• Tidak ada hasil yang ditemukan

PENGEMBANGAN MEDIA MATEMATIKA MATERI SIFAT-SIFAT BANGUN RUANG SEDERHANA MENGGUNAKAN APLIKASI MACROMEDIA FLASH DI KELAS IV SEKOLAH DASAR

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "PENGEMBANGAN MEDIA MATEMATIKA MATERI SIFAT-SIFAT BANGUN RUANG SEDERHANA MENGGUNAKAN APLIKASI MACROMEDIA FLASH DI KELAS IV SEKOLAH DASAR"

Copied!
15
0
0

Teks penuh

(1)

PENGEMBANGAN MEDIA MATEMATIKA MATERI SIFAT-SIFAT BANGUN RUANG SEDERHANA MENGGUNAKAN APLIKASI

MACROMEDIA FLASH DI KELAS IV SEKOLAH DASAR

SKRIPSI

Diajukan untuk Memenuhi Sebagian dari Syarat untuk Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar

Oleh :

MUHAMMAD MU’ADZ 1201100173

PROGRAM STUDI PENDIDIKAN GURU SEKOLAH DASAR FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH PURWOKERTO

(2)
(3)
(4)
(5)

ABSTRAK

Media merupakan salah satu komponen penunjang proses pembelajaran, namun media yang digunakan saat ini dinilai belum optimal dan belum mengikuti perkembangan teknologi. Untuk itu penulis mengembangkan media Macromedia

Flash menggunakan model Research and Development (R&D) yang bertujuan

untuk : 1) mengetahui penggunaan media pembelajaran di SD sebelum dilakukan pengembangan, 2) mengetahui pengembangan media pembelajaran macromedia

flash, 3) mengetahui kevalidan pengembangan media pembelajaran macromedia flash, 4) mengetahui penilaian guru terhadap pengembangan media pembelajaran macromedia flash, 5) mengetahui respon siswa terhadap pengembangan media

pembelajaran macromedia flash, 6) mengetahui pengaruh pengembangan media pembelajaran macromedia flash materi sifat-sifat bangun ruang sederhana di kelas IV di SD. Populasi yang digunakan sebanyak 2 kelas yang terdiri dari 26 siswa kelas IVa dan 26 siswa kelas IVb SD N 3 Cindaga di UPK Kebasen. Teknik pengumpulan data menggunakan tes (pre test, post test) dan non tes yaitu angket validasi ahli, angket respon penilaian guru, angket respon siswa. Hasil penelitian menunjukkan bahwa 1) penggunaan media pembelajaran di SD N 3 Cindaga masih belum optimal, 2) pengembangan media pembelajaran macromedia flash menarik sehingga dapat memotivasi siswa, 3) media pembelajaran macromedia

flash dinyatakan valid oleh dua validator media, 4) penilaian guru sangat baik

terhadap pengembangan media pembelajaran macromedia flash, 5) respon siswa positif terhadap pengembangan media pembelajaran macromedia flash, 6) pengembangan media pembelajaran macromedia flash materi sifat-sifat bangun ruang sederhana berpengaruh baik terhadap peningkatan prestasi belajar siswa. Kata kunci : media pembelajaran matematika, macromedia flash, materi sifat-sifat bangun ruang sederhana.

(6)

MOTTO

“Sesungguhnya bersama kesulitan ada kemudahan. Maka apabila engkau telah selesai (dari sesuatu urusan), tetaplah bekerja keras (untuk urusan yang lain), dan hanya kepada

Tuhanmulah engkau berharap”. (QS. Al Insyirah : 6 – 8)

“Dan tidak dapat mengambil pelajaran (daripadanya) melainkan orang-orang yang berakal”

(QS. Ali Imran (3):7)

“Learn from yesterday, live for today and hope for tommorow” (Albert Einstein)

“Kemenangan yang pertama dan terbaik adalah mengalahkan diri sendir” (Plato)

“Cintai dan hargai orang tua kita. Kita begitu sibuk untuk tumbuh dewasa namun kita lupa bahwa mereka juga bertambah tua”

“Hidup itu membutuhkan orang lain, cari teman sebanyak-banyaknya dan pastikan hidup kita bermanfaat untuk orang lain”

(7)

PERSEMBAHAN

Sebagai wujud syukur dan terimakasih, saya persembahkan tulisan istimewa untuk orang-orang yang teristimewa :

1. Ibunda Suparti dan ayahanda Sigit Priyatmono yang tidak pernah berhenti untuk selalu memberikan do’a, kasih sayang, dukungan, perhatian dengan tulus dan ikhlas.

