• Tidak ada hasil yang ditemukan

ANALISIS DAN PERANCANGAN CD INTERAKTIF FLU BURUNG BERBASIS MULTIMEDIA UNTUK DINAS KESEHATAN - Binus e-Thesis

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2019

Membagikan "ANALISIS DAN PERANCANGAN CD INTERAKTIF FLU BURUNG BERBASIS MULTIMEDIA UNTUK DINAS KESEHATAN - Binus e-Thesis"

Copied!
14
0
0

Teks penuh

(1)

iv

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA

Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil 2006 / 2007

ANALISIS DAN PERANCANGAN CD INTERAKTIF BERBASISKAN MULTIMEDIA UNTUK DINAS KESEHATAN

Bayufrio Gurusinga (0600645926) Kharirotul Mizaniyah (0600647401) Ilmi Syatibi (0600647976) Kelas / Kelompok 08PBT / 1

Abstrak

CD Interaktif ini membantu Dinas Kesehatan dalam memberikan informasi yang divisualisasikan sehingga lebih mudah, cepat dan menarik dalam penyampaian imformasi kepada masyarakat khususnya tentang Flu Burung.

Metode penelitian yang digunakan adalah metode analisis, meliputi pengumpulan data melalui studi lapangan, pembagian kuesioner, serta evaluasi hasil kuesioner dan metode perancangan meliputi proses perancangan CD Interaktif.

Hasilnya adalah sebuah CD Interaktif yang diharapkan mampu menyajikan informasi tentang Flu Burung sehingga masyarakat dapat memperoleh informasi yang mereka butuhkan khususnya tentang Flu Burung.Selain dari itu, CD ini diharapkan dapat membantu penyuluh dalam melakukan penyuluhan kepada masyarakat karena penyampaian informasi yang dikemas lebih menarik.

Kesimpulan yang didapat adalah sebagian besar responden merasa puas dan tertarik dengan adanya CD Interaktif ini karena informasi yang diberikan lebih lengkap dan lebih menarik.

Kata Kunci

(2)

Puji Syukur kepada Tuhan Yang Maha Esa atas segala rahmatNya, sehingga skripsi yang berjudul “Analisis dan Perancangan CD Interaktif berbasis Multimedia untuk Dinas Kesehatan” dapat diselesaikan dengan baik dan tepat pada waktunya. Adapun tujuan dari penulisan skripsi ini adalah sebagai prasyarat kelulusan pada jenjang Strata 1 (S1) di Universitas Bina Nusantara, Jakarta.

Kami telah berusaha dengan sebaik mungkin dalam menyelesaikan skripsi ini dan dengan segala kerendahan hati kami sangat menghargai segala saran dan kritik yang membangun dari pembaca untuk penyempurnaan skripsi ini .

Dalam kesempatan ini, perkenanlah kami mengucapkan banyak terima kasih kepada semua pihak yang telah membantu kami dalam menyelesaikan penulisan skripsi ini , yaitu kepada :

1. Bapak Prof Dr. Drs Gerardus Polla, M.App.Sc, sebagai Rektor Universitas Bina Nusantara yang telah menyediakan fasilitas-fasilitas, sehingga kami dapat menyelesaikan skripsi ini sebagaimana mestinya.

2. Bapak Ir. Sablin Yusuf, M.Sc, M.Comp.Sc, sebagai Dekan Fakultas Ilmu Komputer.

3. Bapak H.M Subekti, BE, M.Sc, sebagai Ketua Jurusan Tehnik Informatika. 4. Bapak Freddy Purnomo, S.Kom., M.Kom., sebagai Sekretaris Jurusan Tehnik

Informatika yang memberikan bimbingannya.

(3)

6. Dosen-dosen Universitas Bina Nusantara yang telah membimbing selama perkuliahan sehingga banyak memberikan nasihat kepada kami untuk menyelesaikan srkipsi ini .

7. Bapak Paripurna, selaku Kepala Bagian Pengolahan Data pada Dinas Kesehatan

8. Ibu Zelfino , selaku Kepala Bagian Promosi dan Kesehatan pada Dinas Kesehatan.

9. Bapak Syafii , selaku pembimbing kami di Dinas Kesehatan

10.Orang tua dan saudara-saudara yang telah membantu dan mendukung baik dalam hal material dan spiritual dalam penulisan skripsi ini.

11.Teman-teman dan semua pihak yang membantu dan memberikan dukungan kepada kami.

Akhir kata kami berharap semoga skripsi ini dapat dijasikan sebagai bahan masukkan dan sumbangan untuk perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi infomasi bagi pihak-pihak yang membutuhkan.

