• Tidak ada hasil yang ditemukan

S SRP 1100660 Table of content

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "S SRP 1100660 Table of content"

Copied!
13
0
0

Teks penuh

(1)

vi Farid Nugraha, 2016

DAFTAR ISI

ABSTRAK ... i

ABSTRACT ... ii

KATA PENGANTAR ... iii

UCAPAN TERIMA KASIH ... iv

DAFTAR ISI ... vi

DAFTAR TABEL ... x

DAFTAR BAGAN ... xi

DAFTAR LAMPIRAN ... xii

DAFTAR GAMBAR ... xiii

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Penciptaan ... 1

B. Rumusan Masalah Penciptaan... 4

C. Tujuan Penciptaan ... 4

D. Manfaat Penciptaan ... 4

E. Sistematika Penulisan Skripsi ... 5

BAB II LANDASAN PENCIPTAAN A. Tinjauan Pustaka ... 6

1. Cerita Bergambar ... 6

a. Pengertian Buku Bergambar ... 6

(2)

1) Ilustrasi ... 7

2) Narasi ... 9

3) Penokohan ... 9

4) Ekspresi dan Gestur ... 11

5) Sudut Pandang dan Jarak Pandang ... 13

6) Tipografi ... 16

7) Warna ... 17

c. Macam-Macam GenreCergam ... 21

d. Tinjauan Cergam ... 23

e. Teknik Ilustrasi Cergam ... 28

f. Pop Up ... 29

g. Lift the Flap ... 30

h. Manfaat Buku Bergambar ... 31

2. Persahabatan ... 32

a. Bentuk-Bentuk Persahabatan ... 33

b. Karakteristik Persahabatan ... 34

B. Kajian Empiris ... 36

1. Inspirasi ... 36

2. Karya yang Pernah Dibuat ... 40

BAB III METODE PENCIPTAAN A. Ide Penciptaan ... 42

B. Stimulus Berkarya ... 44

C. Observasi ... 45

D. Analisis Kebutuhan ... 46

E. Pengolahan Ide ... 47

F. Proses Berkarya ... 47

1. Alat dan Bahan ... 47

2. Proses Pembuatan Cergam ... 50

a. Desain Tokoh ... 50

(3)

viii Farid Nugraha, 2016

1) Tema Cergam ... 51

2) Sudut Pandang ... 51

3) Plot ... 51

4) Setting Cerita ... 52

5) Data Cergam ... 52

6) Sinopsis ... 53

c. Membuat Storyline ... 54

d. Membuat Storyboard ... 58

e. Membuat Karakter Tokoh Verbal ... 59

f. Proses Penciptaan ... 60

1) Review ... 60

2) Pembuatan Sketsa Awal ... 61

3) Edit Digital ... 61

a) Pemindahan atau Scanning ... 61

b) Pengeditan/Tracing Gambar ... 62

c) Pewarnaan Teknik Digital ... 63

d) Pemberian Latar Tempat/Setting Cerita ... 64

e) Memasukan Teks/Lettering ... 65

f) Pembuatan Cover ... 67

g) Percetakan dan Penjilidan ... 72

BAB IV ANALISIS DAN DESKRIPSI HASIL PENCIPTAAN A. Pengembangan Gagasan... 77

B. Visualisasi Cerita Bergambar ... 81

1. Ilustrasi ... 81

a. Cover Depan dan Belakang ... 81

b. Cover Dalam ... 83

c. Halaman Kepemilikan Buku ... 84

d. Kolofon ... 84

e. Prakata ... 85

(4)

3. Narasi ... 86

4. Penokohan ... 87

5. Ekspresi dan Gestur ... 94

6. Sudut Pandang dan Jarak Pandang ... 97

7. Tipografi ... 103

8. Warna ... 104

9. Pop-Up ... 110

10.Lift the Flaps ... 111

BAB V KESIMPULAN A. Kesimpulan ... 112

B. Saran ... 112

DAFTAR PUSTAKA ... 114

DAFTAR ISTILAH ... 120

(5)

x Farid Nugraha, 2016

DAFTAR TABEL

Tabel 2.1. Gaya Ilustrasi pada Cergam ... 8

Tabel 2.2. Sudut Pandang... 13

Tabel 2.3. Jarak Pandang ... 15

Tabel 2.4. Warna dan Kepribadiannya ... 18

Tabel 2.5. GenreCerita Bergambar ... 22

Tabel 3.1. Storyline Azka “Kamu Tidak Sendiri”... 54

Tabel 3.2. Gambaran Tokoh Verbal ... 59

Tabel 4.1. Lirik Lagu Michael Jackson “You Are Not Alone”... 78

(6)

DAFTAR BAGAN

(7)

xii Farid Nugraha, 2016

DAFTAR LAMPIRAN

Lampiran 1. SK Pengesahan Judul dan Masa Bimbingan Skripsi ...