2. Kakakku tercinta Fajar Sulistyarini yang selalu memberikan motivasi 3. Teman-teman semua baik teman-teman PGSD maupun teman-teman yang

lain yang tidak dapat disebutkan satu persatu yang selalu memberikan dukungannya.

(8)

KATA PENGANTAR

Assalamu’alaikum warrahmatullahi wabarrakatuh.

Alhamdulillahi rabbil’alamin. Puji syukur saya panjatkan kehadirat Allah SWT yang telah melimpahkan berkah dan hidayah-Nya, sehingga skripsi dengan judul “Pengembangan Media Matematika Materi Sifat-Sifat Bangun Ruang Sederhana Menggunakan Aplikasi Macromedia Flash di kelas IV Sekolah Dasar” dapat peneliti selesaikan.

Skripsi ini terdiri dari 5 Bab. Bab I menjelaskan latar belakang masalah dan tujuan penelitian. Latar belakang masalah berisi penggunaan media pembelajaran matematika materi sifat-sifat bangun ruang sederhana di SD Negeri 3 Cindaga sebelum dilakukan pengembangan. Bab II mengkaji teori yang digunakan dan dilakukan untuk menjadi dasar analisis hasil penelitian. Kajian teori yang dibahas adalah seputar media, materi sifat-sifat bangun ruang sederhana, Macromedia Flash, teori pembelajaran Van Hiele dan penelitian-penelitian yang relevan dengan penelitian-penelitian pengembangan media Macromedia

Flash. Bab III menjelaskan tentang metode penelitian. Penelitian ini merupakan

jenis penelitian pengembangan (Research and Development) yang mengacu pada 10 langkah penelitian menurut Borg and Gall. Sedangkan dalam pengembangan media, yaitu menggunakan langkah-langkah pengembangan media menurut Susilana dan Riyana. Bab IV menjelaskan dan memaparkan hasil penelitian dan pembahasan. Hasil penelitian dan pembahasan terdiri dari 6 bagian yaitu : 1) membahas mengenai penggunaan media sebelum dialkukan pengembangan, 2)

(9)

memaparkan media hasil pengembangan media Macromedia Flash, 3) memaparkan hasil validasi dari dua pakar terhadap media Macromedia Flash, 4) memaparkan hasil respon guru terhadap media Macromedia Flash, 5) memaparkan hasil respon siswa terhadap pembelajaran menggunakan media

Macromedia Flash, 6) memaparkan pengaruh media Macromedia Flash terhadap

prestasi belajar siswa. Bab V adalah simpulan dari penelitian.

Skripsi ini disusun untuk memenuhi salah satu persyaratan guna memperoleh gelar kesarjanaan strata satu (S-1) pada Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar Fakultas Keguruan Dan Ilmu Pendidikan Universitas Muhammadiyah Purwokerto. Penulisan skripsi ini dapat terselesaikan karena bantuan berbagai pihak. Oleh karena itu peneliti mengucapkan terimakasih kepada:

1. Dr. H. Syamsuhadi Irsyad, S.H, M.H., Rektor Universitas Muhammadiyah Purwokerto,

2. Drs. Pudiyono, M. Hum., Dekan Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Muhammadiyah Purwokerto,

3. Drs. Sony Irianto, M.Pd., Ketua Program Studi PGSD S1 Universitas Muhammadiyah Purwokerto (UMP) sekaligus sebagai Pembimbing I yang telah memberikan bimbingan dan arahan dengan penuh kesabaran,

4. Yudha Febrianta, M.Or., Pembimbing II yang telah memberikan bimbingan dan masukan dalam skripsi ini,

(10)

5. Segenap Dosen dan Staf PGSD FKIP UMP yang telah memberikan ilmu hingga penulis dapat menyelesaikan pendidikan hingga sarjana, 6. Rokhati Widyowati, S.Pd.SD., Kepala Sekolah Dasar Negeri 3

Cindaga yang telah memberikan izin tempat dan waktu penelitian, 7. Lahan Adi Purwanto, S.T., validator media yang telah memberikan

saran terhadap media yang dikembangkan,

8. Sri Muryaningsih, M.Pd., validator media dan materi yang telah mengoreksi media yang dikembangkan,

9. Rumiyati, S.Pd. SD., guru kelas IVa yang telah memberi informasi arahan dan penilaian media dalam penelitian,

10. Yuni Sularti, S.Pd.SD., guru kelas IVb juga yang telah memberikan informasi arahan dan penilaian media dalam penelitian,

11. Semua pihak yang tidak bisa di sebutkan satu persatu yang telah membantu terselesainya skripsi ini.

Semoga Allah SWT membalas semua amal perbuatan mereka dengan imbalan yang sesuai dengan amal budinya dan semoga skripsi ini bermanfaat bagi kemajuan dunia pendidikan.

