• Tidak ada hasil yang ditemukan

PENGEMBANGAN PETA INTERAKTIF TIGA DIMENSI JURUSAN TEKNIK ELEKTRO INSTITUT TEKNOLOGI SEPULUH NOPEMBER MENGGUNAKAN UNREAL ENGINE

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "PENGEMBANGAN PETA INTERAKTIF TIGA DIMENSI JURUSAN TEKNIK ELEKTRO INSTITUT TEKNOLOGI SEPULUH NOPEMBER MENGGUNAKAN UNREAL ENGINE"

Copied!
29
0
0

Teks penuh

(1)

PENGEMBANGAN PETA INTERAKTIF TIGA

DIMENSI JURUSAN TEKNIK ELEKTRO

INSTITUT TEKNOLOGI SEPULUH NOPEMBER

MENGGUNAKAN UNREAL ENGINE

PEMBIMBING I

: Dr.Eng. Febriliyan Samopa, S.Kom, M.Kom

PEMBIMBING II

: Radityo Prasetianto W., S.Kom

Oleh :

(2)
(3)

PERUMUSAN MASALAH

Bagaimana membangun peta tiga

dimensi yang informatif dengan

menggunakan Unreal Engine ?,

Bagaimana mengembangkan peta tiga

dimensi sehingga pengguna dapat

berinteraksi dengan objek dalam peta ?,

Bagaimana membuat peta tiga dimensi

yang terstandardisasi sehingga dapat

diintegrasikan dengan yang lain ?.

(4)

BATASAN MASALAH

Aplikasi yang dikembangkan tidak dapat di-edit oleh

pengguna

Aplikasi yang dikembangkan tidak mencakup

hubungan interaksi antar pengguna

Peta tidak menerapkan

Artificial Intelligence

Aplikasi yang dikembangkan hanya mencakup peta

gedung jurusan Teknik Elektro ITS, yang akan

dibahas lebih lanjut pada metodologi penelitian

(5)

TUJUAN TUGAS AKHIR

Tujuan dari tugas akhir ini adalah memahami

karakteristik teknologi pengembangan visual tiga

dimensi dan kemudian memanfaatkannya dalam

pengembangan peta 3 dimensi (3D) gedung Jurusan

Teknik Elektro ITS secara interaktif dan informatif bagi

pengguna dengan menggunakan aplikasi

Unreal

(6)

OBJEK PENELITIAN

(7)

OBJEK PENELITIAN

Area Gedung : ruang kelas, ruang sidang, ruang baca, ruang seminar,

ruang dosen dan ruang tata usaha.

Laboratorium

Bidang Teknik Sistem Tenaga

Lab. Simulasi Sistem Tenaga

Lab. Konversi Energi Listrik

Bidang Telekomunikasi Multimedia

Lab. Jaringan Telekomunikasi

Lab. Multimedia

(8)

OBJEK PENELITIAN

Bidang Elektronika

Lab. Elektronika Industri

Lab. Elektronika Medika

Lab. Rangkaian Listrik dan Elektronika

Lab. Pengukuran Listrik

Bidang Teknik Sistem Pengaturan

Lab. Analisa Sistem

Lab. Teknik Pengaturan

Lab. Teknik komputer dan Telematika

Lab. Telematika

Lab. Informatika Digital

(9)

PERANCANGAN DESAIN

GUI Storyboard

Peta 3D

Keluar Mulai

(10)

PERANCANGAN DESAIN

Domain Model

class INI3D Player Controller GameInfo UIImage UIScene Ini3DController Ini3DGameInfo Ini3DUIImage Ini3DLoadingScreen Ini3DMainMenu Font Ini3DFont Ini3DChangeRes

(11)

PERANCANGAN DESAIN

Use Case

uc Primary Use Cases

System Boundary

Memilih Menu Jelaj ah Pengguna

Melihat Peta 2 Dimensi

Mengubah Resolusi

Nav igasi

Interaksi dengan Obyek Memilih peta

Menj elaj ahi Peta Melihat Bantuan Mengaktifkan Layar Informasi «extend» «precedes» «precedes» «precedes» «precedes» «extend» «extend» «extend» «precedes»

(12)

PERANCANGAN DESAIN

Sequence

sd Interaction

Pengguna

(from Actors)

Peta 3D Obyek peta

tampilkanPesanObyek()

