• Tidak ada hasil yang ditemukan

BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Komputer - Perancangan Aplikasi Kamus Peribahasa Bahasa Inggris

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2019

Membagikan "BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Komputer - Perancangan Aplikasi Kamus Peribahasa Bahasa Inggris"

Copied!
13
0
0

Teks penuh

(1)

BAB 2

LANDASAN TEORI

2.1 Pengertian Komputer

Komputer berasal dari bahasa latin yaitu computare yang berarti menghitung. Kata com berarti menggabungkan dalam pikiran atau secara manual. Sedangkan kata

putare adalah memikirkan perhitungan atau menggabungkan. Dalam bahasa asing dikatakan sebagai komputer, dimana asal keterangannya adalah to compute yang artinya hitung.

Menurut V.Carl Hamacher, Zvonko G.Vranesic, Safwat G.Zaky, Computer Organization (5th Edition.Mc Graw-Hill,2001). Komputer adalah mesin penghitung elektronik yang cepat dan dapat menerima informasi input digital, kemudian memprosesnya sesuai dengan program yang tersimpan dalam memorinya dan menghasilkan output berupa informasi.

Menurut Robert H.Blissmer,Computer Annual, An Introduction to Information Systems 1985-1986 (2cd Edition. John Wiley & Sons,1985). Komputer adalah suatu alat elektronik yang mampu melakukan beberapa tugas sebagai berikut :

- Menerima input.

(2)

2.2 Data dan Aplikasi

Data merupakan catatan keterangan sesuai bukti dan kebenaran, bahan-bahan yang dipakai sebagai pendukung penelitian. Penggunaan dan pemanfaatan data sudah mencakup banyak aspek.

Data menggambarkan sebuah representasi fakta yang tersusun secara terstruktur, dengan kata lain bahwa “Generally, data represent a structured codification of single primary entities, as well as of transactions involving two or more primary entities .” (Vercellis, 2009). Selain deskripsi dari sebuah fakta, data dapat pula merepresentasikan suatu objek sebagaimana dikemukakan oleh Wawan dan Munir (2006) bahwa “Data adalah nilai yang merepresentasikan deskripsi dari suatu objek atau kejadian (event) “.

Aplikasi adalah satu unit perangkat lunak yang dibuat untuk melayani kebutuhan akan beberapa aktivitas (Buyens, 2001). Aplikasi adalah sistem lengkap yang mengerjakan tugas specifik (Post, 1999). Aplikasi basis data terdiri atas sekumpulan menu, formulir, laporan dan program yang memenuhi kebutuhan suatu fungsional unit bisnis/organisasi/ instansi (Kroenke, 1990)

2.3 Database

(3)

maupun pemanipulasian data seperti menambah serta menghapus data. Dengan adanya komputer, data dapat disimpan dalam media pengingat yang disebut hard disk. Dengan menggunakan media ini, kehadiran kertas yang digunakan untuk menyimpan data dapat dikurangi. Selain itu, data menjadi lebih cepat untuk diakses terutama kalau dikemas dalam bentuk database.(Abdul Kadir, 2002)

2.4 Perangkat lunak

Perangkat lunak adalah perintah (program komputer) yang bila dieksekusi memberikan fungsi dan untuk kerja seperti yang diinginkan. Struktur data yang memungkinkan program memanipulasi informasi secara proporsional, dan dokumen yang menggambarkan operasi dan kegunaan komputer.(Perssman, 2002)

(4)

2.4.1 Aplikasi Perangkat Lunak

Perangkat lunak dapat diaplikasikan ke berbagai situasi di mana serangkaian langkah prosedural (seperti algoritma) telah didefenisikan. Kandungan(content) informasi dan determinasi merupakan faktor penting dalam menentukan sifat aplikasi perangkat lunak. Content mengarah kepada arti dan bentuk dari informasi yang masuk dan keluar. (Pressman, 2002)

2.4.2 Proses Perangkat Lunak

Proses pengembangan perangkat lunak sama seperti proses rekayasa keteknikan lainnya. Sebuah model mengenai proses pengembangan perangkat lunak diturunkan dari aktivitas rekayasa keteknikan yang diterima oleh manajemen proyek perangkat lunak karena menawarkan cara membuat proses pengembangan yang lebih baik. (pengembangan perangkat lunak Model Air Terjun. Roger S pressman, 1994. “Software Engineering A Practitioner’s Approach, Mcgraw-Hill”)

(5)

2.5 Aplikasi Kamus Digital

Menurut kamisa, 1997”Kamus adalah buku yang berisi kumpulan kata-kata beserta penjelasannya. Sedangkan Hoetomo M.A(2005:10) mendefenisikan kamus, yaitu buku acuan yang memuat kata dan ungkapan yang biasanya disusun sesuai abjad berikut keterangan tentang maknanya.