Lampiran 2. Desain Karakter Tokoh ...

Lampiran 3. Storyline ...

Lampiran 4. Storyline Setelah Disunting ...

Lampiran 5. Storyboard ...

(8)

DAFTAR GAMBAR

Gambar 2.1. Cartoon Style ... 8

Gambar 2.2. Semi Cartoon Style ... 8

Gambar 2.3. Realism Style ... 9

Gambar 2.4. Ekspresi Wajah dan Gestur ... 12

Gambar 2.5. Bird Eye’s View ... 13

Gambar 2.6. High Angle... 13

Gambar 2.7. Low Angle ... 14

Gambar 2.8. Eye Level ... 14

Gambar 2.9. Frog Eye’s View ... 14

Gambar 2.10. Jarak Pandang ... 15

Gambar 2.11. Warna ... 17

Gambar 2.12. Roda Warna ... 20

Gambar 2.13. Buku Anthropomorphic (Animal) Storie ... 22

Gambar 2.14. Buku Realistic Stories ... 22

Gambar 2.15. Buku Cerita Pertualangan Fantasi ... 22

Gambar 2.16. Buku Cerita Tradisional ... 23

Gambar 2.17. Buku Informational (Nonfiksi) ... 23

Gambar 2.18. Buku Mainan (Toys Book)... 25

Gambar 2.19. Buku Konsep (Concept Books) ... 25

Gambar 2.20. Buku Cerita Bergambar ... 26

Gambar 2.21. Buku Abjad (Alphabet Book) ... 27

Gambar 2.22. Buku Bergambar Tanpa Kata (Wordless Picture Books) ... 27

(9)

xiv Farid Nugraha, 2016

Gambar 2.24. Buku Lift Flaps ... 31

Gambar 2.25. Toy Story ... 36

Gambar 2.26. Sheriff Woody ... 37

Gambar 2.27. The Croods ... 37

Gambar 2.28. Despicable Me ... 38

Gambar 2.29. Timon dan Pumbaa... 39

Gambar 2.30. Michael Jackson ... 39

Gambar 2.31. Cergam You Are Not Alone... 40

Gambar 2.32. Cergam Vega Adventure ... 41

Gambar 3.1. Film Toy Story ... 44

Gambar 3.2. Games Angry Birds Stella POP (Atas) dan Bad Piggies (Bawah) ... 44

Gambar 3.3. Sketch Book ... 47

Gambar 3.4. Pensil dan Penghapus Karet ... 48

Gambar 3.5. Scanner ... 48

Gambar 3.6. Komputer ... 49

Gambar 3.7. CorelDraw X3 ... 49

Gambar 3.8. Gunting, Cutter, dan Double Tape. ... 50

Gambar 3.9. Desain Tokoh Cerita Bergambar AZKA “Kamu Tidak Sendiri”. ... 50

Gambar 3.10. Storyboard Cerita Bergambar AZKA “Kamu Tidak Sendiri” ... 58

Gambar 3.11. Gambar Sketsa Cerita Bergambar AZKA “Kamu Tidak Sendiri”. ... 61

Gambar 3.12. CorelDraw X3 untuk Membuat Lembar Kerja Baru. ... 62

Gambar 3.13. Gambar Hasil Tracing Awal Cerita Bergambar AZKA “Kamu Tidak Sendiri”. ... 62

Gambar 3.14. Gambar Hasil Tracing Cerita Bergambar AZKA “Kamu Tidak Sendiri” Setelah Diberi Ketebalan dan Pewarnaan. ... 63

(10)

Cerita Bergambar AZKA “Kamu Tidak Sendiri”. ... 64

Gambar 3.16. Siluet dalam Pembuatan Latar

Cerita Bergambar AZKA “Kamu Tidak Sendiri”. ... 64 Gambar 3.17. Gambar Hasil Pemberian Latar Tempat

Cerita Bergambar AZKA “Kamu Tidak Sendiri”. ... 65 Gambar 3.18. Tahap Pembuatan Latar untuk Narasi/Cerita. ... 66

Gambar 3.19. Gambar Latar untuk Narasi/Cerita

Cerita Bergambar AZKA “Kamu Tidak Sendiri”. ... 66 Gambar 3.20. Font Tekton Pro Ext ... 67

