• Tidak ada hasil yang ditemukan

makalah perancangan output sistem

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "makalah perancangan output sistem"

Copied!
24
0
0

Teks penuh

(1)

 

Kata

 

Pengantar

 

 

Puji syukur kami panjatkan kehadirat Tuhan Yang Maha Esa atas limpahan rahmat dan kasih‐Nya,  atas anugerah hidup dan kesehatan yang telah kami terima, serta petunjuk‐Nya sehingga  memberikan kemampuan dan kemudahan bagi kami dalam penyusunan makalah ini.  

 

Didalam makalah ini kami selaku penyusun hanya sebatas ilmu yang bisa kami sajikan dengan  topik Perancangan Output Sistem”. Dimana didalam topik tersebut ada beberapa hal yang bisa  kita pelajari khususnya pengetahuan tentang bagaimana merancang sebuah output sistem serta  beberapa komponen dasar pendukungnya. 

 

Kami menyadari bahwa keterbatasan pengetahuan dan pemahaman kami tentang perancangan  output sistem, menjadikan keterbatasan kami pula untuk memberikan penjabaran yang lebih  dalam tentang masalah ini, kiranya mohon dimaklumi apabila masih terdapat banyak kekurangan  dan kesalahan dalam penyusunan makalah ini. 

 

Harapan kami, semoga makalah ini membawa manfaat bagi kita, setidaknya untuk sekedar  membuka cakrawala berpikir kita tentang bagaimana merancang sebuah output sistem dalam  kehidupan kita. 

 

Tidak lupa kami ucapkan terimakasih kepada Bpk. Nurwahyudi Widhiyanta, ST selaku Dosen  Analisa dan Desain Sistem, atas bimbingan dan dukungannya, serta untuk teman‐teman atas  kerjasamanya. 

   

  Balikpapan, 15 Juni 2008 

          Tim Penyusun   

(2)

Daftar

 

Isi

 

 

Kata Pengantar ...   i 

Daftar Isi ...   ii 

Daftar Gambar ...   iii 

BAB I. PENDAHULUAN ...   1 

BAB II. PERANCANGAN OUTPUT SISTEM ...   4 

1) Jenis – jenis Output ...   4 

2) Dasar Perancangan Layar Tampilan ...   5 

3) Perancangan Output ...   7 

1. Petunjuk Perancangan Output ...   7 

2. Proses Perancangan Output ...   8 

4) Pengaturan Layout (Tata Letak) dari Output ...   9 

BAB III.IMPLEMENTASI OUTPUT SISTEM ...   10 

1) Laporan sebagai Implementasi dari Output ...   10 

1. Laporan penyingkat data untuk tingkat manajemen yang berbeda ...   10 

2. Laporan untuk membandingkan data ...   10 

3. Laporan untuk memantau varian dalam data ...   12 

2) Grafik ...   12 

1. Grafik Sebaran (Scatter Graph) ...   13 

2. Grafik Garis (Line Graph) ...   13 

3. Grafik Batang (Bar Graph) ...   14 

4. Sektograf ...   15 

3) Tabel ...   16 

1. Notice Report ...   16 

2. Equipoised Report ...   16 

3. Variance Report ...   17 

4. Comparative Report ...   17 

4) Pedoman Desain Laporan ...   18 

5) Alat – alat Desain Output Terinci ...   19 

BAB IV.PENUTUP ...   20 

Daftar Pustaka ...   21   

(3)

 

DAFTAR

 

GAMBAR

 

 

Gambar 1. Siklus Hidup Sebuah Sistem ...   2 

Gambar 2. Penempatan Caption dan Field yang Sesuai ...   5 

Gambar 3. Pengaturan field yang salah (kiri). Pengaturan field yang sesuai (kanan) ...   6 

Gambar 4. Penempatan Header yang sesuai ...   6 

Gambar 5. Contoh Penggunaan Laporan Horizontal ...   11 

Gambar 6. Contoh Penggunaan Laporan Vertikal ...   11 

Gambar 7. Contoh Penggunaan Laporan Tandingan...   11 

Gambar 8. Contoh Penggunaan Laporan Varian ...   12 

Gambar 9. Grafik Sebaran (Scatter Graph) ...   13 

Gambar 10. Grafik Garis (Line Graph) ...   14 

Gambar 11. Horizontal Bar Graph ...   14 

Gambar 12. Vertical Bar Graph ...   15 

Gambar 13. Grafik Kue (Pie Chart) ...   15 

Gambar 14. Grafik Lapisan (Layer Graph) ...   16 

Gambar 15. Contoh Notice Report ...   16 

Gambar 16. Contoh Equipoised Report ...   17 

Gambar 17. Contoh Variance Report ...   17 

(4)

