• Tidak ada hasil yang ditemukan

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN

B. Saran

Berdasarkan hasil penelitian yang dilakukan, terdapat beberapa saran yang dikemukakan oleh peneliti yang mungkin memiliki saran, adapun saran yang diberikan yaitu :

1 Bagi sekolah

Berdasarkan hasil penelitian ini, disarankan kepada sekolah agar proses belajar mengajar dapat menggunakan metode pembelajaran Role Playing yang digunakan pada saat pembelajaran di kelas.

2 Bagi pendidik

Pendidik disarankan agar dapat menggunakan metode pembelajaran Role

efektif dan menyenangkan.

3 Bagi peneliti

Bagi peneliti yang akan melakukan penelitian selanjutnya, diharapkan dapat mengembangkan kembali penelitian dengan menggunakan metode Role Playing pada mata pelajaran lainnya.

Abdulatif, S., & Dewi, D. A. (2021). 3610-9499-1-Sm. 04, 103–109.

Agustina, N. (2017). Mengukur Kualitas Layanan Sistem Informasi Akademik pada SMP Uswatun Hasanah Jakarta. Paradigma, 19(1), 61–68.

https://ejournal.bsi.ac.id/ejurnal/index.php/paradigma/articl e/download/1540/1310

Ahmad, & Muslimah. (2021). Memahami Teknik Pengolahan dan Analisis Data Kualitatif. Proceedings, 1(1), 173–186.

Aji, P. C. (2018). Peran PKN Dalam Membentuk Karakter Kewarganegaraan Melalui Pendekatan Berbasis Nilai Di Perguruan Tinggi. 1–9.

Amelia, M., & Ramadan, Z. H. (2021). Implementasi Pendidikan Karakter

Melalui Budaya Sekolah di Sekolah Dasar. Jurnal Basicedu, 5(6), 5548–

5555.

https://doi.org/10.31004/basicedu.v5i6.1701

Asrofi, M. (2008). Minat dan Motivasi dalam Meningkatkan Hasil Belajar Siswa.

Jurnal Pendidikan Penabur, 7(10), 11–21.

Bahtiar, R. S., & Suryarini, D. Y. (2019). Metode Role Playing dalam

Peningkatkan Keterampilan Bercerita Pengalaman Jual Beli pada Siswa Sekolah Dasar. Jurnal Ilmiah Sekolah Dasar, 3(1), 71.

https://doi.org/10.23887/jisd.v3i1.15651

Budiarti, A., Handhika, J., & Kartikawati, S. (2017). Pengaruh Model Discovery Learning Dengan Pendekatan Scientific Berbasis E-Book Pada Materi Rangkaian Induktor Terhadap Hasil Belajar Siswa. Jupiter (Jurnal

Pendidikan Teknik Elektro), 2(2), 21.

https://doi.org/10.25273/jupiter.v2i2.1795

Dahnial, I. (2017). Analisis Kompetensi Guru PKn Dalam Menerapan Kurikulum 2013 Di Smp Negeri Sekecamatan Stabat. Jurnal Tematik, 6(4), 32–45.

Efendi, M. (2016). Variabel Penelitian dan Definisi Operasional. Jurnal Ilmiah Akuntansi, 3(6), 61–77.

Eka Apsari, A. (2021). Upaya Peningkatan Prestasi Belajar Bahasa Indonesia.

Jurnal Utile, VII(2), 61–67. https://jurnal.ummi.ac.id/index.php/JUT Eka Putra, A. S. (2021). Pengaruh Kompetensi Dan Integritas Terhadap Kinerja

Perangkat Desa. JESS (Journal of Education on Social Science), 5(1), 24.

https://doi.org/10.24036/jess.v5i1.314

Ekonomi, P., Keguruan, F., & Uhamka, P. (2017). Trisni Handayani. 3(1), 1–13.

Firmansyah, A. (2012). Penggunaan Metode Bermain Peran untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa pada Pokok Bahasan Jual Beli di kelas IV SDN Fatufia Kecamatan Bahodopi Kabupaten Morowali. 3(1), 161–

174.

Friantini, R. N., & Winata, R. (2019). Analisis Minat Belajar pada Pembelajaran Matematika. JPMI (Jurnal Pendidikan Matematika Indonesia), 4(1), 6.

https://doi.org/10.26737/jpmi.v4i1.8701–9.

Kelas, S., Smp, V.,

Bangkinang, N., & Marleni, L. (2016). FAKTOR- FAKTOR YANG MEMPENGARUHI MINAT BELAJAR. 1(1), 149–159.