Kamus itu sendiri biasanya disusun sesuai abjad urutannya dari A-Z untuk memudahkan para pengguna kamus mencari istilah yang diinginkannya dengan cepat dan mudah. Kamus memiliki kegunaan untuk memudahkan para penggunanya dalam mencari istilah-istilah yang diinginkan agar para pengguna kamus mengerti dan memahami istilah-istilah yang diharapkan. Peribahasa adalah kalimat yang disusun indah (bahasanya), berisi sesuatu yang indah pula misalnya, nasehat petuah, peringatan agar tidak lupa akan kebaikan dan lain-lain. (Kamisa, 1997)

(6)

Penggunaan kamus elektronis atau kamus digital dalam aplikasi pemrosesan teks merupakan hal yang tidak dapat dihindarkan. Kamus merupakan basis pemeriksaan, basis pengetahuan, bahkan sebagai basis penyelidikan. (Rinarizky, 2007)

2.6 Microsoft Visual Basic 6.0

Microsoft Visual Basic adalah sebuah sarana pembuat program yang mudah dan lengkap. Bahasa Pemrograman adalah perintah-perintah atau instruksi yang dimengerti oleh komputer untuk melakukan tugas-tugas tertentu. Microsoft Visual Basic selain disebut sebagai sebuah bahasa pemrograman, juga sering disebut sebagai sarana (tool) untuk menghasilkan program-program aplikasi berbasis Windows. (Adi kurniadi, 2005).

Visual Basic menggunakan Grafichal User Interface (GUI) dalam pembuatan program aplikasi. Istilah Visual basic mengacu pada metode pembuatan tampilan program atau objek pemrograman yang biasa dilakukan secara langsung terlihat oleh programer. Dalam Visual Basic, pembuatan program aplikasi harus dikerjakan dalam sebuah project.(Danu Wira Pangestu, 2009)

(7)

pemrograman tingkat tinggi lainnya. Microsoft Visual Basic masih mempertahankan beberapa sintaks atau format penulisan program yang pernah dipakai oleh BASIC. Microsoft sengaja tidak melupakan nenek moyang dari bahasa Visual Basic ini, karena di dalamnya sudah mengandung kaidah-kaidah pemrograman yang sudah andal.(Adi Kurniadi, 2005).

2.6.1 Lingkungan Microsoft Visual Basic

Pertama kali sebelum kita memulai menggunakan fasilitas-fasilitas yang ada dalam Microsoft Visual Basic, lebih baik kita mengetahui IDE(Integreted Development Environtment) atau lingkungan kerja Microsoft Visual Basic itu sendiri.(Adi Kurniadi, 2005) .

Tampilan dari fasilitas-fasilitas IDE Microsoft Visual Basic adalah sebagai berikut:

(8)

2.6.1.1 Control Menu

Control menu adalah menu yang digunakan terutama untuk memanipulasi jendela Visual Basic. Dari menu ini kita dapat mengubah ukuran, memindahkan, atau menutup jendela Visual Basic atau jendela windows lainnya.(Adi Kurniadi, 2005)

2.6.1.2 Menu Bar

Menu Bar berisi semua perintah Visual Basic yang dapat dipilih untuk melakukan tugas tertentu. Isi dari menu ini sebagian besar hamper sama dengan program-program Windows pada umumnya

Gambar 2.3 Menu Bar Visual Basic

2.6.1.3 ToolBar

ToolBar adalah tombol-tombol yang mewakili suatu perintah tertentu dari Visual Basic.Setiap tombol tersebut dapat langsung di klik untuk melakukan perintah tertentu.

(9)

2.6.1.4 Toolbox

Toolbox adalah sebuah “kotak peranti” yang mengandung semua objek atau control yang dibutuhkan untuk program aplikasi. Kontrol adalah suatu objek yang akan menjadi interface antara program aplikasi dan user-nya, dan kesemuanya harus diletakkan dalam jendela form di atas.

Gambar 2.5 ToolBox

2.6.1.5 Jendela Properties

Menampilkan daftar form dan module yang ada dalam project yang sedang aktif.

