• Tidak ada hasil yang ditemukan

PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA APLIKASI ALGEBRATOR TERHADAP MOTIVASI BELAJAR DAN HASIL BELAJAR SISWA MATERI PERSAMAAN GARIS LURUS SISWA MTs DARUL HIKMAH TAWANGSARI TULUNGAGUNG KELAS VIII - Institutional Repository of IAIN Tulungagung

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA APLIKASI ALGEBRATOR TERHADAP MOTIVASI BELAJAR DAN HASIL BELAJAR SISWA MATERI PERSAMAAN GARIS LURUS SISWA MTs DARUL HIKMAH TAWANGSARI TULUNGAGUNG KELAS VIII - Institutional Repository of IAIN Tulungagung"

Copied!
3
0
0

Teks penuh

(1)

97 BAB VI

PENUTUP

A. Kesimpulan

Berdasarkan pembahasan secara teoritis dan analisis data hasil penelitian tentang pengaruh penggunaan media aplikasi Algebrator terhadap hasil belajar dan motivasi siswa pada materi Persamaan Garis Lurus siswa kelas VIII Mts Darul Hikmah Tawangsari, maka peneliti dapat memberikan kesimpulan sebagai berikut.

1. Terdapat pengaruh signifikan penggunaan media aplikasi algebrator terhadap hasil belajar siswa pada materi Persamaan Garis Lurus siswa kelas VIII MTs Darul Hikmah Tawangsari, dengan nilai signifikan 0,022 < 0,05. 2. Terdapat pengaruh signifikan penggunaan media aplikasi algebrator

terhadap motivasi belajar siswa pada materi Persamaan Garis Lurus siswa kelas VIII MTs Darul Hikmah Tawangsari, dengan nilai signifikan 0,021 < 0,05 .

3. Terdapat pengaruh signifikan penggunaan media aplikasi algebrator terhadap hasil belajar dan motivasi belajar siswa pada materi Persamaan Garis Lurus siswa kelas VIII MTs Darul Hikmah Tawangsari dengan nilai

(2)

98

B. Saran

Dalam rangka kemajuan dan keberhasilan pelaksanaan proses belajar mengajar dalam rangka meningkatkan mutu pendidikan, maka peneliti member saran sabagai berikut.

1. Bagi siswa

Perkembangan teknologi yang sangat pesat hendaknya dimanfaatkan dengan sebaik-baiknya oleh siswa, seperti memanfaatkan teknologi untuk mencari atau menambah refereni belajar, sebagai alat hitung untuk memahami langkah demi langkah proses peneyelesaian hasil akhir jadi tidak sekedar untuk game online, Medsos, atau melihat gambar-gambar yang tidak menambah pengetahuan siswa. Siswa diharapkan rasa ingin tahu dan mau mencoba segala media pembelajara yang berkaitan dengan materi pembelajaran, meningkatkan semangat belajar, rasa percaya diri, serta disiplin belajar sehingga dengan begitu diharapkan mampu meningkatkan hasil belajar siswa.

2. Bagi guru

(3)

99

juga agar siswa tidak bosan dalam belajar atau bahkan mengantuk saat proses pembelajaran. Oleh karena itu diharapkan seorang guru memiliki kreatifitas dalam mengajar dan mamapu mengikuti perkembangan teknologi yang ada sehingga siswa termotivasi untuk belajar.

3. Bagi lembaga pendidikan

Referensi

Dokumen terkait

Mahasiswa Jurusan Gizi Universitas Esa Unggul, bermaksud mengadakan penelitian dengan judul “Faktor- Faktor Yang Mempengaruhi Implementasi Proses Asuhan Gizi

Karena dari rating tersebut akan menentukan banyak sedikitnya iklan dalam sebuah program acara yang menjadi sumber pemasukan utama stasiun televisi.. Hal ini diamini

Pendaftar an dan pengambilan Dokumen Pengadaan dapat diw akilkan dengan membaw a sur at tugas dar i dir ektur utama/ pimpinan per usahaan/ kepala cabang dan kar tu

Dokumen Petunjuk Teknis ini disusun untuk memberikan informasi kepada mahasiswa yang berniat melanjutkan studi Jenjang S1, S2 dan S3 melalui program Beasiswa Unggulan

Buana, Wuwuh.2015.Komunikasi Interpersonal dalam Dimensi Self Disclosure (STUDI DESKREPTIF KUALITATIF REMAJA DI SMK NEGERI 2 KASIHAN, YOGYAKARTA).. Universitas Islam

Di samping itu, semua peserta perkhemahan perlu sentiasa menjunjung nilai permuafakatan dalam melaksanakan setiap aktiviti yang dijalankan bagi mencapai kejayaan yang cemerlang,

Gagasan berikut dapat membantu Anda menangani konfrontasi dengan suatu cara yang positip. Mengklarifikasikan Sasaran : Konflik kadang-kadang berkembang karena pemahaman peserta

Tulang anggota gerak bawah (kaki) berhubungan dengan tulang gelang panggul. Tiap jari 3 ruas, kecuali ibu jari yang hanya 2 ruas. Adapun fungsi dari tulang yaitu: Menggambarkan