SISTEM INFORMASI OBJEK-OBJEK WISATADI KABUPATEN BANDUNG BARAT BERBASIS ANDROID
Bayu Adi Dwi Ananda, S.T., MOS.1, Reviayanti Oktaviani2
1,2Program Studi Manajemen Informatika PKN LPKIA
3 Politeknik Komputer Niaga LPKIA, Jln. Soekarno Hatta No. 456 Bandung 40266, Telp. +62 22 75642823, Fax.
+62 22 7564282
Abstrak
Pariwisata merupakan salah satu sumber pendapatan devisa Negara yang bukan hanya dapat meningkatkan perekonomian bangsa Indonesia tetapi juga dapat memberikan lapangan pekerjaan. Aplikasi pariwisata di kota Bandung Barat merupakan informasi yang bertujuan untuk memberikan informasi mengenai tempat-tempat wisata yang berada dikota Bandung Barat. Aplikasi ini dibuat sebagai pengganti guide book yang biasa digunakan oleh wisatawan. Adapun menu yang disajikan pada aplikasi android pariwisata kota Bandung yaitu fasilitas dan lokasi tempat wisata yang ada di kota Bandung Barat. Dengan adanya aplikasi ini masyarakat dapat dengan mudah untuk mencari tempat-tempat wisata di kota Bandung Barat melalui mobile yang dapat diakses kapan saja dan dimana saja karena pada saat ini perkembangan teknologi sangat berkembang.
Kata kunci : informasi,objek wisata,android
1. Pendahuluan
Pengembangan terhadap dunia pariwisata di Indonesia menjadi salah satu komoditas dan sumber pendapatan devisa negara yang cukup besar dan usaha untuk mengembangkan serta memperkenalkan dunia pariwisata kini semakin giat dilaksanakan dengan segala macam usaha untuk kemajuan di bidang pariwisata. Bidang pariwisata di Kabupaten Bandung Barat merupakan pariwisata yang terdiri dari berbagai macam adat budaya yang kaya akan keindahan dalam pengembangan pariwisata Bandung Barat. Pada saat ini informasi terkini tentang objek wisata yang terdapat di Dinas Budaya dan Pariwisata Kabupaten Bandung Barat masih belum banyak diketahui oleh masyarakat luas, akibat semakin berkembangnya dunia pariwisata di Kabupaten Bandung Barat maka untuk meningkatkan arus wisatawan ke daerah Bandung Barat, sangat diperlukan informasi dan prasarana yang bisa memperkenalkan objek-objek wisata di Kabupaten Bandung Barat ini dengan efektif.
Berdasarkan hasil penelitian yang telah dilakukan, dapat di identifikasikan beberapa permasalahan sebagai berikut :
1.
Dalam sistem yang berjalan belum mampu membantu masyarakat secara langsung dalam pencarian lokasi objek wisata.2.
Informasi terkini tentang objek-objek wisata di Bandung Barat masih belum banyak diketahui oleh masyarakat luas.Sehubungan dengan luasnya permasalahan di atas, batasan masalah yang akan dibahas dan dikerjakan dalam karya tulis ini hanya terbatas pada
penyampaian informasi obyek wisata yang ditampilkan :
1. Sistem informasi ini hanya menampilkan objek-objek wisata yang ada di Bandung Barat.
2. Sistem informasi ini hanya menampilkan informasi mengenai fasilitas objek wisata, lokasi objek wisata alam, kontak objek wisata dan menambahkan objek wisata.
Dari identifikasi permasalahan di atas maka maksud dan tujuan perancangan, adalah sebagai berikut :
1.
Mempermudah bagi masyarakat dalam pencarian objek wisata2.
Memberikan lebih banyak informasi objek wisata di Bandung Barat kepada wisatawan domestik maupun mancanegara.1.1 Landasan Teori 1.1.1 Pengertian Sistem
Pengertian sistem menurut Azhar Susanto (2004) bahwa,“Sistem adalah kumpulan atau group dari sub sistem atau bagian ataukomponen baik fisik maupun non fisik yang saling berhubungan satu sama lain dan bekerjasama secara harmonis untuk mencapai tujuan tertentu”.
(Azhar Susanto, 2004, 18).
1.1.2 Pengertian Sistem Informasi
Menurut Tata Sutabri, dalam bukunya Analisis Sistem Informasi, Sistem Informasi adalah suatu sistem di dalam suatu organisasi yang mempertemukan kebutuhan transaksi harian yang mendukung fungsi operasi organisasi yang bersifat manajerial dengan kegiatan strategi dari suatu organisasi untuk dapat menyediakan kepada pihak luar tertentu dengan laporan- laporan yang diperlukan.”
