i
Pemodelan Obyek 3D Pada Desain Maket Denah
Universitas Kristen Satya Wacana Menggunakan
Teknologi
Augmented Reality
Artikel Ilmiah
Diajukan kepada Fakultas Teknologi Informasi untuk memperoleh Gelar Sarjana Desain
Oleh:
Setyawan Syarif Chaidir (692010080)
T. Arie Setiawan Prasida, S.T, M.Cs.
Michael Bezaleel Wenas, S. Kom., M. Cs.
Program Studi Desain Komunikasi Visual
Fakultas Teknologi Informasi
Universitas Kristen SatyaWacana
1
PEMODELAN OBYEK 3D PADA DESAIN MAKET DENAH
UNIVERSITAS KRISTEN SATYA WACANA
MENGGUNAKAN TEKNOLOGI
AUGMENTED REALITY
1)
Setyawan Syarif Chaidir, 2)T. Arie Setiawan Prasida, 3)Michael Bezaleel Wenas
Fakultas Teknologi Informasi Universitas Kristen Satya Wacana Jl. Diponegoro 52-60, Salatiga 50771, Indonesia
Email: 1)beelzeek@gmail.com, 2)
arie_setiawan_p@yahoo.com,3)michael.bezaleel.@staff.uksw.edu
Abstract
Every years, Satya Wacana Christian University (SWCU) have thousands of new students from various faculties. One of the problems experienced by the majority of new students, is the difficulty in finding the location of the lecture building on the institution. From the questionnaire results, it can be concluded that most of the new students have difficulty in finding and recognizing the lecture building, also the delay caused by ignorance in finding the location of the building. In this research, SWCU map is built in 3D using Augmented Reality technology to facilitate new students in recognizing the shape and location of the building visually, as well as attract for students with Augmented Reality technology. In addition to adding new facilities for students to search for and identify the location of the lecture building in SWCU. Design method used is prototyping. The results of this research is the application A.R. 3D UKSW and map marker of SWCU. Using Augmented Reality technology in the the application and the 3D shape of the lecture building.
Keywords : Augmented Reality, 3D, map, SWCU
Abstrak
Setiap tahunnya Universitas Kristen Satya Wacana (UKSW) menerima ribuan mahasiswa baru dari berbagai fakultas. Salah satu masalah yang dialami sebagian besar mahasiswa baru adalah kesulitan dalam mencari lokasi gedung perkuliahan di UKSW. Dari hasil kuisioner yang dilakukan, dapat disimpulkan bahwa sebagian besar mahasiswa baru UKSW mengalami kesulitan dalam mencari dan mengenali gedung perkuliahannya, juga keterlambatan yang disebabkan oleh ketidaktahuan dalam mencari lokasi gedung. Pada penelitian ini dirancang denah 3D UKSW dengan menggunakan teknologi
Augmented Reality untuk mempermudah mahasiswa baru dalam mengenali bentuk dan lokasi gedung secara visual, sekaligus menarik minat mahasiswa dengan teknologi
Augmented Reality. Selain itu untuk menambah fasilitas bagi mahasiswa baru untuk mencari dan mengenali lokasi gedung perkuliahan dalam UKSW. Metode perancangan yang digunakan adalah prototyping. Hasil dari penelitian ini adalah aplikasi A.R. 3D UKSW dan marker denah UKSW. Menggunakan teknologi Augmented Reality dalam pengaplikasian dan 3D pada perancangan bentuk gedung perkuliahan.
Kata Kunci : Augmented Reality, 3D, Denah, UKSW
1)
Mahasiswa Fakultas Teknologi Informasi Jurusan Desain Komunikasi Visual, Universitas
Kristen Satya Wacana Salatiga.
2)
Staff Pengajar Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Kristen Satya Wacana Salatiga.
3)