Tekan tombol E pada keyboard()

setInteraction()

interactOn()

(13)

PERANCANGAN DESAIN

Sequence

sd Interaction

Pengguna

(from Actors)

INI3DUIScene

Peta 3D

Menekan tombol M keyboard()

loadUIScene()

(14)

PERANCANGAN DESAIN

Sequence

sd Interaction

Pengguna

(from Actors)

Halaman Utama Halaman Menu 'Main' Memilih menu 'Main'()

display()

back()

(15)

PERANCANGAN DESAIN

Sequence

sd Interaction

Pengguna

(from Actors)

halaman utama halaman daftar peta

Peta

memilih menu pilih peta()

display()

memilih peta()

setMap()

back() display()

(16)

PERANCANGAN DESAIN

Sequence

sd Interaction

Pengguna

(from Actors)

peta tiga dimensi map halaman utama

pilih menu mulai()

getMap()

display()

back() display()

(17)

PERANCANGAN DESAIN

Sequence

sd Interaction Pengguna (from Actors) halaman pengaturan resolusi INI3DUIScene Memilih resolusi() setResolusi(x, y) display()

(18)

PERANCANGAN DESAIN

Sequence

sd Interaction

Pengguna

(from Actors)

peta tiga dimensi

menekan W atau panah atas pada keyboard()

move(forward) menekan A atau panah kiri pada keyboard()

move(left) menekan S atau panah bawah pada keyboard()

move(backward) menekan D atau panah kanan pada keyboard()

move(right)

menekan space atau ctrl()

jump(1)

menekan space atau ctrl sebanyak 2x()

(19)

PERANCANGAN DESAIN

Sequence

sd Interaction Pengguna (from Actors) Halaman Bantuan Halaman Menu Utama Halaman Peta 3D

Masuk Halaman Menu Utama()

display() Memilih menu 'Bantuan'()

Masuk Halaman Bantuan()

display() Masuk Peta 3D()

display() Menekan tombol Esc pada keyboard()

Masuk Halaman

Bantuan() display()

Menekan tombol Kembali()

display()

(20)

PERANCANGAN DESAIN

Sequence

sd Interaction Pengguna (from Actors) peta 3D UIscene

left mouse click()

open()

sendUIscene()

(21)

INTERAKSI

Interaksi umum

Membuka dan menutup pintu

Interaksi khusus :

Simulasi laboratorium konversi energi listrik,

(22)

INTERAKSI

No.

Interaksi

Deskripsi

1

Membuka pintu

Pintu dapat terbuka

2

Menutup pintu

Pintu dapat tertutup

3

Menyalakan lampu

Lampu dapat menyala

4

Memadamkan lampu

Lampu dapat padam

5

Menaiki tangga

Menaiki tangga

6

Menuruni tangga

Menuruni tangga

7

Melihat simulasi proses

konversi energi listrik

Pada laboratorium konversi energi

listrik, terdapat generator yang berputar

untuk menghasilkan listrik, kemudian

terdapat video yang menjelaskan

(23)

KEBUTUHAN FUNGSIONAL

Interaksi dengan Objek

Melihat Peta 2 Dimensi

Memilih Menu Jelajah

Mengubah Resolusi

Navigasi

Memilih Peta

Menjelajahi Peta

Melihat Bantuan

(24)

LINGKUNGAN INPLEMENTASI

Spesifikasi

Prosesor

AMD ATHLON II X3 450 (3,2

GHz)

Memori (RAM)

8192 MB

VGA

AMD Radeon HD 6770 1024 MB

128 bit

Sistem Operasi

Windows 7 Ultimate 64-bit (6.1,

build 7600)

Teknologi

Versi

Editor

Unreal Development Kit 64-bit

(Februari 2010)

3D Editor

Autodesk 3ds Max 2010

Source Code Editor

Notepad++ 5.4.5

Animation Editor

Adobe Flash CS 5

(25)

DAFTAR RUANG DAN FASILITAS

Lantai Ruang

Lantai 1

Ruang Kelas C 101 sampai C111 Lab. Konversi Energi Listrik Lab. Simulasi Sistem Tenaga Listrik