Purwokerto, Mei 2016

(11)

DAFTAR ISI

Halaman

HALAMAN JUDUL ... i

HALAMAN PERSETUJUAN ... ii

HALAMAN PENGESAHAN ... iii

PERNYATAAN KEASLIAN TULISAN... iv

ABSTRAK ... v

MOTTO... vi

PERSEMBAHAN.. ... vii

KATA PENGANTAR... ... ... viii

DAFTAR ISI... ... xi

DAFTAR TABEL ... xiii

DAFTAR GAMBAR ... xiv

DAFTAR LAMPIRAN ... xv

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah ... 1

B. Rumusan Masalah... 5

C. Tujuan Penelitian ... 5

D. Manfaat Penelitian ... 6

BAB II KAJIAN PUSTAKA A. Deskripsi Teori ... 8

1. Media ... 8

2. Matematika ... 17

3. Materi Bangun Ruang Sederhana ... 19

4. Macromedia Flash ... 23

5. Model Pembelajaran Van Hiele ... 26

6. Hasil Penelitian yang Relevan ... 30

B. Kerangka Pikir ... 31

(12)

BAB III METODE PENELITIAN

A. Jenis Penelitian ... 35

B. Langkah-langkah Research And Development (R & D) ... 35

C. Langkah-langkah Pengembangan Media... 47

D. Populasi dan Sampel ... 54

E. Teknik Pengumpulan Data ... 55

F. Instrumen Penelitian ... 59

G. Analisis Data... 61

H. Perencanaan Desain Produk ... 71

I. Validasi Desain ... 75

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN A. Hasil Penelitian ... 79

B. Pembahasan ... 115

C. Kelemahan Penelitian ... 138

BAB V SIMPULAN DAN SARAN A. Simpulan ... 139

B. Saran ... 140

DAFTAR PUSTAKA ... 141

(13)

DAFTAR TABEL

Tabel 2.1 Standar Kompetensi Dan Kompetensi Dasar... 20

Tabel 3.1 Garis Besar Program Media... 50

Tabel 3.2 Format Naskah Media Matematika Menggunakan Model Van Hiele dan Macromedia Flash... 52

Tabel 3.3 Kriteria Acuan Validitas Soal... 62

Tabel 3.4 Klasifikasi Koefisien Realibilitas... 63

Tabel 3.5 Klasifikasi Acuan Indeks Kesukaran... 64

Tabel 3.6 Klasifikasi Daya Pembeda... 65

Tabel 3.7 Kriteria Validasi Analisis Rata – rata... 66

Tabel 3.8 Kriteria Analisis Rata – Rata Respon Guru... 67

Tabel 3.9 Kriteria Analisis Respon Siswa... 68

Tabel 4.1 Komponen-Komponen Media Pengembangan... 83

Tabel 4.2 Hasil Validasi Media oleh Pakar atau Ahli... 92

Tabel 4.3 Hasil Validasi Materi oleh Pakar atau Ahli... 93

Tabel 4.4 Hasil Angket Respon dan Penilaian Guru... 103

Tabel 4.5 Hasil Angket Respon Siswa... 105

Tabel 4.6 Distribusi Frekuensi Data UAS Kelas Kontrol... 107

Tabel 4.7 Distribusi Frekuensi Data UAS Kelas Eksperimen... 108

Tabel 4.8 Distribusi Frekuensi Data Post Test Kelas Kontrol... 111

Tabel 4.9 Distribusi Frekuensi Data Post Test Kelas Eksperimen... 112

Tabel 4.10 Rata-Rata, Standar Deviasi dan Varians untuk Kelas Eksperimen dan Kelas Kontrol... 114

(14)