BAB I

PENDAHULUAN

 

Didalam  organisasi sangat  penting dalam mengelola sumberdaya – sumberdaya utama 

seperti buruh dan bahan mentah, tapi saat ini informasi juga merupakan sumberdaya yang  tidak kalah pentingnya harus dikelola. Para pembuat keputusan memahami bahwa informasi 

tidak hanya sekedar produk sampingan bisnis yang sedang berjalan, namun juga sebagai 

bahan pengisi bisnis dan menjadi faktor kritis dalam menentukan kesuksesan atau kegagalan 

suatu usaha. Sebuah sistem informasi memiliki 2 buah elemen, yaitu : 

1. Data, yaitu kenyataan yang menggambarkan suatu kejadian – kejadian dan kesatuan yang  nyata. 

2. Informasi, yaitu data yang diolah menjadi bentuk yang lebih berguna dan lebih berarti bagi  yang menerimanya.  

 

Dalam merancang sebuah sistem, ada beberapa komponen utama yang saling berinteraksi serta  membentuk satu kesatuan agar sistem itu dapat berjalan dengan baik, yaitu : 

1. Blok Input (Masukan). 

Mewakili data yang masuk ke dalam sistem informasi, termasuk metode dan media 

untuk memperoleh data yang akan dimasukkan, yang dapat berupa dokumen dasar.   

2. Blok Process (Proses) atau juga disebut Blok Model. 

Terdiri  dari  kombinasi  prosedur,  logika  dan  model  matematik  yang  akan  memanipulasi/mentranspormasi data masukan dan data yang tersimpan dalam basis 

data untuk menghasilkan keluaran yang diinginkan.   

3. Blok Output (Keluaran). 

Yang  menjadi  produk  dari  sebuah  sistem informasi  adalah  keluaran  yang  berupa  informasi yang berkualitas. 

 

4. Blok Teknologi. 

Merupakan kotak alat (tool‐box) dalam sistem informasi. Teknologi terdiri dari 3 bagian 

(5)

membuatnya beroperasi (operator komputer, pemrogram, operator pengolah data, 

spesialis telekomunikasi, analis sistem).  Teknologi perangkat lunak berupa aplikasi‐ aplikasi perangkat lunak (program).  

 

Teknologi perangkat keras berupa teknologi masukan (semua perangkat yang digunakan  untuk  menangkap  data  seperti  :  keyboard,  scanner,  barcode),  teknologi  keluaran 

(perangkat yang dapat menyajikan informasi yang dihasilkan seperti : monitor, printer), 

teknologi pemroses (komponen CPU), teknologi penyimpanan (semua peralatan yang  digunakan untuk menyimpan data seperti : magnetik tape, magnetik disk, CD) dan 

teknologi telekomunikasi (teknologi yang memungkinkan hubungan jarak jauh seperti 

internet dan ATM)   

5. Blok Database (Basis Data). 

Merupakan  kumpulan  dari  file  data  yang  saling  berhubungan  yang  diorganisasi 

sedemikian rupa agar dapat diakses dengan mudah dan cepat.   

6. Blok Control (Kendali). 

Pengendalian perlu dirancang dan diterapkan untuk menyakinkan bahwa hal‐hal yang  dapat merusak sistem dapat dicegah atau bila terlanjur terjadi kesalahan dapat langsung 

diatasi.   

             

   

       

INPUT

 

Gambar 1. Siklus Hidup Sebuah Sistem

PROSES (MODEL) 

HASIL 

TINDAKAN PENERIMA 

DATA

 

OUTPUT

 

(6)

Dalam merancang sebuah sistem informasi yang baik, perlu diperhatikan pula kualitas dari  informasi yang diberikan. Berikut ini merupakan ciri – ciri dari sebuah informasi yang berkualitas :  

1. Akurat, berarti informasi harus bebas dari kesalahan‐kesalahan dan tidak menyesatkan  bagi orang yang menerima informasi tersebut. Akurat juga berarti informasi harus jelas 

mencerminkan maksudnya.    

2. Tepat waktu, informasi yang diterima harus tepat pada waktunya, sebab informasi yang 

usang (terlambat) tidak mempunyai niali yang baik, sehingga bila digunakan sebagai 

dasar dalam pengambilan keputusan akan dapat berakibat fatal.    

3. Relevan, informasi harus mempunyai manfaat bagi si penerima. Relevansi informasi  untuk tiap‐tiap orang satu dengan yang lainnya berbeda.  

