• Tidak ada hasil yang ditemukan

gunadarma 50403848 ssm fti

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "gunadarma 50403848 ssm fti"

Copied!
1
0
0

Teks penuh

(1)

APLIKASI PENGENALAN ANGKA UNTUK ANAK USIA

DINI DENGAN BAHASA PEMROGRAMAN PYTHON DAN

PYGAME

Putri Wulandari Citraningrum, Ricky Agus T., ST., SSi., MM.

Penulisan Ilmiah, Fakultas Teknologi Industri, 2007

Universitas Gunadarma

http://www.gunadarma.ac.id

kata kunci : python

Abstraksi :

Referensi

Dokumen terkait

Aplikasi Pengenalan Negara ASEAN ditujukan untuk anak-anak dalam mempelajari dan mengenal Negara anggota ASEAN, dimana anak-anak dapat lebih mudah mempelajarinya dibanding dengan

Salah satu permainan yang penulis buat adalah tentang suatu permainan yang ditujukan untuk semua kalangan, permainan ini disertai dengan gambar-gambar yang menarik sehingga

Aplikasi permainan yang penulis buat ini bertujuan untuk menstimulasi kecepatan gerak refleks pemainnya dan juga bertujuan untuk membuat sebuah aplikasi permainan yang dapat

Penulis akan memperkenalkan dunia game programming yang implementasinya yaitu membuat sebuah permainan yang di dalamnya terdapat fitur-fitur khusus untuk dianalisa sehingga

Aplikasi permainan catur ini merupakan aplikasi permainan yang mensimulasikan permainan catur ke dalam PC agar dapat dimainkan oleh user yang menyukai permainan 2 dimensi.

Aplikasi âPerang Lautâ adalah sebuah aplikasi permainan yang mensimulasikan permainan tebakan posisi kapal ke dalam permainan komputer dengan penambahan fasilitas untuk dimainkan

Ini merupakan sebuah aplikasi multimedia yang berisikan pelajaran tentang mengenal angka, huruf, warna, bentuk dan dilengkapi pula dengan latihan-latihan, yang dikemas dalam bentuk

Selain itu dengan aplikasi permainan komputer ini diharapkan dapat mengacu para mahasiswa yang khususnya di jurusan teknologi komputer untuk mencoba membuat aplikasi