Bahagian Pembangunan Kurikulum
REKA BENTUK DAN TEKNOLOGI
TINGKATAN 2
Bahagian Pembangunan Kurikulum
BAB 1
PENYELESAIAN MASALAH
SECARA INVENTIF
BIL
KANDUNGAN
1.0
PENYELESAIAN MASALAH SECARA INVENTIF
1.1 Pengenalpastian Masalah
1.2 Analisis Fungsi
1.0 PENYELESAIAN MASALAH SECARA
INVENTIF
STANDARD
KANDUNGAN STANDARD PEMBELAJARAN CATATAN
1.1 Pengenalpastian Masalah Murid boleh: 1.1.1 Mengenal pasti masalah: (i)bukan inventif (ii)inventif 1.1.2 Menerangkan proses penyelesaian masalah bukan inventif dan inventif.
NOTA:
Masalah inventif ialah masalah yang
mempunyai kesan sampingan apabila usaha penambahbaikan berlaku.
Masalah bukan inventif ialah masalah yang
tidak mempunyai kesan sampingan apabila usaha penambahbaikan berlaku.
Cadangan Aktiviti:
Menonton rakaman video: (a) Perbincangan kumpulan. (b) Membina carta konsep. (c) Membuat pembentangan.
STANDARD
KANDUNGAN STANDARD PEMBELAJARAN CATATAN
1.2
Analisis Fungsi
1.2.1 Membuat hubungkait antara produk dengan objek dari segi fungsinya.
1.2.2 Melukis sistem fungsi.
NOTA:
Produk ialah sebuah sistem yang mempunyai satu atau lebih komponen.
Objek terdiri daripada objek bergerak dan objek tidak bergerak.
Fungsi ialah tindakan (action) sesebuah produk untuk merubah objek sasaran.
Sistem fungsi menggambarkan keseluruhan hubungkait komponen dalam sesuatu sistem.
STANDARD
KANDUNGAN STANDARD PEMBELAJARAN CATATAN
1.2
Analisis Fungsi
1.2.3 Membina model fungsi dengan menggunakan
garisan interaksi.
NOTA:
Komponen ialah bahagian-bahagian kecil yang berfungsi menyokong sistem.
Model fungsi menggambarkan keseluruhan hubungkait antara komponen dan kesannya dalam satu sistem.
Garisan interaksi digunakan untuk menjejak punca masalah.
Simbol 2, 3 dan 4 merupakan masalah fungsi.
Cadangan Aktiviti:
• Menonton rakaman video:
(a) Perbincangan kumpulan dan sumbangsaran hubungkait antara produk dan objek.
• Melukis sistem fungsi dan Membina model fungsi
Simbol Mewakili Fungsi
1 Berguna (normal)
2 Berguna tetapi tidak mencukupi 3 Berguna tetapi berlebihan
STANDARD KANDUNGAN STANDARD PEMBELAJARAN CATATAN
1.3 Percanggahan Fizikal
1.3.1 Mengenal pasti dan
menganalisis percanggahan fizikal.
1.3.2 Mencadangkan pemilihan prinsip inventif.
NOTA:
Percanggahan fizikal (PF) adalah fizikal salah satu parameter
komponen yang bertentangan. Contoh parameter kaki meja: panjang -pendek; berat-ringan; tinggi-rendah.
STANDARD KANDUNGAN STANDARD PEMBELAJARAN CATATAN
1.3 Percanggahan
Fizikal 1.3.3 Menjustifikasikancadangan perubahan reka bentuk berdasarkan pemilihan prinsip inventif.
1.3.4 Menghasilkan lakaran produk berfokuskan bahagian yang mempunyai masalah inventif.
NOTA:
Prinsip inventif seperti pemetakan/segmentasi
(segmentation), Pengekstrakan (taking out/extraction), kualiti setempat (local quality), Penyarangan (nested doll), getaran mekanik (mechanical vibration), maklum balas (feedback), meniru (copying), murah/tidak tahan lama (cheap/short living), ubah warna (colour
changes), kehomogenan (homogeneity) dan bahan komposit (composite materials/composite structures) Cadangan Aktiviti:
• Mengumpul maklumat melalui internet berkaitan percanggahan fizikal.
• Memilih objek bermasalah dan memahami fungsi asas.
• Melakar bahagian produk yang bermasalah inventif. • Membuat pembentangan.
• Membuat rumusan.