Kelas, S., Tambahmulyo, V. S. D. N., & Ismaya, E. A. (2021). Jurnal Inovasi Penelitian. 1(11).

Magdalena, I., Fatakhatus Shodikoh, A., Pebrianti, A. R., Jannah, A. W.,

Susilawati, I., & Tangerang, U. M. (2021). Pentingnya Media Pembelajaran Untuk Meningkatkan Minat Belajar Siswa Sdn Meruya Selatan 06 Pagi.

EDISI : Jurnal Edukasi Dan Sains, 3(2), 312–325.

https://ejournal.stitpn.ac.id/index.php/edisi Magdalena, I., Haq, A. S., &

Ramdhan, F. (2020). Pembelajaran Pendidikan

Kewarganegaraan di Sekolah Dasar Negri Bojong 3 Pinang. Jurnal

Pendidikan Dan Sains, 2(3), 418–430.

https://ejournal.stitpn.ac.id/index.php/bintang/article/downl oad/995/689

ONTEACHER EDUCATION Research & Learning in Faculty of Education PENERAPAN MODEL ROLE PLAYING UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR SISWA

SEKOLAH DASAR Keywords : Interest in Learning , Role Playing models . 2, 197–208.

P, A. A. (2019). Pengembangan minat belajar dalam pembelajaran. III(36), 205–

215.

Parawangsa, E., Dewi, D. A., & Furnamasari, Y. F. (2021). Hakikat Pendidikan Kewarganegaraan di Sekolah Dasar (SD). Jurnal Pendidikan Tambusai, 5(3), 8050–8054. https://www.jptam.org/index.php/jptam/article/view/2297 Penelitian, J., & Maani, S. (2022). Jurnal Paedagogy : Jurnal Paedagogy : 9(2), 266–270.

Sa’diyah, H. (2018). Bermain Peran (Role Playing) dalam Pembelajaran Maharah Al-Kalam di PKPBA UIN Maliki Malang. Tarbiyatuna: Jurnal Pendidikan

Ilmiah, 3(2), 1–29.

http://ejournal.kopertais4.or.id/mataraman/index.php/tarbiy atuna/article/view/3495

Sembiring, M. C. W. (1907). Penggunaan Metode Role Playing Terhadap

Kemahiran Bahasa Arab Siswa Kelas VII Mts Nurul Ikhwan Desa Dagang Krawan Kec. Tanjung Morawa Kab. Deli Serdang Muhammad Candra Wibowo Sembiring.

11(1), 73–79.

Srihayati, H. (2016). Penerapan Metode Bermain Perandalam Meningkatkan Kemampuan Berbahasaanak Usia 5-6 Tahun Di Tk Kartika 1-4 Pekanbaru.

Primary: Jurnal Pendidikan Guru Sekolah Dasar, 5(1), 115–124.

https://doi.org/10.33578/jpfkip.v5i1.3686

Syardiansah. (2016). Hubungan motivasi belajar dan minat belajar terhadap.

prestasi belajar mahasiswa mata kuliah pengaturan manajemen. Manajemen Dan Keuangan, 5(1), 243.

Widiatmaka, P. (2021). Pendidikan Kewarganegaraan Sebagai Ujung Tombak Pembangunan Karakter Pancasila Di Perguruan Tinggi. Pancasila: Jurnal

Zulfikar, M. F., & Dewi, D. A. (2021). MEMBANGUN KARAKTER BANGSA Muhamad Fikri Zulfikar , Dinie Anggraeni Dewi. Jurnal Pekan: Pendidikan

Kewarganegaraan, 6(1), 104–115.

http://jurnal.stkippersada.ac.id/jurnal/index.php/PEKAN/art icle/view/1171

Lampiran-Lampiran

Lampiran 01

RPP

(Rencana Pelaksanaan Pembelajaran)

Satuan Pendidikan : SD Muhammadiyah 19 Medan Mata

Pelajaran : PKn

Sub Tema : 1 Ciri-ciri Mahluk Hidup Kelas/Semester : III/I (satu)

Alokasi Waktu : 1 x 35 menit A. Kompetensi Inti

KI 1 Menerima, menjalankan, dan menghargai ajaran agama yang dianutnya.

KI 2 Menunjukkan perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, santun, peduli, percaya diri, dalam berinteraksi dengan keluarga, teman, guru dan tetangga, serta cinta tanah air.

