• Tidak ada hasil yang ditemukan

Perancangan kampanye cergam & flashcard “olin suka makan sayur” untuk anak usia 3-5 tahun BAB 0

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Perancangan kampanye cergam & flashcard “olin suka makan sayur” untuk anak usia 3-5 tahun BAB 0"

Copied!
16
0
0

Teks penuh

(1)

commit to user

i

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR

PERANCANGAN KAMPANYE CERGAM &

FLASHCARD

OLIN SUKA MAKAN SAYUR

UNTUK ANAK USIA 3-5 TAHUN

Diajukan sebagai prasyaratan untuk memperoleh

Gelar Sarjana Seni Rupa Jurusan Desain Komunikasi Visual

Disusun oleh

LIENDRI HASNAINI AFINA

C0711020

JURUSAN DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

FAKULTAS SENI RUPA DAN DESAIN

UNIVERSITAS SEBELAS MARET

SURAKARTA

(2)

commit to user

(3)

commit to user

(4)

commit to user

iv

HALAMAN PERSEMBAHAN

Tugas Akhir ini penulis persembahkan kepada:

1. Ayah, Mama, dan keluarga tercinta

2. Sahabat terkasih

(5)

commit to user

v

HALAMAN MOTTO

Never give up on your dreams.

You never know how close you are.

(6)

commit to user

vi

KATA PENGANTAR

Dengan mengucap puji syukur kepada Tuhan Yang Maha Esa atas berkat

dan limpahan rahmat-Nya yang luar biasa, sehingga penulis dapat menyelesaikan

mata kuliah Tugas Akhir setelah melalui proses yang panjang dan menyusun

pengantar karya Tugas Akhir ini, guna memenuhi persyaratan untuk mencapai

gelar Sarjana Seni Rupa Jurusan Desain Komunikasi Visual Universitas Sebelas

Maret.

Dalam penyusunan Tugas Akhir ini tentunya tidak lepas dari bimbingan,

bantuan, dorongan dari berbagai pihak. Oleh karena itu, penulis mengucapkan

terima kasih kepada :

1. Drs. Ahmad Adib, M. Hum., Ph. D, selaku Dekan Fakultas Seni Rupa dan

Desain Universitas Sebelas Maret Surakarta

2. Dr. Deny Tri Ardianto, S. Sn., Dipl. Art, selaku Ketua Program Studi S1

Desain Komunikasi Visual Fakultas Seni Rupa dan Desain.

3. Drs. Bedjo Riyanto, M. Hum, selaku pembimbing I yang telah memberikan

waktu, tenaga pikiran, arahan, dan saran dalam membimbing Tugas Akhir ini.

4. Ercilia Rini Octavia, S.Sn., M.Sn. selaku pembimbing II yang juga telah

memberikan arahan, saran, waktu, tenaga pikiran, serta kesabaran.

5. Purwanti, SKM, M. Kes, selaku Kepala Bidang Promosi Kesehatan,

Pemberdayaan Masyarakat dan Kemitraan Dinas Kesehatan (Diskes) Kota

Surakarta yang telah memberikan izin penelitian dalam penyusunan data dan

(7)

commit to user

vii

6. Kedua orang tua, yang selalu memberikan doa restu, dukungan, serta

memberikan dorongan moril maupun materil.

7. Alifa Hanifati Irlinda, sebagai kakak perempuan yang selalu memberikan

semangat, dorongan, hiburan dan senantiasa selalu ada untuk mendengarkan

keluh-kesah.

8. Wahyu Sulistyono, sebagai shoulder to lean on yang selalu bersedia

menemani, menjadi teman diskusi, memberikan bantuan, dan doa kepada

penulis, sehingga membuat segalanya terasa lebih mudah.

9. Teman – teman seperjuangan, keluarga besar S1 DKV 2011, Bapak-bapak

dan Ibu-ibu „pengajian‟ yang banyak sekali memberikan pelajaran berharga

kepada penulis selama menjadi teman seangkatan di bangku kuliah. Serta

seluruh pihak yang telah membantu, memberikan semangat, serta motivasi

kepada penulis dalam menyelesaikan Tugas Akhir ini.

Penulis menyadari bahwa Tugas Akhir ini masih jauh dari kesempurnaan,

oleh karena itu segala saran dan kritik sangat diharapkan penulis demi perbaikan

di masa yang akan datang. Semoga Tugas Akhir ini dapat berguna untuk

menambah wawasan para pembaca.