1.1.3 Definisi pariwisata
Adapun Menurut (Pendit, 2002) Pariwisata merupakan “Bagian yang tidak terpisahkan dari kehidupan manusia terutama menyangkut kegiatan sosial dan ekonomi. Diawali dari kegiatan yang semula hanya dinikmati oleh segelintir orang-orang yang relatif kaya pada awal abad ke-20, kini telah menjadi bagian dari hak azasi manusia”
1.1.4 Basic4Android
Basic4android adalah development tool sederhana yang powerful untuk membangun aplikasi Android.
Bahasa Basic4android mirip dengan bahasa Visual Basic dengan tambahan dukungan untuk objek.
1.1.5 Sistem Operasi Android
Android adalah sistem operasi untuk telepon seluler yang berbasis Linux. Android menyediakan platform terbuka bagi para pengembang untuk menciptakan aplikasi mereka sendiri untuk digunakan oleh bermacam peranti bergerak.
Awalnya, Google Inc. membeli Android Inc.
2. Gambaran Sistem Usulan 2.1 Aliran proses
2.1.1 Use Case Diagram
Use case diagram ini menggambarkan secara grafis sistem usulan, diagram ini memberikan gambaran mengenai perancangan sistem informasi objek- objek wisata di Bandung Barat berbasis android.
usa case sistem informasi objek-objek wisata
<<extend>>
<<extend>>
<<extend>>
<<extend>>
user
melihat detail data objek wisata
Pencarian data objek wisata
membuat account
Admin mengelolah data
Member
menambahkan data
komentar
melihat favorit login
pesan kesalahan "can’t login, check your account"
tampilan pesan "field not null"
pesan kesalahan "field not null"
pesan kesalahan "Are you sure delete favorite?"
Gambar 1 Use Case Diagram Sistem Usulan Table 1Use Case Scenario Lihat detail objek wisata
IDENTIFIKASI
Nama Use Case Lihat detail objek wisata Deskripsi User mendapatkan
informasi secara detail tentang objek wisata yang telah dipilih
Actor User
Kondisi Awal Membuka gambar detail objek wisata
Kondisi Akhir Menampilkan secara detail objek wisata
SKENARIO
Aksi Reaksi
1. Membuka aplikasi 3. Memilih
salah satu objek wisata 5. Memilih
salah satu objek wisata yang dijadikan favorit
2. Menampilkan halaman utama detail data objek wisata
4. Menampilkan data objek wisata 6. Menampilkan
form register
KONDISI ALTERNATIF Jika aktor ingin menandai objek wisata menjadi favorit makan sistem akan menampilkan form register
Table 2(a) Use Case Scenario Pencarian data Objek Wisata
IDENTIFIKASI
Nama Use Case
Pencarian data objek wisata Deskripsi User akan mendapatkan
informasi data objek wisata sesuai pencarian
Actor User
Kondisi Awal Memasukan kata kunci objek wisata
Kondisi Akhir Menampilkan data yang dicari SKENARIO
Aksi Reaksi
1. Klik icon search 3. Memasukan
kata kunci pengguna.
2. Menampilkan form search 4. Sistem akan
memfilter dan menampilkan detail data objek wisata.
Table 3(b) Use Case Scenario Membuat account IDENTIFIKASI
Nama Use Case Membuat account Deskripsi User membuat hak akses
aplikasi
Actor User
Kondisi Awal Tampilan awal aplikasi Kondisi Akhir Menu dalam keadaan aktif
SKENARIO
Aksi Reaksi
1. user memilih salah satu menu 3. klik “don’t
have an account ?”
5. mengisi form data 7. user
mengklik tombol submit
2. sistem menampilkan form login 4. sistem
menampilkan form register 6. Sistem cek
kelengkapan data 8. Menyimpan
data
KONDISI ALTERNATIF jika form data tidak terisi secara lengkap maka sistem akan menampilkan pesan “field not null”
Table 6(e) Use Case Scenario comment IDENTIFIKASI
Nama Use Case Melakukan comment
Deskripsi Memberikan komentar tentang objek wisata
Actor Member
Kondisi Awal
Member masuk ke menu commnet
Kondisi Akhir Member berhasil meemberikan comment SKENARIO
Aksi Reaksi
1. Member memilih menu komentar 3. Mengisi
form input data komentar
2. Sistem akan menampilkan form input data
komentar 4. Menampilkan
komentar
2.2 Activity Diagram
Activity diagram adalah suatu diagram yang menunjukan aliran dari suatu kegiatan ke kegiatan lain. Pada umumnya activity diagram digunakan untuk memodelkan alir kerja dan operasi.