KI 3 Memahami pengetahuan faktual, konseptual, prosedural, dan metakognitif pada tingkat dasar dengan cara mengamati, menanya, dan mencoba berdasarkan rasa ingin tahu tentang dirinya, makhluk ciptaan Tuhan dan kegiatannya, serta benda-benda yang

dijumpainya di rumah, di sekolah, dan tempat bermain.

KI 4 Menunjukkan keterampilan berpikir dan bertindak kreatif, produktif, kritis, mandiri, kolaboratif, dan komunikatif. Dalam bahasa yang jelas, sistematis, logis dan kritis, dalam karya yang estetis, dalam gerakan yang mencerminkan anak sehat, dan

tindakan yang mencerminkan perilaku anak sesuai dengan tahap perkembangannya.

Pencapaian Kompetensi PKn

No Kompetensi Dasar Indikator

1.1 Menerima arti bintang, rantai, pohon beringin, kepala banteng, dan padi kapas pada lambang negara

“Garuda Pancasila” sebagai anugerah Tuhan Yang Maha Esa.

1.1.1 mengamalkan nilai-nilai pancasila dalam kehidupan sehaari-hari

2.1 Bersikap jujur, peduli, kasih 2.1.1 menerapkan sikaap-sikap

C. TUJUAN PEMBELAJARAN

1. Setelah mengamati, siswa dapat menyebutkan makna simbol sila-sila Pancasila dengan benar.

2. Setelah mengamati, siswa dapat menceritakan contoh perilaku yang sesuai dengan salah satu sila Pancasila dengan benar.

3. Setelah membaca, siswa dapat menyebutkan arti penting bersyukur kepada Tuhan sebagai salah satu makna dari simbol sila Pancasila yang pertama dengan benar.

4. Setelah mengamati contoh, siswa dapat menceritakan pengalaman bersyukur kepada Tuhan YME dengan benar.

D. Materi Pembelajaran

Isi pancasila dan nilai-nilai yang terkandung dalam isi pancasila dalam kehidupan sehari-hari

E. Metode Dan Model Pembelajaran Metode : Role Playing

Model :

F. Sumber Dan Media Pembelajaran

Buku guru dan buku siswa tema 1, gambar, teks, dan lingkungan sekitar

sekitar

sayang sesuai dengan sila-sila Pancasila dalam lambang negara

“Garuda Pancasila”.

yang sesuai dengan nilai-nilai yang terkaandung dalam sila pancasila secara tepat

3.1 Memahami arti gambar pada lambang negara “Garuda Pancasila”.

3.1.1 menunjukkan nilaai-nilai paancasila yang terdapat dalam kehidupan sehaari-hari

4.1 Menceritakan arti gambar pada lambang negara “Garuda Pancasila”.

4.1.1 membuat laporan tentang nilai-nilai pancasila yang terdapaat dalam kehidupan sehaari-hari

Langkah Deskripsi Kegiatan Alokasi Waktu Kegiatan Awal ▪ Guru membuka pembelajaran

dengan mengucap salam dan menanyakan kabar siswa

▪ Guru meminta salah satu siswa untuk memimpin doa

▪ Guru mengecek kehadiran siswa

▪ Guru mengajak siswa untuk menyanyikan lagu Garuda Pancasila bersama-sama.

Guru melakukan apersepsi (mengulang materi sebelumnya dengan Tanya jawab) lalu menyampaikan materi yang akan dipelajari

▪ Guru memberikan motivasi kepada siswa (melakukan gerakan ice breaking agar siswa lebih semangat)

▪ Guru menyampaikan tujuan pembelajaran yang ingin dicapai

10 menit

Kegiatan Inti ▪ Guru membentuk kelompok yang terdiri atas 4 orang atau lebih

▪ Setelah di bagi kelompok nya guru memberikan masing-masing peran pada setiap kelompok.

▪ kelompok pertama yaitu menampilkan peran pada Sila pancasila yang pertama yaitu “Ketuhanan Yang Maha Esa”,siswa bermain peran dengan cara siswa berdrama menganut agama yang berbeda-beda,dan berdoa menurut agama masing-masing di dalam lingkungan yang sama dan mereka dapat hidup rukun dan damai,hal ini mencerminkan bahwa Negara Indonesia memiliki kebebasan untuk menganut agama apa saja.

