• Tidak ada hasil yang ditemukan

APLIKASI SISTEM PEMESANAN MAKANAN DAN MINUMAN BERBASIS ANDROID (STUDI KASUS: KEDAI SOE SOE DELIVERY)

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "APLIKASI SISTEM PEMESANAN MAKANAN DAN MINUMAN BERBASIS ANDROID (STUDI KASUS: KEDAI SOE SOE DELIVERY)"

Copied!
8
0
0

Teks penuh

(1)

APLIKASI SISTEM PEMESANAN MAKANAN DAN MINUMAN BERBASIS

ANDROID (STUDI KASUS: KEDAI SOE SOE DELIVERY)

SYSTEM ORDERING APPLICATION FOR FOOD AND BEVERAGES BASED ON

ANDROID (STUDY CAS: KEDAI SOE SOE DELIVERY)

Andreas Willliams Moritz1, Budhi Irawan2, Andrew Brian Osmond3

Prodi S1 Sistem Komputer, Fakultas Teknik, Universitas Telkom

Abstrak

Pada saat ini banyak perusahaan makanan menggunakan proses pemesanan secara online. Dengan adanya proses pemesanan ini, kinerja suatu perusahaan dapat meningkat. Oleh karena itu proses pemesanan ini terus dikembangkan hingga saat ini. Namun tidak semua perusahaan menggunakan metode tersebut, akan tetapi mereka menggunakan metode drive-thru juga. Jelas hal ini juga dapat meningkatkan hasil penjualan suatu perusahaan tersebut, namun memerlukan biaya tambahan yang lumayan besar dan menambah tenaga kerja manusia dalam prosesnya. Akan tetapi banyak orang memilih memesan secara online karena prosesnya lebih memudahkan mereka. Dan terlebih mereka dapat memakai smartphone mereka untuk pemesanan ini.

Tugas akhir ini bertujuan menciptakan suatu sistem pemesanan secara online menggunakan smartphone berbasis android.

Kata Kunci : Android, Pesan online, Kedai soe soe Abstrack

At this time, many food companies use online ordering in their process. With that, the performance of a company can be increased. Therefore, the ordering process is being developed until now. However, not all companies use the method of ordering food online, but they use the drive-thru. Clearly this can also increase a company’s sales results, but on that process require considerable additional costs and increase human labor. However, many people prefer to using order online because it is more simple and not waste time to get doof and drinks. And especially those who can use their smartphone for this method.

This Final project aims to create an online ordering system using Android-based smartphone. Keywords: Android, Booking online, Order Online. Kedai Soe Soe Delivery

1. Pendahuluan

Tersedianya layanan antar makanan membuat para mahasiswa lebih tertarik untuk membeli makan ditempat tersebut. Dan berbagai pilihan makanan sudah di tawarkan oleh tempat-tempat makanan yang menyediakan layanan antar ini. Terutama didaerah kawasan UniTel (Universitas Telkom) ini. KSD (Kedai SoeSoe Delivery) sebagai salah satu penyedia makanan memiliki layanan pesan dan antar. Sistem pesan dan antar dalam KSD bersifat komunikasi lewat sms ataupun telepon dan system yang digunakan masih belum bersifat online. Dengan hal ini, sistem pesan dan antar dapat diimplementasi dalam aplikasi mobile yang dapat mempermudah dalam kegiatan proses bisnisnya.

Penulis membantu mempermudah pelanggan KSD dalam proses pesan dan antar dengan aplikasi berbasis Android. Dengan adanya aplikasi pesan dan antar ini, diharapkan proses operasional restoran yang masih manual, terutama pemesanan makanan, dapat menjadi lebih mudah, efektif dan efisien. Disimpulkan bahwa pengunaan aplikasi order & delivery mengurangi kesalahan dalam memilih dan mencatat pesanan, meningkatkan efisiensi proses pemesanan serta dapat memberi ciri khas kepada restoran yang menerapkan.

Dengan hal ini, Tugas Akhir ini melakukan pengembangan proses order dan delivery yang akan diimplementasikan dalam smartphone berbasis Android.