Jakarta, 14 Juni 2006

(4)

vii DAFTAR ISI

Halaman Judul Luar i

Halaman Judul Dalam ii

Halaman Persetujuan Hardcover iii

Halaman Abstrak iv

PRAKATA v

DAFTAR ISI vii

DAFTAR TABEL xiii

DAFTAR GAMBAR xiv

DAFTAR LAMPIRAN xvii

BAB 1 PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang 1 1.2 Ruang Lingkup 2 1.3 Tujuan dan Manfaat 3 1.4 Metodologi Penelitian 4 1.5 Sistematika Penulisan 5

BAB 2 LANDASAN TEORI

2.1 Multimedia 6

2.1.1 Pengertian Multimedia 6 2.1.2 Elemen – elemen Multimedia 7

2.2 Animasi 14

2.2.1 Jenis-jenis Animasi 14 2.2.2 Bahasa Animasi 16 2.2.3 Aturan Animasi 16 2.3 Sistem Basis Data 17

(5)

viii

2.3.3.1 Pengertian Normalisasi 19 2.3.3.2 Tujuan dan manfaat Normalisasi 20 2.4 Rekayasa Perangkat Lunak 21

2.4.1 Pengertian Perangkat Lunak 21 2.4.2 Karakteristik Perangkat Lunak 22 2.4.3 Pengertian Rekayasa Perangkat Lunak 23

2.4.4 PRODUK 24

2.4.4.1 Aplikasi Perangkat Lunak 24

2.4.5 PROSES 27

2.4.5.1 Pengertian Proses 27

2.4.6 PEMODELAN 29

2.5 Interaksi Manusia dan Komputer 32 2.5.1 Pengenalan Interaksi Manusia dan Komputer 32 2.5.2 Kriteria Interaksi Manusia dan Komputer 32 2.5.3 Pengertian Sistem 34 2.5.4 Sistem Interaktif 34 2.5.5 Model Sistem Interaktif 35 2.5.6 Pedoman untuk Merancang User Interaktif 36 2.6 Alat Bantu Perancangan 37 2.6.1 State Transition diagram(STD) 37 2.6.2 Entity Relational Diagram (ERD) 38

2.7 Flu Burung 40

(6)

ix

2.10.1 Pengertian Macromedia Flash MX 44 2.11 Microsoft Office Access 2003 45

2.11.1 Latar Belakang Microsoft Office Access 2003 45 2.11.2 Pengertian Microsoft Access 2003 45

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN CD INTERAKTIF FLU BURUNG

3.1 Organisasi 46

3.1.1 Latar Belakang 46 3.1.2 Struktur Organisasi 46 3.1.3 Sistem yang sedang berjalan 50 3.2 Analisis Wawancara dan Kuisioner 51 3.3 Masalah yang dihadapi 59 3.4 Usulan Pemecahan 60

3.5 Perancangan 61

3.5.1 State Diagram (STD) 61 3.5.1.1 State Diagram CD Interaktif 61

3.5.1.1.1 STD Layar Pembuka 61 3.5.1.1.2 STD Menu Utama 62 3.5.1.1.3 STD Menu Flu Burung 64 3.5.1.1.4 STD Menu Gejala 66 3.5.1.1.5 STD Menu Penularan 67 3.5.1.1.6 STD Menu Pencegahan 67 3.5.1.1.7 STD Menu About Us 68 3.5.1.2 STD Program Admin 70

3.5.1.2.1 STD Layar Menu Edit 70 3.5.2 Perancangan Layar 72

(7)

x

3.5.2.1.5 Rancangan Layar Virus 76 3.5.2.1.6 Rancangan Layar Cara Kerja Virus 77 3.5.2.1.7 Rancangan Layar Gejala 78 3.5.2.1.8 Rancangan Layar Gejala pada Manusia 79

3.5.2.1.9 Rancangan Layar Gejala pada Hewan 80 3.5.2.1.10 Rancangan Layar Penularan 81

3.5.2.1.11 Rancangan Layar Pencegahan 82 3.5.2.1.12 Rancangan Layar Pencegahan pada Manusia

83

3.5.2.1.13 Rancangan Layar Pencegahan pada Hewan

84

3.5.2.1.14 Rancangan Layar About us 85 3.5.2.1.15 Rancangan Layar Profile 86 3.5.2.1.16 Rancangan Layar Visi dan Misi 87 3.5.2.1.17 Rancangan Layar Pelayanan 88 3.5.2.2 Perancangan Layar Program Admin 89 3.5.2.2.1 Rancangan Layar Menu Edit 89 3.5.2.2.2 Rancangan Layar Login 90 3.5.2.2.3 Rancangan Layar Ganti Password 91 3.5.2.2.4 Rancangan Layar Tabel Sejarah 92 3.5.2.2.5 Rancangan Layar Tabel Virus 93 3.5.2.2.6 Rancangan Layar Tabel Cara Kerja Virus