▪ Setelah itu kelompok satu juga menampilkan peran pada sila ke dua yaitu,”Kemanusian Yang Adil Dan Beradab”,siswa bermain peran dengan cara siswa berderama mempunyai pekerjaan masing-masing seperti menjadi petani,guru,polisi,dan nelayan dan mereka datang ke sebuah toko maka pemilik toko memperlakukan mereka dengan adil dan sama, tidak membedakan kasta serta martabat.

▪ kelompok kedua di beri tugas untuk memerankan sila ke tiga yaitu

“Persatuan Indonesia”,dengan cara siswa menampilkan sebuah peran di mana siswa masing-masing memiliki suku,agama yang berbeda tetapi mereka saling hidup berdampingan dan hidup secara rukun di lingkungan yang sama.

▪ setelah itu kelompok kedua di beri tugas menampilkan peran dari sila ke empat yaitu “Kerakyatan Yang Di Pimpin Oleh Hikmat Kebijaksanaan Dalam

50 menit

Permusyawaratan Dan Perwakilan”

siswa menampilkan peran dalam memilih dan mengambil sebuah keputusan untuk bersama maka lebih baik melakukan musyawarah bersama seperti memilih ketua kelas.

▪ kelompok ke dua juga menampilkan peran mengenai sila ke lima yaitu

“Keadilan Sosial Bagi Seluruh Rakyat Indonesia” siswa akan menampilkan peran dengan bermain peran menjadi seorang yang memiliki kekuasaan dan seorang yang hanya pekerja petani,dan seorang petani tersebut tidak mendapatkan keadilan hukum yang sesuai.

▪ kelompok ke tiga yaitu menampilkan peran yang setiap siswa tersebut memiliki peran yang jujur,peduli,penuh kasih sayang sesuai dengan nilai-nilai pancasila.

▪ Kelompok ke empat menampilkan peran menjadi burung garuda dan menjelaskan makna pada burung garuda seperti sayap,ekor,dan arti dari Bhinika Tunggal Ika.

▪ Setelah itu setiap kelompok diberi kesempatan untuk membaca dan mempelajari materi pelajaran dan peran masing –masing tersebut dalam waktu yang telah ditentukan.

▪ Siswa berdiskusi membahas masalah yang terdapat di dalam materi pelajaran tersebut.

▪ Setelah siswa diberikan waktu untuk mempelajari dan berdiskusi tentang materi tersebut, kemudian guru mempersilahkan anggota kelompok untuk maju menampilkan peran yang akan dimainkan setiap kelompoknya.

yang paling aktif dan kepada seluruh kelompok yang telah berpartisipasi.

Guru mempersilahkan siswa untuk bertanya sebelum mengakhiri pembelajaran

▪ Guru dan siswa menyimpulkan pembelajaran secara bersama-sama

▪ Guru menutup pembelaajaran dengan mengucapkan hamdalah dan salam.

H.Penilaian Pembelajaran

Tehnik penilaian : Penillaian Sikap : Penilaian keaktifan : Tes Uraian

Medan, Agustus2023 Mengetahui

Guru Kelas Observer

Melfi S.Sos Dea vanesa

NPM: 1902090132 Kepala Sekolah

Endang Wahyuni Iqbal S.T

Lampiran 02

Materi Pembelajaran

Bersyukur pada Tuhan

Semua makhluk hidup yang ada di dunia adalah ciptaan Tuhan. Keragaman cara bergerak makhluk hidup juga karena kekuasaan Tuhan. Semua itu adalah karunia Tuhan yang harus disyukuri. Menjaga kesehatan tubuh merupakan salah satu cara mensyukuri karunia Tuhan. Menghargai kemampuan teman yang lain juga merupakan bagian dari sikap syukur kepada Tuhan. Bersyukur kepada Tuhan termasuk pengamalan sila pertama Pancasila.

a. Nilai Ketuhanan Yang Maha Esa

Beriman kepada Tuhan yang Maha Esa sesuai dengan agama dan keyakinan yang dianutnya. Nilai yang terkandung dalam sila ini juga mengharuskan kita untuk saling menghormati

tidak boleh memaksakan suatu agama dan keperyaaan kepada orang lain, kita harus saling menghormati kebebasan dalam menjalankan ibadah.

b. Kemanusiaan yang Adil dan Beradab

Setiap warga negara hendaklah mengakui persamaan derajat, persamaan kewajiban antara sesama manusia sebagai asas kebersamaan bangsa Indonesia, dan persamaan hak.

