• Tidak ada hasil yang ditemukan

Analisis Visual Karakter Dewi Sekhmet dalam Komik Marvel - Elibrary Unikom

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2024

Membagikan "Analisis Visual Karakter Dewi Sekhmet dalam Komik Marvel - Elibrary Unikom"

Copied!
3
0
0

Teks penuh

(1)

ix

DAFTAR ISI

ABSTRACT ... v

ABSTRAK ... vi

KATA PENGANTAR ... vii

DAFTAR ISI ... ix

DAFTAR TABEL ... xii

DAFTAR GAMBAR ... xiii

BAB I PENDAHULUAN ... 1

1.1.Latar Belakang Masalah ... 1

1.2. Identifikasi Masalah ... 6

1.3. Rumusah Masalah ... 7

1.4.Batasan Masalah ... 7

1.5.Metode Pengumpulan Data ... 8

1.6.Tujuan Penelitian ... 9

1.7.Manfaat Penelitian ... 10

1.8.Sistematika Penelitian ... 10

BAB II TINJAUAN PUSTAKA ... 13

2.1.Kajian Pustaka ... 13

2.2.Komik ... 19

2.2.1.Narasi dalam Komik ... 20

2.2.2.Elemen Visual Komik ... 20

2.2.3.Penokohan dalam Komik ... 38

2.2.4.Definisi Tokoh Dalam Komik ... 39

2.2.5.Fungsi Tokoh ... 39

2.2.6.Tampilan Visual Tokoh ... 39

2.2.7.Jenis Tokoh ... 40

2.2.8.Metode penokohan ... 43

2.2.9.Prinsip Penokohan ... 44

2.2.10.Transisi dalam Komik ... 45

2.3.Manga Matrix ... 49

(2)

x

2.3.1.Form Matrix ... 49

2.3.2.Costume Matrix ... 50

2.3.3.Personality Matrix ... 51

2.3.4.Personality Archetype ... 52

BAB III METODOLOGI PENELITIAN ANALISIS KARAKTER... 58

3.1.Metode dan Alur Pembahasan ... 58

3.1.1.Metode Penelitian ... 58

3.1.2.Alur Pembahasan ... 60

3.2.Operasionalisasi Variable ... 61

3.2.1.Keriteria Persyaratan Variable ... 62

3.2.2.Variable Penelitian ... 63

3.3.Sumber Data ... 66

3.3.1.Studi Literatur Jurnal Ilmiah ... 66

3.3.2.Studi literatur Buku ... 67

3.3.3.Wawancara (komunikasi personal) ... 69

3.3.4.Dokumen Observasi ... 73

3.4.Teknik Pengujian Penelitian ... 76

3.5.Perancangan dan Analisis Data ... 76

3.5.1.Rancangan Analisis Data ... 77

3.6.Kajian Hasil ... 78

3.7.Waktu dan lokasi Penelitian ... 78

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN ... 79

4.1. Analisis Data ... 80

4.1.1.Mitologi Mesir Kuno ... 80

4.1.2.Marvel Universe ... 83

4.1.3.Heliopolitans dan Sekhmet ... 85

4.1.4.Percobaan kudeta Dewa Ra ... 87

4.2.Analisis Visual ... 88

4.2.1.Manga Matrix ... 88

4.2.2.Analisis Arketipe ... 120

4.2.3.Analisis Visual Panel ... 127

4.2.4.Analisis Penokohan ... 140

(3)

xi

4.3.Kesimpulan Hasil Analisis ... 145

4.3.1.Citra karakter Sekhmet dalam Komik ... 145

4.3.2.Penokohan karakter Sekhmet dalam komik ... 148

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN ... 151

5.1.Kesimpulan ... 151

5.1.1. Perubahan pada interpretasi dari visualisasi karakter Dewi Sekhmet dalam komik Marvel “The Heroic Age: Prince of Power” volume 3 ... 151

5.1.2. Penggambaran penokohan Dewi Sekhmet dalam komik Marvel “The Heroic Age: Prince of Power” volume 3 ... 153

5.2.Saran ... 154

5.2.1. Saran bagi Peneliti Lanjutan ... 154

5.2.2. Saran bagi Illustrator Komik ... 155

DAFTAR PUSTAKA ... 156

Referensi

Dokumen terkait

Berdasarkan rumusan masalah yang telah ditetapkan dalam analisis semiotik makna laten film King Kong melalui representasi karakter penokohan, adalah sebagai berikut : konstruksi makna

Latar ataupun tempat yang digunakan di dalam komik ini berada di lingkungan sekolah, taman bermain dan lingkungan rumah tempat tinggal mereka dan karakter..

Dalam komik Naruto dewa-dewi yang dipercaya oleh masyarakat Jepang ini digunakan oleh pengarang sebagai nama jurus terlarang dari ninja klan Uchiha, tidak hanya nama

Penulis juga panjatkan syukur alhamdulillah, karena hanya dengan keridho’an- Nya skripsi yang berjudul “Pelukisan Karakter Tokoh Nohara Shinnosuke dalam Komik Crayon

xiv ABSTRAK Leni Purnama Dewi NIM: 16311657 Judul Skripsi “Analisis Nilai-nilai Pendidikan Karakter dalam Novel Kembara Rindu karya Habiburrahman El Shirazy” Program Studi

Kesimpulan Berdasarkan hasil analisis, paparan data dan temuan penelitian dan pembahasan, maka peneliti menyimpulkan bahwa penggambaran karakter tokoh dalam novel “ Kupu- kupu