 

4. Ekonomis, informasi yang dihasilkan mempunyai manfaat yang lebih besar dibandingkan  dengan biaya mendapatkannya dan sebagian besar informasi tidak dapat tepat ditaksir 

keuntungannya dengan satuan nilai uang tetapi dapat ditaksir nilai efektivitasnya.    

Pada makalah ini akan disajikan bagaimana merancang atau mendesain sebuah output yang  baik dari sebuah sistem, output merupakan komponen yang utama dalam merancang sebuah 

sistem.    

Jika kita ingin membuat sebuah sistem, maka hal yang pertama kali diperhatikan adalah 

bagaimana  proses  keluaran  dari  sistem  tersebut  agar  sesuai  dengan  kebutuhan  dari 

konsumen, setelah itu kita baru bisa merancang inputan yang sesuai dengan output yang  telah kita rancang.  

(7)

BAB II

Perancangan Output Sistem

 

Rancangan sistem terinci dimulai dari output (keluaran), karena output merupakan komponen  pengendalian  rancangan  sistem.  Komponen  lain  dikembangkan  dan  dirancang  untuk  menghasilkan output yang berguna.  

 

Output  adalah  komponen  yang  paling  dapat  dilihat  dari  sistem  informasi  yang  bekerja/berfungsi.     Oleh   karena   itu,     output     sering   menjadi   basis     penilaian   akhir  manajemen terhadap kesuksesan sebuah sistem. 

 

Tujuan dari rancangan output untuk mengubah data menjadi informasi yang berkualitas dan  dapat digunakan sebagai dasar pengambilan keputusan yang tepat. 

 

1) Jenis – Jenis Output 

Ada beberapa jenis output yang dapat digolongkan berdasarkan distribusinya dan orang yang  membacanya, antara lain : 

1. Internal Output (Output ke Dalam) 

Internal output digunakan untuk para pemilik dan pengguna sistem dalam sebuah    perusahaan. Output internal mendukung operasi bisnis sehari‐hari atau pengawasan  manajemen dan pengambilan keputusan. 

 

Tiga jenis output internal adalah sebagai berikut: 

1. Detailed   Report,   menyajikan   informasi   dengan   sedikit   atau   tanpa   dilakukan  penyaringan atau pembatasan. 

Contoh : Daftar seluruh tagihan pelanggan.   

2. Summary Report, berisi informasi dari manajer yang tidak perlu diperlihatkan  keseluruhan  laporan  secara  detail.  

Contoh : Laporan   ringkasan   total   penjualan dalam hitungan bulanan dan grafik  penjualan per‐tahun. 

 

(8)

Contoh : Laporan  persediaan  barang  yang  hampir habis.   

2. External Output (Output ke Luar) 

External Output bersifat keluar organisasi. Output ini ditujukan kepada konsumen,    pemasok, mitra bisnis dan badan pemerintahan. Output external menyimpulkan dan   melaporkan transaksi bisnis.   

 

Contoh d a r i o ut p ut e x t e r n a l in i a n t a r a la i n faktur, nota pembelian barang, jadwal  kursus, tiket pesawat, tagihan telepon  dan lain sebagainya. 

 

3. Turnaround Output 

Turnaround Output adalah output eksternal yang akhirnya masuk kembali kedalam   sistem sebagai input.   

 

Contoh d a r i t u r n a r o u n d o u t p u t a d a l a h tagihan telepon dimana hasil pembayaran  pelanggan akan kembali menjadi inputnya. 

 

2) Dasar Perancangan Layar Tampilan  1. Organisasi Layar 

• Minimasi gerakan mata melalui layar dengan cara pembacaan atas ke bawah, kiri ke  kanan  sehingga  memungkinkan  kekuatan  kognitif  (pemahaman)  pemakai  dipergunakan penuh 

• Elemen kunci dari layar adalah caption dan field data. Caption merupakan nama yg  mengidentifikasi isi dari sebuah field data 

 

Contoh : 

           

     

DEPARTMENT  : PRODUCTION 

DEPARTMENT  : SISTEMS  SUBTOTAL  Rp xxx.xxx.xxx,‐  TAX  Rp xxx.xxx.xxx,‐  TOTAL  Rp xxx.xxx.xxx,‐ 

(9)

2. Pengaturan Caption dan Field Data 

• Caption dan field data diatur rata kiri atau kanan  Contoh : 

NAME : MARY      NAME    : MARY 

DEPARTMENT : SISTEMS    DEPARTMENT  : SISTEMS     

 

3. Heading 

• Penempatan heading dan penggunaan huruf (capslock atau lowercase)  Contoh : 

COMPUTER

 

USER

 

USER  DEPARTMENT  ID NUMBER 

ANNA  ACCOUNTING 0001 

ANNI  MANAGER  0002 

   

4. Pemberian Spasi   

5. Judul dan Pengenal Layar 

• Penggunaan dan penempatan judul layar yang akan muncul pada setiap layer  • Warna 

Warna  apabila  digunakan  dengan  tepat  dapat  mengorganisasikan  data,  memusatkan perhatian, menonjolkan perbedaan dan membuat tampilan lebih  menarik. Panjang gelombang spectrum yang terlihat sensitif oleh mata berkisar  antara  400 hingga 700 mµ.  