Gambar 3.21. Gambar Hasil Lettering Cerita Bergambar

AZKA “Kamu Tidak Sendiri”. ... 67 Gambar 3.22. Gambar Hal 11 Cerita Bergambar

AZKA “Kamu Tidak Sendiri”. ... 68 Gambar 3.23. Perubahan Warna untuk Cover Buku

Cerita Bergambar AZKA “Kamu Tidak Sendiri”. ... 68 Gambar 3.24. Warna Background Buku Cerita Bergambar

AZKA “Kamu Tidak Sendiri”. ... 69 Gambar 3.25. Font Ice Kongdom ... 69

Gambar 3.26. Logo Buku Cerita Bergambar

AZKA “Kamu Tidak Sendiri”. ... 70 Gambar 3.27. Font Dancing in The Dark dan DJB Zora Print ... 70

Gambar 3.28. Font CrakedNarrow, Monoglyceride, dan Consolas. ... 70

Gambar 3.29. Logo Percetakan Buku Cerita Bergambar

AZKA “Kamu Tidak Sendiri”. ... 71 Gambar 3.30. Cover Depan Buku Cerita Bergambar

AZKA “Kamu Tidak Sendiri”. ... 71 Gambar 3.31. Cover Belakang dan Samping Buku

Cerita Bergambar AZKA “Kamu Tidak Sendiri”. ... 72 Gambar 3.32. Dummy Buku Cerita Bergambar

(11)

xvi Farid Nugraha, 2016

AZKA “Kamu Tidak Sendiri” ... 73 Gambar 3.34. Ilustrasi Susunan Layout Halaman

Buku cergam AZKA “Kamu Tidak Sendiri” ... 74 Gambar 3.35. Contoh Teknik Lift The Flap

Cergam AZKA “Kamu Tidak Sendiri” ... 75

Gambar 3.36. Contoh Teknik Pop Up Cergam

AZKA “Kamu Tidak Sendiri” ... 75 Gambar 3.37. Halaman Cerita dan Ilustrasi Buku

Cerita Bergambar AZKA “Kamu Tidak Sendiri”. ... 76 Gambar 3.38. Halaman Kepemilikan Buku Cerita Bergambar

AZKA “Kamu Tidak Sendiri”. ... 76

Gambar 3.39. Buku Cerita Bergambar AZKA “Kamu Tidak Sendiri”. ... 76 Gambar 4.1. Cover Cerita Bergambar AZKA “Kamu Tidak Sendiri”. ... 82

Gambar 4.2. Cover Depan Cerita Bergambar AZKA

“Kamu Tidak Sendiri”. ... 82 Gambar 4.3. Cover Belakang Cerita Bergambar AZKA

“Kamu Tidak Sendiri”. ... 83 Gambar 4.4. Cover dalam Cerita Bergambar AZKA

“Kamu Tidak Sendiri” ... 83 Gambar 4.5. Halaman Kepemilikan Buku Cerita Bergambar

AZKA “Kamu Tidak Sendiri” ... 84

Gambar 4.6. Kolofon Cerita Bergambar AZKA “Kamu Tidak Sendiri” ... 84

Gambar 4.7. Prakata Cerita Bergambar AZKA “Kamu Tidak Sendiri” ... 85

Gambar 4.8. Gaya Ilustrasi Kartun/Cartoon Cerita Bergambar

AZKA “Kamu Tidak Sendiri”. ... 86

Gambar 4.9. Warna Pastel Cerita Bergambar AZKA

“Kamu Tidak Sendiri” Hal 19. ... 86 Gambar 4.10. Narasi Cerita Bergambar AZKA

“Kamu Tidak Sendiri” Hal 16. ... 87 Gambar 4.11. Azka (Kiri) dan Kon (Kanan)... 87

(12)

Gambar 4.13. Devi (Kiri) dan Fulanitos (Kanan) ... 88

Gambar 4.14. Kakek Hengki. ... 89

Gambar 4.15. Kakek Hengki (Kiri) dan Dr. Gru (Kanan) ... 89

Gambar 4.16. Benny dan Baloo (Kiri), dan Timon dan Pumbaa (Kanan). ... 90

Gambar 4.17. Ghian dan Rita. ... 91

Gambar 4.18. Margo, Edith dan Agnes... 91

Gambar 4.19. Kakek Mul (Atas) dan Tuan Carl dalam Film “Up” (Bawah) 92 Gambar 4.20. Tiger (Atas) dan Tiger dalam “The Croods” (Bawah) ... 93