DAFTAR GAMBAR

Gambar 2.1 Proses Komunikasi... 10

Gambar 2.2 Proses Komunikasi dengan Media... 11

Gambar 2.3 Kerangka Pikir... 32

Gambar 3.1 Langkah-langkah Penelitian dan Pengembangan... 39

Gambar 3.2 Prosedur Pengembangan Media... 40

Gambar 3.3 Hubungan antara Tujuan, Materi dan Tes... 43

Gambar 3.4 Penulisan Naskah Media... 45

Gambar 4.1 Histogram Hasil Angket Validator Terhadap Media... 94

Gambar 4.2 Histogram Hasil Angket Validator Terhadap Materi... 94

Gambar 4.3 Frame Kompetensi Dasar... 96

Gambar 4.4 Frame Motivasi untuk Siswa... 96

Gambar 4.5 Frame Jika Jawaban Salah... 97

Gambar 4.6 Frame Menu Materi (atas) Menu Game (bawah)... 97

Gambar 4.7 Frame Tampilan Awal... 98

Gambar 4.8 Frame Standar Kompetensi... 98

Gambar 4.9 Frame Kompetensi Dasar... 98

Gambar 4.10 Frame Indikator... 98

Gambar 4.11 Action Script Musik Frame Awal... 99

Gambar 4.12 Action Script Musik Frame Beranda... 99

Gambar 4.13 Action Script Musik Frame Main Menu... 100

Gambar 4.14 Action Script Musik Frame Game... 100

Gambar 4.15 Main Menu dan Sub Video... 102

Gambar 4.16 Menu Video Kubus dan Balok... 102

Gambar 4.17 Histogram Hasil Angket Respon dan Penilaian Guru... 104

Gambar 4.18 Histogram Hasil Rekap Angket Respon Siswa... 106

Gambar 4.19 Histogram Distribusi Frekuensi Data UAS Kelas Kontrol.... 108

Gambar 4.20 Histogram Distribusi Frekuensi UAS Kelas Eksperimen... 109

Gambar 4.21 Histogram Hasil Post Test Kelas Kontrol... 111

(15)

DAFTAR LAMPIRAN

1. Angket Validasi Media ... 144

2. Angket Respon Guru ... 165

3. Angket Respon Siswa ... 171

4. Kisi-Kisi Soal dan Kunci Jawaban ... 179

5. Hasil Uji Coba Soal (Anates) ... 183

6. Nilai Pre Test Kelas Kontrol dan Eksperimen ... 193

7. Nilai Post Test Kelas Kontrol dan Eksperimen ... 197

8. Uji Normalitas dan Uji Homogenitas Nilai Uas (Manual) ... 205

9. Uji Normalitas Nilai Post Test (Manual) ... 217

10. Uji Hipotesis (Manual) ... 227

11. Uji Homogenitas, Uji Normalitas & Uji Hipotesis (SPSS) ... 231

12. Silabus dan RPP Kelas Kontrol ... 234

13. Silabus dan RPP Kelas Eksperimen ... 242

14. Proses Pembelajaran Kelas Kontrol ... 252

15. Proses Pembelajaran Kelas Eksperimen ... 256

16. Produk Akhir Pengembangan ... 260

17. LKS Pedoman Macromedia Flash ... 266

18. Surat-Surat ... 273

19. Biodata Peneliti ... 279

20. Biodata Validator ... 281

Referensi

Dokumen terkait

Begitu juga dengan sifat-sifat yang telah disepakati atau kesesuaian produk untuk aplikasi tertentu tidak dapat disimpulkan dari data yang ada dalam Lembaran Data Keselamatan

Data vegetasi yang diambil berupa data kerapatan tegakan dan luas bidang dasar dilakukan dengan menggunakan metode analisis vegetasi.Plot sampel analisis vegetasi berjumlah 63 buah

Saya tidak menjalani diet karena saya merasa puas dengan tubuh yang saya miliki sekarang

Pembelajaran siklus pertama pertemuan pertama diawali dengan apersepsi bernyanyi lagu ‘to the beach’ selanjutnya guru bertanya mengenai benda yang disebutkan dalam lagu.

89 Gambar 4.32 Perubahan daya aktif generator TG-1, dan TG-2 sebelum dan setelah gangguan generator TG-3 dan suplai PLN lepas ... 89 Gambar 4.33 Perubahan frekuensi sebelum

Berdasarkan pertimbangan volume material penutup yang digali per bulan dapat diaplikasikan pada bulan pertama sampai keenam memakai metode back filling. Material hasil penggalian

Terjadinya gangguan beban lebih suatu sistem tenaga listrik antara lain adalah akibat adanya pembangkit yang dapat mensuplai daya yang sangat besar keluar

Dalam hal Manajer Investasi menerima atau menyimpan permohonan penjualan kembali Unit Penyertaan dalam 1 (satu) Hari Bursa lebih dari 10% (sepuluh persen) dari total Nilai Aktiva