1) bukan inventif
Masalah bukan inventif ialah masalah yang tidak
mempunyai kesan sampingan apabila usaha
penambahbaikan berlaku.
2) inventif
Masalah inventif ialah masalah yang mempunyai kesan
sampingan apabila usaha penambahbaikan berlaku.
1.1.2 Menerangkan proses penyelesaian masalah bukan
inventif dan inventif.
Pengenalpastian punca masalah
Perlaksanaan penyelesaian masalah Penentuan penyelesaian masalah
Pengujian: Adakah masalah dapat diselesaikan?
Ya
Tidak
Penyataan masalah
Selesai
Menentukan masalah dan memformulasikannya
Penyelesaian masalah khusus (penyelesaian kepada masalah
sebenar) Mengatasi kontradiksi
Identifikasi masalah Kenyataan masalah inventif Sistem Produk
Model fungsi
Analisis berantai punca kesan
Percanggahan fizikal Prinsip inventif
Lakaran reka bentuk baharu Aktiviti
1.1.2 Menerangkan proses penyelesaian masalah bukan
inventif dan inventif.
Masalah Inventif
Strategi penyelesaian masalah inventif pula adalah berbeza daripada penyelesaian masalah biasa. Melalui kaedah penyelesaian masalah secara inventif iaitu kaedah TRIZ proses kerja dapat
dilakukan seperti rajah model di bawah.
RAJAH 3: Penyelesaian masalah kaedah TRIZ
1.1.2 Menerangkan proses penyelesaian masalah bukan
inventif dan inventif.
Langkah pertama adalah mengenal pasti masalah khusus yang dihadapi oleh produk. Masalah khusus ini boleh dikesan melalui proses kerja yang dikenali sebagai analisis fungsi. Contoh produk meja. Analisis dilakukan dengan
menjelaskan fungsi setiap bahagian sebuah meja. Analisis fungsi dibincangkan dengan lanjut pada tajuk pelajaran seterusnya.
Meja sepatutnya kuat untuk menampung beban. Oleh itu kaki meja dibuat daripada besi. Masalah berlaku meja menjadi berat berlawanan dengan kehendak pengguna meja sepatutnya ringan untuk dialih. Oleh itu dapat diringkaskan masalah khusus meja ialah berat. Apabila meja berat terdapat banyak halangan penyelesaian untuk menjadikan meja itu ringan (Penyelesaian khusus).
Di sini berlaku percanggahan fizikal iaitu meja itu berat, tetapi pada masa yang sama meja perlu ringan. Penambahbaikan perlu dilakukan. Dalam masalah umum TRIZ
penambahbaikan dilakukan dari empat kaedah penyelesaian sebagai model
penyelesaian. Namun murid hanya diperkenalkan dua kaedah penyelesaian sahaja iaitu pemisahan ruang dan pemisahan masa. Dua jenis pemisahan ini perlu dipilih
satu sahaja apabila membuat penambahbaikan. Pemilihan jenis pemisahan dilakukan dengan berpandukan jadual di bawah:
Bentuk fizikal Masa penambahbaikan berlaku Sama Berlainan Sebelum √ X Semasa √ X Selepas √ X
Jenis Pemisahan : Pemisahan ruang
Bentuk fizikal Masa penambahbaikan berlaku Sama Berlainan Sebelum √ X Semasa X √ Selepas X √
Jenis Pemisahan : Pemisahan masa
Jadual 1 Jadual 2
Dalam contoh meja, sebelum penambahbaikan meja telah berat. Semasa
penambahbaikan terdapat perubahan berlaku supaya meja itu menjadi ringan.
Selepas penambahbaikan ada perubahan berlaku. Oleh itu berpandukan jadual 1 dan jadual 2 percanggahan fizikal jenis pemisahan masa dipilih.
Dalam percanggahan fizikal pemisahan masa dan ruang terdapat prinsip inventif khusus yang dapat menyelesaikan masalah. Prinsip inventif khusus akan dijelaskan lagi dalam tajuk pelajaran selepas ini. Murid dikehendaki memilih satu prinsip inventif yang dicadangkan
dalam senarai cadangan prinsip inventif. Prinsip inventif yang dipilih itu ialah kaedah penyelesaian khusus bagi masalah khusus meja.