(2)

2. Metode Penelitian

2.1 Konsultasi dan Diskusi

Berkonsultasi dan berdiskusi dengan pembimbing serta orang yang ahli dalam bidang perangkat lunak. Dalam hal ini pembimbing memberi masukan tahapan-tahapan yang harus dilakukan dalam menyelesaikan proyek akhir.

2.2 Perancangan dan Realisasi Aplikasi

Pada tahap ini dilakukan perancangan danrealisasi aplikasi seusai dengan spesifikasi yang telah ditentukan.

2.3 Pengujian

Melakukan pengujian dan menganalisis parameter-parameter dari aplikasi yang dibuat. 2.4 Penyusunan Laporan

Setelah dilakukan pengujian dan analisis, hasil keluaran aplikasi yang dapat ditulis dalam bentuk laporan.

3. Pembahasan

Aplikasi keadaan nyata kota bandung dengan menggunakan Mapquest ini dapat berguna baik apabila sudah terpasang di perangkat android dan tehubung dengan jaringan internet, serta banyak penguna aplikasi ini. Hal ini dikarenakan informasi mengenai kemacetan kondisi jalan dilihat dari pengguna aktif dan yang saling bertukar informasi melalui aplikasi. Setiap user memberikan informasi secara otomatis mengenai kondisi lalu lintas yang dilewatinya, karena aplikasi ini update setiap 45 detik sekali.

-

0

e

;I ;I�

� i]

Gambar 3.1 Flowchart System

Pada diagram blok sistem diatas dapat dikatakan bahwa aplikasi ini dapat berjalan apabila jumlah pengguna lebih dari satu karena tiap handphone saling berkomunikasi.

a. Pengguna aplikasi

Yang dimaksus adalah user yang sudah memasang aplikasi pada smartphone. Pengguna dapat mengetahui menu apa saja yang terdapat di KSD (Kedai Soe Soe Delivery) dan menu apa saja yang tersedia disana.

b. Server

Berguna sebagai penghubung antara pengguna aplikasi dan juga pihak berwenang. Jadi melalui server ini pengguna aplikasi ini akan mengupdate daftar makanan atau pun jumlah makanan yang tersedia.

4. Perancangan Sistem

4.1 Perangkat Kebutuhan

a. Perangkat keras yang digunakan

 Intel pentium Core I5, 1.4 GHz

 RAM 2 GB

 Hardisk 200 MB

(3)

b. Perangkat smartphone

Processor 1.7 Ghz

Resolusi 480 x 800 pixels, 5 inches

 Memori 4GB storage, 512 MB RAM

 Jaringan HSDPA 900 / 2100 GSM 850 / 1900

c. Perangkat lunak minimum

Java SE Development Kit

Android Software Development Kit (SDK)

 Android Studio

 SQLite Database

 Android Development Tools

 Microsoft Visio 2007

Sistem

Operasi Windows 7

d. Pengguna

 User harus tahu dan kenal mengenai android

 User terbiasa menggunakan android

User pernah memakai smartphone untuk memesan makanan secara online



4.2 Diagram Alir Aplikasi 4.2.1 Flowchart Mulal Tidak Mem•ih """"' regts:traSt Menampilkan menu utama program Selesal

Gambar 4.1 Flowchart sistem

Perancangan aplikasi ini menggunakan Unified Modelling Language (UML). UML dalam aplikasi ini terdiri dari use case diagram, activity diagram, dan sequence diagram

(4)

4.2.2 Perancangan Use Case Diagram

Gambar 4.2 Use Case Diagram Admin

Dimana admin dapat mengubah isi dari database yang telah dibuat.