Surakarta, 3 November 2015

Penulis

(8)

commit to user

viii

PERANCANGAN KAMPANYE CERGAM DAN FLASHCARD

“OLIN SUKA MAKAN SAYUR” UNTUK ANAK USIA 3-5 TAHUN

Liendri Hasnaini Afina1

Drs. Bedjo Riyanto, M. Hum.2 Ercilia Rini Octavia, S.Sn., M.Sn.3

ABSTRAK

2015. Liendri Hasnaini Afina. 2015. Tugas Akhir ini berjudul “Perancangan Kampanye Cergam dan Flashcard Olin Suka Makan Sayur untuk Anak Usia 3-5 Tahun. Adapun permasalahan yang dikaji adalah: (1) Bagaimanakah perancangan visualisasi cergam dan flashcard “Olin Suka Makan Sayur”, sebagai

bentuk kampanye akan pentingnya mengkonsumsi sayuran bagi anak pra sekolah? (2) Bagaimanakah merancang media publikasi yang tepat agar anak tertarik dan bersemangat untuk bermain dan belajar menggunakan cergam dan flashcard“Olin

Suka Makan Sayur”? Tujuan dari perancangan ini adalah untuk memberikan

sarana informasi dan edukasi kepada anak usia pra sekolah tentang pentingnya mengkonsumsi sayuran melalui perancangan cergam dan flashcard Olin Suka Makan Sayur. Cergam dan flashcard merupakan media yang tepat untuk anak usia pra sekolah. Karena, selain menambah informasi mengenai pentingnya sayuran, media ini juga melatih pemahaman kata dan kemampuan membaca anak. Tugas Akhir ini menyajikan sebuah metode bermain sambil belajar yang menyenangkan untuk anak melalui media cergam dan flashcard. Sehingga, pesan yang dimaksud nantinya dapat tersampaikan dan mempengaruhi sikap serta perilaku anak tentang pentingnya mengkonsumsi sayuran.

Kata Kunci : Manfaat Sayuran, Kampanye, Buku Cerita Bergambar, Flashcard.

_____________________________

1

Mahasiswa Program Studi Desain Komunikasi Visual, Fakultas Seni Rupa dan Desain, Universitas Sebelas Maret Surakarta dengan NIM C0711020

2

Dosen Pembimbing Tugas Akhir I

3

(9)

commit to user

ix

CAMPAIGN DESIGN OF ILLUSTRATED STORY BOOK AND

FLASHCARDS ENTITLED “OLIN LIKES TO EAT VEGETABLES”

FOR CHILDREN AGES 3-5 YEARS

Liendri Hasnaini Afina1

Drs. Bedjo Riyanto, M. Hum.2 Ercilia Rini Octavia, S.Sn., M.Sn.3

ABSTRACT

2015. Liendri Hasnaini Afina. 2015. The title of this final project is “Campaign

Design of Illustrated Story Book and Flashcards Entitled „Olin Likes to Eat

Vegetables‟ for Children Ages 3-5 Years.” The problems being studied include:

(1) How is the campaign design visualization of illustrated story book and flashcards entitled “Olin Likes to Eat Vegetables” as a campaign activity emphasizing the importance of consuming vegetables for preschoolers? (2) How to design appropriate publication media that can attract and persuade children to learn through play using the illustrated story book and flashcards entitled “Olin

Likes to Eat Vegetables”? The objective of this design is to provide means of

information and education for preschoolers about the importance of consuming vegetables with the illustrated story book and flashcards entitled “Olin Likes to

Eat Vegetables.” Illustrated story books and flashcards are considered the

appropriate media for preschoolers. Besides providing information about the

importance of vegetables, these media also train the children‟s understanding of

words and reading skills. This final project presents a method of learning through play that is exciting for children through illustrated story book and flashcards. The

intended message, therefore, can be relayed and thus influence children‟s attitudes

and behaviors on the importance of consuming vegetables.

Keywords : Benefits of Vegetables, Campaign, Illustrated Story Books,

Flashcards.

_____________________________

1

Mahasiswa Program Studi Desain Komunikasi Visual, Fakultas Seni Rupa dan Desain, Universitas Sebelas Maret Surakarta dengan NIM C0711020

2

Dosen Pembimbing Tugas Akhir I

3

(10)

commit to user

x DAFTAR ISI

HALAMAN JUDUL... i

HALAMAN PERSETUJUAN... ii

HALAMAN PENGESAHAN... iii

HALAMAN PERSEMBAHAN ... iv

HALAMAN MOTTO ... v

DAFTAR BAGAN... xiii

DAFTAR GAMBAR... xiv

BAB I. PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah... 1

B. Rumusan Masalah ... 5

2. Cerita Bergambar (Cergam)... 20

3. Flashcard... 24

4. Kurikulum 3-5 tahun... 26

(11)

