• Tidak ada hasil yang ditemukan

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN"

Copied!
26
0
0

Teks penuh

(1)

111

HASIL DAN PEMBAHASAN

4.1 Implementasi Game

4.1.1 Spesifikasi Hardware

Berikut ini merupakan spesifikasi perangkat keras yang dianjurkan untuk dapat memainkan game Traces of Crime :

Smartphone/tablet yang mendukung sistem operasi Android dan memiliki fitur multitouch.

Free space internal memory atau memory card sebesar 72 MB untuk program aplikasi dan datanya.

Layar touch screen dengan besar layar minimal 4 inch. 4.1.2 Spesifikasi Software

Spesifikasi perangkat lunak minimum agar dapat memainkan game Traces of Crime adalah :

− Sistem operasi Android minimal versi 2.2. − Aplikasi game Android Traces of Crime. 4.1.3 Prosedur Instalasi

Salah satu contoh prosedur instalasi apk game Traces of Crime pada OS Android sebagai berikut :

(2)

1. Menjalankan file apk game Traces of Crime.

Gambar 4.1 Petunjuk instalasi langkah 1

2. Memilih tombol install untuk meng-install game ini.

(3)

3. Tunggu proses instalasi game selesai.

Gambar 4.3 Petunjuk instalasi langkah 3

4. Setelah game ter-install maka pemain dapat memilih tombol done untuk menyelesaikan proses instalasi atau memilih tombol open untuk membuka game Traces of Crime.

Gambar 4.4 Petunjuk instalasi langkah 4

4.1.4 Petunjuk Penggunaan

Prosedur penggunaan pemain dibagi menjadi beberapa bagian. Berikut ini adalah prosedur penggunaan untuk pemain :

(4)

a. Halaman Intro

Halaman intro adalah halaman pertama yang dikunjungi pemain saat pemain membuka aplikasi. Pada halaman intro, menampilkan splash screen dari game Traces of Crime, diikuti oleh logo Universitas Bina Nusantara.

Gambar 4.5 Tampilan Halaman Intro

b. Halaman Main Menu

Pada halaman menu utama pemain dapat memilih menu-menu yang telah ditampilkan. Menu pada halaman ini antara lain Start, Load Game dan Credit. Menu Start diperuntukkan bagi pemain yang ingin memulai game. Menu Load Game diperuntukkan bagi pemain yang ingin melanjutkan permainan yang telah dimainkan sebelumnya. Menu Credit adalah menu untuk melihat nama – nama yang terlibat dalam pembuatan game ini. Selain itu juga ada menu untuk mengatur suara yang terletak di pojok kanan atas ditandai dengan logo sound.

(5)

Gambar 4.6 Tampilan Halaman Main Menu

c. Halaman Story

Ketika memilih opsi Start, permainan dimulai dengan halaman story yang umumnya ditemukan dalam setiap pembukaan kasus yang akan dihadapi. Halaman story ini berupa tulisan yang berfungsi agar pemain mengetahui story dari game Traces of Crime.

(6)

d. Halaman Permainan

Setelah melewati halaman story, maka permainan dimulai. Game ini bersifat text base sehingga pemain harus membaca dengan cermat setiap tulisan dan gambar yang ada.

Gambar 4.8 Tampilan Halaman Permainan

e. Halaman Mini Game Quiz

Pada halaman ini pemain dihadapkan pada opsi yang harus dipilih. Apabila pemain memilih opsi yang kurang tepat, tentunya akan mempengaruhi charisma level.

(7)

f. Halaman Mini Game Find the Clue

Pada halaman ini pemain dihadapkan pada gambar tempat kejadian perkara yang berisikan berbagai petunjuk yang apabila di klik akan memberikan feedback untuk pemain sehingga membantu dalam menyelesaikan kasus.

Gambar 4.10 Tampilan Halaman Mini Game Find the Clue

g. Halaman Interogation

Pada halaman ini pemain diberi kesempatan untuk menginterogasi semua tersangka terkait dengan kasus yang dihadapi. Saat terjadinya proses interogation, pemain diberikan kesempatan untuk menanyakan pertanyaan yang sama berulang kali.