1.2 ANALISIS FUNGSI
Analisis fungsi bertujuan untuk
membantu mengenal pasti sistem
yang terdapat pada sesebuah
1.2.1 MEMBUAT HUBUNGKAIT ANTARA PRODUK DENGAN OBJEK DARI SEGI FUNGSINYA
Produk
Fungsi
TindakanObjek
Sistem yang menjalankan fungsi
Penerima kesan
Produk Fungsi Objek
Meja Memegang Buku
Kereta Mengangkut Manusia
Cawan Memegang Air
Pen Memegang Dakwat
RAJAH 4: Hubungkait antara Produk dengan Objek
1.2.2 MELUKIS SISTEM FUNGSI
Komponen ialah bahagian-bahagian kecil yang berfungsi bagi menyokong suatu sistem.
Muka meja
Kaki meja
skru
Fungsi Komponen
Muka meja
Kaki meja
skru
Lantai
Komponen Fungsi Objek Muka
meja Memegang Buku Kaki meja Memegang Muka meja
Skru Memegang Kaki meja / muka meja
Lantai Memegang Kaki meja 1.2.2 MELUKIS SISTEM FUNGSI
GAMBARAJAH 1: Komponen yang menyokong suatu Sistem
MELUKIS SISTEM FUNGSI
Kaki meja Muka meja Buku
memegang Skru memegang memegang memegang memegang Lantai
1.2.2 MELUKIS SISTEM FUNGSI
Simbol
Mewakili
berguna (normal)
Berguna (tetapi tidak mencukupi)
berguna (tetapi berlebihan)
bermasalah (harmful)
Model fungsi boleh dibina dengan menggunakan garisan interaksi
bagi menunjukkan produk yang mengalami masalah. Garisan
interaksi yang boleh digunakan seperti dalam Jadual di bawah.
1.2.3 Membina model fungsi dengan
menggunakan garisan interaksi
Meja bergoyang
dan tidak stabil
setelah dilanggar
oleh murid.
Situasi bagi masalah meja tersebut (gambarjah 2) dapat digambarkan melalui garisan interaksi seperti yang
ditunjukkan dalam Rajah 6 di bawah.
Kaki meja Muka meja Buku
memegang Skru memegang memegang memegang memegang Lantai Murid langgar
1.2.3 Membina model fungsi dengan
menggunakan garisan interaksi
Masalah: Meja bergoyang dan tidak stabil
Masalah ini berlaku setelah kaki meja dilanggar.
Menjejak punca masalah dengan:
1. Mengenal pasti fungsi jenis mudarat
• Jika tiada fungsi mudarat, cari fungsi jenis berlebihan (excessive) atau tidak
mencukupi (insufficient)
2. Mengenal pasti komponen-komponen terlibat.
3. Merumuskan bahawa sistem kajian menghapuskan fungsi jenis mudarat untuk
menyelesaikan masalah tersebut.
• Jika tiada fungsi mudarat, lakukan penambahbaikan kepada fungsi jenis
berlebihan (excessive) atau tidak mencukupi (insufficient)
1.2.3 Membina model fungsi dengan
menggunakan garisan interaksi
Rumusan: Merujuk Rajah 6 di bawah
1. Fungsi yang perlu diselesaikan
• Cth: Terdapat satu fungsi mudarat didalam sistem yang bermasalah Nama komponen yang terlibat • Cth: Fungsi mudarat tersebut ialah budak melanggar kaki meja
2. Penerangan kesan fungsi yang dipilih
• Cth: Ini menyebabkan meja bergoyang dan tidak kukuh 3. Tentukan objektif
• Cth: Oleh itu, fungsi mudarat tersebut perlu diatasi / dihapuskan
Lantai Kaki meja Muka meja
Skru Buku memegang memegang memegang memegang memegang Murid langgar
1.2.3 Membina model fungsi dengan
menggunakan garisan interaksi
Konsep asas punca-kesan
• Konsep asas punca-kesan adalah memahami hubungan
punca yang dikenal pasti dan mengesahkan hubungkaitnya
dengan kesan yang terhasil.
KESAN
PUNCA
Cara-cara menggunakan analisis berantai
punca-kesan
• Analisis berantai punca-kesan menggunakan soalan selidik
• “Apakah yang menyebabkan X (kesan) berlaku?”
• Punca yang dicari mestilah dalam bentuk objek
• Soalan ini ditanya berulang-ulang berhenti sehingga jawapannya
merupakan
• Halangan semula jadi (Hujan, Panas, kelembapan)
• Halangan sains atau fizik (graviti, momentum)
Kaki Meja di langgar
Tak dapat dilihat
Warna gelap Rendah
Menghalang laluan
Kaki terbuka
Kestabilan
Ujikaji ringkas mampu menghasilkan pembuktian kepada
punca-punca yang telah dikenal pasti.