94

3.5.2.2.7 Rancangan Layar Gejala Hewan 95 3.5.2.2.8 Rancangan Layar Gejala Manusia 96 3.5.2.2.9 Rancangan Layar Cara Penggunaan 97 3.5.3 Perancangan Database 97

(8)

xi

3.5.3.5 Table Penularan 99 3.5.3.6 Table Pencegahan Hewan 99 3.5.3.7 Table Pencegahan pada Manusia 99

3.5.3.8 Table Visi dan Misi 100 3.5.4 Spesifikasi Proses 100

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

4.1 Rencana Implementasi 118 4.2 Sarana yang dibutuhkan 118

4.2.1 Sarana untuk mengembangkan sistem 118 4.2.2 Sarana untuk menjalankan sistem 120 4.3 Cara Pengoperasian Program 120

(9)

xii

4.3..1.19 Layar Profile 137 4.3.1.20 Layar Visi dan misi 137 4.3.1.21 Layar Pelayanan 138 4.3.2 Rancangan Layar Program Admin 139 4.3.2.1 Layar Menu Edit 139 4.3.2.2 Layar Login 140 4.3.2.3 Layar Ganti Password 141 4.3.2.4 Layar Tabel Sejarah 142 4.3.2.5 Layar Tabel Virus 143 4.3.2.6 Layar Tabel Cara Kerja Virus 144 4.3.2.7 Layar Tabel Pencegahan Manusia 145 4.3.2.8 Layar Tabel Pencegahan Hewan 146 4.3.2.9 Layar Tabel Penularan 147 4.3.2.10 Layar Tabel Gejala Manusia 148 4.3.2.11 Layar Tabel Gejala Hewan 149 4.4 Evaluasi Sistem 150 4.4.1 Evaluasi Kuisioner Hasil 150 4.4.2 Evaluasi Wawancara Hasil 155 4.4.3 Evaluasi dari sisi IMK 156

BAB 5 KESIMPULAN DAN SARAN

5.1 Kesimpulan 157

5.2 Saran 158

DAFTAR PUSTAKA xviii

RIWAYAT HIDUP xx

LAMPIRAN-LAMPIRAN xxiii

(10)

xiii

(11)

xiv

DAFTAR GAMBAR

(12)

xv

Gambar 3.31 Rancangan Layar Pencegahan pada Manusia 83 Gambar 3.32 Rancangan Layar Pencegahan pada Hewan 84 Gambar 3.33 Rancangan Layar About us 85 Gambar 3.34 Rancangan Layar Profile 86 Gambar 3.35 Rancangan Layar Visi dan Misi 87 Gambar 3.36 Rancangan Layar Pelayanan 88 Gambar 3.37 Rancangan Layar Menu Edit 89 Gambar 3.38 Rancangan Layar Login 90 Gambar 3.39 Rancangan Layar Ganti Password 91 Gambar 3.40 Rancangan Layar Tabel Sejarah 92 Gambar 3.41 Rancangan Layar Tabel Virus 93 Gambar 3.42 Rancangan Layar Tabel Cara Kerja Virus 94 Gambar 3.43 Rancangan Layar Tabel Gejala Hewan 95 Gambar 3.44 Rancangan Layar Tabel Gejala Manusia 96 Gambar 3.45 Rancangan Layar Cara Penggunaan 97

(13)

xvi

(14)

xvii

Referensi

Dokumen terkait

RAD–PK sebagai suat u pro- gram aksi memuat langkah–langkah konkrit yang t elah disepakat i para pemangku kepen- t ingan di daerah, sehingga t elah menj adi

For Providing information system of route urban public transportation in the city of Palembang, so this research aims to design and build a mobile web based

Tujuan dari penelitian yang dilakukan adalah untuk menyelidiki sifat papan komposit dari serat daun mengkuang dan perekat Recycled Polypropylene (Rpp) dengan

Peningkatan konsentrasi xanthan gum dalam sediaan sampo yang mengandung ekstrak kering seledri ( Apium graveolens L.) mempengaruhi viskositas dan kestabilan

Keruntuhan tekan (“ over reinforced ”), jenis keruntuhan ini terjadi pada balok dengan rasio tulangan besar (jumlah tulangannya banyak), sehingga pada saat beban yang

Memberikan informasi tentang prevalensi, faktor resiko serta pengendalian dan pencegahan infeksi tinea pedis pada pekerja pabrik tekstil sehingga pihak pelayanan

ukur yang digunakan untuk mendapatkan data tersebut valid. Valid

Variabel yang memiliki pengaruh terhadap karet alam Indonesia ke Amerika Serikat adalah kuantitas perdagangan, harga karet alam, harga karet alam pada tahun