(8)

h. Halaman Choose the Culprit

Pada halaman ini pemain dihadapkan pada opsi untuk memilih pelaku yang terlibat dalam kasus yang dihadapi. Ada 3 kesempatan untuk memilih pelaku. Apabila kesempatan sudah habis, maka permainan akan kembali ke menu awal. Poin popularity berpengaruh disini.

Gambar 4.12 Tampilan Halaman Choose the Culprit

i. Halaman Pause

Pada saat pemain berada pada halaman permainan, pemain dapat memilih tombol pause untuk menghentikan permainan. Pada halaman pause terdapat beberapa pilihan yang dapat dipilih, diantaranya adalah menu return untuk kembali ke dalam halaman permainan, menu main menu untuk kembali ke menu utama, dan quit untuk keluar dari aplikasi.

(9)

Gambar 4.13 Tampilan Halaman Pause

j. Halaman Menang

Jika pemain berhasil menyelesaikan permainan maka akan muncul halaman menang dimana pada halaman ini akan menampilkan gambar konklusi dari case yang telah diselesaikan.

Gambar 4.14 Tampilan Halaman Menang

k. Halaman Help

Pada halaman ini pemain akan mendapatkan informasi bantuan mengenai tata cara permainan yang harus dilakukan.

(10)

Gambar 4.15 Tampilan Halaman Help

l. Halaman Credit

Pada halaman ini pemain dapat melihat video credit pembuat game Traces of Crime.

(11)

4.1.5 Unit Testing

Tabel 4.1 Game Testing

Features Expected Result Met

Expectation Proof Comment

Story

Pemain dapat membaca cerita pada game dan dapat menekan next untuk melanjutkan ke halaman selanjutnya.

Yes Gambar

4.8 -

Quiz

Pemain dapat menjawab pertanyaan dengan menekan jawaban yang diinginkan Yes Gambar 4.9 - Mini Game Find the Clue

Pemain dapat melihat tempat kejadian perkara dan memilih petunjuk yang akan memberikan informasi.

Yes Gambar

4.10 -

Interogation

Pemain dapat mengajukan sejumlah pertanyaan kepada tersangka terkait dengan kasus yang dihadapi.

Yes Gambar 4.11

Choose the Culprit

Pemain dapat memilih siapa yang menjadi pelaku kejahatan dalam suatu kasus. Yes Gambar 4.12 - Pause Pemain dapat menghentikan permainan untuk sementara. Yes Gambar 4.13 -

(12)

Tabel 4.1 Game Testing

Win

Pemain dapat melihat akhir dari kasus yang dihadapi ketika menang.

Yes Gambar

4.14 -

Help

Pemain dapat membaca bantuan dan aturan permainan.

Yes Gambar

4.15 -

Credit Pemain dapat melihat

nama-nama pembuat. Yes

Gambar

4.16 -

4.2 Evaluasi

4.2.1 Evaluasi User

Evaluasi ini dilakukan dengan metode kuesioner. Kuesioner ini terdiri dari 13 pertanyaan yang disebar kepada 33 responden. Kuesioner ini bertujuan sebagai evaluasi game Traces of Crime. Berikut ini adalah hasil kuesionernya :

1. Apakah tampilan pada game yang anda mainkan menarik?

Gambar 4.17 Hasil kuesioner pertanyaan 1 - Sangat menarik : 4 (12%)

- Menarik : 26 (79%) - Kurang menarik : 3 (9%) - Tidak menarik : 0 (0%)

(13)

2. Apakah suara pada game yang anda mainkan cocok?

Gambar 4.18 Hasil kuesioner pertanyaan 2

3. Apakah cerita pada game yang anda mainkan menarik?

Gambar 4.19 Hasil kuesioner pertanyaan 3

- Sangat menarik : 5 (14%) - Menarik : 25 (69%) - Kurang menarik : 6 (11%) - Tidak menarik : 2 (6%)

(14)

4. Apakah menurut anda game Traces of Crime sulit?

Gambar 4.20 Hasil kuesioner pertanyaan 4

- Sangat mudah : 7 (21%) - Mudah : 10 (30%) - Sulit : 13 (40%) - Sangat sulit : 3 (9%)

