seenaknya. Penulis

(10)

33

4.3Saran Kepada Pihak Poleng Studio

Referensi

Dokumen terkait

Kesimpulan Berdasarkan hasil analisis buku teks Tᾱlῑm Al-Lughᾱh Al-„Arabiyyah Pendidikan Bahasa Arab SMA/SMK/MA Muhammadiyah kelas XII karya Syahbana Daulay yang telah

Namun dalam penelitian ini akan digunakan kompetensi dari sudut auditor individual, hal ini dikarenakan auditor adalah subyek yang melakukan audit secara langsung

Mcngutip ringkasan dan pernyataan atau mencetak ulang gamhar atau tahel dan jurnal ini hams mendapat izin lang,ung dari pcnerhit. Produksi ulang dalam bentuk

Penelitian di Kota Batu menemukan, terjadi pengempisan gondok anak usia sekolah dalam waktu tiga bulan dengan intervensi garam beroidium 60 ppm, 19 sedangkan

Berdasarkan metode Lean Service yang digunakan, atribut yang memiliki tingkat kinerja rendah tersebut dapat diperbaiki tingkat kinerjanya dengan cara: memasang

DIUTAMAKAN memiliki dana pendamping dari fakultas (dan/atau sumber lainnya) yang dinyatakan dengan surat pernyataan oleh fakultas yang ditandatangani oleh Dekan

Tujuan penelitian ini adalah untuk mendapatkan kejelasan apakah layanan-layanan yang disediakan Lazada seperti rating dan ulasan, jaminan 100% pengembalian, dan layanan

• Setelah melihat link video mengenai bioteknologi konvensional dan modern, peserta didik dapat Mengidentifikasi sumber-sumber agen bioteknologi dan produk yang dihasilkan