 

Petunjuk penggunaan warna : 

1. Untuk diskriminasi antar item digunakan merah, kuning, hijau,biru dan putih  2. Gunakan warna terang untuk memberi tekanan 

3. Untuk menyampaikan kesamaan gunakan warna serupa, contoh :  jingga  dengan kuning, biru dengan ungu. 

4. Pada suatu saat jangan gunakan lebih dari dua warna plus warna putih  sehingga menggangu kenyamanan pemakai 

 

Gambar 3. Pengaturan field yang salah (kiri). Pengaturan field yang sesuai (kanan) 

(10)

• Sesuaikan dengan ketentuan umum,   contoh :  

1. Merah = kerugian/berhenti/bahaya,   2. Kuning = hati‐hati, dan 

3. Hijau = keuntungan/memulai/normal   

• Konsistensi harus dipelihara dalam penggunaan warna   

3) Perancangan Output 

1. Petunjuk Perancangan Output 

Berikut adalah hal‐hal penting untuk mendesain output : 

1. Output dari komputer harus mudah dibaca dan diinterpretasikan.  • Setiap output harus memiliki judul. 

• Setiap output harus diperbaharui dan diberi tanggal. 

• Laporan  dan  layar  (screen) harus  memiliki  bab  dan  sub  bab  pada  masing‐  masing segmen informasinya. 

• Pada output berbasis form, semua bagian harus diberi label/nama yang jelas  • Pada   output   berbasis tabel, semua   kolom   yang   digunakan   juga   harus  

diberi nama. 

• Karena  judul  bab,  field  name  dan  judul  kolom  sering  mengalami  penyingkatan untuk menghemat tempat, maka laporan harus menyediakan   akses  untuk melihat dan menginterpretasikan singkatan tersebut. 

• Hanya informasi yangdibutuhkan saja yang dicetak atau ditampilkan. 

• Agar  informasi  tersebut  dapat  digunakan,  maka  informasi  tidak  boleh  diubah secara manual. 

• Informasi   harus   tampak   seimbang   pada   laporan   atau   tampilannya,   jangan terlalu penuh atau tersebar. 

• Para pengguna harus dapat dengan mudah menemukan output tersebut.  • Jargon komputer dan pesan error harus diabaikan dari semua output.   

2. Timing output komputer adalah penting.   

(11)

 

4. Output   komputer   harus   mudah   diterima   oleh   pengguna   sistem   yang    akan menerima output. 

 

2. Proses Perancangan Output 

Langkah‐langkahnya adalah sebagai berikut: 

1. Mengidentifikasi output sistem dan meninjau persyaratan logis.   

2. Menentukan persyaratan output fisik 

Setelah anda memastikan bahwa anda memahami tipe laporan dari output dan  bagaimana output akan digunakan, maka anda perlu menekankan beberapa hal  yang terkait dengan masalah desain : 

a. Metode implementasi yang mana yang terbaik untuk melayani output  tersebut.Keputusan‐keputusan di bawah ini dibutuhkan untuk pengguna  sistem: 

• Format apa yang paling cocok untuk laporan tersebut. Apakah tabel,  zone, grafik atau gabungan. 

• Jika dibutuhkan printout, anda harus menentukan tipe form atau  kertas yang akan digunakan. 

• Pada   screen   output,   anda   harus   mengetahui   batasan   peralatan   display pengguna. 

• Form image dapat disimpan dan dicetak dengan printer laser modern   

b. Seberapa sering output dihasilkan. Apakah  sesuai permintaan, perjam,  harian atau bulanan. Untuk output yang sudah terjadwal, kapan pengguna    sistem membutuhkan laporan. 

 

c. Berapa buah halaman atau lembar dari output yang akan dihasilkan untuk  salinan tunggal dari printed output. 

 

d. Apakah output membutuhkan banyak salinan, jika ya, berapa banyak.   

(12)

ditetapkan.   

3. Mendesain  semua  preprinted  form.  Dokumen  eksternal  dan  turnaround  dipisahkan untuk pertimbangan tertentu karena mereka berisi informasi yang  dinilai konstan dan belum tercetak (preprinted). 

