• Tidak ada hasil yang ditemukan

ANDROID-BASED PET SHOP APPLICATION DESIGN USING EXTREME PROGRAMMING METHOD

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2023

Membagikan "ANDROID-BASED PET SHOP APPLICATION DESIGN USING EXTREME PROGRAMMING METHOD "

Copied!
2
0
0

Teks penuh

(1)

viii

RANCANG BANGUN APLIKASI PET SHOP BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN METODE EXTREME

PROGRAMMING

Nama Mahasiswa : Yuni Sofia Sari

Nim : 6304171039

Pembimbing 1 : Kasmawi, M.Kom Pembimbing 2 : Jaroji, M.Kom

ABSTRAK

D’cats Shop merupakan salah satu Pet Shop Kucing yang ada di Kota Bengkalis, D’cats Shop masih melakukan pencatatan pemesanan secara manual yaitu dengan menggunakan buku catatan dimana karyawannya mencatat data vaksin, grooming dan penitipan. Metode pengembangan sistem yang digunakan adalah metode Extreme Programming (XP). Extreme Programming yaitu salah satu metode pengembangan software yang cepat, dan efisien. Model pengembangan sistem ini menyediakan berbagai tahapan supaya lebih efisien sehingga menghasilkan Aplikasi Pet Shop berbasis Android yang bisa mempermudah pihak toko dalam pencatatan data pemesanan dan juga mempermudah customer dalam pemesanan vaksin, grooming, penitipan, periksa, pacak, perlengkapan, adopsi dan konsultasi dengan dokter. Pengujian aplikasi ini menggunakan Black Box Testing. Dari hasil pengujian didapatkan hasil bahwa setiap test case yang dibuat untuk menguji aplikasi berhasil dan sesuai dengan yang diharapkan.

Kata Kunci : D’cats Shop, Extreme Programming, Android.

(2)

ix

ANDROID-BASED PET SHOP APPLICATION DESIGN USING EXTREME PROGRAMMING METHOD

Nama Mahasiswa : Yuni Sofia Sari

Nim : 6304171039

Pembimbing 1 : Kasmawi, M. Kom Pembimbing 2 : Jaroji, M. Kom

ABSTRACT

D'cats Shop is one of the Cat Pet Shops in Bengkalis City, D'cats Shop still records orders manually by using a notebook where employees record data on vaccines, grooming and day care. The system development method used is the Extreme Programming (XP) method. Extreme Programming is one method of software development that is fast, and efficient. This system development model provides various stages to be more efficient so as to produce an Android-based Pet Shop Application that can make it easier for stores to record order data and also make it easier for customers to order vaccines, grooming, care, check, pacak, equipment, adoption and consultation with doctors. Testing this application using Black Box Testing. From the test results, it was found that each test case made to test the application was successful and as expected.

Keywords: D’cats Shop, Extreme Programming, Android, Black Box Testing.

Referensi

Dokumen terkait

“Rancang Bangun Aplikasi Informasi Universitas Bengkulu Sebagai Panduan Pengenalan Kampus Menggunakan Metode Markerless Augmented Reality Berbasis Android.” Jurnal

PENERAPAN TEKNIK ELICITING UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN SISWA DALAM BERINTERAKSI BAHASA INGGRIS KELAS XI AGAMA MAN 1 BANDA ACEH Nurhasanah1 Guru Bahasa Inggris / MAN 1 Banda Aceh