• Tidak ada hasil yang ditemukan

gunadarma 50406449 ssm fti

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "gunadarma 50406449 ssm fti"

Copied!
1
0
0

Teks penuh

(1)

PEMBUATAN APLIKASI GAME ONEMAN DENGAN

MENGGUNAKAN BAHASA PEMROGRAMAN PYTHON

M. Sugriwansyah, Hariyanto, SKom, MMSI.

Penulisan Ilmiah, Fakultas Teknologi Industri, 2009

Universitas Gunadarma

http://www.gunadarma.ac.id

kata kunci : python.

Abstraksi :

Referensi

Dokumen terkait

Komponen yang digunakannya pun sangat sederhana, tapi bagian terpenting dalam menggerakkan robot ini adalah 2 LDR yang jika diberi cahaya dapat bergerak maju, belok kanan, belok

Game Meteor Jatuh menggunakan bar penangkis untuk menangkis meteor yang jatuh dengan control tanda panah kiri atau kanan

Game Joglo Borot menggunakan wadah untuk menangkap tetesan air dari atap yang bocor dengan kontrol tanda panah kiri atau kanan

Dalam hal ini kita dapat menggunakan komputer dengan memanfaatkan berbagai fasilitas yang ada untuk mengoperasikan otomatisasi lampu ini. Otomatisasi lampu ini dapat dilakukan

Program aplikasi ini bertujuan untuk menampilkan iklan dari pemakai komputer tentang apa yang hendak dijual atau diumumkan di Internet, sehingga bisa dilihat oleh semua pemakai

Pohon biner didefinisikan sebagai suatu kumpulan simpul yang mungkin kosong atau mempunyai akar dan dua subpohon yang saling terpisah yang disebut dengan subpohon kiri dan

Aplikasi ini dibuat oleh penulis untuk membantu pemakai dalam pengorganisasian data, pengolahan data, dan pencatatan transaksi ke dalam database, sehingga pemakai dapat

Untuk interaksi antara pemakai dengan aplikasi ini, pemakai dapat digunakan sebuah alat komunikasi selular, handphone, yang dilengkapi dengan teknologi WAP yang bisa digunakan