5. Fitur apa yang anda anggap paling menarik dalam game Traces of Crime?

(15)

- Interogation (Saat menginterogasi pihak – pihak yang terlibat dalam suatu kasus : 9 (27%)

- Mini Game Quiz (saat dihadapkan pada beberapa opsi : 5 (15%)

- Mini Game Find the Clue (Saat mengamati tempat kejadian perkara : 9 (27%)

- Choose the Culprit (Saat memilih pelaku kejahatan : 10 (31%)

6. Berapa cepat anda dapat mempelajari cara bermain game Traces of Crime?

Gambar 4.22 Hasil kuesioner pertanyaan 6 - Sangat cepat : 10 (30%)

- Cepat : 17 (52%) - Lambat : 6 (18%) - Sangat lambat : 0 (0%)

7. Apakah satu kasus pada game Traces of Crime terlalu panjang dan membosankan?

(16)

Gambar 4.23 Hasil kuesioner pertanyaan 7

- Sangat setuju : 5 (15%) - Setuju : 13 (39%) - Kurang setuju : 14 (43%) - Tidak setuju : 1 (3%)

8. Seberapa sering anda mengalami kesalahan (misal : salah memencet tombol) saat memainkan game Traces of Crime?

Gambar 4.24 Hasil kuesioner pertanyaan 8

- Sangat jarang : 5 (15%) - Jarang : 27 (79%) - Sering : 2 (6%) - Sangat sering : 0 (0%)

(17)

9. Bagian mana yang paling anda sukai dalam game Traces of Crime?

Gambar 4.25 Hasil kuesioner pertanyaan 9

- Cerita : 16 (49%)

- Suara : 2 (6%)

- Gambar : 12 (36%) - Gameplay : 3 (9%)

10.Apakah game Traces of Crime menarik secara keseluruhan?

Gambar 4.26 Hasil kuesioner pertanyaan 10

- Sangat menarik : 2 (6%) - Menarik : 17 (52%) - Kurang menarik : 12 (36%) - Tidak menarik : 2 (6%)

(18)

11.Apakah saat memainkan game Traces of Crime anda merasa terhibur?

Gambar 4.27 Hasil kuesioner pertanyaan 11 - Sangat terhibur : 7 (21%)

- Terhibur : 14 (43%) - Kurang terhibur : 12 (36%) - Tidak terhibur : 0 (0%)

12.Menurut anda bagian mana yang masih perlu diperbaiki dalam game Traces of Crime?

Gambar 4.28 Hasil kuesioner pertanyaan 12 - Cerita : 2 (6%)

- Suara : 15 (46%) - Gambar : 12 (36%) - Gameplay : 4 (12%)

(19)

13.Apakah anda akan mempromosikan game Traces of Crime?

6%

76% 18%

Apakah anda akan mempromosikan game

Traces of Crime?

Saya pasti akan merekomendasikan dan mempromosikan Saya pasti akan merekomendasikan

Saya mungkin akan merekomendasikan

Saya tidak akan merekomendasikan

Gambar 4.29 Hasil kuesioner pertanyaan 13

- Saya pasti akan merekomendasikan dan mempromosikan : 2 (6%)

- Saya pasti akan merekomendasikan : 25 (76%)

- Saya mungkin akan merekomendasikan : 6 (18%) - Saya tidak akan merekomendasikan : 0 (0%)

Dari kuesioner diatas, penulis dapat mengambil beberapa kesimpulan dari hasil yang ada dengan evaluasi 5 manusia terukur :

- Waktu untuk belajar

Waktu untuk mempelajari game Traces of Crime tergolong singkat. Adanya fitur help dan penggunaan UI yang baik adalah faktor utamanya.

- Kecepatan Kinerja

Waktu yang diperlukan juga hanya sedikit mengingat game ini memiliki gameplay yang mudah untuk dipelajari. Tidak perlu menyita waktu yang banyak.

- Tingkat Kesalahan

Jumlah kesalahan yang bisa dibuat sudah diatur sedemikian rupa sehingga tidak mengganggu kenyamanan pemain..