commit to user

xi

1. Tinjauan Umum Sayuran... 34

2. Fenomena Sulit Mengkonsumsi Sayur di Indonesia... 35

3. Penyebab dan Dampak Kurang Konsumsi Sayuran... 37

B. Analisis Situasi... 43

C. Dinas Kesehatan Kota Surakarta 48 D. Data Reverensi ... 50

E. Data Flashcard... 54

F. Target Cergam dan Flashcard Olin Suka Makan Sayur... 59

1. Target Market... 59

2. Target Audience... 60

G. Analisis SWOT... 61

H. Riset... 63

BAB IV. KONSEP PERANCANGAN A. Konsep Karya ... 71

1. Konsep Kreatif Cergam dan Flashcard... 71

2. Strategi Kreatif Cergam dan Flashcard... 72

B. Konsep Perancangan... 74

1. Perancangan cergam dan Flashcard... 76

2. Gaya Visual... 79

3. Perancangan Visualisasi Cergam dan Flashcard ... 81

C. Konsep Berpikir... 88

E. Teknik pelaksanaan... 101

1. Cergam Olin Suka makan Sayur... 102

(12)

commit to user

xii

3. Packaging... 103

4. Media pendukung... 104

F. Prediksi Biaya... 108

BAB V VISUALISASI KARYA A. Perancangan Cergam dan Flashcard Olin Suka Makan Sayur 110 1. Cergam... 110

2. Flashcard... 121

3. Kemasan... 124

4. Kemasan Flashcard... 125

B. Media Pendukung... 127

(13)

commit to user

xiii

DAFTAR TABEL

Table 3.1 Presentase Anak Menurut Jenis Makanan... 35

Table 3.2 Presentase Anak Menurut Jenis Minuman... 36

Table 3.3 Presentase Anak Dilihat dari Tipe Sarapan... 36

Table 3.4 Penyakit Akibat Kekurangan Vitamin... 39

Table 3.5 Penyakit Akibat Kekurangan Mineral dan Elektrolit... 41

Tabel 3.6 Gambaran Perilaku Ibu dalam Pemberian Makan Anak... 43

Tabel 3.7 Analisis SWOT... 61

Tabel 3.8 Jawaban dari 20 Responden... 64

(14)

commit to user

xiv

DAFTAR BAGAN

Bagan 1.1 Kerangka Berpikir Perancangan Cergam dan Flashcard... 7

(15)

commit to user

xv

DAFTAR GRAFIK

(16)

commit to user

xvi

DAFTAR GAMBAR

Gambar 3.1 Logo Dinas Kesehatan Kota Surakarta... 49

Gambar 3.2 Website Profil Dinas Kesehatan Kota Surakarta... 50

Gambar 3.3 Buku Cerita “Aku Bisa Makan Sendiri”... 51

Gambar 3.4 Buku Cerita “Aku Hebat dan Berbakat”... 52

Gambar 3.5 Buku Pintar Mengenal Buah dan Sayur Pertamaku... 53

Gambar

Table 3.1  Presentase Anak Menurut Jenis Makanan.....................................
Grafik 3.1 Jawaban Ya/Sudah Tidak/Belum.................................................
Gambar 3.1  Logo Dinas Kesehatan Kota Surakarta......................................

Referensi

Dokumen terkait

Untuk menjadi seorang Malim, ten- tunya perlu menjalani proses atau tahapan terlebih dahulu sesuai dengan syarat dan ketentuan yang berlaku dalam tradisi Malim Kuda Lumping.

Manfaat yang diperoleh dari pembuatan Tugas Akhir ini adalah data pada basis data NoSQL memiliki konten yang sama dengan data pada basis data SQL setelah

Implikasinya dalam proses pengajaran dan pembelajaran adalah untuk memastikan pelajar mempelajari tingkah laku, guru perlu mewujudkan rangsangan iaitu gerak balas akan dilakukan

3. Harap pembayaran di lakukan jika harga sudah di sepakati dan sudah kami ajukan Invoice / Faktur resmi 4. Pesanan Barang yang lunas / belum DP maka untukstok barang yang

Obyek Retribusi adalah pelayanan pemberian hak pemakaian atas pemakaian tempat Rekreasi dan Olah Raga milik Pemerintah Daerah dalam jangka waktu tertentu, yang meliputi :..

Pada skripsi ini dirancang wireless air mouse sebagai alat bantu presentasi menggunakan sensor inersia yang terdiri dari akselerometer dan giroskop sebagai

Oleh sebab itu, hasil perhitungan aplikasi ini dinilai dapat digunakan sebagai sumber data dalam perhitungan falak metode.. hisab sistem

Dalam penelitian ini penulis menggunakan teori dari Laurance Perrine (1983) yang berhubungan dengan bahasa kiasan dalam bukunya Literature : Structure, Sound and