 

4. Mendesain, memvalidasi dan  menguji output. Format  atau  layout sebuah output  secara langsung berpengaruh pada kemudahan pengguna untuk membaca dan  menerjemahkannya. Cara paling baik untuk menyusun format tersebut adalah  dengan membuat sketsa atau dengan membuat contoh dari dokumen atau  laporan. 

 

4) Pengaturan Layout (Tata Letak) dari Output 

Pengaturan isi dari output akan secara langsung menentukan kemudahan dari output untuk  dipahami dan dimengerti. Pengaturan tata letak output merupakan pekerjaan desain yang  penting dan sangat diperlukan baik bagi pemakai sistem maupun bagi programmer. Bagi  pemakai sistem digunakan untuk menilai isi dan bentuk dari output apakah sudah sesuai  dengan  yang  dinginkan  atau  belum.  Bagi  programmer  akan  digunakan  sebagai  dasar  pembuatan program untuk menghasilkan output yang diinginkan. Programmer membutuhan  desain output ini untuk menentukan posisi kolom, baris dan informasi yang harus disajikatt~i  suatu output. Pengaturan tata letak isi output yang akan dicetak di printer dapat digunakan  alat bagan tata letak printer (printer layout chart) dan kamus data output. 

 

Supaya tidak dihasilkan sampah, maka input yang masuk dalam sistem informasi harus tidak  boleh berupa sampah. Oleh karena itu desain input harus berusaha membuat suatu sistem  yang dapat menerima input yang bukan sampah. Desain input terinci dimulai dari desain  dokumen dasar sebagai penangkap input yang pertamakali. Jika dokumen dasar tidak didesain  dengan baik, kemungkinan input yang tercatat dapat salah bahkan kurang.  

(13)

BAB III

Implementasi Output Sistem

 

1) Laporan sebagai Implementasi dari Output 

Implementasi dari rancangan output sistem dapat berupa sebuah laporan. Selain dalam bentuk  laporan, output juga dapat berupa grafik atau juga berupa tabel. Ada beberapa jenis laporan  yang biasa digunakan sebagai output dari sebuah proses, antara lain : 

1. Laporan penyingkat data untuk tingkat manajemen yang berbeda. 

Laporan Hierarki (Hierarchy Report), yaitu laporan yang berguna untuk menyingkat,  mengumpulkan  dan  menyesuaikan  data  untuk  hierarki  manajemen  sehingga  memungkinkan manajer pada semua tingkatan menerima informasi sesuai kebutuhan  khusus mereka. 

 

Tipe laporan ini antara lain : 

a. Laporan penyaring (Filter Report) 

Contoh : manajer proyek membutuhkan laporan biaya bahan baku dan biaya  overhead. 

 

b. Laporan pertanggungjawaban (Responsibility Report) 

Contoh : manajer pemasaran memerlukan laporan pengeluaran untuk iklan.   

2. Laporan untuk membandingkan data. 

Laporan perbandingan (Comparative Report),   merupakan laporan yang memungkinkan  manajer dan pemakai lain memeriksa dua atau lebih item untuk menentukan kesamaan  dan ketidaksamaan. 

 

Tipe laporan ini antara lain : 

a. Laporan Horisontal (Horizontal Report)  Contoh : neraca , laporan rugi laba   

(14)

PT. XXX 

NERACA PERBANDINGAN – ANALISIS HORIZONTAL  TAHUN KEUANGAN 2000 – 2001 

  2000 2001 Jumlah  Persentase

AKTIVA   

AKTIVA LANCAR  Rp 40.000.000,‐ Rp 60.000.000,‐ Rp 20.000.000,‐  50 % PABRIK & PERALATAN Rp 200.000.000,‐ Rp 250.000.000,‐ Rp 50.000.000,‐  25 %

  Rp 240.000.000,‐ Rp 310.000.000,‐ Rp 70.000.000,‐  29.2 %

KEWAJIBAN   

   

b. Laporan Vertikal (Vertical Report) 

Contoh : tiap dalam laporan rugi laba dinyatakan sebagai presentasi penjualan  bersih. 