No Punca-punca Ubah Masalah selesai? Masalah inventif?
1 Kaki meja rendah Tinggi ? Kesan
sampingan?
2 Kaki meja warna gelap Cerah ? Kesan
sampingan?
3 Kaki meja tidak nampak Nampak jelas ? Kesan
sampingan?
4 Kaki terbuka Kuncup ? Kesan
sampingan?
5 Menghalang laluan Tidak
menghalang ?
Kesan sampingan?
6 Kestabilan meja Tak stabil ? Kesan
Membuat rumusan dan keputusan untuk analisis berantai
punca-kesan
• Sekiranya masalah dapat diselesaikan dengan mudah dan
tiada kesan sampingan, maka tiada masalah inventif wujud.
(trade-off)
•Sekiranya penambahbaikan mampu menyelesaikan
masalah dan terdapat kesan sampingan, maka
percanggahan akan berlaku dan masalah inventif akan
wujud. (win-win)
Percanggahan Fizikal
Percanggahan fizikal ialah
perubahan yang berlaku dalam
satu parameter menyebabkan
keadaannya berubah menjadi
Contoh: parameter kaki meja
Keadaan asal
Keadaan selepas berlaku
percanggahan fizikal
Panjang
Pendek
Berat
Ringan
Tinggi
Rendah
1.3.1: Mengenal pasti dan menganalisis
percanggahan fizikal
Percanggahan fizikal boleh diselesaikan dengan pelbagai kaedah. Namun
begitu murid hanya akan diperkenalkan dengan dua kaedah iaitu:
Percanggahan fizikal
Pemisahan ruang
Pemisahan masa
Kedua-dua jenis percanggahan fizikal ini mempunyai
prinsip-prinsip inventifnya yang tersendiri.
40 Prinsip Inventif
1 Segmentasi (Segmentation) 21 Percepatan Perlakuan (Skipping / Rushing through)
2 Pengasingan (Taking out, Removal) 22 Pemanfaatan Kerugian (Blessing in disguise / harm to benefit)
3 Kualiti tempatan (Local Quality 23 Umpan Balik (Feedback)
4 Asimetri (Asymmetry) 24 Perantara (Intermediary)
5 Menggabungkan (Merging) 25 Swalayan (Self-service)
6 Pelbagai fungsi (Multi-functionality 26 Penyalinan (Copying)
7 Bersarang/Berkelompok (Nesting/Russian dolls) 27 Murah / Sekali Pakai (Cheap disposable)
8 Pengimbangan /Pengangkatan (Counterweight/Levitation) 28 Penggantian Sistem / Teknik (Replace a mechanical system)
9 Pencegahan (Preliminary anti-action) 29 Pemakaian sistem Pnuematik atau Hidrolik (Pneumatics or hydraulics)
10 Penyiapan (Preliminary action) 30 Pemakaian Membran / Lapisan (Flexible films or membranes)
11 Pengamanan (Beforehand cushioning) 31 Pemakaian Material Berpori / Rongga (Porous materials)
12 Penyelarasan (Equipotential) 32 . Pengubahan Warna (Optical changes)
13 Pembalikan (Other way around) 33 Homogenitas (Homogenity)
14 Pelengkungan (Spherical shapes) 34 Penghilangan – Pemunculan (Recycling / rejecting and regenerating)
15 Pendinamisan / Adaptasi (Dynamism) 35 Transformasi (Physical or chemical properties)
16 Pelebihan / Pengurangan (Partial or excessive action) 36 Transisi (Phase Transition)
17 Penambahan dimensi (Moving to another dimension) 37 Pemuaian (Thermal expansion)
18 Penggetaran (Mechanical vibration) 38 Oksidator (Strong oxidants)
19 Periodisasi (Periodic action) 39 Lingkungan Netral (Inert environment)
Ujian penentuan digunakan untuk menentukan jenis percanggahan fizikal.
Adakah penambahbaikan berlaku pada masa yang berlainan?
