• Tidak ada hasil yang ditemukan

S SDP 1203744 Abstract

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "S SDP 1203744 Abstract"

Copied!
2
0
0

Teks penuh

(1)

Megalukman Wahyudi Iskandar, 2016

UPAYA MENINGKATKAN TANGGUNG JAWAB PRIBADI DAN SOSIAL SISWA MELALUI PERMAINAN INVASI SEDERHANA

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

i

Upaya Meningkatkan Tanggung Jawab Pribadi Dan Sosial Siswa Melalui Permainan Invasi Sederhana

(Penelitian Tindakan Kelas pada Siswa Kelas 5 SDN Sukaluyu 3 Bandung)

Megalukman Wahyudi Iskandar

Pembimbing : Dr. Eka Nugraha, M.Kes., AIFO

ABSTRAK

Penelitian ini bertujuan meningkatkan tanggung jawab pribadi dan sosial siswa melalui permainan invasi sederhana. Metode penelitian tindakan kelas (PTK) tiap siklus terdiri atas perencanaan, pelaksanaan tindakan, observasi, dan refleksi. Tindakan dilaksanakan pada siswa kelas V SDN Sukaluyu 3 Bandung dengan jumlah siswa 34 orang yang terdiri dari 20 orang siswa laki-laki dan 14 orang siswa perempuan. Instrumen penelitian menggunakan tehnik observasi tak berstruktur. Hasil perhitungan analisis data diperoleh pada pra observasi awal aspek kognitif: 14,6%, aspek afektif 12,7%, aspek psikomotor: 17,4%. Siklus I aspek kognitif: 32,2%, aspek afektif 25,3%, aspek psikomotor: 22,7%. Siklus II aspek kognitif: 43,2%, aspek afektif 34,1%, aspek psikomotor: 38,0%. Siklus III aspek kognitif: 66,7%, aspek afektif 62,5%, aspek psikomotor: 63,0%. Simpulan melalui permainan invasi sederhana dapat meningkatkan tanggung jawab pribadi dan sosial siswa kelas V di SDN Sukaluyu 3 Kota Bandung.

(2)

Megalukman Wahyudi Iskandar, 2016

UPAYA MENINGKATKAN TANGGUNG JAWAB PRIBADI DAN SOSIAL SISWA MELALUI PERMAINAN INVASI SEDERHANA

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

ii

Efforts to Improve Students’ Personal and Social Responsibility

Through A Simple Invasion Game

(A classroom Action Research at the 5th grade of Sukaluyu 3 Bandung Elementary School)

Megalukman Wahyudi Iskandar Adviser: Dr. Eka Nugraha, M.Kes., AIFO

ABSTRACT

This research aims to improve the personal and social responsibility of students in through the invation game. This method is a classroom action research (PTK). This study was conducted in two cycles, with each cycle consisting of planning, action, observation, and reflection. The action assembling to the students of 5th grade SDN Sukaluyu 3 Bandung with result 34 students between of 20 boys and 14 girls. The instruments of the research is observatory unstructure technic. The result calculation from the data analysis who get of the pre-observatory in cognitive: 14,6%, affective: 12,7%, and psychomotor: 17,4%. The 1st cycle domain cognitive: 32,2%, affective: 25,3%, and psychomotor: 22,7%. The 2nd cycle domain cognitive: 43,2%, affective: 34,1%, and psychomotor: 38,0%. The 3rd cycle domain cognitive: 66,7%, affective: 62,5%, and psychomotor: 63,0%. Conclusions is through of the invation games can increase the self and social responsibility of student in fifth grade at SDN Sukaluyu 3 Bandung City.

Referensi

Dokumen terkait

PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN PENDEKATAN TAKTIS TERHADAP HASIL BELAJAR PERMAINAN KASTI.. ( Penelitian Eksperimen pada Siswa Kelas VI SDN Sukaluyu III

Dari hasil pelaksanaan penelitian dapat disimpulkan bahwa: permainan tradisional dapat meningkatkan nilai-nilai kerjasama dan sportivitas siswa kelas V SDN Cisitu

PENERAPAN MEDIA MODIFIKASI TERHADAP HASIL BELAJAR BERMAIN BOLA TANGAN PADA SISWA KELAS V SDN TILIL 1 BANDUNG.. Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu |

Kesimpulannya adalah permainan tradisional memberikan pengaruh yang signifikan terhadap tingkat motor educability siswa SD Negeri Arcamanik Endah Kota Bandung.. Kata

PENGEMBANGAN TANGGUNG JAWAB PRIBADI DAN SOSIAL ANAK MELALUI PENERAPAN MODEL HELLISON.. Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu |

PENGEMBANGAN TANGGUNG JAWAB PRIBADI DAN SOSIAL ANAK MELALUI PENERAPAN MODEL HELLISON.. Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu |

Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui apakah model pendekatan taktis mampu meningkatkan partisipasi siswa dalam aktivitas permainan bolavoli kelas V SDN

aktivitas permainan dapat meningkatkan hasil belajar siswa pada pembelajaran senam. ketangkasan siswa kelas V SDN Cisitu