Dengan menjunjung tinggi persamaan derajat, hak, dan kewajiban, maka seluruh bangsa Indonesia bersamasama akan mampu menegakkan dan juga memelihara kebersamaan.

Penerapan nilai ini dalam kehidupan sehari-hari adalah dengan mengembangkan rasa saling mencintai sesama manusia, sikap tenggang rasa, menjunjung tinggi nilai-nilai kemanusiaan, gemar melakukan kegiatan kemanusiaan, serta berani menegakkan kebenaran dan keadilan.

Dengan menerapkan sikap cinta tanah air, rela berkorban demi bangsa dan negara, serta memajukan pergaulan demi persatuan dan kesatuan bangsa yang ber- Bhineka Tunggal Ika.

d. Kerakyatan yang Dipimpin oleh Hikmat Kebijaksanaan dalam Permusyawaratan/Perwakilan

Warga negara Indonesia harus selalu mengutamakan musyawarah untuk mufakat dalam menyelesaikan suatu persoalan bersama. Penerapan dalam sikap sehari-hari adalah dengan mengutamakan kepentingan umum di atas kepentingan

orang lain, serta mengutamakan budaya musyawarah dalam menyelesaikan masalah dengan diliputi oleh semangat kekeluargaan.

e. Nilai-nilai Keadilan Sosial bagi Seluruh Rakyat Indonesia.

Bekerja keras dan menghargai hasil kerja keras orang lain sangat dibutuhkan dalam mewujudkan sikap kebersamaan. Di samping itu, harus dikembangkan pula sikap adil terhadap sesama, menghormati hak orang lain, serta menolong dan menghargai orang lain.

Lampiran 03

SILABUS PEMBELAJARAN INTREGRASI Kelas : III (Tiga)

Tema :

Alokasi Waktu : 1 Minggu Mata

Pelajaran &

Kompetensi Dasar

Indikator Kegiatan Pembelaja- Ran & Penilaian

Alokasi Waktu

Sumber Belajar MINGGU 1

PPKn

Menceritak an makna simbol- simbol sila Pancasila dalam lambang negara

“Garuda Pancasila”

Menjelas kan makna simbol- simbol sila Pancasila dalam lambang negara

“Garuda Pancasila

Memb erikan contoh sikap positif terhada p simbol - simbol dalam lamban g Negara

“Garud a Pancas

Secara berkelompok mengamati gambar Garuda Pancasila yang dipajang di

depan kelas.

Selanjutnya diminta menyebutkan simbol sila yang terdapat pada gambar. Setiap kelompok diminta untuk menjelaskan satu gambar

mencari informasi tentang makna simbol-simbol

Pancasila dalam Garuda Pancasila melalui berbagai sumber.

Setiap kelompok diminta untuk menceritakan makna dari simbol-simbol sila Pancasila dan kelompok lain membuat catatan serta menanggapi (bertanya dan memberikan penilaian)

6 jp Buku

Tematik Kelas III

Mengetahui Kepala SekolahSD

Muhammadiyah 19

( )

NIP/NIK : ………

Guru Kelas III (Tiga)

( )

NIP/NIK : ………

Membia sakan bersikap positif terhadap simbol- simbol dalam lambang Negara

“Garuda Pancasil a”.

Tertulis ( Arti simbol – simbol burung Garuda)

Lampiran 04

Nilai Hasil Belajar PKn Siswa SD Muhammadiyah 19

No Nama siswa Nilai

1 Abi Kurniawan 85

2 Afriyaan Syahputra 60

3 Zaki Al Purkon 68

4 Naychillia 65

5 Putri Nabila 80

6 Rehan Alvaro 58

7 Riwela Sari 73

8 Sisilia 83

9 Asifa 60

10 Virzha Rizalldy 76

11 Zirra Aprilia 70

12 Nazla Kharisma 70

13 Arfa Ramadhan 65

14 Muhammad Restu 74

15 Agung 72

16 Inaya Hasna 78

17 Amira 71

18 Muhammad Haikal 73

19 Kiswa 55

20 Muhammad Reza 78

21 Tika Ramadani 80

22 Ari Pratsetya 63

23 Rido 80

24 Kanaya Dewi 80

25 Novi 77

26 Azra Fadilla 75

Nilai Akhir 71,88

Lampiran 05

LEMBAR VALIDASI INSTRUMEN MINAT BELAJAR SISWA A. Identitas

Nama : Dea Vanesa

Judul Peneliti : Pengaruh Metode Role Playing Pada Mata Pelajaran Pkn Terhadap Minat Belajar Siswa Di Kelas III Sd Muhammadiyah 19 Medan.