PT. XXX 

LAPORAN LABA RUGI KOMPARATIF – ANALISIS VERTICAL  TAHUN KEUANGAN 2000 – 2001 

  2000 2001 

  JUMLAH PERSEN JUMLAH  PERSEN

Penjualan  120.000.000 103 160.000.000  101 Retur Penjualan  4.000.000 3 2.000.000  1.2 Penjualan Bersih  166.000.000 100 158.000.000  100

   

c. Laporan Tandingan (Counterbalance Report) 

Contoh : laporan keuntungan atau kerugian dari mulai kasus terburuk, moderat  hingga terbaik 

PT XXX  ANALISIS INVESTASI  UNTUK TAHUN KEUANGAN 2000 

  2000 

  KASUS TERBURUK  KASUS MODERAT  KASUS TERBAIK  PENJUALAN  Rp 90.000.000,‐ Rp 120.000.000,‐ Rp 180.000.000,‐ BEBAN OPERASI  Rp 85.000.000,‐ Rp 80.000.000,‐ Rp 75.000.000,‐ MARGIN KOTOR  Rp 5.000.000,‐ Rp 40.000.000,‐ Rp 105.000.000,‐  

 

Gambar 5. Contoh Penggunaan Laporan Horizontal

Gambar 6. Contoh Penggunaan Laporan Vertikal

(15)

3. Laporan untuk memantau varian dalam data. 

Laporan Monitoring (Monitoring Report), yaitu laporan yang memperlihatkan sebuah  varian (variance) dan divergensi (divergence) dari sebuah standar, anggaran kuota,  rencana atau tolak ukur. 

 

Tipe laporan ini adalah : 

a. Laporan Varian (Variance Report) 

Contoh : laporan kinerja tenaga kerja dirancang untuk membandingkan standard  dan hasil nyata 

 

LAPORAN VARIAN BIAYA TENAGA KERJA LANGSUNG DEPARTEMENTAL  DEPT 

PRODUKSI 

: PERAKITAN PENDINGIN : 40, MODEL XY 

PENYELIA TANGGAL 

: J. JONES 

: 11 SEPTEMBER 2001 

OPERASI  BIAYA NYATA BIAYA STANDAR VARIAN ALASAN

MOTOR   Rp 16.925.000,‐  Rp 16.500.000,‐  425.000 DIATAS 

b. Laporan Pengecualian (Exception Report) 

Contoh : Laporan penjualan salesman yang melebihi atau kurang dari target yang  telah ditetapkan 

 

2) Grafik 

Grafik digunakan untuk mengilustrasikan informasi numerik agar dapat dipahami secara cepat.  Ada beberapa perangkat yang biasa digunakan untuk membuat prototype grafik, antara lain :  

• Spreadsheet (Microsoft Excel),   • CASE tools,  

(16)

Jenis Grafik, antara lain : 

1. Grafik Sebaran (Scatter Graph) 

Menggambarkan trend data. Hanya digambarkan dengan tanda titik atau semacamnya.  Grafik sebaran hampir sama dengan grafik garis hanya grafik sebaran tidak menggunakan  garis.  

   

 

2. Grafik Garis (Line Graph) 

Menggambarkan fluktuasi selama jangka waktu tertentu. Pada grafik garis (line graph),  variasi dari data ditunjukkan dengan suatu garis atau kurva. Grafik garis mempunyai  beberapa keunggulan, yaitu: 

• Dapat menunjukkan hubungan antara nilai dengan baik.  • Dapat menunjukkan beberapa titik. 

• Tingkat ketepatannya dapat diatur sesuai dengan skalanya.  • Mudah dimengerti. 

 

Selain memiliki kelebihan, grafik garis juga memiliki beberapa kekurangan, yaitu : 

• Bila terlalu banyak garis atau kurva (sekitar lebih dari 4 buah garis atau kurva),  maka akan tampak ruwet. 

• Hanya terbatas pada 2 dimensi.  • Spasi dapat menyesatkan. 

 

Gambar 9. Grafik Sebaran (Scatter Graph)

30/08/2005 06/09/2005 13/09/2005 20/09/2005 27/09/2005 04/10/2005 11/10/2005

(17)

   

 

3. Grafik Batang (Bar Graph) 

Menunjukkan proporsi atau kuantitas yang saling berhubungan. Ada 2 Jenis, yaitu :  • Horizontal (Horizontal Bar Graph) 

Digunakan untuk membandingkan item yang berbeda dalam kerangka waktu yang  sama. 

   

 

• Vertikal  (Vertical Bar Graph) 

Digunakan untuk mengukur perbandingan item yang sama pada periode waktu yang  berbeda. 

Gambar 10. Grafik Garis (Line Graph)

Gambar 11. Horizontal Bar Graph  30/08/2005

06/09/2005 13/09/2005 20/09/2005 27/09/2005 04/10/2005 11/10/2005

Survei Analisa PerancanganPembuatanImplementasi Review

30/08/200506/09/200513/09/200520/09/200527/09/200504/10/200511/10/2005 Survei

(18)
(19)

• Grafik Lapisan (Layer Graph) 

Wilayah antara garis menunjukkan kuantitas dan ditambahkan ke jumlah total. 