(10)

2.6.1.6 Jendela Project

Jendela Project adalah jendela yang mengandung semua file di dalam aplikasi Visual Basic. Setiap aplikasi dalam Visual Basic disebut dengan istilah project, dan setiap proyek bisa mengandung lebih dari satu file.

Gambar 2.7 Jendela Project

2.6.1.7 Jendela Form

Jendela Form adalah daerah kerja utama, dimana kita akan membuat program-program aplikasi Visual Basic. Pada form ini, kita akan meletakkan berbagai macam objek interaktif seperti misalnya teks, gambar, tombol-tombol perintah, scrollbar, dan sebagainya.

(11)

2.6.1.8 Jendela Pengkodean

Jendela pengkodan adalah salah satu jendela yang penting di dalam Visual Basic. Jendela ini berisi kode-kode program yang merupakan instruksi-instruksi untuk aplikasi Visual Basic.

Gambar 2.9 Jendela Pengkodean

2.6.1.9 Form Layout

Form Layout adalah jendela yang menggambarkan posisi dari form yang ditampilkan pada layar monitor. Posisi form pada Form Layout inilah yang merupakan petunjuk dimana aplikasi akan ditampilkan pada layar monitor saat dijalankan.

(12)

2.7. Pengenalan Microsoft Access

Microsoft Acccess adalah salah satu aplikasi Microsoft Office Suite. Microsoft Access diciptakan untuk membuat dan menangani suatu database. Secara sederhana database dapat diungkapkan sebagai suatu pengorganisasian data dengan komputer yang memungkinkan data dapat diakses dengan mudah dan cepat. Dengan kata lain database daapat mencakup pemerolehan data maupun manipulasi data seperti menambah dan menghapus data. (Oviliani Yety Yuliana : 2007).

Window Database menampilkan objek-objek yang ada dalam suatu database Access. Terdapat 7 tipe objek, yaitu : tables, queries, forms, reports, pages, macros, dan modules. Setiap database harus berisi minimal satu table, dan beberapa objek lain.

Tabel adalah komponen dasar database. Suatu tabel dibentuk oleh beberapa record, dimana satu record dibentuk oleh beberapa field. Access menyediakan beberapa cara untuk menampilkan suatu tabel, yaitu Datasheet view dan Design view. Datasheet view digunakakn untuk menambah, mengubah, dan menghapus record suatu tabel. Sedangkan Design view digunakan untuk membuat dan memodifiksi tabel dengan mendefenisikan field name, field type, dan property

field. Field type adalah tipe field dari data yang akan disimpan. Field length adalah contoh daari field properties. Baris pertama tabel menampilkan field name. Setiap baris berisi satu record. Setiap kolom mewakili satu field. Setiap

record dalam suatu tabel berisi sejumlah field yang sama dengan susunan field

(13)

Gambar

Gambar 2.1 Model Pengembangan Perangkat Lunak
Gambar 2.2 Lingkungan Visual Basic
Gambar 2.3 Menu Bar Visual Basic
Gambar 2.5 ToolBox
+3

Referensi

Dokumen terkait

bagi Guru-Guru SLTPISLTA di Kecamatan Sungai Beremas Kabupaten Pasaman.. r - r.1 L.,

Pengaruh interaksi pemberian pupuk Urea dan SP-36 pada pertanaman buncis sangat nyata pada viabilitas benih yang dihasilkan, yang ditunjukkan terutama oleh variabel

The soil quality in the IFSCO field is better than that in the non-IFSCO field, which is indicated by the improvement of chemical soil quality, namely exchangeable-K, -Ca, -Mg, -Na,

Berdasarkan hasil penelitian tentang hubungan status gizi dengan kejadian anemia pada remaja puteri di SMK Muhammadiyah I Moyudan Yogyakarta yang tertuang dalam

Remaja diharapkan memiliki penyesuaian sosial yang tepat dalam arti kemampuan untuk mereaksi secara tepat terhadap realitas sosial, situasi dan relasi baik di lingkungan

Dari hasil penelitian ini diharapkan dapat memberikan masukan kepada Unit Pelayanan Pajak dan Retribusi Daerah apakah perhitungan, pencatatan dan pelaporan Pajak

Distribusi frekuensi ikan talang – talang betina lebih besar dari pada ikan talang – talang jantan disebabkan oleh jumlah ikan talang – talang betina yang

Penelitian bertujuan mengembangkan dan mengimplementasikan perangkat asesmen berbasis kelas yang validitas, praktikal, dan efektif untuk menilai pemahaman konsep,