Validator : Amin Basri S.Pd.I.,M.Pd

B. Petunjuk

a) Bapak/Ibu dimohonkan memberi penilaian dengan cara tanda (√ ) pada kolom skor penilaian yang tersedia. Deskripsi skala penilaian sebagai berikut:

1. Kurang 2. Cukup 3. Baik 4. Baik Sekali

LEMBAR OBSERVASI MINAT BELAJAR SISWA

Berilah tanda (√ ) apabila siswa melakukan sesuai dengan aktivitas yang diamati oleh guru.

No Katagori Pengamatan

Kriteria Jumlah Skor 1 2 3 4

1. Siswa senang dalam proses pembelajaran yangdilakukan oleh guru.

2. Siswa tetap memperhatikan penjelasan guru meskipun siswa duduk di bangku paling

belakang.

3. Siswa sering melamun di dalam kelas

4. Siswa mendengarkan guru dengan baik saat pembelajaran PKn berlansung

5. Siswa bersemangat saat mengikuti pembelajaran PKn

6. Siswa mengerjakan tugas yang diberikan guru dengan sungguh-sungguh

7. Siswa membuat ringkasan dari materi pembelajaran PKn yang dijelaskan guru.

8. Siswa mengulangi pembelajaran PKn setelah pulang dari sekolah

9. Siswa aktif dalam diskusi kelompok dikelas

10. Siswa membuat ringkasan dari materi pembelajaran PKn yang dijelaskan guru

Keterangan Penilaian:

Skor maksimal = 80

Jumlah skor yang dicapai

Skor maksimal x 100%

Tabel Persentase Kevalidan Tingkat

Pencapaian

Kualifikasi Keterangan

84% - 100% Sangat Valid Tidak Perlu Revisi

LAMPIRAN 06

REKAPITULASI SEBELUM MENGGUNAKAN METODE

Nama 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Total

Konversi 100

TS 3 2 3 4 3 4 3 1 3 1 27 67,5

AK 4 3 2 1 4 3 3 4 2 4 30 75

AF 3 4 2 2 2 1 1 3 2 1 22 55

MHD 3 2 4 1 2 3 1 1 2 3 22 55

MH 4 3 2 1 2 2 2 1 3 2 22 55

IH 2 3 1 2 2 3 2 2 2 4 30 75

MR 4 3 2 4 4 2 3 4 1 4 32 80

AR 2 1 2 3 2 1 1 2 3 1 28 70

NK 2 2 3 3 3 1 2 2 1 2 35 87,5

UI 1 2 3 1 2 2 2 2 1 1 16 40

ZA 4 3 3 3 2 3 3 4 4 3 32 80

VR 1 3 4 3 3 4 1 2 2 1 24 60

SA 4 3 2 2 2 2 3 1 1 2 22 55

RS 2 3 1 2 2 3 1 2 1 1 18 45

RA 2 3 1 3 3 1 1 2 2 1 20 50

RN 1 2 3 3 1 2 1 1 1 3 17 42,5

ZP 2 3 2 3 4 2 2 2 4 4 28 70

LAMPIRAN 07

SKOR PEROLEHAN NILAI MINAT BELAJAR SISWA

Nama Nilai Katagori

TS 67,5 Tidak Baik

AK 75 Cukup Baik

AF 55 Tidak Baik

MHD 55 Tidak Baik

MH 55 Tidak Baik

IH 75 Cukup Baik

MR 80 Cukup Baik

AR 70 Cukup Baik

NK 87,5 Cukup Baik

UI 40

Sangat Tidak Baik

ZA 80 Cukup Baik

VR 60 Tidak Baik

SA 55 Tidak Baik

RS 45 Tidak Baik

RA 50 Tidak Baik

RN 42,5

Sangat Tidak Baik

ZP 70 Cukup Baik

Tabel 4.1 Acuan Penilaian

Skor Penilaian Keterangan

90-100 Baik Sekali

70-80 Cukup Baik

50-60 Tidak Baik

30-40 Sangat Tidak

Baik Sumber : Menurut (Sugiyono, 2017:190)

LAMPIRAN 08

HASIL JAWABAN SEBELUM MENGGUNAKAN METODE Nama Siswa :

Kelas :