(20)

- Daya ingat waktu ke waktu

Waktu pembelajaran yang cepat menjadi bukti seberapa baik game ini dalam hubungannya dengan daya ingat waktu ke waktu.

- Kepuasan Subjektif Pengguna

Berdasarkan hasil kuesioner yang diperoleh, maka dapat diketahui bahwa game ini Traces of Crime menarik secara keseluruhan, terutama pada aspek tampilan dan cerita. Selain itu pemain juga merasa terhibur saat memainkan nya. Hal itu berarti user cukup puas terhadap game ini.

4.2.2 Evaluasi Game Sejenis

Adapun game yang sejenis dengan Traces of Crime yaitu : - Cause of Death

- Young Sherlock

- Broken Sword Director’s Cut

Setiap game memiliki kelebihan dan kekurangannya masing - masing, yang mana akan dibahas pada tabel berikut ini :

Tabel 4.2 Evaluasi Game Sejenis

Perbandingan Cause of Death Young Sherlock Broken Sword Director’s Cut Traces of Crime

Genre Puzzle Puzzle Puzzle Puzzle

Platform iOS Android Multi Platform Android

Grafik 2D 2D 2D 2D

Animasi Tidak ada Ada Ada Ada

Suara Ada background musik Ada background musik Ada background musik, dan suara karakter Ada background music dan sound effects

Story Ada Ada Ada Ada

Pemain Single player Single player Single player Single player Kategori Usia Remaja Semua umur Remaja Diatas 13 tahun Gameplay Karakter utama

berperan Karakter utama, Pengguna berperan Karakter utama David Lee,

(21)

sebagai detektif Mal Fallon. Mencari tahu siapa pelaku pembunuhan yang dikenal sebagai “The Maskmaker”. Sherlock sebagai remaja Sekolah Menengah Atas sebagai George Stobbart dan Nico Collard. Memecahkan kasus konspirasi “Knight Templar” seorang detektif asal Hongkong yang berkunjung ke Malibu untuk menyelesaikan berbagai kasus. Kondisi Menang Pemain berhasil mengungkap siapa pelaku pembunuhan berantai. Berhasil menjalani kehidupan SMA dan berhasil menyelesaikan kasus Pemain berhasil menyelesaikan puzzle-puzzle yang diberikan dan mengungkap rahasia dibalik konspirasi Pemain berhasil mengungkap siapa pelaku pada kasus.

Fitur Setiap pilihan dapat

mempengaruhi score dan akan mempengaruhi hasil akhir dari game.

Kuis Mini game

puzzle yang variatif Interogasi tersangka, mengumpulkan barang bukti, kuis yang diberikan kepada pemain

Help/Tutorial Tidak ada Tidak ada Ada Ada

4.2.3 Evaluasi Delapan Aturan Emas 1. Berusaha untuk konsisten

Game Traces of Crime memiliki perancangan yang konsisten dalam jenis tulisan, tombol, dan bahasa. Dapat dilihat pada tampilan layar yang menggunakan jenis tulisan dan warna yang sama antar tombol, biarpun pada sesi yang berbeda.

(22)

Gambar 4.30 Tampilan Konsisten Pada Tombol

2. Memenuhi penggunaan yang universal

Pada halaman find the clue terdapat tombol dengan icon kaca pembesar, yang bila di klik akan memberikan informasi lebih lanjut terkait dengan bagian yang mencurigakan dalam tempat kejadian perkara.

Gambar 4.31 Tampilan Simbol untuk Pengguna Awam dan Berpengalaman

3. Menawarkan umpan balik yang informatif

Pada halaman find the clue, ketika tombol ditekan makan akan menampilkan informasi lebih lanjut yang berguna bagi pemain.

(23)

Gambar 4.32 Tampilan Umpan Balik Informatif

4. Merancang dialog untuk penutupan

Apabila pemain kalah dalam permainan, maka akan muncul sebuah kotak dialog penutupan yang berisi informasi kepada pemain.