• T1 (sebelum)
• T2 (semasa)
• T3 (selepas)
•
• Sekiranya YA, ini adalah percanggahan fizikal masa
• Sekiranya TIDAK, ini adalah percanggahan fizikal ruang
(percanggahan yang berlaku pada zon yang sama,
sepanjang masa)
No Penambahbaikan SEBELUM dilanggar Penambahbaikan SEMASA dilanggar Penambahbaikan SELEPAS dilanggar Percanggahan fizikal ?
1 Kaki meja pendek Panjang ? Kaki meja pendek Ruang/masa?
2 Kaki meja gelap Cerah ? Kaki meja gelap Ruang/masa?
3 Kaki meja ada Tiada? Kaki meja ada Ruang/masa?
4 Kaki meja terbuka Kuncup? Kaki meja terbuka Ruang/masa?
5 Kaki meja keras Lembut? Kaki meja keras Ruang/masa?
Contoh: Kita ingin membeli meja makan untuk rumah baharu yang akan kita duduki tidak lama lagi.
Situasi T1 (Sebelum): Situasi T2 (semasa): Situasi T3 (selepas):
Pada hari-hari biasa kita hanya memerlukan meja makan 4 kerusi sahaja.
Semasa hujung minggu kita memerlukan meja makan 10 kerusi kerana ahli keluarga berkumpul.
Apabila ahli keluarga semua sudah balik kita memerlukan meja makan 4 kerusi semula. Keputusannya kita akan menggunakan meja yang
boleh diubahsuai mengikut
percanggahan fizikal pemisahan masa.
1.3.2 Mencadangkan pemilihan prinsip inventif
Prinsip Inventif bagi Percanggahan Fizikal Pemisahan Ruang
Prinsip inventif yang
dicadangkan
Penerangan konsep
Contoh
1. Pemetakan/
segmentasi
(Segmentation)
a) Membahagikan objek kepada
beberapa bahagian bersendirian
b) Menjadikan sesebuah objek itu
mudah dileraikan
c) Meningkatkan darjah
kebolehbahagian
d) Perubahan ke peringkat mikro
Perabot yang dijual
menggunakan konsep
DIY (Do-It-Yourself)
1.3.2 Mencadangkan pemilihan prinsip inventif
Prinsip Inventif bagi Percanggahan Fizikal Pemisahan Ruang
Prinsip inventif yang
dicadangkan
Penerangan konsep
Contoh
2.Pengekstrakan
Taking out
(extraction)
Memisahkan atau mengeluarkan
“bahagian yang mendatangkan
gangguan” dari objek
Pemisahan unit
pendingin hawa
dalam dan luar
bangunan supaya
bunyi bising dan haba
panas dapat
1.3.2 Mencadangkan pemilihan prinsip inventif
Prinsip Inventif bagi Percanggahan Fizikal Pemisahan Ruang
Prinsip inventif yang
dicadangkan
Penerangan konsep
Contoh
3.Kualiti setempat
Local quality
a) Mengubah struktur objek dari
seragam menjadi tidak seragam,
mengubah pengaruh luaran dari
seragam ke tidak seragam.
b) Menjadikan setiap bahagian objek
memenuhi fungsi berbeza yang
berguna
a)struktur:
bekas menyimpan
makanan pelbagai
petak berbeza
b)pelbagai fungsi.
1.3.2 Mencadangkan pemilihan prinsip inventif
Prinsip Inventif bagi Percanggahan Fizikal Pemisahan Ruang
Prinsip inventif yang
dicadangkan
Penerangan konsep
Contoh
4.Penyarangan
Nested doll
a) Meletakkan/ Memasukkan satu
objek ke dalam satu objek yang
sama tetapi berlainan saiz
Antenna radio yang
boleh dipanjangkan
dan dipendekkan.
5. Filem nipis dan
cengkerang
bolehubah
Flexible shells and
thin films
a) Membalut, melapik atau
membungkus objek menggunakan
lapisan filem nipis dan cengkerang
boleh ubah
Beg plastik, pembalut
plastik, contoh:
penghadang cahaya
cermin kereta.
1.3.2 Mencadangkan pemilihan prinsip inventif
Prinsip Inventif bagi Percanggahan Fizikal Pemisahan Ruang
Prinsip inventif yang dicadangkan
Penerangan konsep Contoh
6.Pengantara Intermediary
a) Mengadakan bahagian baharu di antara dua objek
b) Menggunakan objek atau proses pengantara
c) Mencantumkan/ menyatukan dua objek secara sementara (boleh dipisah secara mudah)
Sarung tangan ketuhar menjadi pengantara
antara tangan dan objek panas.
