• Tidak ada hasil yang ditemukan

Penerapan Algoritma Breadth First Search and Depth First Search Pada Permainan Slide Puzzle - Diponegoro University | Institutional Repository (UNDIP-IR)

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Penerapan Algoritma Breadth First Search and Depth First Search Pada Permainan Slide Puzzle - Diponegoro University | Institutional Repository (UNDIP-IR)"

Copied!
2
0
0

Teks penuh

(1)

ABSTRAK

Slide puzzle merupakan permainan menyusun potongan gambar sesuai posisinya. Sebuah potongan hanya dapat dipindahkan dengan menggesernya ke ruang kosong. Hal inilah yang menjadi faktor kerumitan tersendiri dalam menyelesaikan permainan. Permainan slide puzzle memerlukan suatu algoritma pencarian yang digunakan untuk memecahkan solusi permainan. Dalam tugas akhir ini dijelaskan penerapan algoritma Breadth First Search dan Depth First Search dalam menyelesaikan permainan slide puzzle dengan menggunakan Microsoft Visual Basic 6.0. Setelah itu dilakukan pengujian untuk menyelesaikan permainan secara manual (menggunakan orang sebagai pemain) dan menyelesaikan permainan dengan menggunakan algoritma Breadth First Search dan Depth First Search (dalam hal ini komputer). Dari hasil uji terlihat bahwa pencarian dengan algoritma dapat digunakan untuk mengoptimalkan waktu dan panjang path solusi dalam menyelesaikan permainan slide puzzle yang umumnya tidak dapat dilakukan jika menyelesaikan permainan secara manual.

(2)

ABSTRACT

Slide puzzle is a game to compile pieces of a picture appropriate to its position. A piece can only be moved by screp it out to the empty space, and it is going to be a difficulty apart to finish the game. Slide puzzle needs an algorithm, way to search for which is used to get the game solution. In this paper is explained about applying of Breadth First Search and Depth First Search algorithm in the slide puzzle game by using Microsoft Visual Basic 6.0. After that, it would be tested to finishing game manually (using people as player) and finishing game by using Breadth First Search and Depth First search algorithm (in this case computer). From the result of test, can be seen that searching by algorithm can be used to optimal of time and path solution in finishing slide puzzle which usually can’t be done if finishing game manually.

Referensi

Dokumen terkait

Gambaran permainan battleship ini seperti permainan yang saling menghancurkan, tetapi yang tema yang diambil dalam pembuatan aplikasi ini adalah apakah pencarian

Maka dari itu dalam penelitian ini digunakan algoritma Simplified Memory Bounded A* untuk melakukan pencarian kata pada permainan word search puzzle.. Algoritma ini

Berdasarkan hasil implementasi program dan hasil analisis sistem dapat diperoleh kesimpulan bahwa Algoritma depth first search diimplementasikan pada permainan nurikabe untuk

adalah menganalisis perbedaan antara algoritma pencarian Breadth First Search dan Algoritma Depth First Search sebagai focused crawler, pendalaman proses pembuatan

Dari setiap hasil pengujian akan dicantumkan 3 hal yang penting, yaitu : keberhasilan/kegagalan dalam menemukan solusi, jumlah simpul yang harus di-ekspand agar dapat

Berdasarkan Gambar 3 proses pencarian terhadap semua simpul dari simpul awal menuju simpul tujuan menggunakan algoritma Depth First Search pada game mummy maze deluxe level

Dengan kata lain, simpul cabang atau anak yang terlebih dahulu dikunjungi Ilustrasi Teknik Pencarian Breadth First Search Pencarian melebar pertama dan Depth First Search Pencarian

2.2.5 Algoritma Depth First Search DFS Menurut Hafid Inggiantowi 2008 DFS adalah pencarian yang berjalan dengan meluaskan anak akar pertama dari pohon pencarian yang dipilih dan