   

 

 Kelebihan dari sektograf adalah sebagai berikut : 

• Baik untuk perbandingan sebagian dengan keseluruhannya.  • Mudah dimengerti. 

 

Kelebihannya adalah sebagai berikut :  • Penggunaannya terbatas  • Ketepatannya kurang 

• Tidak dapat menunjukkan hubungan beberapa titik.   

3) Tabel 

Tabel digunakan untuk menyajikan rangkuman informasi bagi eksekutif. Ada 4 macam output  bentuk tabel ini, antara lain 

1. Notice Report 

Notice report merupakan bentuk laporan yang memerlukan perhatian khusus. Laporan ini  harus  dibuat  sesederhana  mungkin,  tetapi  jelas,  karena  dimaksudkan  supaya  permasalahan – permasalahan yang terjadi tampak dengan jelas sehingga dapat langsung  ditangani. 

LAPORAN PENURUNAN PENJUALAN MENURUT  JENIS BARANG BULAN DESEMBER 1987 

Daerah Penjualan  X Penjualan  Yogyakarta  10,00 X Semarang   45,00 X 

(20)

2. Equipoised Report 

Isi dari equipoised report  adalah hal‐hal yang  bertentangan. Laporan  ini  biasanya  digunakan untuk maksud perencanaan. Dengan disajikannya informasi yang berisi hal‐hal  bertentangan, maka dapat dijadikan sebagai dasar di dalam pengambilan keputusan.  Contoh dari laporan ini adalah : 

 

LAPORAN PERENCANAAN MEMASUKI PASAR YANG BARU 

DAERAH SLEMAN UNTUK TAHUN FISKAL 1989 

  BURUK (Rp xx,‐)  BAIK (Rp xx,‐) 

Penjualan  1.000.000  1.750.000 

Harga Pokok Penjualan  600.000  1.050.000 

Laba Kotor  400.000  700.000 

Biaya Penjualan  300.000  350.000 

Biaya Administrasi  125.000  150.000 

Laba (Rugi)  (25.000)  200.000 

   

3. Variance Report 

Macam laporan ini menunjukkan selisih (variance) antara standar yang sudah ditetapkan  dengan hasil kenyataannya atau sesungguhnya. Contoh dari laporan ini adalah : 

4. Comparative Report 

Isi dari laporan ini adalah membandingkan antara satu hal dengan hal yang lainnya.  Misalnya pada laporan rugi/laba atau neraca dapat dibandingkan antara nilai‐nilai elemen 

Gambar 16. Contoh Equipoised Report 

(21)

tahun berjalan dengan tahun‐tahun sebelumnya. Contoh dari comparative report adalah  sebagai berikut: 

 

NERACA  31 DESEMBER 1988  (DALAM RIBUANRUPIAH) 

Aktiva  31 Desember 1987 

(Rp) 

31 Desember 1988  (Rp) 

Selisih  (Rp) 

Persen  (%) 

   Aktiva Lancar  45.000  75.000  30.000  66,67 

   Aktiva Tetap  155.000  225.000  70.000  45,16 

Total Aktiva  200.000  300.000  100.000  50,00 

     

4) Pedoman Desain Laporan 

1. Untuk laporan formal, sedapat mungkin dibagi menjadi tiga bagian utama, yaitu :  • Judul laporan. 

• Tubuh laporan. 

• Catatan kaki laporan yang dapat berisi ringkasan, subtotal atau grandtotal.  2. Untuk laporan‐laporan yang penting, gunakanlah kertas yang berkualitas baik, tidak 

mudah sobek serta tidak mudah kotor. 

3. Untuk tiap‐tiap batas tepi laporan (margin), sebaiknya diberi jarak 2 1/2 cm, sehingga bila  pinggir laporan tersobek tidak akan mengenai isi laporannya. 

4. Gunakanlah spasi baris yang cukup, sehingga laporan mudah dibaca. 

5. Untuk hal‐hal yang ingin ditonjolkan, dapat ditulis dengan huruf besar, tebal, atau digaris‐ bawahi. 

6. Gunakanlah bentuk huruf cetak yang jelas dan tidak membingungkan serta hindari  penggunaan font (huruf) yang sulit untuk dimengerti. 

7. Jika isi laporan menjelaskan suatu daftar urutan, gunakanlah tanda "." atau "‐". Bila  urutannya penting dapat dipergunakan tanda 1, 2, 3 dan seterusnya serta sajikan dalam  urutan yang terpenting. 

8. Letakkanlah informasi yang mendetail di lampiran dan gunakanlah penunjuk yang mudah  dipahami untuk menjelaskan kepada pemakai laporan Ietak dari informasi detail tersebut.  9. Usahakan di dalam laporan berisi keterangan – keterangan yang diperlukan yang mungkin 

akan ditanyakan oleh pemakai laporan bila keterangan – keterangan tersebut tidak ada. 