7.Tidak simetri Asymmetry
a) Mengubah bentuk satu objek dari simetri menjadi tidak simetri
Menukar bilangan bilah kipas siling dari 4 menjadi 3 agar tidak simetri
Prinsip Inventif bagi Percanggahan Fizikal Pemisahan Masa
Prinsip inventif yangdicadangkan
Penerangan konsep Contoh
1.Kedinamikan Dynamization
a) Memecahkan satu objek kepada bahagian-bahagian kecil yang boleh bergerak
b) Mengubah sesuatu bahagian objek dari tidak bergerak menjadi bahagian yang bergerak, dan sebaliknya
a)meja makan berempat boleh dibesarkan menjadi meja makan berlapan
b)Stering kereta yang boleh diubah
ketinggiannya
2.Tindakan awal Prelimenary action
a) Melakukan tindakan awal untuk mengawal risiko.
Beg udara di dalam kereta untuk mengurangkan risiko kecederaan ketika
Prinsip inventif yang
dicadangkan
Penerangan konsep
Contoh
3.Tindakan berkala
Periodic action
Menukar tindakan berterusan
menjadi tindakan berkala.
Lampu jalan menyala
berkala mengikut
siang dan malam.
4.Tindakan
keterlaluan
Partial or excessive
action
Jika tindakan yang dijalankan tidak
mendatangkan hasil yang
dikehendaki, jalankan tindakan yang
sama tetapi secara “berlebihan
sedikit” atau “berkurangan sedikit”
Proses menabur
serbuk gula di atas
donut.
1.3.2 Mencadangkan pemilihan prinsip inventif
Prinsip Inventif bagi Percanggahan Fizikal Pemisahan Masa
Prinsip inventif yang dicadangkan
Penerangan konsep Contoh
5.Pengembangan terma Thermal expansion
Menggunakan prinsip terma
(pengembangan atau pengecutan) terhadap sesuatu bahan.
Pemutus litar yang
menggunakan prinsip terma. Pemula lampu pendafluor.
6.Pembuangan dan pemasangan
Discarding and recovering
Membuang bahagian yang telah menjalankan fungsinya.
Kapsul ubat yang boleh larut.
7.Tindakan berterusan yang berfaedah
Continuity of useful action
Menjalankan sesuatu kerja secara berterusan.
Janakuasa elektrik, Mesin pelelas
1.3.2 Mencadangkan pemilihan prinsip inventif
Prinsip Inventif bagi Percanggahan Fizikal Pemisahan Masa
1.3.3 Menjustifikasikan cadangan perubahan reka bentuk berdasarkan pemilihan prinsip inventif
Setelah cadangan pemilihan prinsip inventif dibuat,
sebab-sebab cadangan tersebut dipilih perlu diterangkan.
Murid menyatakan idea perubahan reka bentuk baharu secara
terperinci.
• Idea tersebut mestilah berdasarkan prinsip inventif yang telah
dipilih.
• Murid akan menerangkan mengapa cadangan perubahan reka
bentuk itu dipilih.
No
Ciri Parameter Fizikal
Prinsip Inventif yang
dipilih
Cadangan perubahan reka
bentuk
1
Warna kaki meja
Segmentasi
Selang selikan warna terang
dan warna gelap
2
Ketinggian kaki meja
Penyarangan
Kaki meja boleh dipanjangkan
dan dipendekkan
3
Kedudukan kaki meja
Kualiti setempat
Kaki meja boleh dilipat
seperti pautan gunting
Jadual menunjukkan contoh idea yang boleh dijana berdasarkan prinsip inventif yang telah dipilih.
1.3.4 Menghasilkan lakaran produk berfokuskan bahagian yang mempunyai masalah inventif
•Murid memilih satu cadangan perubahan reka
bentuk untuk dilakar.
•Lakaran yang dihasilkan hendaklah mempunyai
ketetapan berikut:
•Mengikut mana-mana prinsip lakaran yang telah
dipelajari semasa di tingkatan satu.
•Memilih dan menggunakan elemen dan prinsip
reka bentuk yang sesuai.
Contoh:
No Ciri Parameter Fizikal Prinsip Inventif yang dipilih Cadangan perubahan reka bentuk 1 Warna kaki mejaSegmentasi Selang selikan warna terang dan warna gelap
Lakaran perubahan reka bentuk:
Elemen reka bentuk:
Prinsip reka bentuk: