BERMAIN DAN BELAJAR HURUF BAHASA INGGRIS
DENGAN MENGGUNAKANMACROMEDIA FLASH MX
DEITY LESTARI SAPTINI, SUHARNI,SKOM,MMSI
Penulisan Ilmiah, Fakultas Ilmu Komputer, 2005
Universitas Gunadarma
http://www.gunadarma.ac.id
kata kunci :
Abstraksi :
Teks penuh
DEITY LESTARI SAPTINI, SUHARNI,SKOM,MMSI
Penulisan Ilmiah, Fakultas Ilmu Komputer, 2005
Universitas Gunadarma
http://www.gunadarma.ac.id
kata kunci :
Abstraksi :
Dokumen terkait
Dalam pembahasan masalah ini yang akan dibahas adalah mengenai cara pembuatan dari mulai menentukan struktur navigasi, membuat disain antarmuka, pembentukan elemen, penggabungan
Dalam pembahasan masalah ini yang akan dibahas adalah mengenai cara pembuatan dari mulai menentukan struktur navigasi, membuat peta navigasi, membuat disain antarmuka,
Dalam pembahasan masalah ini yang akan dibahas adalah cara pembuatan dari mulai menentukan struktur navigasi, membuat design antarmuka, pembentukan elemen, penggabungan
Dalam pembahasan masalah ini yang akan dibahas adalah mengenai cara pembuatan dari mulai menentukan struktur navigasi, membuat peta navigasi, membuat perancangan antarmuka,
Dalam pembahasan masalah ini yang akan dibahas adalah mengenai cara pembuatan dari mulai menentukan struktur navigasi, membuat peta navigasi, membuat desain antarmuka,
Dalam pembahasan masalah ini yang dibahas adalah mengenai cara pembuatan dari mulai menentukan struktur navigasi, membuat peta navigasi, membuat disain web, pembentukan
Dalam pembahasan masalah ini yang akan dibahas adalah mengenai cara pembuatan dari mulai menentukan struktur navigasi, membuat peta navigasi, membuat disain introduction,
Dalam pembahasan masalah ini yang akan dibahas adalah mengenai cara pembuatan dari mulai menentukan struktur navigasi, membuat peta navigasi, membuat disain antar muka,