• Tidak ada hasil yang ditemukan

Bagian 2 Bagian 2

N/A
N/A
Nguyễn Gia Hào

Academic year: 2023

Membagikan "Bagian 2 Bagian 2"

Copied!
19
0
0

Teks penuh

(1)

Catatan Kuliah Catatan Kuliah

Rekayasa Perangkat Lunak Rekayasa Perangkat Lunak

(Software Engineering) (Software Engineering)

Bagian 2 Bagian 2

copyright © 2006

R.S. Pressman & Associates, Inc M. Idham Ananta Timur, S.T., M.Kom,

Dahlan Abdullah

Hanya digunakan di lingkungan Universtias

Hanya boleh digandakan untuk mahasiswa di lingkungan universitas yang menggunakan buku Software Engineering: A Practitioner's Approach.

Selain itu dilarang keras menggandakan.

(2)

Software Engineering: A Practitioner’s Approach, 6/e Software Engineering: A Practitioner’s Approach, 6/e

Bab 5 Bab 5

Praktek : Sebuah Pandangan Umum Praktek : Sebuah Pandangan Umum

copyright © 1996, 2001, 2005, 2006

R.S. Pressman & Associates, Inc.

M. Idham Ananta Timur, S.T., M.Kom

Hanya digunakan di lingkungan Universtias

Hanya boleh digandakan untuk mahasiswa di lingkungan universitas

yang menggunakan buku Software Engineering: A Practitioner's Approach.

(3)

Apakah “Praktek”?

Apakah “Praktek”?

 Praktek adalah sejumlah konsep, prinsip, metode dan Praktek adalah sejumlah konsep, prinsip, metode dan tools

tools that yang harus dimiliki ketika software that yang harus dimiliki ketika software direncanakan dan dikembangkan.

direncanakan dan dikembangkan.

 Dia menunjukkan detail Dia menunjukkan detail —Konsideran teknis dan —Konsideran teknis dan

praktis, yang berada di dalam proses perangkat lunak, praktis, yang berada di dalam proses perangkat lunak,

sesuatu yang dibutuhkan untuk membangun perangkat sesuatu yang dibutuhkan untuk membangun perangkat

lunak komputer berkualitas tinggi.

lunak komputer berkualitas tinggi.

(4)

Esensi Praktek Esensi Praktek

 George Polya, di dalam buku yang ditulis di tahun 1945 George Polya, di dalam buku yang ditulis di tahun 1945 menggambarkan esensi dari praktek RPL …

menggambarkan esensi dari praktek RPL …

Memahami permasalahan (komunikasi dan analisis). Memahami permasalahan (komunikasi dan analisis).

Merencanakan solusi Merencanakan solusi (pemodelan dan desain PL). (pemodelan dan desain PL).

Melaksanakan rencana (pembuatan kode). Melaksanakan rencana (pembuatan kode).

Memeriksa akurasi hasil (menguji dan QA). Memeriksa akurasi hasil (menguji dan QA).

 Pada prinsipnya praktek yang baik adalah pemecahan Pada prinsipnya praktek yang baik adalah pemecahan masalah yang umum

masalah yang umum

(5)

Prinsip Inti RPL Prinsip Inti RPL

 Menyediakan nilai pada konsumen dan Menyediakan nilai pada konsumen dan pengguna

pengguna

 KIS—keep it simple! KIS—keep it simple!

 Mengelola produk dan visi project Mengelola produk dan visi project

 Apa yang anda hasilkan, yang lain akan Apa yang anda hasilkan, yang lain akan memanfaatkan

memanfaatkan

 Terbukalah pada masa depan Terbukalah pada masa depan

 Rencaana ke depan untuk menggunakan Rencaana ke depan untuk menggunakan kembali

kembali

 Berpikir! Berpikir!