Gambar 4.3 Use Case Diagram User

Pelanggan dapat memesan makanan yang tersedia, dan dapat merubah profil pribadi

4.2.3 Activity Diagram

Gambar 4.4 Activity Diagram

(5)

dick u.....,

result()

I

4.2.4 Sequence Diagram a. Membuat user admin

<<create>> Window R!tlllste<

- ,l"lr _menu

entry_usemame-and_password

dock_submit

savet)

Gambar 4.5 Sequence Diagram Menambah admin user

b. Menghapus user admin

<<create>>

Windows User

get_all_data_u$er'f) klik_delot•_pacia_yang_ingin_d1hapus

---I

x

(6)

c. Menambah menu

I

I

I

windows reuo ro•oo•em•m

I

A, llil n ,.1

clidc.J>rodoct

tambah orOWC·t

I

w!odQws vo!<>Jd PbASP

I

d'IOOM_tood_catesorv I

.J.

t:ntrv f'ood in.formation

l,11)1oad_photo click_c.atqo,y cllck,.b<oww choost_photo ctlck_submlt conflrm_upload(l IE- ---pick_,4,o_food I �_duttiption c:tlci<_s•ve S,J\te(I confirm_save()

IE---

-

-

-

-

---

-

--.

I

x

I i

Gambar 4.7 Sequence Diagram menambah menu

d. Update deskripsi menu

� windows resto manag•ment

<<cr@ate>> I I I ;�t_daaiption_mmu dick_save save(I konflrrr>jS!_save

x

Gambar 4.8 Sequence Diagram Update menu

(7)

I

e. Menghapus menu makanan

1

A

±

l

n

«create» 1

I

L---'31,• windows resto managemMit

I

.!.

click_menu_y=: _wn_dilapu, r<!Sult(J

IE-

---'r

I �

x

Gambar 4.9 Sequence Diagram menghapus makanan f. Menu Exit

s

Menu utama I

·--"'

1

:

1

i

IOIII 2 keluar dari � I

(8)

DAFTAR PUSTAKA

[1] Bin ladjamudin, Al Bahra. 2005. Analisis dan Desain Sistem Informasi.

[2] Android Developer. www.developer.android.com (diakses mulai bulan febuari s/d juni 2013)

[3] Developers, Android. “Application Fundamentals”

http://developer.android.com/guide/topics/fundamentals.html (diakses tanggal 10 Oktober 2012). [4] Sidik, Betha.2009.Pemograman WEB dengan PHP.

[5] Kurniawan, Yahya.2009.Aplikasi Web Database dengan PHP dan MySQL.

Dipublikasikan. Bandung : Universitas Telkom.

Gambar

Gambar 3.1  Flowchart System
Gambar 4.1  Flowchart sistem
Gambar 4.4 Activity Diagram
Gambar 4.6 Sequence Diagram hapus admin user
+3

Referensi

Dokumen terkait

Merancang dan menerapkan sistem yang terkomputerisasi, untuk mempermudah dalam mengolah data pegawai, pemasok, dan data makanan serta minuman, laporan, transaksi penjualan

Puji syukur kepada Tuhan Yang Maha Esa atas segala berkat dan karunia yang telah diberikan kepada penulis sehi ngga tugas akhir yang berjudul “ Aplikasi

Kemudian, aplikasi ini hanya digunakan untuk sekedar memesan makanan, maka dari itu penulis tertarik untuk merancang dan mengembangkan suatu aplikasi yang bisa

Pada penelitian penulis membuat sebuah aplikasi berbasis mobile yang bertujuan membantu orang tua dalam memberikan makanan sehat kepada bayinya, frekuensi

Aplikasi pencatatan pesanan makanan dan minuman diakses dengan memanfaatkan koneksi wifi dari perangkat mobile yang terdiri dari 3 interface utama yaitu, interface

Pada penelitian penulis membuat sebuah aplikasi berbasis mobile yang bertujuan membantu orang tua dalam memberikan makanan sehat kepada bayinya, frekuensi

Berdasarkan uraian permasalahan tersebut maka akan dibangun aplikasi layanan pesan antar makanan (food delivery) pada mobile device berbasis Android yang menyediakan

Aplikasi pencatatan pesanan makanan dan minuman diakses dengan memanfaatkan koneksi wifi dari perangkat mobile yang terdiri dari 3 interface utama yaitu, interface