(22)

10. Laporan untuk tingkat manajemen yang lebih tinggi, sebaiknya lebih tersaring dan untuk  tingkat manajemen yang lebih rendah lebih terinci. 

11. Laporan harus dibuat dan didistribusikan tepat pada waktunya.  12. Laporan harus sederhana tetapi jelas. 

13. Laporan harus diungkapkan dalam bentuk dan bahasa yang mudah dimengerti dan  dipahami oleh pemakainya. 

14. Isi laporan harus akurat. 

15. Laporan bilamana mungkin harus distandardisasi. Bentuk‐bentuk laporan yang selalu  berubah akan menyebabkan kebingungan bagi mereka yang menggunakannya. 

16. Laporan harus berguna 

17. Biaya pembuatan laporan harus dipertimbangkan   

5) Alat – alat Desain Output Terinci 

Dua buah alat desain sistem dapat digunakan untuk desain output terinci, yaitu sebagai  berikut:  

1. Printer layout form atau printer spacing chart atau printer layout chart merupakan  suatu bagan yang digunakan untuk menggambarkan sketsa bentuk dari output di  printer. 

2. Kamus data output yang merupakan pengembangan dari kamus dari arus data. Kamus  data output digunakan untuk menjelaskan secara terinci tentang data yang akan  disajikan di laporan. 

(23)

BAB IV

Penutup

 

Dalam  perancangan  sebuah  system,  hal  yang  pertama  kita  lakukan  adalah  melakukan  menentukan alur data dan juga perancangan antarmuka. Dalam merancang antarmuka, terdapat  2  komponen  utama  yang  perlu  diperhatikan,  yaitu  perancangan  input  (masukan)  dan  perancangan output (keluaran). 

 

Untuk merancang antarmuka tersebut, rancangan yang harus pertama kali  dibuat  adalah  rancangan output, bagaimana proses keluaran dari sistem tersebut dapat sesuai dengan  kebutuhan dari konsumen, setelah itu kita baru bisa merancang inputan yang sesuai dengan 

output  yang  telah  kita  rancang.  Komponen  lain  dikembangkan  dan  dirancang  untuk  menghasilkan output yang berguna.  

 

Bentuk implementasi dari output tersebut beragam, dapat berupa laporan ataupun juga  dapat berupa grafik atau tabel. Bentuk output tersebut juga harus disesuaikan dengan kondisi 

atau keperluan dari penerima output tersebut.   

Dalam merancang desain output tersebut, juga perlu diperhatikan aturan – aturan agar  output yang dihasilkan sesuai dengan tujuan yang diinginkan dan mudah dimengerti oleh 

penerima output.    

(24)

Daftar

 

Pustaka

 

 

1. Jogiyanto, Analisis dan Disain Sistem Informasi, ANDI OFFSET Yogyakarta, 1990.  2. Referensi Web : www.itb.ac.id 

3. Referensi Web : www.bsi.ac.id   

Referensi

Dokumen terkait

Pada observasi keenam tanggal 4 Desember 2015, pagi hari itu, siswa dalam belajar telah baik dengan mampu menghargai pendapat orang lain, tidak memotong pembicaraan selama

Renstra Balai Besar Kerajinan dan Batik (BBKB) tahun 2020-2024 ini disusun sebagai upaya menetapkan pedoman bagi arah pelaksanaan kegiatan BBKB dalam 5 tahun

dilakukan diketahui bahwa telah terjadi peningkatan hasil belajar PKn siswa Kelas VI SD Negeri 004 Simpang Pulai Kecamatan Ukui melalui penerapan model

Pemberian nama ilmiah suatu makhluk hidup berdasarkan metode binomial nomenclature atau tata nama ganda/dua kata yang di perkenalkan oleh Carolul Linnaeus (yang semula bernama Carl

Sistem Informasi Akademis dan Keuangan Di MAN 2 Pati ”. Dengan tujuan merancang dan membuat aplikasi sistem untuk mengolah data siswa dan data nilai akademik siswa serta

Oleh karena itu, penelitian yang akan dilakukan ini akan lebih memfokuskan pada persepsi dari pimpinan dan bagian yang terlibat dalam penyusunan Laporan

udang di Kabupaten Indramayu yaitu laba yang cenderung mengalami penurunan. Dalam hal ini, laba dijadikan ukuran bagi kelangsungan suatu

■ Sistem penggajian karyawan juga terotomatisasi tidak perlu melihat secara manual data absensi karyawan pada kartu absensi seperti cara manual tapi cukup melihat data absensi