Aspek yang dinilai : Minat Belajar Siswa Pada Pembelajaran PKN

No Katagori Pengamatan Kriteria Jumlah

Skor 1 2 3 4

1. Siswa senang dalam proses pembelajaran yangdilakukan oleh guru.

2. Siswa tetap memperhatikan penjelasan guru meskipun siswa duduk di bangku paling belakang.

3. Siswa sering melamun di dalam kelas

4. Siswa mendengarkan guru dengan baik saat pembelajaran PKn berlansung

5. Siswa bersemangat saat mengikuti pembelajaran PKn

6. Siswa mengerjakan tugas yang diberikan guru dengan sungguh-sungguh

7. Siswa membuat ringkasan dari materi pembelajaran PKn yang dijelaskan guru.

8. Siswa mengulangi pembelajaran PKn setelah pulang dari sekolah

9. Siswa aktif dalam diskusi kelompok dikelas

10. Siswa membuat ringkasan dari materi pembelajaran PKn yang dijelaskan guru

LAMPIRAN 09

HASIL JAWABAN SEBELUM MENGGUNAKAN METODE Nama Siswa :

Kelas :

Aspek yang dinilai : Minat Belajar Siswa Pada Pembelajaran PKN

No Katagori Pengamatan Kriteria Jumlah

Skor 1 2 3 4

1. Siswa senang dalam proses pembelajaran yangdilakukan oleh guru.

2. Siswa tetap memperhatikan penjelasan guru meskipun siswa duduk di bangku paling belakang.

3. Siswa sering melamun di dalam kelas

4. Siswa mendengarkan guru dengan baik saat pembelajaran PKn berlansung

5. Siswa bersemangat saat mengikuti pembelajaran PKn

6. Siswa mengerjakan tugas yang diberikan guru dengan sungguh-sungguh

7. Siswa membuat ringkasan dari materi pembelajaran PKn yang dijelaskan guru.

8. Siswa mengulangi pembelajaran PKn setelah pulang dari sekolah

9. Siswa aktif dalam diskusi kelompok dikelas

10. Siswa membuat ringkasan dari materi pembelajaran PKn yang dijelaskan guru

LAMPIRAN 10

HASIL JAWABAN SEBELUM MENGGUNAKAN METODE Nama Siswa :

Kelas :