(6)

Praktek-Praktek RPL Praktek-Praktek RPL

 Memahami bingkai kerja proses umum : Memahami bingkai kerja proses umum :

 komunikasi komunikasi

 perencanaan perencanaan

 pemodelan pemodelan

 konstruksi konstruksi

 deployment deployment

 Di sini kita akan mengidentifikasi : Di sini kita akan mengidentifikasi :

 Prinsip-prinsip Prinsip-prinsip

 Bagaimana memulai praktek Bagaimana memulai praktek

 Sekelompok tugas yang bisa diperpendek Sekelompok tugas yang bisa diperpendek

(7)

Praktek Komunikasi Praktek Komunikasi

 Prinsip-prinsip Prinsip-prinsip

 Mendengar Mendengar

 Persiapkan sebelum komunikasi Persiapkan sebelum komunikasi

 Fasilitasi komunikasi Fasilitasi komunikasi

 Tatap muka adalah yang terbaik Tatap muka adalah yang terbaik

 Buat keputusan dan catatan tertulis Buat keputusan dan catatan tertulis

 Kolaborasi dengan konsumen Kolaborasi dengan konsumen

 Tetap fokus Tetap fokus

 Buat gambar ketika ada sesuatu yang tidak jelas Buat gambar ketika ada sesuatu yang tidak jelas

 Terus bergerak Terus bergerak

 Negosiasi sukses ketika dua belah pihak menang. Negosiasi sukses ketika dua belah pihak menang.

(8)

Communication Practices Communication Practices

 Inisiasi Inisiasi

 Pihak terkait harus dekat satu dengan yang lain Pihak terkait harus dekat satu dengan yang lain

 Pastikan komunikasi interaktif Pastikan komunikasi interaktif

 Ciptakan ekosistem tim yang solid Ciptakan ekosistem tim yang solid

 Gunakan struktur tim yang tepat Gunakan struktur tim yang tepat

 Sekelompok tugas yang dapat diperpendek Sekelompok tugas yang dapat diperpendek

 Kenali siapa yang perlu diajak bicara Kenali siapa yang perlu diajak bicara

 Tentukan mekanisme terbaik untuk komunikasi Tentukan mekanisme terbaik untuk komunikasi

 Buat tujuan keseluruhan dan tentukan ruang lingkup Buat tujuan keseluruhan dan tentukan ruang lingkup

 Buat lebih detail Buat lebih detail

Stakeholder harus mendefinisikan skenario penggunaan Stakeholder harus mendefinisikan skenario penggunaan

Ambil fungsi-fungsi utamanya Ambil fungsi-fungsi utamanya

 Review hasilnya dengan semua stakeholder Review hasilnya dengan semua stakeholder

(9)

Praktek Perencanaan Praktek Perencanaan

 Prinsip-prinsip : Prinsip-prinsip :

 Pahami ruang lingkup proyek Pahami ruang lingkup proyek

 Libatkan konsumen (dan stakeholder yang lain) Libatkan konsumen (dan stakeholder yang lain)

 Kenali bahwa perencanaan adalah iteratif Kenali bahwa perencanaan adalah iteratif

 Lakukan estimasi berdasar apa yang anda ketahui Lakukan estimasi berdasar apa yang anda ketahui

 Sadari resiko Sadari resiko

 Realistis Realistis

 Sesuaikan hal-hal kecil yang berserakan ketika anda Sesuaikan hal-hal kecil yang berserakan ketika anda merencanakan

merencanakan

 Tentukan bagaimana kualitas dapat digapai Tentukan bagaimana kualitas dapat digapai

 Tentukan bagaimana anda dapat mengakomodasi perubahan Tentukan bagaimana anda dapat mengakomodasi perubahan

 Lacak apa yang telah anda rencanakan Lacak apa yang telah anda rencanakan

(10)

Praktek Perencanaan Praktek Perencanaan

 Inisiasi Inisiasi

 Berikan pertanyaan-pertanyaan Boehm : Berikan pertanyaan-pertanyaan Boehm :

 Mengapa sistem mulai dikembangkan ? Mengapa sistem mulai dikembangkan ?

 Apa yang akan dikerjakan ? Apa yang akan dikerjakan ?

 Kapan itu akan selesai? Kapan itu akan selesai?

 Siapa yang akan bertanggung jawab? Siapa yang akan bertanggung jawab?

 Dimana mereka ditempatkan (secara organisatoris)? Dimana mereka ditempatkan (secara organisatoris)?

 Bagaimana tugas diselesaikan, baik secara teknis maupun Bagaimana tugas diselesaikan, baik secara teknis maupun manajerial ?

manajerial ?

