• Tidak ada hasil yang ditemukan

DESIGN PEMGEMBANGAN PERMAINAN ULAR TANGG

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2018

Membagikan "DESIGN PEMGEMBANGAN PERMAINAN ULAR TANGG"

Copied!
5
0
0

Teks penuh

(1)

TUGAS METODE PENELITIAN

PROPOSAL

DESIGN PEMGEMBANGAN PERMAINAN ULAR TANGGA

TERHADAP OPERASI PERKALIAN BILANGAN ASLI

PADA SISWA SEKOLAH DASAR

OLEH

ISABELA YULITA DAMI

1201037028

PROGRAM STUDI PENDIDIKAN MATEMATIKA

JURUSAN PENDIDIKAN MIPA

FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN

UNIVERSITAS NUSA CENDANA KUPANG

(2)

BAB I matematika sebagai pelajaran yang sulit. Hal ini bisa dipahami karena matematika adalah ilmu yang terdiri atas lambang-lambang, simbol simbol atau notasi notasi yang bersifat abstrak. Dalam prakteknya sifat abstrak ini cukup mempersulit siswa untuk mempelajari matematika. (Rohana,2007:1).

Selain itu kenyataan dilapangan masih ada guru matematika yang mengajar dengan cara yang “keras”, sehingga sering terdengar kalau guru matematika dianggap sebagai guru yang bengis, angker, killer dan sebagainya. Hal ini menyebabkan banyak siswa SD tidak menyukai guru matematika yang mengajarnya. Perasaan tidak suka terhadap guru matematika membuat siswa SD tidak senang belajar matematika dan berpengaruh buruk terhadap prestasi belajarnya.

Menurut Kline (dalam Dryden & Vos 2002 : 22 23), belajar akan efektif jika dilakukan dalam suasana yang menyenangkan. Agar dapat memenuhi kebutuhan untuk dapat belajar matematika dalam suasana yang menyenangkan, maka guru harus mengupayakan adanya situasi dan kondisi belajar yang menyenangkan, dan mengajarkan matematika dengan cara yang menyenangkan.

Salah satu hal yang menyenangkan bagi anak anak, termasuk anak didik di SD, adalah permainan, karena dunia anak tidak dapat lepas dari permainan. (Pitadjeng,2005: 93). Menurut Monks (terjemahan Haditono, 2004 : 131), anak dan permainan merupakan dua pengertian yang hampir tidak bisa dipisahkan satu sama lain. Hal ini berarti bahwa anak anak tidak dapat dipisahkan dari permainan,. Bagi anak, bermain merupakan kebutuhan yang tidak dapat ditinggalkan.

(3)

B. RUMUSAN MASALAH

Berdasarkan uraian di atas maka dapat dirumuskan permasalahan sebagai berikut :

Bagaimanakah cara mengembangkan permainan ular tangga terhadap operasi perkalian bilangan asli pada siswa Sekolah Dasar?

C. TUJUAN PENELITIAN

Berdasarkan permasalahan diatas, maka tujuan penulisan ini adalah untuk mengembangkan permainan ular tangga terhadap operasi perkalian bilangan asli pada siswa Sekolah Dasar, menjadikan permainan ular tangga ini sebagai salah satu upaya untuk mengajarkan matematika dengan cara yang menyenangkan dan menjadikan permainan ular tangga ini sebagai sarana untuk belajar sambil bermain.

D. MANFAAT PENELITIAN

(4)

BAB III

METODE PENELITIAN

A. JENIS PENELITIAN

Jenis penelitian yang akan digunakan dalam penelitian ini adalah merupakan jenis penelitian pengembangan dalam bentuk design research. Menurut Gravemeijer & Cobb (2006); Gravemeijer (2004); serta Cobb, et al (2003) dalam Al Jupri (2008), design researchterdiri dari tiga fase, yakni: preparing for the experiment, conducting the design experiment, dan retrospective analysis.

1. Preparing for the experiment

Pada pembelajaran untuk topik operasi hitung perkalian bilangan asli yang harus dilalui adalah :

- Membagian siswa dalam beberapa kelompok

- Memberi petunjuk cara bermain, dan beri waktu anak bermain kira kira 30 menit

- Meminta anak menuliskan kalimat perkalian beserta hasilnya yang dijumpai selama bermain di buku catatanya.

- Mendiskusikan ahsil pekerjaan siswa

2. Conducting the design experiment

(5)

3. Retrospective analysis

Secara keseluruhan siswa sudah melalui learning trajectory yang telah di desain untuk memahami konsep operasi hitung perkalian bilangan asli. Setiap langkah dalam permainan Ular Tangga ini mempunyai peran penting masing-masing. Ular tangga merupakan jenis permainan yang sangat popular dikalangan anak- anak, termasuk anak didik di SD. Angka angka yang tertulis pada kotak kotak di papan permainan ular tangga menunjukkan bilangan asli.

B. LOKASI DAN WAKTU PENELITIAN

Referensi

Dokumen terkait

Gelombang datang yang mengenai/membentur satu rintangan akan dipantulkan sebagian atau seluruhnya. Tinjauan refleksi gelombang penting di dalam perencanaan bangunan

Bank Mandiri (Persero) Tbk sebelum dan sesudah memiliki PT. Bank Mantap dilihat dari Rasio CAR, NPL, LDR ROE, ROA dan BOPO. Sumber data dalam penelitian ini adalah laporan

Rumusan masalah dalam penelitian ini adalah: (a) Apakah ada pengaruh model pembelajaran Auditory Intellectually Repetition (AIR) terhadap prestasi belajar siswa

Swastha (2000) mendefinisikan Lokasi adalah “letak toko atau pengecer pada daerah yang strategis sehingga dapat memaksimumkan laba. Lokasi adalah tempat toko yang

Dari hasil akhir dari tugas akhir ini diharapkan bisa didapatkan pengaruh penggunaan teknologi flettner rotor pada fuel saving untuk kapal kontainer 4000 DWT dari hasil

Berdasarkan teori di atas bahwa Pondok Pesantren Tahfidzul Qur’an Darul Hidayah Kemiling Bandar Lampung telah mencapai tujuan pelaksanaan bimbingan adalah untuk

Rerata peningkatan asupan PUFA pada kelompok panggang juga lebih besar dan bermakna dibandingkan dengan kelompok rebus yaitu sebesar 7.75 gram pada kelompok panggang

Berdasarkan penelitian yang dilakukan dalam pengembangan sistem mesin vending reverse dengan alat tukar mata uang ini didpatkan beberapa lesson learn bahwa (1) pengembangan