Gambar 2(a) Activity Diagram Pencarian Objek Wisata
Gambar 3(b) Activity Diagram Membuat account
Gambar 4(c) Activity Diagram Comment 2.3 Class Diagram
0..1
0..*
0..1
0..*
0..1
0..*
0..1
0..*
0..1
0..*
0..1 0..*
0..1
0..*
0..1
0..*
objek wisata - - - - - - - - - - - - - -
st_nama_objek st_alamat st_contact st_website st_parking st_wifi st_smoking st_masjid st_music st_kids st_objek_foto st_longtitude st_lastitude id_value
: string : string : string : string : string : string : string : string : string : string : string : string : string : string +
+ + +
ActionView () initializeGet () AddObjek () SelectObjek ()
: void : void : void : void user
- -
st_Username st_Password
: string : string + + +
initializeGet () hcLogin () Autentication ()
: login : void : void
favorite - - -
id_value LstFavorit PnlFavorite
: string : ListView : Panel + +
ActionviewFavorite () ActionDeleteFavorit ()
: void : void
comment - - - -
st_username st_NamaObjek st_comment st_photo
: string : string : string : string +
+ + +
initializeGet () view () execute () comment ()
: void : void : void : void Camera
+ + + +
CameraPictureTaken () InisialisasiCamera () ViewCamera () CameraReady ()
: void : void : void : void
Maps - - -
mFragment gMap MapPanel
: MapFragment : GoogleMap : Panel + viewMaps ()
...
: void register
- - - - - - -
st_username_reg st_Password_reg st_firstname st_lastname st_gender st_birthday st_email
: string : string : string : string : string : string : string +
+ +
InputRegister () initializeGet () hcRegister () ...
: void : void : void
Gambar 5(d) Class Diagram 2.4 Perancangan antar muka
HEADER
FIELD USERNAME
FIELD PASSWORD
FIELD FIRSTNAME
FIELD LASTNAME
FIELD GENDER
FIELD BIRTHDAY
FIELD EMAIL
TOMBOL SUBMIT TOMBOL CANCEL
Gambar 6(e) Dialog Screen Daftar Uraian penggunaan :
1. Halaman ini merupakan halaman untuk pengguna mendaftarkan atau membuat akun.
2. Klik tombol submit untuk menyimpan data.
3. Klik tombil cancel untuk membatalkan membuat akun
HEADER
MENU BERANDA
MENU TAMBAH
MENU KOMENTAR
MENU FAVORIT
MENU BANTUAN
FOTO
NAMA OBJECT
ALAMAT OBJECT
FOTO
NAMA OBJECT
ALAMAT OBJECT
FOTO
NAMA OBJECT
ALAMAT OBJECT
FOTO
NAMA OBJECT
ALAMAT OBJECT
TOMBOL PENCARIAN
MENU PROFIL PEMBUAT
longclick
longclick
longclik
longclik
Uraian penggunaan :
1. Menu objek wisata halaman ini adalah halaman pertama yang akan ditampilkan ketika pengguna mengunjungi aplikasi ini, jika pengguna memilih salah satu objek wisata maka sistem akan menampilkan seluruh informasi objek wisata tersebut.
2. Menu tambah data untuk menambahkan data oleh pengguna.
3. Menu komentar, pengguna dapat memberikan komentar mengenai objek yang dikunjungi..
4. Menu favorit untuk melihat kunjungan sebelumnya
5. Menu profil pembuat identitas pembuat 3. Implementasi
Sub bab ini akan menjelaskan cara, langkah- langkah serta rencana jadwal dalam rangka mengimplementasikan aplikasi objek-objek wisata di Kabupaten Bandung Barat berbasis Android yang telah dirancang pada bab sebelumnya. Dalam pengimplementasian aplikasi objek-objek wisata diKabupaten Bandung Barat ini agar dapat berjalan dengan baik dan sebagaimana mestinya, maka diperlukan sebuah pengaturan waktu dalam pelaksanaan implementasi dan penjadwalannya, yang bertujuan agar aplikasi penggajian ini dapat
selesai tepat waktu. Rencana implementasi merupakan tahap awal dari penerapan sistem yang akan dibuat dengan tujuan agar sistem yang dibuat dapat beroperasi atau berjalan sesuai dengan yang diharapkan.