 Berapa banyak untuk masing-masing sumberdayanya ? Berapa banyak untuk masing-masing sumberdayanya ?

(11)

Praktek Perencanaan Praktek Perencanaan

 Sekelompok tugas yang bisa diperpendek Sekelompok tugas yang bisa diperpendek

 Periksa kembali ruang lingkup project Periksa kembali ruang lingkup project

 Periksa resiko Periksa resiko

 Evaluasi fungsi/fitur Evaluasi fungsi/fitur

 Pahami fungsi/fitur infrastruktur Pahami fungsi/fitur infrastruktur

 Buat rencana bertahap : Buat rencana bertahap :

 Jumlah tahapan PL Jumlah tahapan PL

 Jadwal keseluruhan Jadwal keseluruhan

 Tanggal penyajian untuk setiap tahapan Tanggal penyajian untuk setiap tahapan

 Buat rencana awal yang baik untuk tahapan Buat rencana awal yang baik untuk tahapan pertama

pertama

 Periksa kemajuan Periksa kemajuan

(12)

Praktek Pemodelan Praktek Pemodelan

 Kita membuat model untuk mendapatkan pemahaman Kita membuat model untuk mendapatkan pemahaman yang lebih baik terhadap entitias aktual yang akan

yang lebih baik terhadap entitias aktual yang akan dibangun

dibangun

Model Analisis Model Analisis menampilkan kebutuhan konsumen menampilkan kebutuhan konsumen

dengan melukiskan PL dalam tiga domain yang berbeda dengan melukiskan PL dalam tiga domain yang berbeda

: domain informasi, domain fungsi, dan domain : domain informasi, domain fungsi, dan domain

perilaku.

perilaku.

Model Desain Model Desain menampilkan karakteristik PL yang menampilkan karakteristik PL yang membatu praktisi untuk mengkonstruksinya secara membatu praktisi untuk mengkonstruksinya secara

efektif : arsitektur, antarmuka, detail level komponen.

efektif : arsitektur, antarmuka, detail level komponen.

(13)

Praktek Pemodelan Analisis Praktek Pemodelan Analisis

 Prinsip-prinsip pemodelan analisis Prinsip-prinsip pemodelan analisis

 Menampilkan domain informasi Menampilkan domain informasi

 Menampilkan fungsi PL Menampilkan fungsi PL

 Menampikan perilaku PL Menampikan perilaku PL

 Partisi dari tiga representasi ini Partisi dari tiga representasi ini

 Bergerak dari esensi menuju implementasi Bergerak dari esensi menuju implementasi

 Elemen-elemen model analisis (Bab 8) Elemen-elemen model analisis (Bab 8)

 Data model Data model

 Flow model Flow model

 Class model Class model

 Behavior model Behavior model

(14)

Praktek Pemodelan Desain Praktek Pemodelan Desain

Prinsip-prinsip : Prinsip-prinsip :

Desain harus dapat dilacak dari model analisis Desain harus dapat dilacak dari model analisis

Senantiasa memahami arsitektur Senantiasa memahami arsitektur

Fokus pada desain data Fokus pada desain data

Antarmuka (pengguna maupun internal) harus didesain Antarmuka (pengguna maupun internal) harus didesain

Komponen harus menunjukkan independensi fungsional Komponen harus menunjukkan independensi fungsional

Komponen-komponen harus “loosely coupled” Komponen-komponen harus “loosely coupled”

Representasi desain harus mudah dipahami Representasi desain harus mudah dipahami

Model desain harus dikembangkan secara iteratif Model desain harus dikembangkan secara iteratif

Elemen-elemen model desain Elemen-elemen model desain

Data design Data design

Architectural design Architectural design

Component design Component design

Interface design Interface design

(15)

Praktek Konstruksi Praktek Konstruksi

 Prinsip Persiapan : Sebelum anda menulis satu baris Prinsip Persiapan : Sebelum anda menulis satu baris kode, pastikan bahwa anda :

kode, pastikan bahwa anda :

 Memahami permasalahan yang anda coba selesaikan (lihat Memahami permasalahan yang anda coba selesaikan (lihat komunikasi

komunikasi dan dan pemodelan pemodelan ) )

 Memahami prinsip dan konsep desain dasar. Memahami prinsip dan konsep desain dasar.