Aspek yang dinilai : Minat Belajar Siswa Pada Pembelajaran PKN

No Katagori Pengamatan Kriteria Jumlah

Skor 1 2 3 4

1. Siswa senang dalam proses pembelajaran yangdilakukan oleh guru.

2. Siswa tetap memperhatikan penjelasan guru meskipun siswa duduk di bangku paling belakang.

3. Siswa sering melamun di dalam kelas

4. Siswa mendengarkan guru dengan baik saat pembelajaran PKn berlansung

5. Siswa bersemangat saat mengikuti pembelajaran PKn

6. Siswa mengerjakan tugas yang diberikan guru dengan sungguh-sungguh

7. Siswa membuat ringkasan dari materi pembelajaran PKn yang dijelaskan guru.

8. Siswa mengulangi pembelajaran PKn setelah pulang dari sekolah

9. Siswa aktif dalam diskusi kelompok dikelas

10. Siswa membuat ringkasan dari materi pembelajaran PKn yang dijelaskan guru

LAMPIRAN 11

REKAPITULASI SESUDAH MENGGUNAKAN METODE

Nama 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Total

Konversi 100

TS 3 2 3 4 3 4 3 1 3 1 27 67,5

AK 4 3 2 1 4 3 3 4 2 4 30 75

AF 3 4 2 2 2 1 1 3 2 2 22 55

MHD 3 4 4 1 3 3 4 4 3 3 32 80

MH 4 3 4 1 3 2 4 1 4 2 29 72

IH 2 4 1 2 2 3 4 3 4 4 30 75

MR 4 3 2 4 4 2 3 4 2 4 32 80

AR 4 2 2 3 2 3 3 2 3 4 28 70

NK 4 4 3 3 3 3 4 4 3 4 35 87,5

UI 4 2 3 1 2 3 4 2 3 4 28 70

ZA 4 3 3 3 2 3 3 4 4 4 32 80

VR 1 3 4 3 3 4 1 2 2 1 24 60

SA 4 4 4 2 4 3 3 4 4 3 32 80

RS 4 3 4 3 4 3 3 4 4 3 35 87,5

RA 2 3 1 3 3 1 1 2 2 1 20 50

RN 1 2 3 3 1 2 1 1 1 3 22 55

ZP 2 3 2 3 4 2 2 2 4 4 28 70

`

LAMPIRAN 12

SKOR PEROLEHAN NILAI MINAT BELAJAR SISWA

Nama Nilai Katagori

TS 67,5 Tidak Baik

AK 75 Cukup Baik

AF 55 Tidak Baik

MHD 80 Cukup Baik

MH 72 Cukup Baik

IH 75 Cukup Baik

MR 80 Cukup Baik

AR 70 Cukup Baik

NK 87,5 Cukup Baik

UI 70 Cukup Baik

ZA 80 Cukup Baik

VR 60 Tidak Baik

SA 80 Cukup Baik

RS 87,5 Cukup Baik

RA 50 Tidak Baik

RN 55 Tidak Baik

ZP 70 Cukup Baik

Tabel 4.1 Acuan Penilaian

Skor Penilaian Keterangan

90-100 Baik Sekali

70-80 Cukup Baik

50-60 Tidak Baik

30-40 Sangat Tidak

Baik Sumber : Menurut (Sugiyono, 2017:190)

LAMPIRAN 13

HASIL JAWABAN SESUDAH MENGGUNAKAN METODE Nama Siswa :

Kelas :

Aspek yang dinilai : Minat Belajar Siswa Pada Pembelajaran PKN

No Katagori Pengamatan Kriteria Jumlah

Skor 1 2 3 4

1. Siswa senang dalam proses pembelajaran yangdilakukan oleh guru.

2. Siswa tetap memperhatikan penjelasan guru meskipun siswa duduk di bangku paling belakang.

3. Siswa sering melamun di dalam kelas

4. Siswa mendengarkan guru dengan baik saat pembelajaran PKn berlansung

5. Siswa bersemangat saat mengikuti pembelajaran PKn

6. Siswa mengerjakan tugas yang diberikan guru dengan sungguh-sungguh

7. Siswa membuat ringkasan dari materi pembelajaran PKn yang dijelaskan guru.

8. Siswa mengulangi pembelajaran PKn setelah pulang dari sekolah

9. Siswa aktif dalam diskusi kelompok dikelas

10. Siswa membuat ringkasan dari materi pembelajaran PKn yang dijelaskan guru

LAMPIRAN 14

HASIL JAWABAN SESUDAH MENGGUNAKAN METODE Nama Siswa :

Kelas :

Aspek yang dinilai : Minat Belajar Siswa Pada Pembelajaran PKN

No Katagori Pengamatan Kriteria Jumlah

Skor 1 2 3 4

1. Siswa senang dalam proses pembelajaran yangdilakukan oleh guru.

2. Siswa tetap memperhatikan penjelasan guru meskipun siswa duduk di bangku paling belakang.

3. Siswa sering melamun di dalam kelas

4. Siswa mendengarkan guru dengan baik saat pembelajaran PKn berlansung

5. Siswa bersemangat saat mengikuti pembelajaran PKn

6. Siswa mengerjakan tugas yang diberikan guru dengan sungguh-sungguh

7. Siswa membuat ringkasan dari materi pembelajaran PKn yang dijelaskan guru.

8. Siswa mengulangi pembelajaran PKn setelah pulang dari sekolah

9. Siswa aktif dalam diskusi kelompok dikelas

10. Siswa membuat ringkasan dari materi pembelajaran PKn yang dijelaskan guru

LAMPIRAN 15

HASIL JAWABAN SESUDAH MENGGUNAKAN METODE Nama Siswa :

Kelas :

Aspek yang dinilai : Minat Belajar Siswa Pada Pembelajaran PKN

No Katagori Pengamatan Kriteria Jumlah

Skor 1 2 3 4

1. Siswa senang dalam proses pembelajaran yangdilakukan oleh guru.

2. Siswa tetap memperhatikan penjelasan guru meskipun siswa duduk di bangku paling belakang.

3. Siswa sering melamun di dalam kelas

4. Siswa mendengarkan guru dengan baik saat pembelajaran PKn berlansung

5. Siswa bersemangat saat mengikuti pembelajaran PKn

6. Siswa mengerjakan tugas yang diberikan guru dengan sungguh-sungguh

7. Siswa membuat ringkasan dari materi pembelajaran PKn yang dijelaskan guru.

8. Siswa mengulangi pembelajaran PKn setelah pulang dari sekolah

9. Siswa aktif dalam diskusi kelompok dikelas

10. Siswa membuat ringkasan dari materi pembelajaran PKn yang dijelaskan guru

Dokumen terkait