Gambar 4.33 Tampilan Dialog Penutupan 5. Pencegahan kesalahan

Ketika pemain melakukan kesalahan, maka akan dibetulkan oleh karakter lain dalam game tersebut dalam bentuk percakapan.

(24)

Gambar 4.34 Tampilan Pencegahan Kesalahan

6. Memungkinkan pembalikan tindakan yang mudah

Pada halaman load game terdapat tombol return yang berfungsi agar pemain dapat kembali ke main menu. Tombol terletak di tempat yang dpaat dengan mudah dijangkau oleh pemain.

Gambar 4.35 Tampilan Pembalikan Tindakan

7. Mendukung pusat kendali internal

Pemain diberikan kebebasan untuk mengendalikan pengaturan atau tindakan lainnya. Salah satu contohnya adalah pemain dapat menekan tombol suara sehingga suara aktif atau tidak. Selain itu pemain dapat memilih menu lainnya yang terdapat pada halaman main menu.

(25)

Gambar 4.36 Tampilan Pusat Kendali Internal

8. Mengurangi beban ingatan jangka pendek

Saat permainan berlangsung dan pemain dihadapkan pada pilihan, akan ada tulisan yang mengingatkan bahwa harus ada sesuatu yang dilakukan oleh pemain, sehingga pemain tidak bingung dalam memainkannya.

(26)

4.2.4 Evaluasi Multimedia

Penerapan lima elemen multimedia pada game Traces of Crime antara lain:

1. Teks

Game Traces of Crime menggunakan teks sebagai media untuk memberikan informasi kepada pemain. Adapun penggunaan teks dalam game ini adalah saat terjadinya percakapan pada halaman permainan, cerita pendahuluan, tombol-tombol dan saat berlangsungnya mini games yang berfungsi untuk mencari petunjuk. 2. Gambar

Game Traces of Crime menggunakan gambar sebagai daya tarik utama dari game ini secara visual. Adapun penggunaan gambar di antaranya adalah menu, halaman permainan, mini games, dan elemen-elemen lainnya yang ada pada game.

3. Suara

Game Traces of Crime menggunakan elemen suara sebagai background music sepanjang permainan dan sound effect. Sound effect akan terdengar saat pemain melakukan pilihan pada mini games. 4. Video

Game Traces of Crime menggunakan unsur multimedia video terdapat pada saat credit.

5. Animasi

Game Traces of Crime menggunakan unsur multimedia animasi pada saat permainan berlangsung.

Gambar

Gambar 4.2 Petunjuk instalasi langkah 2
Gambar 4.3 Petunjuk instalasi langkah 3
Gambar 4.5 Tampilan Halaman Intro
Gambar 4.6 Tampilan Halaman Main Menu
+7

Referensi

Dokumen terkait

Masyarakat Melayu Desa Sejahtera Mandiri Kabupaten Kapuas Hulu dalam memanfaatkan spesies tumbuhan tertentu yang digunakan sebagai penyedap rasa dibuktikan dengan

• Melalui Whattsapp group, Zoom, Google Classroom, Telegram atau media daring lainnya, Peserta didik mempresentasikan hasil kerjanya kemudian ditanggapi peserta didik yang lainnya

Berbeda pada penelitian Riningsih (2015), tentang Pengaruh Modal Kerja dan Satuan Jam Kerja Terhadap Pendapatan Pada Industri Kecil Pengrajin Genting di Desa

Tenny Inayah E., S.Si., Apt., selaku Pemilik Sarana Apotek (PSA) dan Apoteker Penanggung jawab Apotek (APA) di apotek pro-THA Farma, serta pembimbing I yang

Ruang metrik adalah himpunan tak kosong

Wawancara yang digunakan dalam penelitian ini adalah wawancara terstruktur, dimana untuk menggali informasi dari subjek dan informan mengacu pada pedoman

dari 3 kegiatan yaitu perencanaan pembelajaran guru mempersiapkan rancangan pembelajaran yang disesuaikan dengan media dan strategi untuk mempermudah proses

1) Utang luar negeri, pertumbuhan ekonomi, kurs, harga minyak dunia, inflasi, dan suku bunga berpengaruh signifikan terhadap defisit anggaran di Indonesia.