 Mengambil bahasa pemrograman yang memenuhi kebutuhan PL Mengambil bahasa pemrograman yang memenuhi kebutuhan PL untuk dibangun dan lingkungan dimana dia beroperasi.

untuk dibangun dan lingkungan dimana dia beroperasi.

 Pilih lingkungan pemrograman yang menyediakan tool untuk Pilih lingkungan pemrograman yang menyediakan tool untuk memudahkan perkerjaan anda.

memudahkan perkerjaan anda.

 Buat sejumlah tes unit yang akan dilakukan ketika kode komponen Buat sejumlah tes unit yang akan dilakukan ketika kode komponen sudah lengkap

sudah lengkap.

(16)

Praktek Konstruksi Praktek Konstruksi

 Prinsip-prinsip coding: Prinsip-prinsip coding: ketika mulai menulis program, pastikan anda : ketika mulai menulis program, pastikan anda :

Batasi algoritma anda dengan mengikuti ketentuan pemrograman Batasi algoritma anda dengan mengikuti ketentuan pemrograman terstruktur.

terstruktur.

Pilih struktur data yang memenuhi kebutuhan desain. Pilih struktur data yang memenuhi kebutuhan desain.

Pahami arsitektur PL dan buat antarmuka yang konsisten dengannya. Pahami arsitektur PL dan buat antarmuka yang konsisten dengannya.

Jaga logika kondisional sesederhana mungkin. Jaga logika kondisional sesederhana mungkin.

Buat perulangan bersarang dg cara yang membuatnya mudah untuk diuji. Buat perulangan bersarang dg cara yang membuatnya mudah untuk diuji.

Pilih nama-nama variabel yang bermakna, dan ikuti standar lokal yang lain. Pilih nama-nama variabel yang bermakna, dan ikuti standar lokal yang lain.

Tulislah kode yang self-documenting. Tulislah kode yang self-documenting.

Buatlah layout visual (indent, baris kosong) yang mempengaruhi Buatlah layout visual (indent, baris kosong) yang mempengaruhi pemahaman.

pemahaman.

(17)

Praktek Konstruksi Praktek Konstruksi

 Prinsip-prinsip validasi : Prinsip-prinsip validasi : Setelah anda melengkapi kode Setelah anda melengkapi kode pertama anda, pastikan anda :

pertama anda, pastikan anda :

 Melakukan pelacakan kode ketika dimungkinkan. Melakukan pelacakan kode ketika dimungkinkan.

 Melakukan tes unit dan memperbaiki kesalahan yang anda Melakukan tes unit dan memperbaiki kesalahan yang anda temukan.

temukan.

 Refactor kode program. Refactor kode program.

(18)

Praktek Konstruksi Praktek Konstruksi

 Prinsip-prinsip Pengujian Prinsip-prinsip Pengujian

 Semua tes harus bisa dilacak dari requirement Semua tes harus bisa dilacak dari requirement

 Pengujian harus bisa direncanakan Pengujian harus bisa direncanakan

 Menggunakan prinsip pareto Menggunakan prinsip pareto

 Pengujian mulai dari “kecil” dan bergerak ke “besar” Pengujian mulai dari “kecil” dan bergerak ke “besar”

 Pengujian yang melelahkan tidak mungkin Pengujian yang melelahkan tidak mungkin

(19)

Praktek Deployment Praktek Deployment

 Prinsip-prinsip : Prinsip-prinsip :

 Kelola harapan pengguna pada setiap tahap Kelola harapan pengguna pada setiap tahap

 Paket penyajian lengkap harus disusun terpadu dan teruji Paket penyajian lengkap harus disusun terpadu dan teruji

 Tim pendukung harus disediakan Tim pendukung harus disediakan

 Materi pelatihan harus disediakan pada pengguna akhir Materi pelatihan harus disediakan pada pengguna akhir

 PL yang buggy, diperbaiki dulu, baru disajikan PL yang buggy, diperbaiki dulu, baru disajikan

Referensi

Dokumen terkait

Please provide any additional comments about the Modern History course and the related Life Skills outcomes and