Gambar 4.21. Ekspresi dan Gestur Senang Hal. 5. ... 94

Gambar 4.22. Ekspresi dan Gestur Sedih Hal 11 ... 95

Gambar 4.23. Ekspresi dan Gestur Terkejut Hal 20 ... 96

Gambar 4.24. Ekspresi dan Gestur Marah Hal 14 ... 96

Gambar 4.25. Ekspresi dan Gestur Takut Hal 14... 97

Gambar 4.26. Sudut Pandang Low Angle Cerita Bergambar AZKA “Kamu Tidak Sendiri” Hal 9. ... 98

Gambar 4.27. Sudut Pandang Eye Level Cerita Bergambar AZKA “Kamu Tidak Sendiri” Hal 5. ... 98

Gambar 4.28. Sudut Pandang Frog Eye’s View Cerita Bergambar AZKA “Kamu Tidak Sendiri” Hal 17. ... 99

Gambar 4.29. Jarak Pandang Mid Shoot (MS) Cerita Bergambar AZKA “Kamu Tidak Sendiri” Hal 4. ... 99

Gambar 4.30. Jarak Pandang Knee Shoot (KS) Cerita Bergambar AZKA “Kamu Tidak Sendiri” Hal 21 ... 100

Gambar 4.31. Jarak Pandang Full Shoot (FS) Cerita Bergambar AZKA “Kamu Tidak Sendiri” Hal 6. ... 101

Gambar 4.32. Jarak Pandang 1 Shoot Cerita Bergambar AZKA “Kamu Tidak Sendiri” Hal 2. ... 101

Gambar 4.33. Jarak Pandang 2 Shoot Cerita Bergambar AZKA “Kamu Tidak Sendiri” Hal 11. ... 102

(13)

xviii Farid Nugraha, 2016

Gambar 4.35. Jarak Pandang Group Shoot Cerita Bergambar

AZKA “Kamu Tidak Sendiri” Hal 23. ... 103

Gambar 4.36. Tipografi Cerita Bergambar AZKA “Kamu Tidak Sendiri” Hal 1. ... 104

Gambar 4.37. Azka ... 104

Gambar 4.38. Devi ... 105

Gambar 4.39. Kakek Hengki ... 105

Gambar 4.40. Benny dan Baloo. ... 106

Gambar 4.41. Ghian dan Rita. ... 106

Gambar 4.42. Kakek Mul. ... 107

Gambar 4.43. Tiger ... 107

Gambar 4.44. Komposisi Warna Analogus Cerita Bergambar AZKA “Kamu Tidak Sendiri” Hal 1. ... 108

Gambar 4.45. Komposisi Warna Kontas Cerita Bergambar AZKA “Kamu Tidak Sendiri” Hal 10. ... 109

Gambar 4.46. Kombinasi Warna Monokromatis Cerita Bergambar AZKA “Kamu Tidak Sendiri” Hal 12. ... 109

Gambar 4.47. Kombinasi Warna Kompleks Cerita Bergambar AZKA “Kamu Tidak Sendiri” Hal 23. ... 110

Gambar 4.48. Pop-Up Cerita Bergambar AZKA “Kamu Tidak Sendiri” Hal 22. ... 111

Referensi

Dokumen terkait

• Please describe the detail concept of this technology innovation, includes current technology, new features and benefits..6. THE BEST CONTACT CENTER

Nyonya Meneer Semarang adalah baik; (b) pengaruh kepemimpinan terhadap kinerja karyawan adalah kuat sebesar 0,639; (c) pengaruh kompensasi terhadap kinerja karyawan adalah kuat

Skema ini ditetapkan dengan tujuan untuk digunakan sebagai acuan dalam sertifikasi kompetensi di bidang Tata Hidang (Food and Beverage Service) bagi tenaga kerja yang

Bahwa orang yang diduga sebagai pelaku pencurian telah menjadi “korban” kekerasan bersama-sama yang pada umumnya mengalami luka-luka, baik luka berat maupun luka ringan

15. Guru memberikan penguatan, tentang satu persatu gambar kenapa sesuai atau tidak sesuai dengan sila pertama. Secara individu siswa diminta lagi menuliskan 5 contoh

Sebanyak 40 sampel susu bubuk skim impor diambil dari 5 negara yang sering dilalulintaskan melalui Balai Karantina Hewan Kelas I Tanjung Priok Jakarta untuk dilakukan pengujian

Dari contoh tersebut dapat kita lihat mekanisme berpikir kreatif yang sama dalam perancangan sebuah produk, berangkat dari masalah lalu menciptakan sebuah benda

Untuk mengetahui pengaruh masing-masing variabel bebas yang terdiri dari ukuran perusahaan ( size) , degree of financial leverage ,dan dividend payout ratio