Lab. Teknik Pengaturan Taman

Parkiran Motor dan Mobil Ruang Himpunan Mahasiswa

Lantai 2

Lab. Telematika

Lab. Rangkaian Listrik dan Elektronika

Lab. Pengukuran Listrik Lab. Elektronika Medika Mushola

Ruang Seminar

Ruang TU dan Ruang Dosen

Lantai 3

Lab. Pengelolaan Signal Digital Lab. Jaringan Telekomunikasi Ruang Baca

Lab. Multimedia Ruang Sidang

Lab. Antena dan Propagasi Lantai 4 Lab. Informatika Digital

Lab. Elektronika Industri Lab Analisa Sistem Lab. B406

(26)

PETA 2D JURUSAN TEKNIK ELEKTRO

Lantai 1

Lantai 2

(27)

KEBUTUHAN NON-FUNGSIONAL

Spesifikasi 1 Prosesor: Intel Dual Core E5700 ~ 3.0 Ghz

Memori: 2048 MB RAM

VGA: On Board Intel G31

Sistem Operasi: Windows 7 Ultimate 32-bit (6.1, Build 7600)

Rata-rata FPS : 10 FPS

Spesifikasi 2 Prosesor: Intel Dual Core E5700 ~ 3.0 Ghz

Memori: 2048 MB RAM

VGA: Nvidia GeForce 8400 GS 256 MB

Sistem Operasi: Windows 7 Ultimate 32-bit (6.1, Build 7600)

Rata-rata FPS : 60 FPS

Spesifikasi 3 Prosesor: Intel Dual Core E5700 ~ 3.0 Ghz

Memori: 2048 MB RAM

VGA: AMD Radeon HD 6770 1024 MB

Sistem Operasi: Windows 7 Ultimate 32-bit (6.1, Build 7600)

Rata-rata FPS : 120 FPS

Spesifikasi 4 Prosesor: Intel Core 2 Duo E7500 ~ 2.9 Ghz

Memori: 4056 MB RAM

VGA: NVIDIA GeForce GTX 480 1024 MB

Sistem Operasi: Windows 7 Ultimate 64-bit (6.1, Build 7601)

Rata-rata FPS : 120 FPS

Spesifikasi 5 Prosesor: Intel Core 2 Duo E7500 ~ 2.9 Ghz

Memori: 2048 MB RAM

VGA: ATi Radeon HD 5770 1024 MB

Sistem Operasi: Windows 7 Ultimate 64-bit (6.1, Build 7601)

Rata-rata FPS : 118 FPS

Spesifikasi 6 Prosesor: Intel Core 2 Duo E7500 ~ 2.9 Ghz

Memori: 2048 MB RAM

VGA: On-Board Intel G41

Sistem Operasi: Windows 7 Ultimate 32-bit (6.1, Build 7601)

Rata-rata FPS : 11 FPS

(28)
(29)

Referensi

Dokumen terkait

Dari beberapa pernyataan di atas dapat diketahui bahwa kejadian luka bakar di masyarakat masih cukup tinggi dan tingkat pengetahuan masyarakat tentang pertolongan

Hukum adat merupakan nilai-nilai (kebenaran dan keadilan) yang hidup di tengah-tengah masyarakat.Bahwa dalam kaitan dengan pembangunan substansi hukum, UUD 1945 secara

Hasil penelitian ini menyimpulkan bahwa adanya tingkat pertumbuhan aset terhadap pengaruh likuiditas dan profitabilitas terhadap kebijakan dividen pada perusahaan sektor properti,

 Kemudahan pembiayaan perniagaan yang disediakan oleh MARA dengan memberi modal kerja kepada kontraktor bagi menjalankan kerja kontrak/bekalan yang diperolehi

Dari uraian pembahasan diatas, maka dapat disimpulkan bahwa kurikulum 2013 di SMK akomodasi perhotelan tidak sesuai dengan kurikulum program studi perhotelan Politeknik NSC

Metode eksperimen ini digunakan karena sesuai dengan permasalahan yang akan diteliti, yaitu untuk mengetahui apakah gerak Tari Kijang dapat meningkatkan

Hal ini berarti orang tua menyadari bahwa dengan adanya pendidikan seks yang diberikan pada anak baik di lingkungan keluarga, sekolah dan masyarakat dapat membantu

Walaupun terdapat usaha untuk memanfaatkan limbah padat yang berasal dari isi perut hewan potong menjadi kompos (Gambar 5), tetapi karena kegiatan ini tidak direncanakan sejak awal