1. Network Diagram
Table IV.7(F) Aktivitas Perancangan
Keterangan :
ES (Earliets Start) : saat paling dini aktivitas dimula EF (Earliets Finish) : saat paling dini aktivitas berakhir
LS (Latest Start) : saat paling lambat suatu aktivitas dimulai
LF (Latest Finish) : saat paling lambat suatu aktivitas berakhir
2. Gantt Chart
Gantt Chart adalah alat tradisional untuk menjelaskan waktu pelaksanaan dari tugas. Chart memuat garis waktu horizontal yang dibuat dengan menggambar kotak horizontal yang menggambarkan permulaan dan akhir dari tiap tugas. Garis vertikal memperlihatkan waktu.
Table IV8(g) Gantt Chart
3.1 Lingkup dan Batasan Implementasi Ruang lingkup dan batasan implementasi pengembangan sistem informasi ini dilihat dari segi fitur adalah sebagai berikut :
1. Sistem informasi ini hanya menampilkan objek-objek wisata yang ada di Bandung Barat.
2. Sistem informasi ini hanya menampilkan informasi mengenai fasilitas objek wisata alam, lokasi objek wisata, kontak objek wisata dan menambahkan objek wisata 3.2 Implementasi Antarmuka
1. Menu home adalah halaman pertama yang akan ditampilkan ketika actor mengunjungi aplikasi ini, jika actor memilih salah satu objek wisata maka sistem akan menmapilkan seluruh informasi objek wisata tersebut.
2. Menu add untuk menambahkan objek wisata oleh pengguna.
3. Menu comment, member dapat memberikan komentar mengenai objek yang dikunjungi.
4. Menu favorite, member dapat menandai objek wisata sebagai favorite
5. Menu help, untuk memberikan bantuan atau cara penggunaan aplikasi
6. Apabila objek wisata ditekan lama maka otomatis objek wisata tersebut akan menjadi favorite
3.3 Hasil Pengujian Black Box Testing
Pada tahap ini dilakukan proses pengujian, maka dalam hal ini konsep sangat penting demi kepuasan pengguna (juga pengembang) untuk mencapai kualitas yang diharapkan dari sistem atau perangkat lunak yang dirancang, dilakukan pengujian secara
Black Box Testing yang merupakan salah satu penguji yang tidak perlu tahu apa yang sesungguhnya terjadi dalam sistem, yang kita uji adalah masukan dan keluarannya yang memiliki pengertian dengan berbagai masukan yang kita berikan apakah sistem atau perangkat lunak memberikan keluaran seperti yang kita harapkan dalam pengujian ini kita dapat menggunakan scenario dan dialog screen sebagai panduan.
Tabel IV.4 Hasil Pengujian Aplikasi
4. Kesimpulan
Aplikasi ini memudahkan pengguna untuk mencari obek-objek wisata dibandung barat serta meningkatkan minat wisatawan untuk mengunjungi objek-objek wisata di Bandung Barat, selain itu dengan aplikasi ini pengguna dapat mengetahui fasilitias apa saja yang tersedia di lokasi objek wisata.
4.1 Saran untuk Pengembangan Program Aplikasi ini dapat dikembangkan menjadi Aplikasi yang memperkenalkan onjek-objek wisata dijawa barat dan ditambahkan fitur-fitur yang modern sesuai dengan perkembangan zaman.
DAFTAR PUSTAKA
1. Tim Penyusun. 2013, Dinas pariwisata dan kebudayaan provinsi jawa barat, Bandung.
2. Tim Penyusun. 2012, Dinas pariwisata dan kebudayaan provinsi jawa barat, Bandung.
3. Tim Penyusun. 2013, Pesona Wisata Kabupaten Bandung Barat, Dinas pariwisata dan Kebudayaan Kabupaten Bandung Barat, Bandung.
4. Jogiyanto. 2005.” Analisis & desain sistem informasi” , Yogyakarta: Andi
5. Pitana I Gde , Diarta I ketut surya. 2005, Pengantar ilmu pariwisata, Yogyakarta:
Andi
6. Raharjo,Budi. 2011. “Belajar Otodidak Membuat Database Menggunakan MySQL”. Bandung: Informatika.
7. Tim Penyusun. 2005. Sistem UML Distilled 3rd Ed., A Brief Guide to the Standard Objek Modeling Laguage. Edisi Ketiga. Yogyakarta : Andi.
8. http://jamika.mi.unikom.ac.id/jurnal/pener apan-teknologi.25
9. Android Developers, Android Documentation, Download 20 Juli 2014, 10. http://developer.android.com/guide/topics/
data/data-storage.html
11. Munawar. 2005.” Pemodelan visual denganUML ” , Yogyakarta: Graha ilmu.